Activision确认他们在《使命召唤》游戏中使用了AI内容
Activision终于确认了许多玩家长期以来一直怀疑的事情(并且在当时很明显) - 生成的AI工具被用于创建一些游戏中的资产,以“使命召唤”标题,包括“黑色行动6”和“战区。”这个启示来自游戏的Steam Pages的更新,其中一个新条款明确指出开发团队使用AI来帮助开发某些游戏资产。披露是在Steam的2024年1月政策之后的,要求开发人员对游戏中的AI使用透明,并结束了游戏社区中的几个月猜测。
例如,在Black Ops Steam页面上,它现在说:
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开发人员描述了他们的游戏如何使用AI生成的内容:
我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏资产。
此确认是在报告说Activision在2023年中期开始批准使用生成AI工具用于概念艺术和营销材料的报告。该公司似乎对可以应用AI的位置有限制,尤其是对于与终结者,Squid Games和Teenage Mutange Mutant Ninja Turtles等主要特许经营跨界的游戏奖励。 AI在游戏开发中的使用引发了有关创造性真实性和游戏行业中资产创造的未来方向的疑问。
尽管Activision现在对其使用AI工具一直很直率,但AI实施的确切程度尚不清楚。 Steam页面更新仅确认“某些游戏中资产”的AI使用情况,而无需指定哪些元素是人为创建的元素,而不是AI生成的元素。当主要出版商开始承认他们在主流游戏生产中采用新兴的AI技术时,这种部分披露代表了游戏行业的重要时刻。
AI在《使命召唤的发展过程》中的作用
Activision最近确认使用生成AI工具用于开发某些游戏中资产使命召唤, 包括黑色行动6和战区,在游戏社区中引发了阴谋和关注。该录取的原因是新的蒸汽政策,要求开发人员披露AI的使用情况,揭示了不断增长的行业趋势,将人类创造力与人工智能融为一体。
尽管Activision尚未透露AI集成的全部范围,但证据表明其在创建环境细节,角色设计和背景资产中的使用 - 生成性AI可以简化生产。值得注意的是,当玩家发现像六指僵尸圣诞老人一样的异常时,争议就引起了人们的关注。黑色行动6,提出有关AI监督和质量控制的问题。
为什么Steam的新政策很重要
Valve于2024年1月实施的更新的Steam策略要求开发人员在游戏开发的任何方面使用AI工具的完全透明度。这种变化旨在使玩家清楚地了解游戏中资产的起源,并保持对创作过程的信任。开发人员现在必须明确披露是否使用AI来生成艺术品,对话或代码。
对于Activision,该政策是公众认可的催化剂。在此要求之前,许多发行商仍然对AI在生产管道中的作用保持含糊。 Valve的决定被视为在AI在媒体创建中的影响正在迅速扩展的时代,迈出了更大的问责制。
平衡效率与创意完整性
游戏中AI的辩论很复杂。一方面,生成的AI可以大大减少生产时间和成本。它可以通过产生环境纹理,背景角色和次要道具来帮助艺术家,从而释放人类创意,以专注于更关键的设计元素。对于庞大的开放世界游戏使命召唤:战区,这种效率是无价的。
但是,批评家认为,对AI的过度依赖有可能稀释艺术完整性。长期以来,游戏社区一直对自己对手工经历的渴望表示坦率,并且人们对AI生成的资产引起了人们的关注,从而导致重复性或无情的设计。此外,就像臭名昭著的六指僵尸一样,当AI输出不受检查时的潜在陷阱。
该行业不断增长的人工智能辩论
Activision的举动只是游戏行业更广泛趋势的最新例子。包括Ubisoft和Electronic Arts在内的主要工作室已经公开探索了用于资产产生和NPC行为脚本的AI工具。 AI驱动的工具,例如Unity的Muse和Unreal Engine的Metahuman Creator,进一步强调了对机器学习加速发展的日益依赖。
然而,这种转变也导致人们对工作流离失所的担忧日益增长。艺术家,作家和游戏设计师担心AI可以取代传统上由人类创意填补的角色。工会,例如游戏工人联盟,呼吁制定明确的政策,以确保AI仍然是支持工具,而不是替代人才。
这对游戏玩家意味着什么
对于玩家来说,AI集成的直接影响是细微的。一方面,AI工具可以帮助工作室更快地推出更新,更有效地修复错误,并创建更大,更具动态的游戏世界。另一方面,有些玩家担心工作室可能会使用AI作为削减成本的措施,优先考虑数量而不是质量。
