Xbox 世代按順序:型號和時間表解釋

Kalyn

自 2001 年首次亮相以來,Xbox 已經取得了長足的進步。微軟的遊戲機已經發展了四代,每一代都帶來了新功能和改進的性能。Xbox家族目前包括四代九款主要機型,體現了微軟對遊戲行業創新的承諾。

從最初的 Xbox 到最新的 Series X 和 S,每次迭代都突破了遊戲技術的界限。 Xbox 360 向大眾推出了在線遊戲,而 Xbox One 則專注於成為一款一體化娛樂系統。現在,Series X 和 Series 提供閃電般的加載時間和令人驚嘆的圖形,鞏固了 Xbox 在競爭激烈的遊戲機市場中的地位。

這些遊戲機不僅塑造了遊戲格局,還影響了我們在家中與娛樂互動的方式。具有向後兼容性和龐大的遊戲庫, Xbox繼續提供獨特的遊戲體驗適合所有年齡段的玩家。

以下表格按順序總結了 Xbox 主機:

一代 控制台名稱 發布日期 售出單位 最暢銷遊戲 主要特點
第一名 Xbox 北美:2001 年 11 月 15 日 日本:2002 年 2 月 22 日 歐盟:2002 年 3 月 14 日 24+ 百萬(截至 2006 年) 光環 2(800 萬) 集成 Xbox Live,這是雅達利之後的第一款美國遊戲機。
第二名 Xbox 360 北美:2005年11月22日 歐盟:2005年12月2日 日本:2005年12月10日 84+ 百萬(截至 2014 年) 體感冒險! (2400 萬) 擴展了 Xbox Live、Kinect 支持、多媒體流。
第三名 Xbox One 2013 年 11 月 22 日 5800萬(截至2023年) 俠盜獵車手 V 基於互聯網的功能,4K 支持 (Xbox One S)。
第四名 Xbox 系列 X/S 2020 年 11 月 10 日 2100萬(截至2023年) 高性能、向後兼容、智能交付。

Xbox 歷史回顧

自 2001 年推出以來,Xbox 已經發生了顯著的發展,在 Xbox Series X 和 S 上引入了在線遊戲、多媒體功能和強大硬件等先進功能。 Xbox Game Pass 等創新改變了遊戲的可訪問性,為龐大的遊戲庫提供了訂閱模式。新興趨勢包括雲遊戲和訂閱服務,為玩家提供更多選擇和價值。

Xbox 品牌已成為遊戲行業的主要參與者,通過專注於在線遊戲和數字服務對整個行業產生了重大影響。 X 系列和 S 系列具有定制處理器和 SSD 存儲等硬件升級功能,可增強遊戲性能並支持向後兼容舊版 Xbox 遊戲。

第一個 Xbox

最初的 Xbox 於 2001 年 11 月推出。這是微軟首次進軍遊戲機市場。它在當時擁有強大的硬件,包括內置硬盤。這對於當時的遊戲機來說是不尋常的。 Xbox Live,它的在線服務,也是一件大事。它讓人們可以與其他人在線玩遊戲。類似遊戲光環:戰鬥進化光環2在此控制台上非常受歡迎。

Xbox 360:向前邁出了一大步

Xbox 360 於 2005 年推出。它的圖形效果比第一代 Xbox 更好。它還擁有 Xbox Live Marketplace,人們可以在那裡購買遊戲和其他東西。 Xbox 360 有幾種不同的型號。其中包括 Core、Arcade、Pro/Premium、Elite、S(Slim)和 E。 “Slim”型號更小、更安靜。 Kinect 是一種運動傳感器,是一種玩遊戲的新方式。類似的遊戲戰爭機器質量效應系列很受歡迎。

Xbox One:娛樂中心

微軟於 2013 年發布了 Xbox One。他們希望它不僅僅是一款遊戲機。他們希望它成為客廳的娛樂中心。它專注於電視和其他媒體。共有三種主要型號:最初的 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。 Xbox One S 較小,可以播放 4K 藍光光盤。 Xbox One X 功能更強大,圖形效果更好。後來添加了向後兼容性,讓您可以玩舊的 Xbox 360 遊戲。

Xbox Series X 和 S:最新一代

Xbox Series X 和 S 於 2020 年 11 月推出。 Series X 是功能更強大的遊戲機。 S 系列更小、更便宜。它只玩數字遊戲。這些控制台使用快速 SSD 存儲。這使得遊戲加載速度更快。它們還支持高分辨率和幀速率。 Xbox Game Pass 是一項訂閱服務,是這一代人的重要組成部分。 2024 年末,微軟發布了一些更新:

  • Xbox Series S – 1TB 機器人白:更多存儲空間和新顏色。
  • Xbox Series X – 1TB 數字版:沒有光盤驅動器。
  • Xbox Series X – 2TB Galaxy Black 特別版:更多存儲空間和特殊設計。

Xbox各代比較

一代 安慰 發布年份 主要特點
第一名 Xbox 2001年 內置硬盤、Xbox Live
第二名 Xbox 360 2005年 改進的圖形、Xbox Live Marketplace、Kinect
第三名 Xbox One 2013年 多媒體聚焦、電視一體化
第四名 Xbox 系列 X/S 2020年 快速 SSD、高分辨率、Game Pass

Xbox Game Pass:近距離觀察

Xbox Game Pass 是一項訂閱服務。您可以按月付費訪問大型遊戲庫。這包括 Xbox 遊戲工作室和其他發行商的遊戲。定期添加新遊戲。 Game Pass 可在 Xbox 主機和 PC 上使用。 Xbox 雲遊戲可讓您在手機和平​​板電腦上玩一些 Game Pass 遊戲。 Game Pass 已成為 Xbox 生態系統的重要組成部分。它為玩家提供了一種嘗試多種遊戲的方法,而無需單獨購買所有遊戲。

要點

  • 自 2001 年以來,Xbox 已經發布了四代九款主要主機型號
  • 每一代新 Xbox 都在遊戲領域引入了重大技術進步
  • Xbox 遊戲機提供獨特的功能,例如向後兼容性和多樣化的遊戲庫

Xbox 主機各代的演變

自 2001 年推出以來,Xbox 發生了很大變化。它最初是一款笨重的遊戲機,但現在擁有時尚、強大的設計。微軟的遊戲機改變了我們玩遊戲的方式。最初的 Xbox 通過 Xbox Live 使在線遊戲變得流行。 Xbox 360 引入了高清圖形和 Kinect 運動傳感器。

Xbox One 被設計為一款一體化娛樂系統。現在,Xbox Series X 和 S 提供快速性能,並可通過 Xbox Game Pass 訪問大型遊戲庫。本文將解釋每一代 Xbox,從第一代到最新一代,包括型號、時間表和主要功能。

微軟的Xbox品牌自 2001 年以來,它改變了遊戲業。每一代都帶來了技術飛躍、增強的圖形和創新功能。

第一代Xbox

最初的 Xbox 於 2001 年 11 月 15 日推出。它配備了定制的 Intel Pentium III 處理器和 NVIDIA GPU。該遊戲機的 8GB 硬盤在當時是革命性的。

Xbox Live 於 2002 年首次亮相,開創了在線遊戲機遊戲的先河。這項服務成為了Xbox體驗

Xbox 獨占遊戲《光環:戰鬥進化》成為系統銷售商。該遊戲的成功奠定了 Halo 系列作為 Xbox 旗艦系列的地位。

初代 Xbox 在全球銷量超過 2400 萬台。它與索尼的 PlayStation 2 和任天堂的 GameCube 競爭。

第二代:Xbox 360

Xbox 360 於 2005 年 11 月 22 日上架。它具有改進的圖形、無線控制器和擴展的 Xbox Live 功能。

該遊戲機面臨早期的硬件問題,特別是“死亡紅環”。 Microsoft 延長保修期以解決此問題。

發布了多款 Xbox 360 型號:

  • Xbox 360 核心/街機 (2005)
  • Xbox 360 精英版 (2007)
  • Xbox 360 S (2010)
  • Xbox 360 E (2013)

Kinect 是一款運動感應設備,於 2010 年推出。推出後 60 天銷量達 800 萬台。

熱門遊戲包括《光環 3》、《戰爭機器》和《極限競速》。 360 一生銷量超過 8400 萬台。

第三代:Xbox One

Xbox One於 2013 年 11 月 22 日推出。由於有爭議的政策,最初的反應不一,後來又改變了。

主要特點包括:

  • 改進的 Kinect 傳感器
  • HDMI直通
  • 雲計算能力

2016 年發布的 Xbox One S 增加了 4K 視頻播放和 HDR 支持。它比原始模型小 40%。

Xbox One X 於 2017 年首次亮相。它支持原生 4K 遊戲,並被宣傳為當時最強大的遊戲機。

著名遊戲:《光環 5:守護者》、《極限競速:地平線 4》、《盜賊之海》。

第四代:Xbox Series X/S

Xbox系列XS 系列於 2020 年 11 月 10 日推出。這些遊戲機標誌著微軟戰略的轉變。

Xbox Series X 規格:

  • 定制 AMD Zen 2 CPU
  • 12 teraflops 的 GPU 計算能力
  • 1TB NVMe 固態硬盤

Xbox Series S 是一款純數字、成本較低的替代品。它的目標分辨率是 1440p,而不是 4K。

兩款控制台均具有:

  • 快速恢復多個遊戲
  • 光線追踪支持
  • 高達 120 fps 的遊戲速度

2021 年發布的《光環:無限》展示了新硬件的功能。向後兼容性允許玩所有前幾代 Xbox 的遊戲。

Xbox 型號綜合列表

自 2001 年進入遊戲機市場以來,微軟已經發布了眾多 Xbox 型號。每一代都帶來了改進的硬件、增強的圖形和新功能,以提升遊戲體驗。

原始型號和修訂版

初代 Xbox 於 2001 年 11 月 15 日推出。它採用黑綠設計,配有 X 形電源按鈕。微軟於 2004 年發布了一個更小的、重新設計的版本,稱為 Xbox Crystal。

Xbox 360 於 2005 年首次亮相,具有三個主要版本:

  • Xbox 360 Core:不帶硬盤的基本型號
  • Xbox 360 Pro:包含 20GB 硬盤
  • Xbox 360 Elite:配備 120GB 硬盤和 HDMI 輸出

微軟後來於 2010 年推出了 Xbox 360 S。這款更纖薄的型號提供內置 Wi-Fi 和 250GB 硬盤。最終的 360 版本 Xbox 360 E 於 2013 年推出,其設計靈感來自即將推出的 Xbox One。

中代升級與創新

Xbox One 於 2013 年推出,配備集成 Kinect 傳感器。微軟於 2016 年發布了 Xbox One S,具有縮小 40% 的設計和 4K 視頻播放功能。

2017 年推出了 Xbox One X,這是這一代最強大的遊戲機。主要特點包括:

  • 本國的4K遊戲
  • 增強的向後兼容性
  • 超高清藍光支持

微軟還在 2019 年發布了 Xbox One S 全數字版。該型號取消了光驅,僅專注於數字遊戲下載和流媒體。

最新的 Xbox 遊戲機

當前一代 Xbox 於 2020 年 11 月推出,有兩種型號:

  1. Xbox系列X

    • 高達 120 FPS 的 4K 遊戲
    • 1TB 定制 NVMe SSD
    • 超高清藍光驅動器
  2. Xbox系列S

    • 1440p 遊戲,幀速率高達 120 FPS
    • 512GB 定制 NVMe SSD
    • 僅限數字(無光盤驅動器)

這兩款遊戲機都具有快速恢復功能以及與前幾代 Xbox 的向後兼容性。 S 系列是下一代遊戲的更實惠的切入點。

Xbox 在主機市場

微軟的 Xbox 自推出以來對遊戲行業產生了重大影響。該品牌經歷了多代的發展,與老牌企業競爭並突破技術界限。

競爭格局

Xbox 進入了由索尼 PlayStation 2、任天堂 GameCube 和世嘉 Dreamcast 主導的市場。微軟面臨著激烈的競爭,但很快憑藉創新功能和獨家遊戲贏得了市場。

與競爭對手相比,初代 Xbox 擁有更優越的硬件。這一優勢幫助微軟在遊戲機市場站穩了腳跟。

Xbox 直播,於 2002 年推出,徹底改變了在線遊戲。它提供了統一的多人遊戲體驗,為行業樹立了新標準。

技術進步

每一代 Xbox 都引入了尖端技術。 Xbox 360 普及了高清遊戲並擴展了 Xbox Live 的功能。

Xbox One 專注於 4K 分辨率和多媒體功能。它將控制台定位為一款一體化娛樂設備。

最新的 Xbox Series X/S 遊戲機具有以下功能:

  • AMD Zen 2 處理器
  • 定制 RDNA 2 GPU
  • 快速 SSD 存儲
  • 光線追踪支持

這些進步允許更真實的圖形和更短的加載時間。

市場影響和消費者接受度

Xbox 一直影響著遊戲趨勢和消費者期望。該品牌對強大硬件和在線服務的重視促使競爭對手改進其產品。

向後兼容性一直是 Xbox 的一個關鍵賣點。此功能允許玩家在較新的遊戲機上享受較舊的遊戲,同時保留遊戲庫。

Xbox 遊戲通行證顛覆了傳統的遊戲發行模式。訂閱服務提供對大型遊戲庫的訪問,改變了消費者購買遊戲的方式。

各代人的銷售數字各不相同。雖然 PlayStation 經常在全球銷量中處於領先地位,但 Xbox 仍保持著強大的影響力,尤其是在北美。

Xbox 提供的獨特遊戲體驗

Xbox 始終通過獨家特許經營權、強大的在線服務和突破性的交互技術提供創新的遊戲體驗。這些元素塑造了該平台的形象和對全球遊戲玩家的吸引力。

獨家頭銜和特許經營權

Xbox 擁有一系列深受喜愛的獨家特許經營權,這些特許經營權已成為該品牌的代名詞。由 Bungie 和後來的 343 Industries 開發的 Halo 徹底改變了主機上的第一人稱射擊遊戲。該系列擁有豐富的科幻宇宙和開創性的多人遊戲模式。

