Balatro 2025 更新:新增內容、即將推出的內容以及為什麼它仍然佔據主導地位

Kalyn

巴拉特羅仍然是十年來最受關注的獨立 Roguelike 牌組構建遊戲之一。它將令人上癮的撲克機​​制與牌組構建、Rogue-lite 運行和策略驅動的修改器相結合,吸引了龐大的玩家基礎,並在獨立遊戲世界中開闢了獨特的空間。

現在,憑藉數百萬的銷量和即將進行的重大更新,2025 年將成為又一個重要的一年。巴拉特羅


版本 1.1 更新:新小丑、重做和生活質量調整

開發商本地Thunk正在努力工作巴拉特羅的第一次重大遊戲更新——1.1版,預計將於 2025 年發布。該更新沒有確定的發布日期,開發者已經明確表示:“完成後就會完成。”這種謹慎的態度讓粉絲們樂觀地認為遊戲玩法的完整性將保持不變。

目前已確認的內容:

  • 新小丑:新面孔即將加入您的小丑池,為玩家提供新的連擊和協同效應供玩家探索。
  • 鬥牛士小丑重做:最被誤解的小丑之一將得到徹底修改,可能會簡化或澄清其機制。
  • 藍注調整:藍色賭注是一種限制丟棄的殘酷修正,將重新平衡以提供更有價值的風險回報體驗。
  • 外卡愛好者:目前未得到充分利用,通配符將被重新設計以鼓勵更多樣化的構建。
  • 交叉保存支持:LocalThunk 確認交叉保存功能正在開發中,這對於在移動設備、主機和 PC 之間切換的玩家來說是個好消息。

目標?在不破壞現有機制的情況下增強策略多樣性。期待微妙但有意義的平衡調整,而不是徹底的改變。


獎項、榮譽和認可

巴拉特羅的榮譽不斷累積:

  • 年度最佳遊戲2025 年遊戲開發者選擇獎
  • 最佳獨立遊戲2024 年金搖桿獎

也許最值得注意的是,博德之門3導演文克護理命名的巴拉特羅他個人評選的 2024 年度最佳遊戲——超過了諸如最終幻想 VII 重生埃爾登指環:埃爾德樹之影。高度讚揚,考慮到競爭。


移動發布和平台擴展

在成功推出 PC 和遊戲機後,巴拉特羅推出於Android、iOS 和 Apple Arcade將於 2024 年 9 月推出。這些移動端口因其無縫控制和性能而受到讚譽,可以在不犧牲深度的情況下進行移動運行。

2025 年 1 月,比賽超越了售出 500 萬台,部分歸功於它包含在Xbox 遊戲通行證而且,最近,PlayStation Plus2025 年 5 月(有效期至 6 月 2 日)。這引入了新一波的玩家,並幫助遊戲在發布後很長時間內保持相關性。


《Friends of Jimbo》DLC:角色扮演與卡牌遊戲的結合

2024年8月至2025年2月期間,共發布了四個主題化妝包金寶之友橫幅。這些免費 DLC添加了與深受喜愛的特許經營權相關的視覺定制和甲板化妝品:

  • 巫師3
  • 賽博朋克2077
  • 星露穀物語
  • 掉出來
  • 殺死尖塔
  • 以撒的結合

雖然它們不會影響遊戲玩法,但這些交叉遊戲迎合了 Balatro 多元化玩家群體的懷舊情緒和粉絲群體,為標準運行帶來了有趣且豐富多彩的變化。


PEGI 評級下調:可訪問性的勝利

巴拉特羅最初收到一個聚乙二醇18由於其撲克機製而受到評級,由於缺乏真正的賭博或貨幣交易而引起人們的關注。該評級限制了其在某些地區的可用性。經過上訴和社區抵制後,遊戲的評級為2025年2月修訂為PEGI 12,消除混亂並擴大其影響範圍。


最近的補丁和改進

除了即將到來的 1.1 更新之外,巴拉特羅已收到幾個較小的補丁(1.0.1f、1.0.0n),重點是:

  • 錯誤修復和本地化調整
  • 性能提升Windows 和 Steam 平台
  • 小丑平衡性小調整

這些補丁使遊戲在越來越多的平台上保持穩定。


接下來是什麼?

