索尼互动娱乐于 4 月 2 日宣布收购 Cinemersive Labs,将伦敦的计算机视觉团队纳入其视觉计算集团。这家初创公司成立于 2022 年,专门利用人工智能驱动的技术将 2D 图像转换为立体 3D 体验。
Cinemersive 团队将专注于应用机器学习来增强 PlayStation 游戏的游戏视觉效果和渲染技术。他们的工作旨在“为玩家解锁新的视觉保真度水平,”根据索尼的公告。
此举是在最近关闭工作室(包括 2 月的 Bluepoint Games 和 3 月的 Dark Outlaw Games)之后进行的,这表明公司将重心转向技术基础设施而不是传统开发。
Cinemersive Labs 之前开发了 Parallax,一款 VR 应用程序,可将照片转换为可探索的三维环境。该技术支持包括 Meta Quest 和 Apple Vision Pro 在内的平台,展示了跨平台兼容性,这可能有利于 PlayStation 更广泛的生态系统。
索尼视觉计算小组去年发起了一项计划,探索新颖的渲染和流媒体方法。对 Cinemersive 的收购扩大了该集团的能力,利用专为游戏图形增强而定制的神经网络专业知识。
该交易的财务条款尚未披露,也没有确定具体的游戏或产品作为技术整合的直接目标。此次收购代表了索尼在机器学习领域的持续投资,以优化当前的图形性能游戏机5硬件和未来的控制台几代。
