刺客信条阴影发布本周
准备前往日本封建的旅程,因为刺客的信条阴影为即将发布的发行做准备。备受期待的游戏将于2025年3月20日在全球范围内推出,包括PlayStation 5,Xbox系列X/S,Windows,MacOS和iPados。在面对2024年11月11日目标的两个延误之后,Ubisoft确认了这一新的发布日期致力于提供高质量,身临其境的体验。
该系列的粉丝将很高兴知道预加载将在发布前几天提供。 Steam用户可以在3月17日上午9:00 PST(UTC下午4:00)开始预加载,而控制台播放器将能够在发布日期的午夜时期跳入游戏。这为玩家提供了足够的时间为他们在刺客信条特许经营的新章节中的冒险做准备。
发布日期和平台
育碧正式宣布刺客信条阴影将继续发布2024年11月15日。游戏将在PlayStation 5,,,,Xbox系列X |S。, 和个人电脑通过Ubisoft Connect。 Mac用户这次尚未遗漏 - 有一个优化的版本macos,并且已确认本地运行苹果硅设备。对于那些喜欢云游戏的人,它也将在亚马逊露娜。
尤比索夫特(Ubisoft)扭转了较早的立场,并确认刺客信条阴影将支持蒸汽甲板在发射中。
环境:Sengoku时期后期日本封建
多年来,粉丝一直在大声疾呼在日本的刺客信条和阴影最后交付。游戏展开1579年,在日本尽头Sengoku时期,一个残酷的军阀,忠诚和内乱的时期。
世界刺客信条阴影承诺动态开放世界,地区经历季节性变化,影响游戏玩法和NPC行为。在冬季,湖泊冻结,开了新的遍历路线;在夏天,高大的草为隐形攻击提供了掩护。对文化和历史真实性的关注很明显 - 易怒,城堡和神社都经过精心培训,以沉浸在日本封建中。
双重主角:Yasuke和Naoe
Yasuke:非洲武士
Yasuke是基于同名历史人物的强大,装甲的武士。与以前的主角不同,Yasuke不是一个无声的刺客。他是一个在每个人群中脱颖而出的战士。他的游戏风格是直接和对抗性的,重点是与残酷的近战作战卡塔纳斯,,,,坎布洛, 和拉力。 Yasuke在开放式战斗中表现出色,以力量和精度压倒了敌人。
Naoe:Shinobi刺客
另一方面,Naoe代表了传统的隐身游戏玩法刺客信条。作为敏捷的忍者,她使用吹飞,,,,库奈,,,,吸烟炸弹,一个抓钩保持隐藏并从阴影中罢工。她的游戏玩法强调渗透,无声的击球和跑酷,包括墙壁跑步和屋顶遍历。
玩家可以在Yasuke和Naoe之间切换,根据偏好或策略来量化他们的任务方法。一些任务可能会鼓励隐身;其他人则要求采用更直接的方法。育碧承诺玩家选择每个决定的核心。
游戏创新和功能
动态世界系统
世界进阴影比任何以前的刺客信条头衔都更具反应性。NPC计划受一天中的时间,天气和季节的影响。敌人将根据这些因素采取不同的行动,要求玩家不断适应。
藏匿网络
玩家可以管理隐藏的巢穴,他们在那里招募间谍,升级装备,并派代理商执行任务来收集英特尔。通过间谍网络收集的信息开辟了新的暗杀机会和替代任务策略。
现实的隐身和战斗
这隐形系统已经进行了重大大修。阴影不再是静态的;动态照明在隐藏中起主要作用。玩家可以熄灭灯或操纵光源以保持隐藏状态。同时,战斗物理学动画比以往任何时候都更加流畅和残酷,这使每一次罢工都有影响力。
扩展和发布后计划
育碧已经确认了一个重大扩展称为“ Awaji的爪”,将会发射2025年的某个时候。预订的玩家阴影- 任何版本 - 免费访问扩展。Awaji的爪子探索一个新区域,介绍独特的敌人并提供十个小时新内容。
此外,Ubisoft仍在继续发布后支持策略,具有季节性内容,齿轮掉落和寿命更新至少一年后的策略。
版本和预订奖金