Activision强调,AI是一种补充工具,而不是人类设计师的替代品。但是,像六指僵尸燃料持怀疑态度的事件一样。玩家接受的关键可能在于透明度 - 研究员公开讨论AI如何适合其创作过程以及人类的监督仍然至关重要。
AI在游戏开发中的未来
随着AI技术的不断发展,其在游戏中的作用有望扩大。能够生成寿命动画,动态对话树和复杂的程序世界的工具可以重新定义游戏的制作方式。面临的挑战将是维持利用AI的效率和保留定义游戏的艺术性之间的平衡。
Activision的披露标志着这次正在进行的对话中的关键时刻。尽管有些玩家保持警惕,但另一些玩家对AI的增强游戏体验的潜力感到乐观。现在,该行业面临十字路口:使用AI来推动创造性界限或冒着疏远促进游戏增长的社区的风险。
作为使命召唤继续发展,其对AI集成的方法将受到密切关注,而不仅仅是玩家,而是由开发商和行业领导者浏览这一新领域的。
关键要点
- Activision已正式使用生成AI工具确认,以在包括Black Ops 6和Warzone在内的“使命召唤游戏”中创建一些资产。
- 该平台的2024年1月政策要求对游戏开发中的AI使用透明,该披露出现在Steam页面上。
- 随着主要发行商开始公开纳入AI技术,游戏行业正在发生转变,同时仍保持对其应用的限制。
Activision在游戏资产开发中的生成AI集成
Activision已公开承认使用AI工具为使命召唤游戏创建特定资产。生产方法的这种转变会影响游戏开发的几个方面,从概念艺术到游戏中的项目。
探索AI在制作“使命召唤”标题中的作用
Activision确认开发团队使用生成的AI工具为了帮助创建某些游戏中的职称,包括Black Ops 6和Warzone。该公司在2025年初将此信息添加到游戏的Steam页面中。
AI工具似乎主要用于概念工作和特定的游戏中项目。报告表明,Activision在2023年中期首先批准了这些工具用于概念艺术和营销材料,并在当年年底之前扩展了实施。
特殊的事件项目和交叉内容似乎最突出地具有AI生成的元素。据报道,与终结者,鱿鱼游戏和青少年忍者乌龟等专营权相关的物品已纳入了AI生成的组件。
蒸汽政策和开发人员披露
2024年1月,Steam实施了一项政策,要求游戏开发人员在其产品中披露AI的任何用途。该政策创造了对Activision公开认可的需求。
该披露是在“使命召唤HQ Steam”页面上的简单声明中出现的:“我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏内资产。”这种直接的录取是在该专营权中关于AI使用的几个月后的猜测。
Steam的透明度要求反映了行业对AI生成的内容的关注。开发人员现在必须指定他们是使用AI工具来进行大量游戏元素还是内容创建。
该披露有助于玩家了解他们的游戏的制作方式以及哪些技术为最终产品做出了贡献。
对艺术品和概念艺术创作的影响
AI工具的引入会影响Activision时传统的艺术发展管道。概念艺术家现在可以与AI系统一起工作,从而产生有关设计的初始想法或变化。
AI似乎有助于:
- 创建早期概念探索
- 开发营销视觉效果
- 设计游戏内化妆品
- 支持特殊活动的艺术品
这种方法可能会加快针对年度发行的特许经营的生产计划。但是,关于AI工具如何补充而不是取代人类艺术家的问题仍然存在。
AI生成的与人类创建的资产的确切比例尚不清楚。 Activision尚未指定哪些特定资产包含AI或开发过程中使用的生成技术的程度。
消费者和行业对AI驱动的游戏生产的反应
启示有使用在游戏开发中,在游戏生态系统中引发了各种反应,玩家,开发人员和行业组织都对道德和实际含义产生了影响。
社区反应和道德考虑
玩家对Activision在《使命召唤》系列中使用AI的使用表达了不同的感觉。许多玩家担心缺乏透明度,尤其是在现代Warfare 3的2023年12月3日捆绑中发现AI生成的资产之后,最初并未透露。这种保密的人与员工做出的内部承诺相矛盾,该诺言不会取代艺术家。
当黑色行动的配音演员在AI纠纷中退出时,反弹就加剧了。演员联盟SAG-AFTRA通过倡导道德保障和创造性完整性采取了坚定的立场AI实施。他们希望对如何操纵或复制语音样本进行清晰的界限。
玩家担心AI生成的内容的质量,通常将Subpar AI艺术视为在线讨论中的“ AI Slop”。许多玩家重视人类创造力,并担心真实性受到损害。
确保游戏的保存和完整性
游戏保存倡导者强调了对AI在现场服务游戏中的作用的担忧。当游戏严重依赖AI生成的资产时,就会出现有关长期存档和历史文档的问题。
