Bungie 馬拉松將於 2025 年 9 月啟動——您需要了解的信息
Bungie 正式回歸其根源,但帶有大膽的現代風格。馬拉松是該工作室期待已久的 1994 年科幻射擊遊戲的重啟版,將於2025 年 9 月 23 日適用於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。與原來的版本不同,這個新版本馬拉松是一個PvPvE 撤離射擊遊戲——這種類型正在迅速流行,而 Bungie 的目標是在其中加入自己的風格。
在發布之前,粉絲們將有機會提前參與其中封閉式 Alpha 測試從 4 月 23 日開始,持續到 2025 年 5 月 4 日。 alpha 版向北美玩家開放,註冊需要加入官方 Marathon Discord 服務器,感興趣的參與者可以使用/alpha命令開始註冊過程。
什麼是馬拉松?
故事背景設定在 2850 年,被遺棄的鯨魚座 T 星四號殖民地,馬拉松玩家扮演“奔跑者”——控制論僱傭兵,尋找神秘的文物、丟失的人工智能數據和高價值的戰利品。在每場比賽中,球隊必須與敵對的人工智能敵人和對手玩家小隊作戰,一直在競速在它們被淹沒或消滅之前安全撤離。
未能逃脫意味著失去你收集的一切。這是一種高風險、高回報的遊戲玩法,旨在將 Bungie 的標誌性槍戰與基於生存的進程的緊張感融為一體。
認識跑步者原型
阿爾法將具有總共六種跑步者原型中的四種計劃推出。每個人都具有影響您團隊戰術的獨特能力:
- 空白– 一名隱形特工,能夠使用主動偽裝來隱藏並釋放煙霧來脫離戰鬥。
- 軌跡– 暴力攻擊類別,非常適合想要在正面交戰中佔據主導地位的激進玩家。
- 黑鳥– 擅長偵察、收集情報以及從遠處探測敵人的動向。
- 毛刺– 混亂特工,在戰鬥中操縱敵方技術並擾亂對手團隊策略。
每個跑步者都會為比賽帶來獨特的戰術機會。無論您是與 Void 進行側翼攻擊,還是與 Blackbird 一起進行偵察,團隊協同對於生存都至關重要。
跨平台遊戲、貨幣化和平台訪問
最有前途的功能之一:馬拉松將推出完整的交叉遊戲和交叉保存支持。 PlayStation、Xbox 和 PC 用戶都可以組隊,跨平台的進度跟隨你。
與許多索尼發布的多人遊戲相比,馬拉松 不需要 PlayStation Network 登錄在 PC 或 Xbox 上——消除了跨平台訪問的主要障礙。
定價細節尚未正式確認,但業內人士表示馬拉松將是一個高級頭銜這不是免費遊戲,而是在由像這樣的免費撤退射擊遊戲主導的市場中採取的大膽舉措逃離塔科夫和總決賽。這一決定在粉絲中引起了一些早期爭論,特別是關於遊戲發行後的壽命和貨幣化方面。
由頂尖人才支持的令人驚嘆的視覺效果
Bungie 在藝術部門也沒有退縮。創意方向由約瑟夫·克羅斯,因他的工作而聞名命運2和沙丘。其結果是一個視覺上令人驚嘆的科幻世界,具有流暢的 UI 設計、生動的環境和超風格化的角色。
該遊戲的宇宙在新發布的動畫電影短片中得到了進一步的調侃,該短片由奧斯卡獎得主阿爾貝托·米爾戈(愛、死亡與機器人),以程式化的方式一窺跑步者嚴峻且霓虹燈籠罩的未來。
粉絲對馬拉鬆多人模式的關注存在分歧
雖然周圍有很多令人興奮的事情馬拉鬆的流暢的視覺效果和 Bungie 久經考驗的射擊血統,並不是每個人都對轉向僅限多人遊戲體驗。原來的馬拉松系列是一款敘事驅動的單人第一人稱射擊遊戲——很久以前暈讓 Bungie 躋身主流。
一些長期粉絲希望能有一個故事豐富的戰役,或者至少是一個合作 PvE 選項。 Bungie 對敘事交付仍然含糊其辭,暗示故事將“通過遊戲玩法發現”,不斷發展的實時服務內容和世界內的發現——類似於命運2最終被採納。
撤離倒計時
隨著 alpha 測試即將開始,完整版本計劃於今年秋天發布,馬拉松即將成為今年最受關注的射擊遊戲之一。 Bungie 是否可以像之前那樣重新定義撤離射擊遊戲類型暈和命運還有待觀察,但該工作室標誌性的打磨和遊戲深度已經引人注目。
保持敏銳,跑步者。你的空投艙即將準備就緒。
要點
- 馬拉松啟動2025 年 9 月 23 日,4 月 23 日開始封閉 alpha 測試。
- 玩家可以在阿爾法期間從四個不同的“跑步者”角色中進行選擇,每個角色都具有獨特的能力。
- 撤離射擊遊戲為粉絲提供了通過早期測試反饋影響開發的機會。
