新的 GTA6 洩露內容揭示了海量世界的細節以及單人+雙主角模式

Kalyn

《俠盜獵車手 6》繼續引發熱潮,而最新一輪的洩密事件更是火上澆油。一位名為“GameRoll”的值得信賴的洩密者——他在傑森和露西亞的全名被公開之前很久就正確地透露了他們——已經洩露了一份大量的信息轉儲,其中指出了俠盜獵車手條目,該條目可能會重新定義開放世界類型。

雖然這些細節尚未得到 Rockstar 的證實,但洩露的內容的一致性和範圍表明我們即將迎來迄今為止最詳細、最動態的 GTA。

據洩密者稱:

告訴我傑森和露西亞姓氏的同一消息來源向我提供的完整信息列表:

免責聲明:我沒有任何證據證明這些信息,除了所有這些信息都來自告訴我傑森和露西亞姓氏的同一來源。它不是直接來源。他們自稱是一位 Rockstar 開發者的朋友。我讓他們查出傑森和露西婭的姓氏,這樣一旦他們最終被揭露,我就可以驗證他們的故事,這就是發生的事情。這裡的一些內容可能是錯誤的、誤解的,或者完全是胡說八道。我相信消息來源,但我無法證明這一點。

遊戲玩法

— 6 星通緝等級回報。

— 2022 年洩露剪輯中提到的關係欄仍然存在。就像 RDR2 中的榮譽一樣。

— 重量力學是一回事。

— 可探索蘊藏著寶藏和秘密的水下區域

— 預告片 2 傑森買啤酒的場景是遊戲玩法

— 遊戲中有問候和對抗

— 角色輪盤有三種選擇:單人傑森、單人露西亞和雙主角控制,可同時控制露西亞/傑森在開放世界中一起搶劫。有些任務也是同時使用它們兩個來開始的。

— 帶有粉紅色航路點的矩形 GPS。

— 傑森有一種類似死眼的能力——減緩時間並暴露弱點。露西亞只需一擊就能做到。消息人士稱,這顯然是非常糟糕的,他們希望它能得到改變,這是為了表明杰森如何比露西亞更好,因為他在軍隊服役過

——人們對你拔出槍的反應。

— 男性脫衣舞孃參與遊戲。

— 駕駛是有史以來最好的。

— 血腥/肢解是基於 RDR2 構建的。

— 有限的武器系統回歸。存放在後備箱中。

人物

— 唐尼,傑森的朋友,為布萊恩工作,被描述為“怪胎”

地圖

— 地圖又變成了一座島嶼

— 無狹長地帶

— 可進入的購物中心和帶電梯的摩天大樓。

— 700 多家商店和一款大型開放世界遊戲的大部分內飾。 (這是我最懷疑的一點。)

故事與使命

這裡不會破壞太多。

— 遊戲有類似RDR2的章節,總共5章。預告片 2 中的鏡頭均來自第 1-3 章

剪切/不存在的內容

— 沒有全裸的性愛場面

— 在車外聽音樂顯然不是一回事。

— Prone 不久前被砍掉了。

— 遊戲中不存在雙持武器。

— 沒有迪士尼世界的模仿

新 GTA 6 洩露暗示 Rockstar 迄今為止最雄心勃勃的遊戲

一個充滿生機、會呼吸的世界,具有前所未有的互動性

最大的揭露之一?據報導,GTA 6 包括超過 700 家可進入的商店——從當舖和加油站到整個購物中心擁有多層、電梯和活躍的 NPC。如此大規模的可探索內部內容將標誌著與《俠盜獵車手 5》相比的巨大飛躍,在《俠盜獵車手 5》中,大多數建築物只是風景。與之前依賴腳本事件的遊戲不同,據報導,這些商店將整合到開放世界機制中,例如實時搶劫、藏身處和戰利品點。

其他洩露的細節包括:

  • 設有可用電梯的摩天大樓
  • 男性脫衣舞孃和高密度的城市俱樂部
  • 對玩家動作做出動態響應的 NPC,包括拔出武器
  • 完全可探索的水下區域尋寶機會
  • 從聖安地列斯返回的體重增加/減少機制
  • 六星級通緝關卡捲土重來,帶來極度混亂的警察追捕

這種程度的互動性似乎深受啟發荒野大鏢客:救贖 2,引入了豐富的環境故事講述和世界響應能力。 《GTA 6》似乎在現代沙盒中應用了相同的深度。

雙主角控制——有轉折

核心機制以扮演角色的能力為中心賈森,露西婭,或兩者同時地。洩密表明 Rockstar 正在實施三種模式的角色輪盤:

