微軟承認 Microsoft Teams 在 Windows 上無所事事地佔用 RAM,“修復”只是另一個 EXE

Enda

Windows 11 / 10 的 Microsoft Teams 基於 WebView2,雖然不再使用 Electron,但在性能方面仍然是絕對的災難。這種情況可能很快就會改變,因為微軟告訴 Windows Latest,它正在測試一個新的更新,該更新將呼叫轉移到一個單獨的進程,以幫助縮短 Teams 的啟動時間等。

如果您經常使用 Microsoft Teams,您可能會意識到它對性能有多麼糟糕。即使在閒置時,Teams 也會始終使用高達 1 GB 的 RAM,並且當您加入會議時,RAM 會急劇增加。在現代硬件上,高 RAM 使用率不是問題,但 Teams 的啟動時間也比平時更長,而且感覺很慢。

在 Microsoft 365 管理中心(僅適用於企業)中,微軟確認它意識到 Teams 的運行速度有多慢,尤其是當你正在通話時。隨後,微軟官方也向WindowsLatest證實,計劃在2026年1月發布更新,將“通話”功能移至單獨的進程中。

Microsoft 正在創建一個新進程 ms-teams_modulehost.exe 以最大程度地減少 Teams 性能問題

團隊現在將有兩個獨立的流程。我們現在擁有的是 ms-teams.exe,它是主進程,並且它不會消失。它將為您的所有消息、聊天和其他 UI 功能提供支持。所有與通話相關的功能都將轉移到ms-teams_modulehost.exe。

這實際上是一個非常聰明的舉動。通過將 Teams 調用移至單獨的流程,Microsoft 正在減少衝突情況。例如,如果您正在通話中並且錯誤導致性能問題,那麼它現在只會影響通話體驗。您的 Teams 客戶端將繼續正常工作。

“Windows 版 Microsoft Teams 桌面客戶端將引入一個新進程 ms-teams_modulehost.exe,用於單獨處理調用功能,從而提高性能並縮短啟動時間,”微軟在管理中心的更新中解釋道。

微軟團隊有多糟糕?

在一個Reddit 主題,幾位系統管理員指出,MS Teams 需要很長時間才能啟動,而且感覺很沉重。這可能是因為 Teams 實際上是一個大型 Web 應用程序,必須讓你登錄,提取所有團隊、聊天、日曆和文件,並連接到一堆 Microsoft 服務。

一些用戶還告訴 Windows Late,公司範圍內的通話斷斷續續,音頻中斷、視頻凍結、PowerPoint 共享嚴重滯後。當團隊呼叫轉移到單獨的流程時,可以解決這個問題。

微軟表示,ms-teams_modulehost.exe 是一個用於通話體驗的子進程,它獨立運行,而 ms-teams.exe 是其他所有內容的主進程

微軟指出:“這一變化優化了資源使用並增強了會議體驗。”微軟還確認 UI 或功能不會改變,但需要確保防病毒軟件不會意外阻止 ms-teams_modulehost.exe,這種情況在某些企業場景中可能會發生。

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從 2026 年 1 月開始,包括消費者在內的每個人都將獲得這種新的 Teams 體驗,但部署要到 2026 年 2 月才能完成。

微軟確實需要拋棄 WebView2 並回歸本機代碼

Microsoft 可以根據需要創建任意數量的獨立子進程,但這不會改變 WebView2 性能災難的事實。

微軟並沒有解決這裡的根本問題,即 WebView2 和 Teams 內部的臃腫。

Chromium WhatsApp 使用的 RAM 是 UWP WhatsApp 的 7 倍

這不僅僅是團隊。事實上,新WhatsApp 為 WebView2 放棄了本機代碼 (UWP/WinUI)它也是一個資源消耗大戶,並且需要比平時更長的時間才能啟動。

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