雖然 1.1 版本的完整功能列表仍處於保密狀態,但開發人員暗示,除了 Jokers 和 Stakes 之外,還有更多功能正在開發中。有傳言稱最終可能會出現額外的遊戲模式、每日挑戰改進,甚至“草稿模式”,但尚未得到證實。

但可以肯定的是巴拉特羅並沒有放緩。它融合了策略性、隨機性和風格風格,使其成為過去幾年中最具代表性的 Roguelike 遊戲之一。

當我們進入 2025 年下半年時,所有人的目光都集中在 1.1 更新上,而 LocalThunk 的王牌仍然隱藏在他們的袖子裡。

巴拉特羅頂級技巧

Balatro 是一款獨特的套牌構建 Roguelike 遊戲,它將撲克牌與強大的小丑牌和其他修飾符結合在一起。以下是一些幫助您開始並改善跑步的提示:

初學者提示:

  • 了解核心機制:
    • 芯片和多:每輪您需要達到目標“籌碼”分數。您的撲克牌提供了基礎籌碼,而您的“Mult”(乘數)則放大了該分數。小丑是增加兩者的關鍵!
    • 手牌和棄牌:每輪的“手牌”(可以玩的牌手)和“棄牌”(可以交換的牌)數量有限。有策略地使用它們。
  • 儘早優先考慮小丑:小丑是你構建的支柱。目標是在您的前幾家商店中獲得強大的小丑,以開始建立協同效應。尋找提供一致籌碼或乘數的小丑。
  • 訂單事宜:小丑的順序很重要!效果通常從左到右觸發。將可增加基礎籌碼或添加平坦乘數 (+Mult) 的小丑放置在提供乘數獎金 (xMult) 的小丑左側,以最大限度地發揮其影響。
  • 不要囤積現金,但要注意利息:錢是至關重要的。每一輪結束時,您每持有 5 美元,即可賺取 1 美元利息,最高 25 美元時可賺取 5 美元利息。嘗試達到這些興趣斷點,但不要害怕花錢購買好的小丑或升級。如果您沒有獲得好卡,長期囤積過多現金可能會產生不利影響。
  • 投資星球卡:行星牌在剩餘的遊戲中永久增加特定撲克手型的基本籌碼和乘數。如果您發現自己一直在玩某手牌(例如同花或順子),請投資相應的行星卡。
  • 為老闆百葉窗做準備:每個底注都以具有獨特條件或減益效果的 Boss Blind 結束。可以提前看到即將到來的boss。嘗試獲得小丑或定制你的套牌來抵消其影響。
  • 有效利用廢棄品:不要害怕丟棄不需要在牌組中循環的牌,並為你的手牌找到更好的組合。您甚至可以使用小而低分的手牌來有效地丟棄額外的牌,而無需使用專用的丟棄牌。
  • 探索和實驗:Balatro 致力於發現強大的協同效應。不要害怕嘗試不同的小丑組合、撲克牌和牌組操縱策略。每次跑步都可以不同!

中級到高級技巧:

  • 甲板減薄:使用塔羅牌(如倒吊人)或光譜牌從你的牌組中刪除不需要的牌可以顯著增加你抽到所選撲克牌所需牌的機會。
  • 重點關注幾個關鍵手:雖然多功能性可能很好,但最強大的構建通常集中於持續擊中一手或兩手強牌(例如,同花構建、葫蘆構建或順子構建)。
  • 負片和彩色小丑:這些罕見的小丑類型提供顯著的力量提升。負小丑為您提供額外的小丑槽位,而多彩小丑則提供 X1.5 乘數。為此承擔經過計算的風險可能會非常有益。
  • 了解易腐爛和出租小丑:
    • 易腐爛的小丑:這些小丑貼有“易腐爛”標籤,並在 5 輪後失效。它們對於早期的能量峰值很有幫助,可以幫助你度過困難的賭注,但你需要更換它們。
    • 租賃小丑:這些項目的前期費用為 1 美元,每輪費用為 3 美元,並且費用會疊加。通常,只有當它們能夠立即顯著促進您的經濟或得分以抵消持續成本時,它們才值得。
  • 槓桿優惠券:優惠券是您跑步的永久升級。他們可以提供額外利息、更多商店重新註冊或折扣等服務。如果它們符合您的策略,通常值得儘早選擇。
  • 適應性策略:不要過早地致力於單一策略。 Balatro 是一款機會遊戲,您需要能夠根據您遇到的小丑、牌和 Boss 盲注來調整您的策略。
  • “打破遊戲”:Balatro 的目標通常是找到導致指數得分的組合。這可能涉及重新觸發效果、無休止地縮放小丑或創建巨大的乘數。尋找這些強大的互動。