开发商和历史学家担心AI生成的内容可能:
- 使游戏更难以保存在后代
- 艺术贡献的模糊归因
- 在特许经营中创建不一致的视觉样式
一些行业退伍军人指出,AI工具可能会均化游戏美学,因为多个工作室采用了类似的AI生成方法。这可能会减少有助于定义令人难忘的游戏体验的独特视觉身份。
该问题超出了美学范围,到游戏的完整性。玩家质疑AI参与是否可能影响游戏平衡,讲故事的深度和整体质量。
在采用AI中的艺术工作的未来
游戏行业已经看到了大量的裁员,与AI采用的增加相吻合。在2024年初,多个游戏工作室裁员,尤其是影响2D艺术家和概念设计师的工作 - AI像GPT-3.5这样的角色可以部分自动化。
Activision的内部备忘录揭示了用于创建概念艺术和营销材料的生成AI工具的批准。这种转变提出了有关有抱负的游戏艺术家和设计师的职业生存能力的问题。
行业专业人士辩论AI是否会:
- 充当增强人类创造力的生产力工具
- 完全更换某些艺术角色
- 为“ AI艺术总监”创建新的专业职位
一些开发人员将AI作为快速原型制作的助手,同时保持人类创造力对于最终生产仍然至关重要。其他人则担心竞争压力会促使公司通过削减成本的AI解决方案取代人类艺术家。
常见问题
Activision在使命召唤中使用生成AI的使用引发了游戏玩家和行业观察者的几个重要问题。 AI使用的确认引发了有关发展实践,资产质量和社区接待。
生成AI的合并如何影响“使命召唤”标题的发展过程,例如“ Black Ops 6”和“ Warzone”?
生成的AI简化了《使命召唤》游戏的资产创建的某些方面。 Activision在2023年中开始批准特定的AI概念艺术和营销材料工具。
到2023年底,这种做法已经扩大,这是最近关于Steam的披露的证明。该技术可能会帮助开发人员更快地迭代视觉元素并创建初步设计。
这种方法可能缩短了黑色行动6和Warzone等游戏的开发时间表,使团队可以将更多的资源集中在游戏玩法上,而不是最初的资产创建。
使用“使命召唤”系列的生成AI工具开发了哪种类型的游戏中资产?
根据Steam页面更新,Activision使用生成AI“帮助开发一些游戏中的资产”。这些可能包括背景纹理,环境元素和非关键视觉组件。
一些报告表明,AI工具已用于概念艺术和营销材料。这可能包括促销图像,初步角色设计和环境草图。
该公司似乎限制了对主要交叉内容的AI使用。根据搜索结果,Activision在AI中使用了与终结者,Squid Games和Teenage Mutange Mutant Ninja Turtles等特许经营相关的游戏奖励。
采取了哪些措施,以确保游戏中AI生成的资产的质量?
Activision尚未公开详细介绍AI生成资产的质量控制过程。但是,标准行业实践涉及人类的监督和AI产出的完善。
游戏开发人员通常使用AI作为起点,艺术家和设计师进行了必要的调整,以保持与游戏视觉风格的一致性。
该公司可能会雇用质量保证团队在实施之前审查AI生成的资产,以确保它们符合《使命召唤》系列的高标准。
社区对在“使命召唤”游戏中使用AI创建的内容的反应是什么?
社区反应混杂在一起,一些参与者对游戏开发中的真实性和潜在的工作影响表示关注。许多粉丝都要求透明。
当AI用于付费包中的资产中时,社区的关键需求是为了披露Activision。这种压力可能导致公司最近在Steam上披露。
一些玩家担心AI的使用增加可能会影响多年来定义的《使命召唤》视觉标识的独特艺术愿景。
Steam对AI披露的政策如何影响玩家对使用生成AI制定的“使命召唤”标题的看法?
Steam在2024年1月实施了新的AI披露规则,要求开发人员在游戏中揭示AI的任何用途。该政策促使Activision的正式认可。
披露为玩家提供了更多信息,以做出明智的购买决定。有些人可能会欣赏透明度,而另一些人可能会担心使用AI生成的内容的游戏。
Steam的政策迫使许多开发人员,不仅是Activision,更加对他们的开发实践进行了更大的发展,这可能树立了新的行业标准的透明度标准。
为Activision的“使命召唤”专营权集成到游戏开发管道中的生成AI工具是什么?
生成的AI工具可能是辅助技术在资产开发的早期阶段。艺术家和设计师可以使用AI来生成初始概念或背景元素。
这些工具可能有助于创造现有资产的变化,从而使游戏内的视觉多样性更大,而不会显着增加生产时间。
该集成似乎是补充而不是以替代为中心的。人类设计师仍然指导创造力,并就游戏中资产实施做出最终决定。
