Nvidia 正在招聘工程师来构建“Linux/ARM64 平台上的本机速度 x86-64 游戏”根据新的招聘信息,这标志着微软将战略性地进军几十年来一直占据主导地位的领域。这家图形芯片制造商招聘了一名 Linux 图形高级软件工程师和一名专注于 Vulkan 性能的高级系统软件工程师。
这两个职位都明确针对 Linux 系统上的游戏优化,其中一个职位要求在“高性能动态二进制翻译解决方案可弥补架构差距。”
此次招聘活动是在 Nvidia 多年来不断改进 Linux 支持之后进行的,包括自 2022 年以来逐步开源 GPU 内核模块。该公司现在似乎准备加速专门针对游戏工作负载的这些努力。
Valve 的 Steam Deck 证明了这一点Linux 可以作为一个可行的游戏平台,已售出数百万台手持设备,并通过 Proton 兼容层顺利运行数千款 Windows 游戏。根据社区维护的数据库 ProtonDB,现在有数千种图书带有“白金”或“黄金”完美或近乎完美的 Linux 性能评级。
Nvidia 的数据中心业务几乎完全在 Linux 上运行,使得这一以游戏为中心的扩张成为现有基础设施投资的逻辑延伸。公司的CUDA平台、AI训练框架、企业级GPU计算栈都是Linux优先环境.
如果游戏在 SteamOS 等免费替代品上同样可行,那么微软将面临潜在的颠覆。 Windows 当前命令超过96%根据每月的硬件调查,Steam 的用户群占据了一定比例,但这种主导地位部分依赖于作为 PC 游戏的默认平台。
TechRadar 在多个消息来源引用的分析中指出,“如果游戏这个让数百万用户留在 Windows 上的‘杀手级应用’,在免费替代品上变得同样可行,那么微软就会失去其最强大的保留工具之一。”
职位列表特别提到了 Vulkan 优化和 Proton 兼容性工作,表明 Nvidia 的目标是提高通过 Valve 翻译层运行的游戏的性能。一种位置描述需要诊断“Vulkan 和 Proton 游戏中的 GPU 和 CPU 性能瓶颈。”
AMD 多年来一直通过直接集成到 Linux 内核中的 AMDGPU 驱动程序提供开源驱动程序支持。英伟达的加速投资表明了与本地支持水平相匹配的竞争压力。
Valve 今年早些时候确认了计划,让 SteamOS 不仅可以安装在 Steam Deck 硬件上,还可以安装在普通 PC 上。这种扩张可能会为消费系统上改进的 Nvidia 驱动程序创造一个现成的市场。
对于主要使用 PC 进行游戏和网页浏览的用户来说,SteamOS 是一个引人注目的选择Windows 的免费替代品许可证费用超过$100。英伟达的工程投资可以帮助缩小剩余的性能差距,从而使游戏玩家继续使用微软的平台。