Nintendo Switch 上的最佳獨立遊戲

任天堂開關已成為獨立遊戲愛好者尋求超越主流遊戲的獨特遊戲體驗的天堂。與數千獨立遊戲在 eShop 上,玩家可以發現由小型開發團隊創建的創意遊戲機制、引人入勝的故事和藝術視覺效果。這些獨立開發的遊戲通常具有非凡的價值,其中許多遊戲以比傳統 AAA 遊戲更低的價格提供數十小時的娛樂體驗。

從動感十足的 Roguelike 遊戲到深思熟慮的益智遊戲和敘事冒險遊戲,Switch 的便攜特性使其非常適合在旅途中享受獨立遊戲的樂趣。該平台對開發人員的訪問創造了一個蓬勃發展的生態系統,創新想法可以在其中蓬勃發展並找到受眾。這種多樣性確保了獨立遊戲領域適合各種類型的玩家。

1.空洞騎士

《空洞騎士》是 Nintendo Switch 上最著名的獨立遊戲之一。這款製作精美的 2D 動作冒險遊戲將帶領玩家穿越一個充滿挑戰和神秘的廣闊互聯世界。

遊戲令人難忘的藝術風格和大氣的配樂創造了一種身臨其境的體驗,吸引玩家進入其地下昆蟲王國。手繪的視覺效果展示了對細節的一絲不苟,將聖巢搖搖欲墜的文明帶入了生活。

《空洞騎士》中的戰鬥既精確又富有挑戰性,要求玩家掌握時機和動作。遊戲獎勵探索廣闊地圖中隱藏的新能力、魅力和秘密。

其豐富的內容和多個免費 DLC 包提供了巨大的價值,增加了更多的領域和挑戰等待探索。

該遊戲始終出現在頂級獨立榜單適用於 Switch 平台。它已經贏得了作為必玩遊戲尋求優質獨立體驗的 Nintendo Switch 用戶。

玩家欣賞整個遊戲中錯綜複雜的故事。小的環境細節和神秘的 NPC 對話慢慢揭示了沒落王國的更大故事。

難度曲線可能對某些人來說是一個挑戰,但克服艱難的老闆戰鬥的滿足感會創造一個有益的遊戲循環。每一次勝利都讓人感覺是通過技能發展而不是運氣獲得的。

憑藉類銀河戰士惡魔城風格的進程和嚴格的控制,《空洞騎士》以獨立的價格提供了優質的遊戲體驗。比賽證明了獨立開發商可以創造與大型工作室的世界一樣引人注目的世界。

2.塞萊斯特

塞萊斯特被廣泛認為最好的獨立遊戲之一可在任天堂 Switch 上使用。這款具有挑戰性的平台遊戲於 2018 年發布,贏得了眾多獎項,包括年度獨立遊戲。

遊戲講述了瑪德琳(Madeline),一位年輕女子決心攀登塞萊斯特山在與內心的惡魔作鬥爭的同時。這情感之旅由於故事涉及焦慮、抑鬱和自我接納的主題,因此引起了許多玩家的共鳴。

Celeste 的遊戲機制精確且反應靈敏。控制感覺直觀,允許玩家跳躍、衝刺和爬牆通過越來越困難的階段。每個屏幕都呈現出一個需要克服的新的類似謎題的挑戰。

《Celeste》的特別之處在於它應對困難的方法。遊戲是殘酷無情卻又令人驚訝地容易接近。它鼓勵在失敗中堅持不懈,讓每一次勝利都感到真正的回報。

像素藝術風格給 Celeste 帶來懷舊的感覺,同時又看起來現代而充滿活力。視覺效果完美地補充了遊戲出色的配樂,增強了情感故事節奏和緊張的平台部分。

Celeste 被歸類為精準平台遊戲,需要精確的時間和動作。然而,它包括一個廣泛的輔助模式,允許玩家自定義難度,使所有技能水平的遊戲玩家都可以使用它。

該遊戲不僅提供了豐富的主要故事內容,還為尋求額外挑戰的玩家提供了具有挑戰性的 B 面和 C 面關卡。告別 DLC 為已經很強大的包添加了更多內容。

《塞萊斯特》因其完美的平衡而在 Switch 上的獨立遊戲中脫穎而出。具有挑戰性的遊戲玩法、情感化的故事講述和精美的演示。很少有遊戲能夠將主題與機制如此無縫地結合在一起。

3.極樂迪斯科:最終剪輯

《極樂迪斯科:Final Cut》於 2021 年 10 月登陸 Nintendo Switch,為這款便攜式遊戲機帶來了最受好評的遊戲敘事體驗之一。這款獨特的角色扮演遊戲讓玩家扮演一位失憶的偵探,他必須偵破謀殺案,同時拼湊出自己的身份。

