小小噩夢 III:發行日期、遊戲詳情、版本等
恐怖氣氛很少讓人感覺像《小小噩夢》系列中那樣親密或令人不安。在 Gamescom 2023 上公佈消息後,經過兩年的無線電沉寂,萬代南夢宮和新開發商 Supermassive Games 終於確定了發布日期:10 月 10 日 – 2025 年PC(Steam/Epic)、PlayStation 4 | 5、Xbox One | X|S 系列以及兩代 Nintendo Switch,包括即將推出的 Switch 2。
為什麼等待是值得的
續作最初定於 2024 年上映,但在 Supermassive 的早期遊戲測試人員報告其雄心勃勃的新在線合作模式中出現網絡問題後,續作推遲到了 2025 年。萬代南夢宮並沒有推出一款需要大量補丁的產品,而是額外提供了一年的時間,這反映了行業趨勢,即《寂靜嶺 2 重製版》和《心靈殺手 II VR》等恐怖遊戲的孵化週期更長。額外的跑道允許團隊將項目遷移到虛幻引擎5.4,將硬件加速的光線追踪照明引入當前的遊戲機和 PC,同時保留適用於上一代硬件的可擴展渲染器。
發布平台一覽
| 平台 | 原生版本 | 幀率目標 | 值得注意的細節 |
|---|---|---|---|
| PS5 / Xbox 系列 X | S | 是的 | 60 幀/秒 |
| PS4 / Xbox One | 是的 | 30 幀/秒 | 通過 Supermassive 的中繼服務器與當前遊戲進行交叉遊戲 |
| 個人電腦 | 是的 | 不封頂 | 支持 DLSS 3、FSR 3、XeSS 1.4 |
| 任天堂開關 (2017) | 是的 | 30 幀/秒 | 動態分辨率;沒有RT |
| 任天堂開關 2 | 是的 | 60 幀/秒 | 隨附遊戲密鑰卡(基於代碼的卡帶) |
背景、故事和噩夢重現
Supermassive 的活動在內部展開《螺旋》由五個主題中心縫合在一起的破碎維度:
- 大墓地– 一座被沙子攪打過的地下墓穴城市,石棺兼作電梯。
- 奇幻公園– 一個廢棄的嘉年華,充滿電子小丑和 80 英尺高的摩天輪 Boss 戰。
- 糖廠– 一家糖果工廠,其熔化的太妃糖桶隱藏著平台捷徑 – 以及立即死亡。
- 低迷時期– 被洪水淹沒的公寓由一位蛇形女校長揮舞著擴音器巡邏。
- 胃的迴聲- 將原版遊戲中的郵輪的傷痕天空混音,將三部曲聯繫在一起。
玩家控制低的(被雨淋濕的弓箭手)和獨自的(揮舞著手電筒的修補匠)。他們交織在一起的命運融入了該系列的童年堅韌和系統性殘酷的持續主題。期待稀疏的對話、環境故事講述,以及偶爾出現的可收藏的記憶捲軸,暗示六號揮之不去的影響。
新的遊戲支柱
- 在線合作、輟學/輟學– 接待或加入朋友;雙方的進步都會延續下去。
- 單人跑步的人工智能伴侶– 借用 The Quarry 的技術,合作夥伴會適應你的遊戲風格,而不是引領潮流。
- 反應性謎題- 如果玩家重複章節,某些謎語會改變,鼓勵快速奔跑路線和社區理論制定。
- 動態斷裂事件– 實時扭曲貫穿關卡,迫使敵人臨時繞道並改變敵人的巡邏。
所有版本和預購附加內容
| 版 | 內容 |
|---|---|
| 標準 | 基礎遊戲,早期“偵察兵補丁”裝飾套裝 |
| 數字豪華版 | 擴展通行證(兩個故事 DLC 劇集)、數字藝術書、原聲帶應用程序 |
| 收藏版“鏡子” | Low & Alone 20 厘米樹脂立體模型、64 頁實體藝術書、金屬書籤、螺旋布地圖 |
| 螺旋版 (優質的) | 包括 Collector + 12 英寸乙烯基 OST、LED 照明展示櫃、刺繡連帽衫和復製品擺渡燈籠等一切 |
| 搶先體驗獎勵 | 72小時領先優勢加小小噩夢增強版(2017 年原版的重製版),適用於 PS5、Xbox 系列和 PC 購買者 |
擴展噩夢宇宙
萬代南夢宮悄然將《小小噩夢》打造成跨媒體巨頭:
- 噩夢的聲音– 播客第 2 季將於 8 月首播;作曲家託拜厄斯·利賈 (Tobias Lilja) 回歸,以長篇音頻講故事。
- 泰坦漫畫:墜落到無處可去– 與遊戲一起推出的六期節目,在 LN II 和 LN III 之間架起了橋樑。
- 雅小說:孤獨的人作者:EC Myers – 2025 年 9 月發布,從新主角的角度探索《螺旋》。