刺客信条阴影将有多个版本可用:
- 标准版:仅基本游戏。
- 黄金版:包括一个季节通行证和三天的早期通道。
- 终极版:添加了一个独家的角色包,其他任务和独特的武器。
预订任何版本保证提前三天,以及一个奖金任务“扔给狗。”
最后的想法
刺客信条阴影不仅是期待已久的封建日本之旅,而且是该专营权的转折点。凭借其深厚的历史环境,创新的游戏系统以及提供截然不同的游戏风格的双重主角,该条目旨在重新定义刺客信条。
无论您是被Yasuke的武士力量所吸引还是Naoe的寂静致死性,其中都有东西阴影适用于每种玩家。 Ubisoft看起来不仅要提供游戏,而且还可以提供体验。
关键要点
- 刺客信条阴影将于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X/S,Windows,MacOS和iPados发布。
- 预加载将于3月17日开始针对Steam用户,并且控制台玩家可以在发布日的午夜玩耍。
- Ubisoft从2024年11月的日期开始两次推迟了游戏,以确保高质量的游戏体验。
“刺客信条阴影”的背景
刺客信条阴影是该特许经营的重要里程碑,因为它终于探索了日本的封建日本,这是粉丝多年来要求的。该游戏从日本历史上汲取了重大汲取的,同时保持了定义该系列的核心元素。
刺客信条特许经营的演变
自2007年首次亮相以来,该刺客的信条系列发生了重大变化。该系列最初专注于隐身和跑酷的机械师,随着时间的推移,其游戏制度大大扩展了其游戏玩法系统。
诸如刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)之类的最新条目引入了RPG元素和对话选择。刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)进一步完善了这些机制,同时强调定居点建造和维京袭击。
刺客的信条海市rage标志着更加专注的隐形游戏恢复了该系列的根源。这种转变表明,育碧愿意根据球员的反馈来适应。
阴影似乎平衡了这些方法,提供基于隐形的游戏玩法和更深层次的叙事元素。这双重主角系统代表了该系列的另一个演变,使玩家可以体验同一历史时期的不同观点。
Sengoku时期作为设置
阴影发生在Sengoku时期的16世纪日本,这是一个重要的政治动荡和内战的时期。这个时代被称为“交战状态”时期,为游戏的叙述提供了丰富的背景。
该环境以称为Daimyo的强大军阀为特色,他为控制领土而战。武士勇士,忍者特工和改变政治联盟在日本历史上定义了这个混乱的时代。
该游戏探索了Sengoku时期的结束,这是日本开始向统一过渡的关键时刻。这种历史背景提供了与特许经营中心核心的刺客templar冲突相吻合的自然张力。
玩家将在经历那个时代的日本文化时驾驶复杂的政治景观。该时期的架构,武器和社会结构提供了以前分期未见的新型游戏机会。
先前标题的影响
阴影建立在机械和系统上,通过以前的刺客信条标题完善。开放世界的设计从奥德赛和瓦尔哈拉的广阔环境中汲取灵感,同时有可能融合了幻影的隐身焦点。
战斗似乎将来自特许经营的元素融合在一起。双重主角系统呼应了刺客信条集团,其中包括兄弟姐妹雅各布和埃维·弗莱(Evie Frye)作为可玩角色。
游戏的叙述很可能会延续现代的故事情节,同时探索日本兄弟会如何与更广泛的刺客组织联系起来。这种方法与早期游戏中建立的总体图保持了连续性。
Shadows代表了Ubisoft在推动专营权向前推进时解决风扇请求的努力。在其最初的2024年11月发布日期的多次延迟之后,开发团队致力于提供尊敬日本历史和该系列遗产的精美体验。
关键功能和游戏机制