該遊戲的突出之處在於出色的寫作,許多評論家認為它是視頻遊戲中最好的。其對話系統提供了前所未有的自由度,允許玩家通過影響故事和遊戲玩法的選擇來塑造偵探的個性。

與傳統角色扮演遊戲不同,極樂迪斯科中的戰鬥完全通過對話和技能檢查進行。玩家通過 24 種不同的技能來發展他們的偵探能力,這些技能代表了智力、心理、體格和運動的各個方面。

Final Cut 版本增強了原版遊戲對於所有角色,使已經沉浸式世界甚至更有吸引力。此次更新還添加了新的任務,進一步探索遊戲的迷人場景。

Nintendo Switch端口讓玩家可以體驗到這一點旅途中的存在主義輝煌。控件已針對控制台進行了很好的調整,使得在較小的屏幕上也可以玩文字較多的遊戲。

雖然遊戲成熟的主題和復雜的敘事不會吸引所有人,但那些尋求深刻思考的遊戲體驗的人會在這裡找到它。該遊戲以非凡的深度探討了政治、哲學和人性。

Switch 版本與其他平台相比具有優勢,保留了使遊戲成為熱門寵兒的核心體驗。加載時間偶爾會中斷流程,但不會顯著影響整體體驗。

4. 哈迪斯

哈迪斯脫穎而出,成為其中之一有史以來最好的獨立遊戲在任天堂 Switch 上。這款由 Supergiant Games 開發的 Roguelike 動作遊戲讓玩家扮演哈迪斯之子扎格勒斯,試圖逃離地獄。

該遊戲將快節奏的戰鬥與通過多次逃脫嘗試展開的引人入勝的敘事相結合。每次運行都會提供新的對話和故事元素,使每次死亡對整體體驗都有意義。

《哈迪斯》因其創新的敘事方式而受到廣泛讚譽。它設法改變 Roguelike 類型通過將敘事進程與遊戲機制無縫地結合起來。

Switch 版本的性能非常出色,即使在手持模式下也能保持流暢的戰鬥和美麗的視覺效果。操控感覺反應靈敏,讓新手可以輕鬆應對具有挑戰性的戰鬥,同時對老手來說仍然有回報。

在 OpenCritic 上,Hades 被評為Switch 上排名第一的獨立遊戲,超越了《Undertale》和《Celeste》等其他深受喜愛的遊戲。這一令人印象深刻的成就證明了該遊戲的普遍吸引力和精美的設計。