  1. 賈森·索羅
  2. 露西婭·索羅
  3. 雙控制模式- 允許在開放世界中進行合作行動,例如同步搶劫或分頭策略

這與邦妮和克萊德Rockstar 在其第一個預告片中預告了敘事性,並將為 GTA 中從未見過的戰術層面的遊戲玩法打開大門。想像一下,當露西亞在逃跑車裡等待時,與傑森一起包圍一家商店,或者協調擊倒多個 NPC。

據報導,傑森擁有“神槍手”式的能力——減慢時間並突出敵人的弱點——而露西亞的能力是一擊高傷害攻擊。這些差異反映了傑森的軍事背景和露西亞的堅韌、街頭智慧風格。

五章故事和人物

GTA 6 的敘事據說分為五章,類似於結構荒野大鏢客:救贖 2。如果這是真的,這可能會帶來更好的節奏、角色成長和不斷發展的世界狀態。據報導,Rockstar 的預告片只展示了第一章到第三章的場景,這意味著遊戲的大部分內容仍處於保密狀態。

洩露的角色細節還表明:

  • 唐尼,傑森的一位朋友,在一個名叫布萊恩的人物手下工作,被描述為“怪胎”
  • 露西亞在故事的早期就戴著腳踝監視器,據報導在遊戲中期被移除了
  • 傑森擁有一隻寵物鬣蜥你可以餵食並與之互動

這些細節雖然有些古怪,但表明 Rockstar 正在加倍注重環境沉浸和角色塑造。

遊戲玩法的變化和缺失的功能

一些有爭議或令人驚訝的遺漏包括:

  • 沒有俯臥機械師或者雙持
  • 沒有音樂播放車輛外部
  • 沒有裸露或性愛場面堪比熱咖啡或其他過去的時刻
  • 沒有模仿迪士尼世界,儘管早期有傳言
  • 禁止入室盜竊小遊戲就像《俠盜獵車手:聖安地列斯》一樣

儘管如此,核心遊戲玩法的增強聽起來還是很有希望的:

  • 駕駛物理學被描述為“有史以來最好的”
  • 血腥和肢解基於 RDR2 的物理引擎
  • 武器限制需要存放在汽車後備箱中,鼓勵規劃和現實主義
  • “迎接”與“對抗”RDR2 系統回歸,帶來更豐富的 NPC 互動
  • 帶有粉色航路點的矩形 GPS讓人想起罪惡都市的審美

地圖和環境 – 不僅僅是罪惡都市

遊戲以一個大島嶼為背景,包括:

  • 罪惡都市– 遊戲中最大、最詳細的城市
  • 豚草屬蓋爾霍恩港– 另外兩個主要城市中心
  • 具有不同社會動態和副內容的多個區域
  • 海灘、鄉村地區和水下探索增加了垂直度

與之前遊戲中經常空蕩蕩的城市景觀不同,這些洩露的信息表明 GTA 6 的城市將是熙熙攘攘的、活躍的,並且是為有意義的探索而設計的。

你應該相信炒作嗎?

這些洩密事件背後的消息來源與在關鍵人物細節得到確認之前預測的消息來源相同。然而,即使他們也承認這些信息是二手的——來自一個自稱是 Rockstar 開發者朋友的人。因此,它可能包括不准確的內容、被廢棄的早期想法或完全捏造的內容。

儘管如此,洩密事件的規模和特殊性仍然讓人難以忽視——尤其是考慮到 Rockstar 的保密性和超額交付的歷史。在下一個預告片(可能是 2025 年末)發布之前,這是粉絲們對這款可能是有史以來內容最豐富的 GTA 遊戲的最佳一睹。


底線

如果這些洩漏均勻一半準確地說,GTA 6 將成為 Rockstar 迄今為止最細緻、最身臨其境、敘事雄心勃勃的遊戲。憑藉完全可探索的購物中心、反應性 NPC、雙角色系統和五個章節的內容,這款遊戲可以提高開放世界故事講述和互動性的標準。但與洩密事件一樣,保持興奮,但保持懷疑。

要點

  • GTA 6 將擁有 700 多座可進入的建築和購物中心,並配有類似於 Red Dead Redemption 2 的逼真武器攜帶系統。
  • 玩家可以單獨或同時控制傑森和露西亞,每個角色都具有針對戰鬥情況的獨特特殊能力。
  • 遊戲世界以罪惡都市為中心,作為最大的城區,具有逼真的 NPC 互動和環境對玩家行為的反應。