- VR 分支:改變的迴聲– 在虛幻引擎 5.2 中為 PS VR2、Meta Quest 3 和 Steam VR 構建的長達一小時的獨立體驗。
- 定格動畫選集– 與 Guillermo del Toro 支持的 Taller del Chucho 合作;短片將於 10 月份在 YouTube 上首映。
圈子的關鍵日期
- 7 月 2 日 – Bandai Namco 夏季展示會:第一個完整的遊戲預告片以及開發者問答。
- 2025 年 8 月:針對控制台上的合作穩定性的公共網絡測試。
- 2025 年 9 月:小說發布和最終實踐預覽在主要渠道發布。
- 10 月 10 日 – 發布日:當地時間 00:00 推出零售和數字版,並立即啟用跨平台遊戲。
隨著《小小噩夢 III》轉向《螺旋》中更黑暗的沙盒《Supermassive》,以及保持緊張氣氛的在線合作模式,《小小噩夢 III》的目標是超越純粹的橫向捲軸恐怖,轉變為共同的心理恐怖。請密切關注 7 月的展示,了解幕後的下一個景象,並做好準備,迎接最後一次令人脊背發麻的童年恐懼之旅。
要點
- 《小小噩夢 3》已正式公佈,發行日期為 2025 年 10 月 10 日。
- 萬代南夢宮一直通過萬聖節主題預告片和競賽促銷活動吸引粉絲參與。
- 延長的開發時間表明我們應該專注於提供高質量的恐怖體驗,而不是匆忙製作。
小小噩夢3的最新進展
《小小噩夢 3》已正式推遲至 2025 年 10 月,開發商 Supermassive Games 需要更多時間來完善大氣冒險遊戲。該遊戲將講述兩位新主角 Low 和 Alone 穿越一個名為“Nowhere”的神秘國度的旅程。
萬代南夢宮公告
萬代南夢宮最近通過官方 Twitter 賬號確認了《小小噩夢 3》的延遲發售。該遊戲原定於 2024 年發布,現將於 2025 年 10 月 10 日發布。在遊戲行業充滿挑戰的一年中,這一推遲與許多其他遊戲的延遲一致。
儘管有延遲,出版商仍保持積極的溝通策略。 2023 年 10 月,他們發布了該系列的萬聖節主題內容,其中包括圍繞“糖果工廠”背景的特別活動。
該遊戲將在多個平台上發售,包括 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC。萬代南夢宮強調,延長開發時間將有利於最終產品質量。
Supermassive Games 團隊訪談
Supermassive Games 接手了 Tarsier Studios 的開發職責,分享了他們對《小小噩夢 3》的開發方法的見解。該團隊表示致力於在引入新元素的同時保持該系列標誌性的恐怖氛圍。
在最近的採訪中,開發人員強調多人協作方面是一項重大創新。玩家可以以“低”或“獨”的方式體驗故事,遊戲支持單人遊戲(人工智能控制第二個角色)和雙人遊戲合作遊戲。
該團隊解決了社區對開發者過渡的擔憂,強調他們尊重該系列既定的基調和視覺形象。他們還提到從之前遊戲的反饋中汲取靈感,以增強遊戲體驗。
已揭示的功能和遊戲機制
《小小噩夢 3》引入了雙主角 Low 和 Alone,他們是最好的朋友,尋找逃離無處可去的地方。這個神秘的場景通過新的環境來探索,擴展了該系列的怪異宇宙。
該遊戲最重要的新增功能是合作遊戲,允許兩個玩家一起解決謎題並克服障礙。單人玩家也不會錯過,因為單人遊戲時人工智能會控制第二個角色。
每個角色都會有獨特的能力和工具。早期的遊戲畫面顯示 Low 揮舞著弓,而 Alone 使用扳手,暗示了應對挑戰的不同方法。該系列獨特的視覺風格仍然完好無損,同樣令人不安的氛圍和超大的環境使之前的遊戲令人難忘。
環境敘事仍然是體驗的核心,以最少的對話並註重視覺敘事技巧來展開故事。
詳細的見解和玩家資源
《小小噩夢 III》為玩家提供了多項重要功能來增強他們的遊戲體驗,從隱私選項到平台兼容性和社區參與工具。
瀏覽隱私設置和安全措施
該遊戲包括全面的隱私設置,讓玩家可以控制自己的個人數據。用戶可以通過主菜單 UI 下的“選項”和“隱私”來調整這些設置。玩家可以選擇在合作會話期間共享哪些信息,以及是否可以收集他們的遊戲數據以改進遊戲。
安全措施包括在線功能的雙因素身份驗證,有助於防止未經授權的訪問和垃圾郵件。當在合作模式中與隨機玩家連接時,這一點尤其重要。
萬代南夢宮為個性化廣告和搜索數據收集實施了明確的同意選項。玩家可以完全選擇退出,而不會失去對核心遊戲功能的訪問權。