其藝術風格值得特別一提,引人注目的角色設計和充滿活力的環境將希臘神話帶入生活。配音和配樂進一步增強了氛圍體驗。

由於其永久升級系統,《哈迪斯》的進步讓人感覺很有價值。玩家可以在跑步之間提高自己的能力,使每次嘗試變得稍微容易一些,同時仍然提供實質性的挑戰。

對於尋求優質獨立體驗的 Switch 用戶來說,Hades 提供了非凡的價值。憑藉數十小時的內容和幾乎無限的可重玩性,它比許多全價遊戲提供了更多的深度。

許多玩家和評論家認為哈迪斯有史以來最偉大的獨立遊戲之一,將卓越的遊戲玩法、故事講述、藝術指導和音樂結合成一個有凝聚力的包,體現了獨立遊戲開發可以實現的目標。

5. 星露穀物語

《星露穀物語》是 Nintendo Switch 上最受歡迎的獨立遊戲之一。這款農場模擬遊戲讓玩家有機會逃離喧囂的城市生活,在寧靜的鄉村繼承祖父的農場。

該遊戲結合了農業、採礦、釣魚和社交元素,創造了獨特的輕鬆體驗。玩家可以按照自己的時間表和優先事項種植農作物、飼養動物和製作物品。

Nintendo Switch 版《星露穀物語》售價僅為考慮到它提供的數百小時的遊戲時間,使其具有非凡的價值。

許多 Switch 用戶認為《星露穀物語》是一款他們收藏中的必備品。該遊戲一直出現在該平台的“最佳”列表中,因其深度和魅力而受到讚賞。

Switch 的便攜性增強了《星露穀物語》的體驗。玩家可以在通勤或快速遊戲期間照料他們的虛擬農場,以小幅增量取得進展。

遊戲有四個不同的季節,每個季節都會帶來不同的農作物和活動。當玩家在不斷變化的年份中航行時,這種季節性循環使遊戲玩法保持新鮮感。

社區建設是星露穀物語的另一個重要方面。玩家可以與城鎮居民、參加節日,甚至與自己喜歡的角色結婚。

對於那些喜歡星露穀物語的人來說,類似的遊戲奧布茨和利特爾伍德提供類似的舒適體驗。這些遊戲都採用輕鬆的遊戲風格,這使得《星露穀物語》如此受歡迎。

自遊戲發布以來,開發商的定期更新不斷添加內容和功能,確保玩家在自己的農場中始終有新的發現。

6.死亡細胞

《死亡細胞》被廣泛認為是 Nintendo Switch 上最好的獨立遊戲之一。這Roguelike 動作平台遊戲將快節奏的戰鬥與永久死亡機制相結合,讓玩家不斷回歸。

該遊戲讓玩家控制一個失敗的煉金實驗,試圖弄清楚一個被詛咒的島上發生了什麼。 《死亡細胞》的特別之處在於其流暢的戰鬥系統和反應靈敏的控制非常吸引人

Nintendo Switch 實際上是這款遊戲的絕佳平台。它是對電池友好並且不會很快耗盡,非常適合便攜式遊戲。即使在手持模式下游戲也能流暢運行。

《死亡細胞》中的戰鬥充滿了發自內心的感覺。這運動系統流動並做出反應以優秀的反饋設計來響應玩家的輸入,創造令人滿意的遊戲循環。

讓玩家保持參與感的是程序生成的關卡。隨著佈局的變化,每次運行都會感覺新鮮,迫使玩家調整策略並不斷改進。

該遊戲具有多種武器和能力可供探索。玩家在奔跑過程中可以找到不同的劍、弓、盾牌和手榴彈,從而實現不同的遊戲風格。

《死亡細胞》還實施了永久進度系統。即使在死亡後,玩家也可以為未來的奔跑解鎖新的能力和武器,儘管是 Roguelike 的結構,但仍能創造出一種進步感。

有些人認為《死亡細胞》是有史以來最好的獨立遊戲由於其精緻的機制和令人上癮的遊戲循環。它的風險與回報結構在每次遊戲過程中都保持高度緊張。

這Switch 上提供的內容包括額外的內容,對於那些想要嘗試這款獨立遊戲的人來說,它具有更大的價值。

7. 奧布拉丁的歸來

奧布拉丁的歸來是 Nintendo Switch 上最具創新性的獨立遊戲之一。這款解謎冒險遊戲由 Lucas Pope 於 2018 年創作,提供了完全獨特的解謎體驗,使其與其他遊戲區分開來。

遊戲中,玩家扮演 1800 年代的保險調查員,必須查明廢棄商船 Obra Dinn 的船員遭遇了什麼。玩家使用神奇的懷錶目睹每位船員死亡的確切時刻,並必須拼湊出完整的故事。

Obra Dinn 真正的特別之處在於其獨特的視覺風格。該遊戲採用模仿早期 Macintosh 遊戲的 1 位單色美學,營造出一種既懷舊又令人耳目一新的氛圍。

謎題機制依賴於演繹推理,而不是傳統的遊戲挑戰。玩家必須通過上下文線索、對話和死亡場景來識別所有 60 名船員並確定他們的命運。這使得這款遊戲在智力上的刺激程度是其他遊戲很少能達到的。

Obra Dinn 的聲音設計值得特別一提。令人難忘的配樂和詳細的音頻提示對於調查過程至關重要,讓玩家完全沉浸在這個海上謎團中。

許多 Switch 用戶都認為必玩的獨立遊戲體驗之一在平台上。它經常與《空洞騎士》和《哈迪斯》等遊戲一起出現在“最佳”列表中。

對於那些喜歡偵探工作和解謎的人來說,這款遊戲提供大約 8-10 小時的遊戲時間,不含任何填充內容。每一個時刻都服務於中心的謎團,使其成為從始至終精心製作的體驗。

玩家正在尋找一些真正新穎和不同的東西在獨立遊戲領域,《Obra Dinn 歸來》將成為 Switch 遊戲庫中最有價值、最令人難忘的遊戲之一。

8. 殺戮尖塔

殺死尖塔已成為 Nintendo Switch 上最受推薦的獨立遊戲之一。這Roguelike 套牌構建將戰略卡牌玩法與程序生成的地下城相結合,為每次運行創造不同的體驗。