主要洩露的遊戲功能和地圖擴展

最近的洩密事件透露俠盜獵車手6將呈現前所未有的環境相互作用地圖擴展。該遊戲有望帶來革命性的變化開放世界遊戲擁有可進入的建築、多樣化的地點和改進的環境系統。

完全可探索的購物中心和 700 多家可進入的商店

GTA 6 將推出超過 700 家商店和購物中心可供搶劫,極大地擴展了該系列的內部遊戲玩法。玩家可以自由進出建築物,創造更身臨其境的遊戲機會。

這些可進入的建築不僅僅是為了展示。這功能齊全的商場將允許玩家實際購買物品,為開放世界體驗增添新的維度。

這一開發項目滿足了粉絲長期以來對更易接近的內飾的需求,大大超越了之前的 GTA 遊戲,其中大多數建築物僅作為背景風景。

罪惡城、安布羅薩和蓋爾霍恩港地圖詳情

據透露,罪惡都市將是遊戲中最大的城市環境,安布羅伊薩和蓋爾霍恩港也將成為重要的次要地點。這些不同的設置將提供不同的遊戲環境。

廣闊的地圖預計將為玩家提供不同地區的不同建築風格、文化氛圍和遊戲可能性。這種多樣性應該在整個遊戲中保持探索的新鮮感。

Rockstar 在創建獨特區域時對細節的關注可能會導致每個地點都有自己的個性和環境故事講述。玩家可以期待與每個地區的特點相關的獨特支線活動和任務。

功能性商店、摩天大樓和建築物

除了購物中心之外,GTA 6 還將擁有眾多特色具有實際功能的可進入建築物。玩家可以與這些空間互動,而不僅僅是穿過它們。

摩天大樓可能設有可通往不同樓層的工作電梯,從而創造垂直探索的機會。這為傳統的 GTA 地圖體驗增添了新的維度。

功能建築的整合既服務於遊戲性又服務於沉浸感。玩家可以利用這些位置在任務期間獲得戰略優勢,作為藏身處,或者發現獨特的遊戲內物品和活動。

動態天氣和沈浸式開放世界

GTA 6 的動態天氣系統似乎將增強已經令人印象深刻的開放世界環境。天氣模式可能會影響不同地區的遊戲玩法、可見性和 NPC 行為。

沉浸式開放世界建立在既定的遊戲機制同時引入創新。 Red Dead Redemption 2 中回歸的問候/對抗系統允許更加細緻的 NPC 互動。

當玩家揮舞武器時,NPC 會做出反應,角色會在不使用時自動隱藏槍支。這種對細節的關注體現了 Rockstar 致力於創造一個對玩家行為做出反應的可信世界的承諾。

角色特徵、能力和遊戲機制

GTA 6 引入了創新的角色動態和遊戲機制,在藉鑑之前 Rockstar 遊戲的成功元素的同時增強了真實感。雙主角系統為戰略遊戲帶來了新的機會,同時保持了該系列標誌性的開放世界自由度。