Marathon 是一款來自《光環》和《命運》的創作者 Bungie 的團隊撤離射擊遊戲。該遊戲定於 2025 年 9 月 23 日推出,並於 2025 年 4 月 23 日開始封閉 alpha 測試。
傳承與復興
《馬拉松》代表了 Bungie 最早的系列之一的重大復興。原版《馬拉松》三部曲於 20 世紀 90 年代中期發布,是一款開創性的 Mac 電腦第一人稱射擊遊戲系列,在開發《光環》之前,它幫助 Bungie 確立了創新遊戲開發商的地位。
新的馬拉松將經典賽事重新定義為基於團隊的撤離射擊遊戲,代表了該系列的現代風格,同時保留了其元素科幻遺產。這次的複興是在原版遊戲發布近三十年後,將這一概念帶給了新一代玩家。
Bungie 仔細更新了遊戲的視覺風格和機制,同時保持了與原系列的主題聯繫。該遊戲將有四個獨特的“跑步者”角色,其中包括一個隱秘的角色空白玩家可以在阿爾法期間測試的角色。
設置和前提
馬拉鬆比賽舉行於鯨魚座鈦星四號,一個遙遠的星球,玩家扮演被稱為“奔跑者”的控制論僱傭兵的角色。遊戲的背景包括廢棄的馬拉松船,這是一艘巨大的殖民船,是遊戲宇宙中的關鍵地點。
選手們將爭奪財富和力量通過在與其他跑步者戰鬥的同時提取寶貴的資源和技術。遊戲強調策略戰鬥,武器以及每個跑步者類別獨有的特殊能力。
主角的控制論性質影響到遊戲機制和敘事,玩家可以在整個遊戲中自定義和升級他們的跑步者。這種設置為不同的任務類型和環境創造了機會,從廢棄的設施到惡劣的行星景觀。
遊戲畫面Bungie 在公告中透露的內容展示了遊戲流暢的視覺風格和快節奏的戰鬥系統,旨在獎勵團隊協調和戰術思維。
Alpha 測試和社區參與
Bungie 正在加強社區參與 Marathon 即將推出的 alpha 測試,為玩家提供早期的機會在秋季發布之前體驗《撤離射擊》。測試階段對於收集玩家反饋並做出必要的調整至關重要。
封閉式 Alpha 測試詳細信息
Marathon 封閉 alpha 測試是計劃於2025年4月23日開始,距離遊戲正式發布大約五個月。 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列遊戲機的玩家將有機會參與這一早期測試階段。
在阿爾法期間,參與者將可以使用四個不同的“跑步者”(可玩角色),包括具有隱身能力的隱秘虛空角色。該測試將提供完整遊戲體驗的有限但具有代表性的樣本。
有興趣參加的玩家請訪問馬拉松官方網站進行報名。 Bungie 尚未具體說明將有多少玩家被允許進入 alpha,但空間可能會受到限制,以確保集中反饋。
玩家參與和反饋
Bungie 在 alpha 測試期間建立了多個玩家反饋渠道。鼓勵參與者:
- 通過遊戲內報告系統報告錯誤和技術問題
- 在 Marathon Discord 官方服務器上分享遊戲體驗
- 參加針對特定遊戲元素的預定遊戲測試
- 完成會後調查以提供結構化反饋
開發團隊將積極關注社區討論紅迪網和其他平台。玩家的反饋將直接影響平衡性變化、技術改進和功能調整。
Bungie 強調,雖然 alpha 代表了早期版本,但它打算在發布之前實施玩家建議的更改9 月 23 日發布日期。
遊戲機制和策略
《馬拉松》將戰術撤離射擊遊戲元素與獨特的角色能力相結合,創造出新鮮的遊戲體驗。玩家需要掌握機制和策略才能在這個競爭激烈的多人遊戲環境中取得成功。
提取射擊元素
《馬拉松》的核心遊戲玩法圍繞撤離射擊遊戲模式展開,玩家必須進入危險區域,收集有價值的戰利品,然後安全逃脫。由三名“奔跑者”組成的團隊與對手小隊競爭,並穿過敵對的安全部隊以獲取資源。
當玩家決定是否儘早以最少的戰利品提取或深入以獲得更好的獎勵時,風險獎勵系統會產生緊張感。更容易上手的遊戲機制《Marathon》在保持戰略深度的同時減少了不必要的複雜性,從而與其他撤離射擊遊戲區分開來。
戰鬥很大程度上依賴於站位和團隊合作。人工智能控制的敵人在關鍵區域巡邏,創造出因比賽而異的動態挑戰。玩家必須有效溝通才能克服這些威脅。
角色定制
該遊戲在發佈時有六個獨特的跑步者類別,每個類別都有獨特的能力和遊戲風格。期間封閉式 Alpha 測試將於 2025 年 4 月 23 日開始,玩家將可以訪問其中的四個類別來測試不同的策略。
定制不僅限於能力,還包括武器和外觀。玩家可以:
- 用撿來的零件改裝武器
- 對其跑步者進行外觀更改
- 為不同的任務類型創建專門的負載
您從任務中提取的裝備可以為未來的運行提供升級,從而創建一個有意義的進度系統。這種持久性元素鼓勵對哪些項目要冒險以及哪些項目要安全進行戰略規劃。
