《上古卷轴 6》的开发正在取得进展——我们所知道的一切

Kalyn

十多年后天际重新定义了开放世界角色扮演游戏,上古卷轴 VI终于取得了有意义的进展。贝塞斯达期待已久的续集正式确认正在全面开发中,现在是工作室的核心焦点星空的释放。尽管细节仍然很少,但生命迹象比以往任何时候都多——包括最近在遗忘重制版托德·霍华德表示,现场直播证实了游戏“仍在进行中”。

从平台独占性和引擎升级到传说猜测和发布预测,这是迄今为止我们所知道的一切上古卷轴 VI截至 2025 年。


发展现状:从概念到创作

Bethesda 于 2024 年初确认 TES6 已正式进入全面开发。在工作室成立 30 周年庆典上上古卷轴特许经营权之后,开发商透露,内部游戏测试已经在早期版本中开始,这标志着从预生产开始的重大转变。

托德·霍华德 (Todd Howard) 将这款游戏描述为“一代 RPG”,强调为奇幻世界构建、探索和玩家自由设定新基准的雄心。

TES6 甚至在 2025 年 4 月的会议上被短暂提及遗忘重制版展示。在开始怀旧之前,霍华德向粉丝保证,“显然,我们正在制作第六章”,这强化了工作室的积极承诺。


发布日期:《上古卷轴 6》什么时候推出?

最紧迫的问题——什么时候-仍然缺乏明确的答案,但线索表明发布窗口不早于2026年底, 和2027–2028认为更现实。

该预测基于:

  • FTC 诉微软法庭案件的证词,该案件内部引用了 2026 年的潜在目标。
  • Bethesda 传统的长开发周期(例如,星空历时七年多)。
  • 创造引擎 2 的持续发展和叙事/世界建设的野心。
时间轴快照
预告片发布 2018年
全面开发开始 2024年
最早可能推出 2026年
最有可能的启动窗口 2027–2028

粉丝们可能会在 2025 年末或 2026 年获得更具体的发布窗口,可能是在 Xbox 或 Bethesda 的大型活动期间。


平台:Xbox 和 PC 优先

微软收购 ZeniMax Media 改变了 Bethesda 的平台战略。就目前情况而言,上古卷轴 VI预计将独家推出:

  • Xbox 系列 X|S
  • 视窗电脑

目前还没有发布 PlayStation 5 的计划,不过 Bethesda 已通过措辞谨慎的声明稍微敞开了大门。由于硬件限制以及 Bethesda 对当前一代性能的明确关注,Xbox One 发布的可能性极小。

Xbox Game Pass 的可用性几乎是确定的,微软将继续努力让主要的第一方游戏在第一天就可以访问。


它将在哪里举行?落锤山、高岩和伊利亚克湾线索

贝塞斯达尚未确认具体设定,但粉丝们已经无休止地剖析 2018 年的预告片。锯齿状的山脊和海岸线表明落锤山,高岩,或两者的组合——特别是髂湾地区。

其他猜测包括:

  • 预告片视觉效果中受到红卫建筑和北非的影响。
  • 开发者提示和推文引用了 Hammerfell。
  • 怀旧回归的特色地区匕首落,创造丰富的传说连续性。

最近粉丝的议论甚至在微妙的方面有所体现上古卷轴 VI嵌入在纹理和资源中的提示遗忘重制版展示,进一步激发人们对环境的兴奋。


使用创作引擎 2 构建

TES6将使用创造引擎2,首次亮相的是星空。此高级迭代支持:

  • 广阔的开放世界,更无缝的过渡
  • 彻底修改物理和人工智能系统
  • 动态天气和全局照明
  • 更真实的 NPC 行为和动画

尽管星空奠定了技术基础,TES6 预计将在环境交互性和视觉细节方面进一步推动——有可能提供最具沉浸感的体验上古卷轴迄今为止的世界。


故事会是什么?

剧情细节受到严格保密,但根据系列传统,玩家可能会扮演陷入大规模冲突的可定制英雄角色。可能的主题和粉丝理论包括:

  • 伊利亚克湾王国之间的政治动荡
  • 将现实结合在一起的神秘塔的倒塌或苏醒
  • 回归神话和形而上学的故事弧遗忘晨风探索过的

贝塞斯达没有表现出控制该系列开放式性质的兴趣。期待分支派系、模组支持、紧急任务线和深入的角色发展系统。


开发团队与社区互动

托德·霍华德 (Todd Howard) 仍然掌舵,指导着许多曾经塑造过的领导者。天际辐射4。该游戏由 Bethesda Game Studios 位于马里兰州的核心团队在 ZeniMax 旗下其他工作室的支持下进行制作。