傑森與露西亞:雙主角系統

GTA 6 中的角色輪提供三種不同的控制選項:單人傑森、單人露西亞或雙主角控制。該系統允許玩家在角色之間無縫切換或同時操作它們以進行協調活動,例如商店搶劫

每個主角都有獨特的特點。傑森在家裡養了一隻寵物鬣蜥,玩家可以與它互動並餵養牠。這個細節被巧妙地證實了預告片2

露西亞在遊戲開始時戴著腳踝監視器,不過有消息稱這種限制是暫時的,並在故事情節的早期被移除。她還有一個孩子,儘管這顯然不會在主要故事中扮演主要角色。

特殊能力和角色

兩位主角都具有獨特的特殊能力,可以增強戰斗場景。傑森的能力通過“瞄準弱點”激活慢動作,其功能類似於《神槍手》系統荒野大鏢客:救贖 2

露西亞的特殊能力也利用慢動作,但專注於提供單次高傷害射擊,而不是多次有針對性的打擊。

該遊戲融合了 RDR2 中的問候/對抗 NPC 交互系統,允許更加動態的平民遭遇。如果玩家帶著可見的武器四處走動,NPC 會做出真實的反應。

角色在不使用時會自動隱藏武器,為遊戲世界的互動增添一層真實感。

有限的武器輪和庫存管理

GTA 6 採用了更現實的武器管理方法類似於 RDR2 的有限武器輪。玩家將無法同時攜帶武器庫,需要更具戰略性的裝載決策。

這個系統與之前的 GTA 遊戲有很大不同,在之前的 GTA 遊戲中,主角可以莫名其妙地攜帶數十種武器。

儘管之前的洩露顯示了俯臥移動選項,但據報導該功能已從最終遊戲中刪除。封面系統仍然是傳統的標准單按鈕按壓機制,而不是 2022 年洩漏中顯示的更動態的系統。

RDR2 中的雙持武器功能不會在 GTA 6 中回歸。

武器儲存和車輛交互

為了彌補有限的個人武器容量,玩家可以存儲車後備箱裡有多餘的槍。這種機制鼓勵玩家提前計劃任務和活動。

據報導,該遊戲包括獨特的武器,例如魚槍,它至少出現在一個涉及鯊魚遭遇的任務中。

隨著超過700家可進入的商店和功能性購物中心在遊戲世界中,玩家將有多種選擇來獲取和升級他們的武器庫。

車輛後備箱充當移動武器儲藏室,允許玩家根據不同情況調整裝備,而不必總是返回安全屋。

真實感、互動性和身臨其境的細節

即將推出的 GTA 6 似乎在通過先進的 NPC 互動和個人元素來創造一個更加逼真的世界方面邁出了重要的一步,這些元素為主角的生活增添了深度。這些功能以 Red Dead Redemption 2 的系統為基礎,同時添加了新的創新。

NPC反應和互動系統

GTA 6 正在實施更多反應世界NPC 對玩家的動作做出動態響應。當玩家攜帶可見武器四處走動時,NPC 會做出明顯反應,根據具體情況表現出擔憂或恐懼。這創造了一個更加可信的世界,公民能夠對威脅做出適當的反應。

主角在不使用時會自動隱藏武器,為角色動畫增添一層真實感。當玩家穿過人口稠密的區域時,這種微妙的細節有助於保持沉浸感。

Red Dead Redemption 2 中的“問候/對抗”系統回歸,允許玩家以各種方式與隨機公民互動。此功能通過為玩家提供除任務之外的更多方式參與遊戲世界,增強了 RPG 元素。

生活元素:寵物、家庭和社會動態

個人細節增加了主角生活的深度。傑森家裡養了一隻寵物鬣蜥,玩家可以餵養牠並與之互動,這展現了他的角色在犯罪活動之外更溫柔的一面。

露西亞有一個孩子,但根據洩露的消息,這不會在故事中扮演主要角色。據報導,她的腳踝監視器(在早期鏡頭中看到)將在比賽初期被移除。

這些個人元素與角色及其動機建立了更緊密的聯繫。這廣闊的世界超過 700 家可進入的商店和完全可探索的購物中心將使環境比以前的遊戲感覺更加身臨其境和居住。

掩護系統和動作增強

封面系統似乎在開發過程中進行了修改。雖然早期洩露的信息顯示了類似於《最後生還者第 2 部分》的更加動態的封面系統,但最終的實現可能是回歸玩家熟悉的傳統單按鈕按下系統。

據報導,2022 年洩露的鏡頭中出現的俯臥功能已從最終遊戲中刪除。這表明 Rockstar 已經改進了運動機制,專注於最適合他們的遊戲願景的運動機制。

角色能力增加了戰術深度,傑森擁有類似於 Red Dead 的神射手的慢動作瞄準系統,而露西亞則擁有自己的慢動作高傷害射擊能力。這些特殊動作可能會在戰斗場景中補充他們的個人優勢。

支持細節、洩露和預期

最新的《GTA 6》洩露內容提供了有關遊戲機制、世界設計和角色特徵的大量信息,這些信息與粉絲在官方預告片中看到的內容一致。這些細節描繪了 Rockstar 迄今為止最雄心勃勃的項目。

來源可靠性和預告片參考

GameRoll 在官方確認之前正確洩露了 Jason 和 Lucia 的姓氏,從而在 GTA 社區中建立了信譽。他們的記錄為這些新的遊戲玩法揭秘提供了依據。這GTA 6 洩露提及超過 700 家可進入的商店,創造前所未有的世界互動水平。

第二個預告片中提到傑森的寵物鬣蜥的內容在這些洩露中得到了證實,這表明 GameRoll 擁有真實的內幕信息。角色輪機制——允許主角單獨控製或雙重控制——代表了 GTA 5 角色切換系統的重大演變。

以前的洩露的鏡頭展示了與這些新細節相一致的元素,特別是關於 NPC 對玩家行為做出真實反應的沉浸式反應世界。

平台可用性和新技術

GTA 6 預計將首先在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上發布,充分利用其先進的硬件功能。與 Red Dead Redemption 2 類似的有限武器攜帶系統表明 Rockstar 正在追求更高的真實感。