邦吉強調,定制選擇將影響視覺外觀和戰術選擇,而不會創造付費獲勝的場景。玩家可以開發獨特的遊戲風格來補充他們的團隊組成。
期待與期待
Bungie 即將推出的逃生射擊遊戲《馬拉松》自發布以來在遊戲界引起了巨大反響。這2025 年 9 月發布日期和即將到來的 alpha 測試引發了一場興奮和猜測的完美風暴。
營銷和發布策略
Bungie 精心策劃了馬拉松揭曉過程,通過戰略信息投放來建立預期。該公司確認了2025 年 9 月 23 日發布日期在最近的一次展示中,恰逢無主之地 4的發射。這一大膽的調度決定表明了 Bungie 對他們產品的信心。
阿爾法測試開始4月23日將為玩家提供遊戲的首次上手體驗。此測試階段有雙重目的:收集有價值的玩家反饋並通過早期玩家體驗產生額外的宣傳。
預計 5 月 4 日將發布主要遊戲玩法,其中可能會展示四款可玩的“跑步者”,其中包括隱秘的虛空角色。此次揭秘應該可以讓人們更深入地了解 Marathon 的核心機制和視覺風格。
遊戲行業的預測
《馬拉松》是 Bungie 自與微軟分離並隨後被索尼收購以來的第一個新 IP。行業分析師認為此次發布是對 Bungie 收購後創意方向的一次重大考驗。
逃亡射擊遊戲類型取得了不同程度的成功,《逃離塔科夫》和《黑暗與黑暗》等遊戲贏得了忠實的追隨者。馬拉鬆的跨平台遊戲功能可能會擴大該類型對更廣泛受眾的影響力。
Bungie 在創建持久游戲生態系統方面的經驗表明,Marathon 可能會在發布後發生重大變化。該工作室在《命運 2》直播服務模式方面的經驗可能會影響 Marathon 的長期發展戰略。
該遊戲的科幻設定和撤離射擊遊戲機制代表了 Bungie 在日益擁擠的多人射擊遊戲市場中打造獨特形象的嘗試。
常見問題解答
玩家對 Bungie 即將推出的 Marathon alpha 測試有很多疑問。此次封閉測試提供了在 2025 年 9 月發布之前體驗遊戲的限時機會。
參加 Bungie 即將推出的 Marathon 遊戲的 alpha 測試的最低系統要求是什麼?
Bungie 尚未發布 Marathon alpha 測試的具體系統要求。該遊戲將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列遊戲機上發售。2025 年 9 月 25 日。
對 PC 版本感興趣的玩家應該期待與其他現代競技射擊遊戲類似的要求。更多細節可能會在臨近 alpha 測試日期時分享。
感興趣的玩家如何報名參加 Marathon 的 alpha 測試階段?
玩家可以通過 Bungie 的官方網站報名參加 Marathon 封閉測試版。註冊需要創建或使用現有的 Bungie 帳戶。
選擇過程將受到限制,因為並非所有註冊者都會收到邀請。 Bungie 可能會根據平台分佈和技術測試需求優先考慮玩家。
alpha 測試階段計劃何時開始?預計持續時間是多少?
Marathon 封閉 alpha 測試將於2025 年 4 月 23 日上午 10 點(太平洋夏令時間)。測試期將持續到2025 年 5 月 4 日上午 10 點(太平洋夏令時間)。
這讓玩家有大約 11 天的時間參與遊戲的早期測試階段。
Marathon alpha 測試的參與者是否會獲得任何獨家內容或獎勵?
Bungie 尚未正式宣布針對 alpha 測試參與者的任何獨家獎勵。通常,阿爾法測試側重於收集技術反饋而不是提供特殊內容。
有些遊戲確實為早期測試者提供了紀念物品或徽章,但目前尚未在 Marathon 中得到證實。
Bungie 為 Marathon 的 alpha 測試設定了哪些目標和期望?
Marathon alpha 測試的主要目標是在遊戲全面發布之前收集技術反饋並識別潛在問題。 Bungie 可能會監控服務器性能、遊戲平衡和整體穩定性。
此階段的玩家反饋對於在 9 月發布之前做出最終調整至關重要。開發團隊將密切關注玩家如何參與遊戲機制。
alpha 測試期間是否有任何計劃中的限製或限制,例如區域鎖定或玩家上限?
Marathon alpha 測試將僅包含四個可玩的跑步者,而完整的遊戲在發佈時將包括六個。這表明在測試階段內容將受到限制。
Bungie 尚未公開指定 alpha 版的區域限製或玩家上限。然而,大多數封閉式 Alpha 測試通常都有服務器容量限制,並且可能僅在某些區域可用以管理服務器負載。