社区参与也已经开始。 2025 年初,Bethesda 发起了 Make-A-Wish 合作活动,粉丝可以竞标在 TES6 中设计 NPC 的机会。这反映了他们在星空的发展并强调了贝塞斯达与其长期粉丝群保持联系的努力。


随着耳语转向真正的更新和内部构建现在正在测试,上古卷轴 VI不再只是地平线上的梦想。它正在积极制作中,并稳步致力于发布一款能够定义奇幻角色扮演游戏新时代的游戏。虽然我们距离穿越它的世界可能还需要几年的时间,但现在一切都表明这款游戏不仅还活着,而且重新回到了聚光灯下。

要点

  • 《上古卷轴 VI》预计将于 2026 年或更晚发布,但贝塞斯达尚未确认具体日期。大多数人预计在 2027 年至 2028 年发布
  • 微软收购 Bethesda 后,该游戏可能会在 Xbox 游戏机和 PC 上推出。
  • 《天际》和《上古卷轴 6》之间的漫长间隔代表了该系列历史上主要系列游戏之间最长的等待时间。

预计发布日期和开发时间表

上古卷轴6已确认正在开发中,大多数行业消息人士指出发布窗口为 2026 年或更晚。该游戏遵循贝塞斯达史诗角色扮演游戏的悠久传统,通常在发行之间存在很大的差距。

历史背景和先前标题

上古卷轴系列已经建立了主要版本之间漫长的开发周期的模式。《遗忘》推出《上古卷轴 6》于 2006 年推出,五年后于 2011 年推出《天际》。《天际》与《上古卷轴 6》之间的差距将会更长。

天际变成了有史以来最成功的角色扮演游戏之一,在多个平台上销量超过 3000 万份,并多次重新发行。这一成功大大提高了人们对下一款游戏的期望。

贝塞斯达的开发重点首先集中在其他重大项目上。 《辐射 4》于 2015 年发布,《辐射 76》于 2018 年发布,最近的《星域》于 2023 年发布。这一时间表进一步推动了《上古卷轴 6》的制作进度。

Bethesda 和主要人员的最新动态

Bethesda 在 2018 年 E3 展会上正式宣布了《上古卷轴 6》,并发布了一段仅展示风景的简短预告片。从那时起,具体信息就受到设计的限制。

贝塞斯达的执行制片人托德·霍华德已确认,《上古卷轴 6》的全面制作将在《Starfield》完成后开始。在各种采访中,他表示该游戏仍处于早期开发阶段。

贝塞斯达全球营销高级副总裁皮特·海因斯 (Pete Hines) 一再请求粉丝们耐心等待。他强调质量优先于匆忙发布。

贝塞斯达官员的主要声明:

  • 该游戏是基于贝塞斯达创作引擎的更新版本构建的
  • 在转向《上古卷轴 6》之前,开发重点是《Starfield》
  • 该团队希望创造另一款类似于《天际》的长寿“十年游戏”

微软收购的影响

微软于 2021 年以 75 亿美元收购 Bethesda 母公司 ZeniMax Media,这对《上古卷轴 6》的发行策略产生了影响。这一公司变革是在微软对游戏行业进行更大规模的举措之后进行的,其中包括后来收购动视暴雪。

《上古卷轴 6》预计将仅在 Xbox 游戏机和 PC 上发布,而《上古卷轴 5》则跨多个平台发售。这代表了该系列可用性的重大转变。

微软的资源可能会为贝塞斯达提供额外的开发支持。然而,没有证据表明这大大加快了时间表。

行业分析师认为,2026 年至 2030 年的窗口期仍然是最有可能的,微软似乎很乐意让贝塞斯达保持其传统的开发速度,而不是急于将游戏推向市场。

游戏玩法、设置和平台可用性

与之前的游戏相比,《上古卷轴 6》将在游戏机制和视觉保真度方面带来显着进步。虽然贝塞斯达对具体细节守口如瓶,但从各种来源收集的信息让我们对玩家的期望有了一些了解。

探索落锤之地的背景

许多游戏分析师认为落锤省将成为《上古卷轴 6》的主要场景。该地区是红卫人的故乡,拥有广阔的沙漠、沿海地区和山区等多样化的景观。该设置将与《天际》的北欧环境形成鲜明对比。

