卡普空的生化危机安魂曲于本周早些时候推出,成为第一款实施改进的 PSSR 的游戏。
PlayStation 硬件首席架构师 Mark Cerny 在一篇博客文章中证实了这一更新,概述了神经网络和底层算法的重大变化。人工智能驱动的库在升级过程中逐像素分析游戏图像,保持帧速率,同时提高受支持游戏的视觉保真度。
生化危机安魂曲通过以前难以实现的详细角色渲染展示了该技术的功能。单独的发丝和胡须纹理显示为单独的多边形,对运动和照明条件做出真实的反应。
Capcom 高级经理 Masaru Ijuin 解释说,这些复杂的细节传统上会带来升级挑战,而新的 PSSR 现在可以有效地处理这些挑战。
此次升级意味着比 PC 游戏玩家所体验到的额外六个月的改进AMD 的 FSR 4 技术,它通过协作开发工作与索尼的系统共享基础。从下个月开始,现有的 PS5 Pro 游戏将随着新版本的发布而获得改进的升级。
PS5 Pro 用户可以通过以下方式激活该功能设置 > 屏幕和视频 > 视频输出 > 增强 PSSR 图像质量安装三月系统更新后。塞尔尼指出,一旦该选项可用,某些游戏可能会显示明显更清晰的图形。
索尼对 PS5 Pro 性能的持续投资随着该游戏机于 2024 年 11 月推出、售价为$700。增强的升级技术解决了将高级型号与标准 PlayStation 5 硬件区分开来的视觉性能的一个方面。