玩家可以從四個不同的角色中進行選擇,每個角色都有獨特的卡組和遊戲風格。鐵甲艦提供直接的力量,而沉默者則專注於快速、基於毒藥的攻擊。缺陷者使用球體來執行複雜的策略,而觀察者則使用姿態切換來實現毀滅性的連擊。

該遊戲的亮點在於其易上手性和深度。新玩家可以立即享受樂趣,而老玩家則可以在數十小時後發現複雜的卡牌組合和策略。

Slay the Spire 中的戰鬥是回合製的,讓玩家有時間考慮自己的選擇。每個回合都會對要打哪些牌做出有意義的選擇,讓每個決定都變得很重要。

是什麼讓遊戲變得如此絕對令人驚嘆並且非常令人上癮就是它的運氣和技巧的完美平衡。雖然你找到的卡牌是隨機的,但熟練的玩家可以通過明智的決策不斷攀登更高的難度級別。

Switch 版本表現出色,直觀的控制使卡牌選擇和敵人瞄準變得自然。遊戲在底座和手持模式下都能流暢運行。

很多玩家都將其視為自己的獨立遊戲前三名該平台上還有《Into the Breach》和《異星工廠》等遊戲。端口質量讓許多原本希望在手持體驗上有所妥協的玩家感到驚訝。

《殺戮尖塔》中“再跑一次”的因素非常強烈。失敗的遊戲很少會讓人感到沮喪,因為每次嘗試都會教會一些關於卡牌協同作用或敵人模式的新知識。

《Slay the Spire》有數百張卡牌可供發現,多個角色可供掌握,難度不斷增加,可提供非凡的價值,可以輕鬆提供數百小時的引人入勝的遊戲體驗。

9. 信使

《Messenger》是一款出色的平台遊戲,在同類游戲中贏得了一席之地Nintendo Switch 上最好的獨立遊戲。該遊戲於 2018 年發布,從經典《忍者龍劍傳》遊戲中汲取了大量靈感,同時添加了獨特的現代元素。

玩家控制一名忍者主角,負責傳遞捲軸以拯救他的部落。嚴格的控制和流暢的動作使得在關卡中的導航令人難以置信的滿足。每次跳躍和斬擊都感覺精確且反應靈敏。

《信使》真正的特別之處在於其創新的流派切換機制。遊戲一開始是一款簡單的動作平台遊戲,但最終轉變為銀河惡魔城體驗。這種轉變增加了遊戲玩法和探索的深度。

像素藝術風格因其華麗的執行而值得特別一提。隨著玩家穿越不同的時間段,遊戲在 8 位和 16 位視覺風格之間無縫過渡。這種視覺效果與遊戲的時間旅行敘事直接相關。

另一個亮點是由 Rainbowdragoneyes 創作的出色配樂。音樂隨著視覺變化而適應和演變,增強了氛圍體驗。許多玩家在完成遊戲後很長時間都認為這些曲目令人難忘。

《信使》平衡了具有挑戰性的平台遊戲和令人驚訝的幽默感。對話真的很有趣,在整個冒險過程中都有令人難忘的人物和巧妙的寫作。這種魅力有助於平衡偶爾困難的遊戲部分。

評論家們廣泛讚揚了《信使》,許多人認為它必玩的獨立遊戲之一在 Switch 庫中。目前該遊戲的收視率很高元評論家,評論家強調其懷舊與創新的完美融合。

雖然一些玩家指出後面的部分可能會感覺節奏有些慢,但整體體驗仍然始終引人入勝。 Messenger 成功地尊重了經典遊戲傳統,同時建立了自己獨特的身份。

10. 傳說之下

《傳說之下》是 Nintendo Switch 上最受歡迎的獨立遊戲之一。這款獨特的角色扮演遊戲由開發商托比·福克斯 (Toby Fox) 創建,為玩家提供遊戲世界中與眾不同的體驗。

該遊戲講述了一個孩子掉進一個充滿怪物的地下世界的故事,這些怪物很久以前就被人類驅逐到了那裡。這款遊戲的特別之處在於它的重點玩家選擇以及真正重要的後果。

與傳統角色扮演遊戲不同,《Undertale》讓玩家可以選擇以非暴力方式解決衝突。你可以選擇與怪物戰鬥,也可以通過其創新的“行動”系統找到和平的解決方案。

遊戲的複古像素藝術風格乍一看似乎很簡單,但它完美地服務於敘事。角色設計令人難忘且迷人,每個角色都具有獨特的個性,深受玩家喜愛。

音樂是《Undertale》中的另一個突出元素。配樂也由托比·福克斯 (Toby Fox) 創作,其朗朗上口的曲調已成為遊戲文化的標誌。許多玩家發現自己在放下 Switch 後很久還在哼著這些旋律。