刺客的信条阴影带来创新的游戏玩法通过其封建日本环境的特许经营元素。该游戏将传统的隐身力学与新的运动系统和角色动态结合在一起。
跑酷元素
刺客信条阴影提升了该系列的标志性跑酷系统,具有日本特定的环境特征。玩家可以遍历专为专门设计的寺庙,城堡和隐藏的小径跑酷运动。
隐身系统已被完善,以结合传统的忍者战术。玩家可以藏在高大的草丛中,与市场中的人群融合在一起,并使用烟雾炸弹和抓钩等新工具。
环境互动已经扩展,使玩家可以使用自然元素(例如水和叶子)进行隐藏。该游戏引入了“影子路径” - 只有熟练的刺客才能检测和导航的专业路线。
白天和白天的周期极大地影响了隐身机会,黑暗为任务提供了更好的掩护。
双重主角故事情节
阴影具有两个具有不同游戏风格的可玩字符。 Shinobi角色专注于速度,敏捷性和隐身,而武士角色则强调战斗能力和力量。
每个主角都有:
- 独特的武器和技能
- 任务的不同方法
- 单独但相互联系的故事情节
玩家可以在故事中的某些点之间切换角色之间,从而创造了从不同角度实现目标的战略机会。这种双重推导者系统不仅会影响游戏玩法,而且会影响叙事发展。
角色的对比背景(Shinobi和Samurai)代表文化紧张局势日本封建,为讲故事增加了深度。
忍者和武士传说的整合
历史准确性与刺客信条神话相结合,创造了真实的封建日本体验。伪装,分散注意力和专业武器等传统的Shinobi技术是核心游戏元素。
武士战斗融合了历史上准确的剑术风格。玩家可以根据该时期的实际武术掌握不同的立场和技术。
游戏功能:
- 真实的历史位置和人物
- 真实的武器和装甲
- 传统日本战斗风格
整个游戏中都会出现文化元素,例如茶仪式,寺庙仪式和适当的社会结构。这些细节增强了沉浸式,同时为日本历史上的刺客狂欢冲突提供了背景。
社区的期待
即将发布的刺客信条阴影的发行引起了粉丝的重大兴趣,讨论的重点是期望,与以前的头衔的比较以及潜在的行业影响。
社区期望和讨论
游戏论坛上的玩家一直在积极讨论他们希望在刺客信条阴影中看到的东西。 2025年3月20日的发布日期公告使社区有更多时间来建立预期。
许多球迷对日本环境表示兴奋,这是多年来一直受到要求的地点。以Naoe和Yasuke为特色的双重主角系统产生了积极的反馈,玩家期待体验不同的游戏方式。
原始释放窗口的延迟与混合反应相遇。尽管有些球员表示失望,但另一些玩家欢迎育碧致力于“提供高质量,身临其境的体验”,如他们的声明所述。
Discord频道和Reddit线程充满了有关游戏机制和故事情节可能性的理论。最近发布的20分钟Castle游戏录像引发了有关隐身元素和战斗系统的更多讨论。
与“刺客信条瓦尔哈拉”的比较
粉丝在阴影和以前的主要作品《刺客信条瓦尔哈拉》(Creed Valhalla)之间进行了许多比较。社区似乎对Valhalla的RPG元素和开放世界设计的阴影将如何改善阴影特别感兴趣。
瓦尔哈拉(Valhalla)的漫长竞选收到了不同的反馈,有些球员们赞赏内容,而另一些则认为它太肿了。许多社区成员希望阴影能在保持深度的同时提供更加专注的叙事经验。
战斗力学是另一个比较点。瓦尔哈拉(Valhalla)以维京主题为主题的战斗因其残酷性而受到称赞,但有些球员认为这缺乏精致。为阴影预览的武士和Shinobi战斗风格提出了一种可能更多样化和技术方法。
讨论中经常提到视觉保真度。瓦尔哈拉(Valhalla)推动了上一代硬件,而阴影主要是为当前生机游戏机开发的,从而对显着的图形改进产生了期望。
关于“刺客信条阴影”影响的猜测
行业分析师和社区成员正在猜测阴影如何影响特许经营和更广泛的游戏景观。标题的重点日本封建可能会吸引那些喜欢Tsushima和Sekiro的幽灵的球员。