落锤省丰富的传说包括与先祖自治领的冲突,这可以作为故事情节的中心元素。玩家可以应对红卫人和该地区其他派系之间的政治紧张局势。

Bethesda 改进的 Creation Engine 2 首次在《Starfield》中使用,可能会以前所未有的细节渲染 Hammerfell 的环境。与之前的《上古卷轴》游戏相比,这项技术进步应该可以带来更身临其境的探索和动态的世界互动。

与下一代游戏机和 PC 的兼容性

《上古卷轴 6》已确认在 Xbox Series X|S 和 PC 平台上发布。微软于 2021 年收购 Bethesda 意味着该游戏可能仍将是微软生态系统的独家产品,不包括 PlayStation 平台。

Bethesda 设计这款游戏时充分利用了下一代硬件能力。这包括更快的加载时间、改进的绘制距离以及更复杂的 NPC 人工智能系统。

PC 玩家可以期待广泛的模组支持,延续 Bethesda 拥抱的传统社区创建的内容。该游戏可能需要相对强大的硬件规格,因为它是为 2026 年或以后的发布窗口而构建的。

作为微软通过主要版本扩展订阅服务战略的一部分,Xbox Game Pass 订阅者可能会在第一天就可以访问该游戏。

与之前的上古卷轴分期付款的比较

《上古卷轴 6》将建立在《上古卷轴 5》的基础上,同时融入《星空》开发中的经验教训。玩家可以期待更深入的角色创建系统和更重要的玩家选择。

与《天际》相对简单的系统相比,战斗机制可能会出现重大改进。贝塞斯达可能会实施更复杂的魔法组合、隐形机制和近战战斗选项。

任务设计应该比之前的部分提供更多的分支路径。 《天际》因其有时呈线性的公会任务线而受到批评,贝塞斯达已承诺解决这一问题。

《辐射 4》中引入的定居点建筑功能可能会以增强的形式出现,允许玩家在落锤省的政治版图中建立和管理自己的领地。

常见问题解答

《上古卷轴 6》仍然笼罩在神秘之中,粉丝们急切地寻求有关其背景、平台可用性和开发进度的信息。自宣布以来,贝塞斯达只透露了有限的细节。

《上古卷轴 VI》的预期设定是什么?

贝塞斯达尚未正式确认《上古卷轴 VI》的设定。根据预告片中的地形,粉丝猜测落锤山或高岩。

这些省份将提供从沙漠到山脉的多样化景观,为探索提供丰富的背景。之前的游戏都具有独特的设置,粉丝们期望同样水平的世界构建细节。

《上古卷轴 VI》会在下一代游戏机上推出吗?

根据目前的信息,《上古卷轴 VI》很可能会在 Xbox Series X/S 和 PC 平台上发布。微软收购 Bethesda 后,该游戏可能将独占微软平台。

预期的2026 年发布时间框架将其很好地定位在当前一代游戏机的生命周期中。这个时机表明该游戏的设计是为了充分利用下一代硬件功能。

最新的《上古卷轴 VI》预告片中透露了哪些信息?

自 2018 年 E3 上发布最初的预告片以来,没有发布任何新的预告片。那段简短的公告预告片只展示了一个广阔的风景镜头和《上古卷轴 VI》的标题。

贝塞斯达对游戏玩法、故事元素或角色细节保持沉默。在将资源转移到《上古卷轴 6》之前,该公司一直专注于完成《Starfield》。

关于《上古卷轴 VI》是否有任何可信的泄密信息?

目前尚未出现有关《上古卷轴 6》的实质性可信泄密事件。网上流传着各种谣言,但都没有得到可靠消息来源的证实。

贝塞斯达对其主要项目保持严格的安全措施。大多数“泄密”已被证明是猜测或捏造,而不是真实的内幕信息。

专家对《上古卷轴 VI》的潜在发布时间表有何看法?

行业分析师和游戏记者普遍同意 2026 年发布窗口。一些人特别指出 2026 年 6 月 26 日(2026 年 6 月 26 日)是一个潜在的目标日期,遵循贝塞斯达在《天际》2011 年 11 月 11 日发布的模式。

延长的开发周期既反映了游戏的预期规模,也反映了贝塞斯达对《Starfield》的关注。专家提醒粉丝们,如果开发遇到挑战,可能会等到 2027 年。

关于《上古卷轴 VI》的开发进度有官方确认吗?

贝塞斯达于 2023 年 8 月确认《上古卷轴 VI》已进入早期开发阶段。这一消息是在工作室完成《Starfield》的工作后发布的。

Bethesda 总监托德·霍华德 (Todd Howard) 提到,为 Starfield 打造的技术将使《上古卷轴 6》受益。该游戏仍处于预制作阶段,随着 Starfield DLC 工作的结束,全面制作可能会加快。