Nintendo Switch 版本保留了原版的所有特色,同時增加了便攜性的優勢。這些控件可以很好地適應 Joy-Con,無論是在底座模式還是手持模式下都可以輕鬆玩遊戲。

玩家選擇對故事產生了重大影響,賦予《Undertale》令人印象深刻的重玩價值。不同的方法會導致截然不同的結果和結局。

《Undertale》不需要幾十個小時就能完成,這對於那些尋求尊重時間的有意義體驗的人來說是完美的選擇。單次通關可能需要 6-8 小時,但許多玩家會立即重新開始查看其他故事情節。

對於那些想要探索更多的人獨特的獨立遊戲在 Switch 上,《Undertale》一直名列前茅。其情感化的故事講述、令人難忘的角色和創新的遊戲機制使其成為任天堂 eShop 中的佼佼者。

了解獨立遊戲的吸引力

獨立遊戲以其獨特的品質在遊戲世界中佔據了特殊的地位,這通常使它們與大預算遊戲區分開來。它們提供比主流遊戲更加個性化和實驗性的體驗。

獨特的故事講述和藝術風格

獨立遊戲往往在敘事和視覺呈現方面承擔更多的創意風險。類似遊戲空洞騎士展示手繪藝術,創造一個身臨其境的地下世界鮮明的人物和環境。這種藝術自由使獨立開發者能夠探索對於大型工作室來說可能被認為過於小眾的主題。

許多獨立遊戲都使用極簡主義的敘事技巧,讓玩家以自己的方式解讀故事。 《Gris》和《Journey》等遊戲無需使用任何對話詞即可傳達強烈的情感。

創意遊戲機制

獨立開發者經常引入創新的遊戲創意,而大公司可能會認為這些創意過於實驗性。沒有取悅股東的壓力,獨立團隊可以專注於創造新鮮且有吸引力的機制。

《哈迪斯》和《死亡細胞》等遊戲以其令人上癮的“再跑一次”遊戲循環,在 Switch 上流行了 Roguelike 類型。這些標題證明獨立開發者可以成功如果執行得當,遊戲玩法具有挑戰性。

Switch 的便攜性與這些遊戲完美互補。許多獨立遊戲都是為短時間遊戲而設計的,因此非常適合在旅途中玩遊戲。

任天堂的觀眾似乎也更願意嘗試不同類型的遊戲。這種嘗試的意願創造了一個蓬勃發展的生態系統,創新的獨立遊戲可以在該平台上取得成功。

發展和社區影響

獨立遊戲通過創造獨特的體驗,同時促進開發者和玩家之間的緊密聯繫,改變了 Nintendo Switch 生態系統。這些較小的工作室通常會帶來大公司可能因商業風險而迴避的創新和創造力。

對獨立開發者的支持

任天堂已經做出了重大努力通過各種舉措歡迎獨立開發者加入 Switch 平台。他們的“Nindies”展示了亮點即將推出的獨立遊戲,為小型工作室提供與主要版本一起的寶貴知名度。

任天堂 eShop 提供了一個公平的競爭環境,可供獨立遊戲(例如死亡細胞和靈魂使者可以接觸到數百萬潛在客戶。這種可訪問性對於獨立遊戲的成功故事至關重要。

Unity 和 GameMaker Studio 等開發工具為 Switch 發布提供了簡化的路徑。許多獨立開發者讚揚任天堂的支持方法,其中包括降低費用和為小型團隊提供技術援助。

事實證明,Switch 的便攜特性對於獨立遊戲特別有利。玩家可以享受諸如傳說之下和極樂迪斯科隨時隨地,讓較短的獨立體驗成為移動遊戲的完美選擇。

培養忠實的玩家基礎

Switch 上的獨立遊戲已經形成了熱情的粉絲社區,他們積極推廣他們最喜歡的遊戲。口碑推薦推動了諸如殺戮尖塔和鏟子騎士以獲得意想不到的商業成功。

Switch 玩家群體對挑戰遊戲慣例的獨特體驗表現出了強烈的興趣。許多獨立開發者報告更高的銷售額在 Switch 上的表現優於其他平台,展示了主機受眾與獨立創造力之間的完美匹配。

專門針對獨立 Switch 遊戲的社區活動和在線論壇有助於保持長期興趣。玩家經常通過社交媒體直接與開發者互動,創建反饋循環,通過更新改進遊戲。

eShop 上以獨立遊戲為重點的特別銷售活動可幫助玩家發現新遊戲,同時支持小型工作室。遊戲特色於任天堂的獨立世界展示通常會看到知名度和銷量的顯著提升。

常見問題解答

Nintendo Switch 上的獨立遊戲在遊戲風格、講故事的方法和視覺美學方面提供了令人難以置信的多樣性。許多玩家對哪些遊戲值得關注和金錢有具體的疑問。

截至 2024 年,Nintendo Switch 上最受好評的獨立遊戲有哪些?