儘管 Rockstar 通常會推遲 PC 版本,但沒有關於 PC 發佈時間的官方消息。由於硬件限制,任天堂平台可能不會收到端口。

增強的 NPC 反應、武器機制和環境細節表明了重大的技術進步。 Red Dead 2 的“問候/對抗”系統的回歸表明,經過改進的 AI 系統提供了更深入的 NPC 互動。

沉浸式世界特色像動態天氣和現實物理可能會將當前的遊戲機推向極限。

故事章節、時間線和 DLC 潛力

根據新的洩漏《GTA 6》將包含 5 個故事章節,打造類似於《荒野大鏢客:救贖 2》的結構化敘事。故事情節以邦妮和克萊德為靈感,跟隨傑森和露西亞穿越罪惡城以及安布羅伊薩和蓋爾霍恩港等周邊地區。

露西亞的角色有一個腳踝監視器,在故事的早期就消失了,她的孩子在故事中並沒有扮演主要角色。這表明了一個隨著遊戲時間線不斷演變的複雜角色背景。

儘管 Rockstar 對 GTA 5 的 GTA Online 的關注可能表明了類似的發布後策略,但 DLC 的潛力仍然未知。擁有多個城市的廣闊世界為故事擴展或在線內容提供了充足的空間。

潛在的遊戲細節建議一個平衡電影敘事與該系列聞名的開放世界自由的故事。

常見問題解答

最近的《GTA 6》洩露內容令人興奮新的遊戲元素包括廣泛的商場探索、角色控制機制和武器系統。這些細節顯著增強了玩家對這款備受期待的遊戲的期待。

GTA 6 中完全可探索的購物中心有哪些已確認的遊戲功能?

根據新 GTA 6 洩露,遊戲將在整個地圖上提供完全可探索的購物中心。這些購物中心似乎是遊戲世界中可進入建築的更大擴展的一部分。

玩家將能夠穿過這些購物中心並與里面的各種元素互動。這與之前的 GTA 遊戲相比是一個重大進步,在之前的遊戲中,大多數建築物都只是外牆。

GTA 6 中玩家可以進入多少家商店,並且都可以進行互動嗎?

洩漏表明GTA 6 將包含超過 700 家可進入的商店整個遊戲世界。這個巨大的數字表明環境中具有前所未有的互動性。

雖然尚不清楚是否每家商店都會有獨特的互動,但許多商店可能會允許玩家進行購買或與 NPC 互動。與之前的 GTA 遊戲相比,這標誌著一個顯著的進步,之前的 GTA 遊戲只能輸入選定的企業。

你能描述一下GTA 6中的人物輪盤和雙主角控制嗎?

據報導,GTA 6 中的角色輪盤將為玩家提供三種不同的選擇。他們可以扮演獨奏傑森、獨奏露西亞,或使用雙主角控制選項。

雙主角控制特別有趣,因為它允許玩家同時控制露西亞和傑森。此功能將使開放世界中的合作搶劫和其他活動成為可能,從而增加了新的遊戲可能性。

GTA 6 中的武器攜帶系統和存儲選項有哪些細節?

GTA 6將實施類似於Red Dead Redemption 2的有限武器攜帶系統。玩家將無法一次攜帶整個軍火庫。

額外的武器可以存放在車輛後備箱中,需要對執行任務時攜帶哪些武器進行更多的戰略規劃。當玩家帶著可見的槍支四處走動時,NPC 也會做出反應,傑森和露西亞在正常行走時會自動隱藏武器。

寵物鬣蜥在 GTA 6 的遊戲玩法中扮演什麼樣的角色?它與傑森這個角色有什麼關係?

傑森將在家裡養一隻寵物鬣蜥,玩家可以與它互動並餵養牠。這只鬣蜥在預告片 2 中短暫出現,證實了這一遊戲元素。

此功能為傑森提供了更詳細的家庭生活機制和個人性格發展。鬣蜥互動可能類似於 Red Dead Redemption 2 等其他 Rockstar 遊戲中的寵物護理系統。

GTA 6 中露西亞的腳踝監視器的性質是什麼?它對遊戲有何影響?

露西亞將在遊戲初期佩戴腳踝監視器,但根據洩漏,這不會對遊戲玩法產生重大影響。該設備似乎主要是一個故事元素,而不是遊戲限制。

洩露的信息表明,露西亞在故事進展的早期就擺脫了腳踝監視器。這表明她的角色可能始於法律糾紛或某種形式的軟禁,但她最終逃脫了軟禁。