微软确认 Halo 将于 2026 年在 PlayStation 上推出

Gwenda

微软正式确认了许多玩家认为他们永远不会看到的事情:《光环》系列即将登陆 PlayStation,而且这不仅仅是一次性交易。这一举措打破了数十年的游戏机独占地位,帮助定义了 Xbox 身份的科幻射击游戏系列将在索尼平台上“向前”推出,首先是对原始游戏的重制。

这一消息是在 10 月 24 日光环世界锦标赛的直播中发布的,其中Halo 社区总监 Brian Jarrard 身穿 PlayStation T 恤现身传达这一消息。贾拉德证实:“《光环》将从《光环:战役进化》开始登陆 PlayStation,这标志着微软游戏战略的根本性转变。”

这不仅仅是一款游戏——它代表了微软对平台独占性方法的彻底反思。重制版名为《光环:战役进化》,将于 2026 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上推出,并通过微软的云流媒体平台提供移动和平板电脑支持。该游戏将支持最多四人跨平台在线合作,以及主机上的两人分屏根据执行制片人达蒙·康恩 (Damon Conn) 的说法,其中包括三个新的前传关卡,同时又忠于该系列的根源。

点击展开

对于过去二十年来一直关注游戏的人来说,这确实是巨大的。自 2001 年首次亮相以来,Halo 一直是 Xbox 的代名词,帮助微软打入游戏市场,对抗任天堂和索尼等老牌竞争对手。 《士官长》成为 Xbox 的代言人,该系列销售了四代游戏机,同时创造了数十亿美元的收入。

但游戏格局已经发生了巨大变化。分析师估计 PlayStation 5 的销量约为 8000 万台,而 Xbox Series X|S 的销量为 3200 万台,而任天堂的 Switch 继续在销量中占据主导地位。微软从今年早些时候开始转向多平台发行,《极限竞速:地平线 5》和《战争机器》等游戏登陆 PlayStation,但《光环》代表了这一新战略的皇冠上的明珠。

点击展开

特别有趣的是这如何与微软更广泛的业务举措相一致。该公司斥资 690 亿美元收购动视暴雪,该公司制作了《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》,并斥资 75 亿美元收购了 ZeniMax Media,其投资组合包括《上古卷轴》和《辐射》。由于这些收购和提高利润的压力,微软似乎优先考虑软件销售而不是游戏机独占权。

粉丝们的反应既惊讶又热情。 YouTuber Kara,网上称为@Eldeeable,告诉 BBC Newsbeat:

“《战斗进化》是我在 Xbox 上玩的第一批游戏之一。我和弟弟分屏玩了它,我很喜欢它。我知道关于它登陆 PlayStation 存在一些争议,但我完全不明白为什么它应该是这样。我只是认为这对所有游戏玩家来说都是一场胜利。”

此前有报道称微软对其 Xbox 部门实施了新的利润目标,这似乎导致了对该游戏品牌方向的彻底重新思考。正如一位分析师指出的那样,微软似乎更多地与 TikTok 等娱乐平台竞争,而不是与其他游戏机制造商竞争。

对于从未体验过 Halo 宇宙的 PlayStation 用户来说,这开启了游戏最具标志性的系列之一。重制版的重点是原版《光环:战斗进化》的战役并添加了新内容,而不是多个游戏的合集

正如贾拉德在公告中所说:“作为社区人员,我知道 Halo 社区也非常高兴欢迎他们的朋友。“经过 25 年的主机大战,似乎障碍终于被打破了,士官长正在引领跨平台的潮流。