《戰爭機器》向玩家介紹了激烈的第三人稱戰鬥和基於蓋子的機制。其堅韌的後世界末日背景和合作遊戲玩法為動作遊戲樹立了新標準。

《極限競速》以其逼真的駕駛物理效果和廣泛的汽車定制選項來迎合賽車愛好者的需求。該系列涵蓋模擬和街機風格的賽車體驗。

這些特許經營權展示了 Xbox 對多樣化、高品質遊戲內容的承諾。它們提供了只有在 Xbox 平台上才能找到的獨特的故事講述、遊戲創新和視覺奇觀。

在線遊戲和服務

Xbox Live 通過為多人遊戲體驗提供強大的在線基礎設施來改變控制台遊戲。該服務引入了語音聊天、好友列表和成就等功能,為遊戲玩家創建了一個社交生態系統。

Xbox Game Pass 以其基於訂閱的模式徹底改變了遊戲發行方式。訂閱者可以訪問龐大的遊戲庫,包括第一天發布的 Xbox 獨占遊戲。這項服務提供了非凡的價值,並鼓勵玩家嘗試新的類型和遊戲。

跨平台遊戲允許 Xbox 用戶與其他設備上的玩家競爭或合作。此功能打破了遊戲社區之間的障礙,延長了多人遊戲的壽命。

遊戲交互創新

Xbox 突破了玩家與遊戲互動的界限。 Kinect 傳感器引入了運動控制和語音命令,實現了免提遊戲體驗。雖然已停產,但它為未來自然用戶界面的創新鋪平了道路。

Xbox 自適應控制器提高了行動不便的遊戲玩家的可訪問性。其可定制設計允許個性化設置,使遊戲更具包容性。

Xbox 通過 Xbox 應用程序與移動設備集成,實現遠程遊戲和第二屏幕體驗。此功能將游戲擴展到客廳之外​​,讓玩家可以從任何地方訪問遊戲。

常見問題解答

自最初發布以來,Xbox 遊戲機已經發生了顯著的發展。每一代都會帶來新功能和改進,以增強遊戲體驗。

Xbox 主機發布的時間順序是怎樣的?

Xbox 主機已按以下順序發布:

  1. 初代 Xbox – 2001 年 11 月 15 日
  2. Xbox 360 – 2005 年 11 月 22 日
  3. Xbox One – 2013 年 11 月 22 日
  4. Xbox 系列 X/S – 2020 年 11 月 10 日

最新版本是哪款 Xbox 型號?

Xbox Series X 和 Series S 是 Microsoft 最新發布的遊戲機。它們於 2020 年 11 月 10 日同時推出。這些遊戲機代表了第四代 Xbox 硬件。

已發布的 Xbox 主機有哪些不同版本?

微軟已經發布了多個版本的 Xbox 遊戲機:

  • 原裝 Xbox
  • Xbox 360(核心版、專業版、精英版、S、E)
  • Xbox One(原始、S、X)
  • Xbox 系列 X/S

每一代通常都包含改進的硬件或重新設計的外形尺寸的中期更新。

Xbox Series S 與其他幾代 Xbox 相比如何?

Xbox Series S 是一款專為 1440p 遊戲而設計的純數字遊戲機。它提供:

  • 加載時間比前幾代更快
  • 支持光線追踪和高達 120 fps 的遊戲速度
  • 比 X 系列更緊湊的設計
  • 與 X 系列相比價格更低

它沒有光盤驅動器,並且硬件不如 Series X 強大。

Xbox 的第一款型號是什麼?

第一個 Xbox 型號於 2001 年 11 月 15 日發布。它具有以下特點:

  • 定制 733 MHz Intel Pentium III 處理器
  • 64 MB 內存
  • 8 或 10 GB 硬盤
  • 用於在線遊戲的內置以太網端口
  • 將音樂從 CD 翻錄到硬盤的能力

這款遊戲機標誌著微軟進軍遊戲硬件市場。

Xbox 平台如何隨著每個新版本的發展而發展?

每一代 Xbox 都帶來了顯著的改進:

  • Xbox 360:推出高清遊戲、Xbox Live Marketplace 和無線控制器。
  • Xbox One:添加了語音控制、HDMI 直通和集成娛樂應用程序。
  • Xbox Series X/S:引入了 SSD 存儲、光線追踪和快速恢復功能。

每一代新產品的圖形功能、處理能力和存儲容量都得到了提高。在線服務和數字內容交付也大幅擴展。