隱私儀表板在一個易於查看的屏幕上顯示所有當前設置,使您可以輕鬆了解正在共享的數據。
與遊戲平台的兼容性
《小小噩夢 III》將於 2025 年在多個平台上發布,包括:
- PC(Steam、Epic 遊戲商店)
- 遊戲機5
- Xbox 系列 X/S
- 任天堂開關
該遊戲具有某些系統之間的跨平台合作遊戲功能,但並非所有組合在發佈時都受到支持。 PC 和 PlayStation 用戶可以一起玩,Xbox 和 PC 玩家也可以。
PC 用戶的系統要求仍然適中,因此中等硬件的玩家也可以玩遊戲。儘管與其他平台相比,任天堂 Switch 的硬件存在局限性,但開發人員還是優化了 Nintendo Switch 的性能。
保存數據可以在 PC 啟動器(Steam/Epic)之間傳輸,但不能在主機系列之間傳輸。這為可能在不同店面購買遊戲的 PC 遊戲玩家提供了靈活性。
社區貢獻和反饋
在整個延遲期間,開發團隊一直與《小小噩夢》社區積極互動。玩家可以通過萬代南夢宮論壇和Discord服務器等官方渠道提交反饋。
社區貢獻直接影響了某些遊戲元素。開發者已經審核了粉絲對謎題設計和環境細節的建議,其中一些在最終遊戲中得到了實施。
這社區焦點節目重點關注玩家的創意內容,包括:
- 粉絲藝術
- 關於遊戲故事的理論
- 定制角色設計
- 速通策略
參與封閉測試的 Beta 測試人員提供了關於合作機制的重要意見,從而顯著改進了雙主角系統的工作方式。推遲到 2025 年 10 月,開發人員可以根據玩家反饋完善這些系統。
常見問題解答
《小小噩夢 3》引起了粉絲們的極大興趣,對其開發和發布也提出了很多疑問。該遊戲被正式推遲到 2025 年,關於玩家可以期待的各種細節浮出水面,最近還宣布了 10 月 10 日的日期。
《小小噩夢 3》的預計發布日期是哪天?
《小小噩夢 3》現已正式定於 2025 年發行。該遊戲原計劃於 2024 年發行,但由於遊戲尚未完成而被推遲。
開發團隊宣布了這一延遲,Supermassive Games 也確認了新的時間表。許多行業觀察家指出,考慮到遊戲行業今年面臨的挑戰,這種延遲在某種程度上是可以預見的。
萬代南夢宮尚未公佈 2025 年的具體月份。
《小小噩夢3》有官方預告片發布嗎?
是的,一個官方公佈預告片《小小噩夢 3》的遊戲已經發布。預告片向玩家介紹了這個可怕的世界以及將穿越這個世界的兩個主角。
預告片展示了該系列賴以成名的遊戲氛圍恐怖元素和獨特的藝術風格。它讓我們看到了主角必須逃離的被稱為“無處可去的地方”的新場景。
隨著 2025 年上映日期的臨近,預計還會有更多預告片。
《小小噩夢 3》有哪些值得注意的功能和更新?
《小小噩夢 3》引入了合作遊戲元素,兩名年輕主角迷失在可怕的世界中。玩家需要齊心協力,找到逃離神秘“無處之地”的出路。
該遊戲延續了該系列在不為兒童設計的環境中營造恐怖氣氛的傳統。新地點已經被調侃,其中包括在萬聖節宣傳材料中突出顯示的糖果工廠。
以恐怖遊戲專業知識而聞名的 Supermassive Games 正在開發這款遊戲,有可能為該系列帶來新的遊戲機制和講故事的方法。
《小小噩夢 3》有演示版嗎?
目前,《小小噩夢 3》尚未宣布或發布任何演示版。隨著遊戲的發布推遲到 2025 年 10 月,可玩的演示版可能仍在開發中,我們預計在未來幾個月內會看到一些東西,但到目前為止還沒有宣布任何消息。
萬代南夢宮有時會在臨近其主要遊戲的發行日期時發布演示版。粉絲應該關注官方渠道以獲取有關潛在演示版本的更新。
《小小噩夢 3》的目標價位是多少?
萬代南夢宮尚未公佈《小小噩夢 3》的官方售價。該系列之前的遊戲通常以中等價格範圍推出,而不是完整的 AAA 定價。
價格信息可能會在臨近 2025 年發布日期時公佈。可能會提供具有不同價位的不同版本,可能包括標準版和收藏版。
預購開放後,區域定價差異也將得到澄清。
如何預購《小小噩夢 3》?
《小小噩夢 3》尚未接受預訂。隨著發布日期推遲到 2025 年,預訂選項可能會在發布前幾個月開放。
當預購開放後,您可以通過 Bandai Namco 官方網站、Steam、PlayStation Store、Xbox Store 和 Nintendo eShop 等主要數字店面以及實體零售商進行預訂。
預購開放時可能會宣布潛在的預購獎勵或特別版本,這是萬代南夢宮發行的常見做法。