许多人认为,阴影代表了育碧的关键时刻,尤其是在与游戏延迟有关的最新公司重组之后。成功可以帮助稳定出版商在市场上的地位。
跨不同时区的全球发行时间(3月19日,格林尼治标准时间晚上10点针对伦敦举行的伦敦,3月20日上午12点为纽约举行的凌晨12点)引发了有关协调的社区活动和同时进行的讨论。
内容创建者正在为广泛的覆盖范围做准备,并进行许多计划直播,指南和分析视频。预计该社区创建的内容生态系统将在发布周期间显着提高游戏的可见性和玩家的参与度。
营销和预先发行的见解
乌比索夫(Ubisoft)为刺客信条阴影(Creed Shadows)开展的营销活动揭示了尽管比赛的延迟,但仍在建立预期的投资。这预购数字随着2025年3月发布的临近,展示了中等的成功,并具有增长空间。
预告片崩溃和分析
刺客信条阴影的揭示预告片展示了日本封建的壮丽景观,并介绍了双重主角:Shinobi Naoe和Samurai Yasuke。预告片突出了隐形和以战斗为中心的游戏玩法之间的对比鲜明的游戏风格。
视觉元素强调了时期准确的建筑和服装,并仔细关注了粉丝多年来要求的历史细节。预告片的乐谱将传统的日本乐器与标志性刺客的信条主题融合在一起。
最近的游戏预告片专注于开放世界元素和重新设计的跑酷系统。每个促销视频都在战略上揭示了新的游戏机制,同时保持了中央故事情节的谜团。
育碧的营销策略
尽管有多个延误的挑战,但育碧采用了多渠道方法来市场阴影。社交媒体运动的特色是开发人员访谈和有关封建日本的历史背景。
该公司组织了独家新闻活动,游戏记者可以在其中体验早期的构建。这些预览生成积极的嗡嗡声关于战斗系统和视觉保真度。
育碧与日本文化专家合作,以确保真实性,他们在幕后内容中强调了这一点。这种方法旨在解决对文化代表的关注。
营销团队对延迟的原因,强调质量改进而不是技术问题。尽管推迟了这一消息,但此消息传递仍试图维持消费者的信心。
预订详细信息和特别版
当前的报告表明,刺客的信条阴影已达到300,000个预订。这个数字不足以前的头衔,分析师表明育碧需要100,000-150,000个预订才能匹配刺客信条奥德赛的表现。
该游戏提供了几种购买选项:
- 标准版:仅基本游戏
- 黄金版:包括季节通行证和三天的早期通行
- 收藏版:具有主角,艺术书和独家游戏内物品的详细雕像
预购奖金包括两个可玩角色的特殊任务和独特的化妆品。通过Ubisoft Connect进行数字预订提供了其他好处,例如奖励螺旋积分。
零售商特定的版本提供独家收藏品,特别关注日本市场,在日本市场上已经建立了与当地品牌的特殊合作伙伴关系。
启动详细信息
刺客信条阴影计划在多个延迟之后发布全球发布。该游戏将在所有平台上同时启动,并基于区域的特定发布时间。
发布日期确认
育碧已正式确认2025年3月20日,是刺客信条阴影的发行日期。这代表了2024年11月15日原始目标的两个之前的两个推迟后的最终发布日期。发行商引用了交付“高质量的,”的承诺。沉浸式经验作为延迟的主要原因。
对于大多数球员来说,无论时区如何,该游戏将在3月20日的午夜时期解锁。这种全球推出可确保所有玩家在其地区最早可能的时刻进入游戏。
确认是通过ubisoft的正式宣布来确认的,为那些期待长期运营的特许经营中最新作品的球迷提供了确定性。
平台上的可用性
刺客的信条阴影将在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC平台发射。游戏机玩家可以期望该游戏在3月20日的当地时区午夜确切解锁。
PC玩家将有多个店面可供选择,包括:
- Ubisoft Connect(Ubisoft自己的发射器)
- 蒸汽
- 史诗般的游戏商店
PC发布时间可能与控制台启动略有不同,尽管尚未完全披露PC平台的特定定时细节。目前在所有平台上都可以使用数字预订,其中各种版本提供不同的奖励内容。
物理版将在发布日期在全球范围内提供。
一日的更新和支持
当刺客信条阴影推出时,玩家应为一日更新做准备。尽管尚未宣布确切的尺寸,但现代AAA发布通常需要大量的发射日补丁。
Ubisoft计划在发布后为游戏提供持续的支持。这包括:
- 错误修复和性能优化
- 平衡调整
- 常规内容更新
开发团队强调了他们对社区反馈的承诺,并继续与球员进行对话。这表明他们计划快速解决技术问题,并根据玩家经验实施生活质量的改进。
服务器维护时间表可能会在游戏的在线功能和服务的发布日期附近宣布。
叙事和历史准确性
刺客的信条阴影融合了虚构的讲故事历史元素从16世纪日本的Sengoku时期开始,具有发明的人物和真实的历史人物。
“刺客信条阴影”中的讲故事
刺客信条阴影的叙述以对比的游戏方式围绕双重主角。虚构的角色纳伊(Naoe)专门研究与传统刺客信条机械师保持一致的隐身游戏玩法。她的故事情节探讨了日本封建的复杂政治格局。
Yasuke是第二个可玩角色,基于在Oda Nobunaga的历史悠久的非洲武士。他以战斗为重点的游戏玩法反映了他作为战士的现实背景。该游戏使用这种双重推导者的方法为玩家提供各种各样的游戏体验,同时讲述了一个更细微的故事。
在动荡的Sengoku时期,内战和社会动荡的时期展开了叙述。这种设置为游戏探索荣誉,职责和诸如荣誉和文化交流。
历史人物和事件
该游戏结合了16世纪日本的几个真实的历史人物。日本最伟大的统一者之一的奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)似乎是一个关键人物,历史上将真正的Yasuke用作武士。
可能出现的其他历史人物包括:
- Toyotami Hideyoshi
- Tokugawa Ieyasu
- Hattorihanzō
- Akechi Mitsuhide
游戏的事件是在Sengoku时期实际历史冲突和政治操纵的背景下进行的。这包括竞争对手大扬(封建领主)与日本逐渐统一之间的权力斗争。
玩家将通过Yasuke和Naoe的观点来见证关键的历史时刻。
真实性和创造性自由
育碧已经投资了历史研究,以创建16世纪日本的真实代表。这包括该时期建筑,服装,武器和社会习俗的详细娱乐。
该游戏准确地将Yasuke描绘成最早的非日武士之一,承认他的非洲起源和在日本社会中的独特地位。这反映了真正的Yasuke的历史记录,他与耶稣会传教士一起到达日本。
但是,已经采取了创造性的自由来适合刺客的信条公式。将纳伊(Naoe)作为虚构人物的引入使叙事可以探索日本社会的各个方面,否则这些社会可能是无法访问的。
该游戏将历史准确性与引人入胜的游戏玩法和讲故事的要求保持平衡。尽管重大历史事件保持完整,但可以调整较小的细节和性格动机,以在游戏的宇宙中创建一个凝聚力的叙事。
与其他娱乐媒体进行比较
刺客信条阴影进入了充满封建日本启发的内容和不断发展的媒体景观隐身游戏玩法玩家在各种特许经营中都经历过的机制。
“星球大战违法者”对隐身游戏玩法的影响
《星球大战》在AC阴影前几个月发布的《星球大战》(Star Wars Outlaws)在2025年对隐形游戏期望产生了显着影响。这两款游戏都以依靠隐形和狡猾而不是蛮力的主角。
交流阴影与Naoe融合了双方的方法,Naoe是一个Shinobi角色,其游戏机制与Outlaws中的隐身系统显示出相似之处。这两个游戏都强调:
- 环境意识
- 目标的多种方法选项
- 基于声音的检测系统
- 非致命的下击选择
在非法徒专注于科幻小工具的地方,阴影包含历史忍者工具和技术。 Outlaws的隐形系统的批判性接收可能会影响后期的开发调整,以调整Shadows的游戏玩法。
与当代忍者和武士媒体的相似之处
AC Shadows进入了电影,电视和游戏中最近的武士和忍者内容的市场。该游戏与流行媒体共享主题元素:
游戏:
- Tsushima的幽灵(历史环境,武士战斗)
- Sekiro:阴影死亡两次(忍者运动,工具)
电视/电影:
- “ Shogun” FX系列(日本历史政治阴谋)
- “第一个忍者” Netflix纪录片(历史忍者技术)
阴影通过将刺客信条的传说与封建日本历史融合来区分自己。该游戏的双重主角允许它同时探索武士和shinobi的观点。
角色设计和战斗动画似乎受日本传统媒体的启发,但该系列的“隐藏刀片”机制集成到了封建日本环境中。
常见问题
对刺客信条阴影感兴趣的玩家在2025年3月20日发行之前有许多问题。该游戏提供多个版本,预购奖金,并将在具有特定硬件要求和功能的几个平台上提供。
发射时将提供哪些平台刺客信条阴影?
刺客信条阴影将同时在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。该游戏已针对电流生成游戏机进行了优化,以利用其硬件功能。
PC播放器应在购买前检查最低和建议的规格。育碧已经确认,该游戏将支持兼容硬件的射线追踪,从而增强日本封建的视觉体验。
玩家发行后如何下载刺客的信条阴影?
游戏机玩家可以从各自的数字店面下载刺客信条阴影 - PS5的PlayStation商店和Xbox系列X | S的Microsoft Store。物理副本也将在零售地点提供。
PC玩家可以通过Ubisoft Connect平台或其他授权的数字零售商下载游戏。预加载可能会在发布前几天可用,从而使玩家可以在发布时立即准备。
刺客信条阴影的不同版本和定价是什么?
刺客的信条阴影将在多个版本中提供。标准版包括没有其他内容。
Deluxe Edition包括基本游戏以及其他游戏内化妆品以及某些武器和服装的早期解锁。黄金版包含基本游戏,季节通行证和早期访问效益。
Ultimate Edition提供了黄金版以及独家化妆品包和优质项目中的所有内容。定价因地区和平台而异,高级价格较高。
预订刺客信条阴影有什么奖金吗?
刺客信条阴影的预订奖金包括独家任务和化妆品。发行前获得副本的玩家将获得特殊的游戏内内容,而释放后购买的人则无法获得。
不同的零售商可能会提供独特的预购激励措施,例如物理收藏品或其他数字内容。 Ubisoft自己的商店通常提供最全面的预购软件包。
玩家可以在正式发布日期之前尽早获得刺客信条阴影吗?
早期访问可能会用于黄金或终极版等高级版本的购买者。通常,Ubisoft授予这些玩家在标准发布日期前几天访问。
由于时区差异,亚洲和大洋洲的一些地区可能最早在2025年3月19日晚上进入。确切的早期访问时间范围将被确认在发布之前。
与该系列的先前条目相比,玩家在刺客信条阴影中期望哪些新功能?
刺客信条阴影介绍了双重主角 - 忍者刺客和武士战士,每个人都有独特的游戏风格和能力。这为玩家提供了不同的任务和战斗方法。
该游戏设置在日本封建中,这是粉丝多年的高度要求的环境。玩家将通过改进的隐形力学和战斗系统探索历史日本的详细娱乐。
跑酷系统已得到增强,以更好地适合日本建筑风格。这一时期的新武器,包括卡塔纳斯,shurikens和专门的暗杀工具,将为系列退伍军人提供新的战斗体验。