截至 2024 年,多款獨立遊戲脫穎而出,贏得了極高的好評。空洞騎士因其具有挑戰性的遊戲玩法和大氣的世界而繼續受到好評。

《Celeste》因其緊湊的平台機制和有關心理健康的感人故事而受到認可。以敘事為中心的《極樂迪斯科:最終剪輯》提供了遊戲中最複雜的角色扮演體驗之一。

《哈迪斯》將快節奏的動作與引人入勝的故事講述和精美的藝術作品結合在一起。評論家也一致稱讚星露穀物語多年來其輕鬆的遊戲玩法和廣泛的內容更新。

您能為 Nintendo Switch 推荐一些評價較高的多人獨立遊戲嗎?

對於多人遊戲體驗,《Overcooked 2》提供了混亂的合作烹飪,考驗友誼和團隊合作。搬出提供了類似的合作瘋狂,但也面臨著家具搬遷的挑戰。

無題鵝遊戲提供搞笑的合作惡作劇,玩家可以控制製造麻煩的鵝。 《高爾夫物語》將運動與 RPG 元素相結合,供朋友之間進行競技遊戲。

危險時空戀人需要團隊​​合作,駕駛宇宙飛船通過豐富多彩、充滿挑戰的關卡。這些遊戲在 Switch 上的本地多人遊戲中大放異彩。

去年,哪些 Nintendo Switch 獨立遊戲最暢銷?

去年,幾款獨立遊戲取得了令人印象深刻的銷售數字。儘管推出多年,《Among Us》仍然很受歡迎。由於持續的更新和廣泛的吸引力,星露穀物語保持了強勁的銷售。

星辰大海憑藉令人印象深刻的 60 fps 性能,與 PC 同類產品相媲美,一炮而紅。在實物發布和持續的口碑推薦之後,哈迪斯看到了新的興趣。

潛水員戴夫憑藉其獨特的水下探索和餐廳管理遊戲取得了突破性的商業成功,令許多人感到驚訝。

最近發布的 Switch 上有哪些獲獎或傑出的獨立遊戲?

最近的傑出獨立遊戲包括《Cocoon》,它因其創新的謎題設計而榮獲多項獎項。星際拓荒因其以微型太陽係為背景的獨特時間循環之謎而廣受讚譽。

Balatro 以其令人上癮的 Roguelike 撲克機制席捲了遊戲界。 《塞納爾之歌》因其對基於語言的謎題和考古主題的精美方法而贏得了認可。

《星海》因其精美的視覺效果和戰鬥系統而獲獎,該系統向經典角色扮演遊戲致敬,同時對公式進行了現代化改造。

Nintendo Switch 上的哪些獨立遊戲對單人玩家來說最具吸引力?

對於尋求引人入勝的體驗的單人玩家來說,《Hades》以其 Roguelike 結構提供了近乎無盡的可重玩性。空洞騎士提供數十小時的廣闊地下世界探索時間。

Slay the Spire 結合了套牌構建和 Roguelike 元素,帶來戰略深度,讓玩家不斷回歸。 《極樂迪斯科:The Final Cut》提供了無與倫比的偵探角色扮演遊戲體驗和分支敘事。

樹林之夜講述了一個令人心酸的故事,人物和主題涉及經濟困難和心理健康。

Switch 上的獨立遊戲中有哪些值得遊戲界大力推薦的隱藏寶石嗎?

下井價格僅為 2.99 美元,是一款價格實惠的寶石,可提供出色的垂直平台動作。孤獨山:下坡 (Lonely Mountains: Downhill) 提供令人驚嘆的冥想山地自行車體驗以及具有挑戰性的路線。

《Invisible Inc.》提供緊張的回合製潛行遊戲玩法,但仍未得到充分重視。奧日遊戲具有玩家經常推薦的令人驚嘆的視覺效果和情感故事。

《死亡之門》將塞爾達傳說般的冒險與黑暗美學和激烈的戰鬥結合在一起,許多玩家是通過口碑推薦而不是主流營銷發現的。