《哈迪斯 II:抢先体验》已完成——地狱等待 1.0
Supergiant Games 期待已久的续作已于 2 月 11 日进入抢先体验阶段2024 年 5 月 6 日并从那时起一直在稳步扩张。随着“看不见的更新”第三个也是最后一个内容将于 2025 年 6 月中旬登陆,Hades II 的可玩版本现已功能齐全。
从现在开始,团队专注于解决叙事松散的问题,增加成就,并完善每个生物群系,为未来做好准备。完整的 1.0 将于 2025 年晚些时候推出。
为什么看不见的更新很重要
- 内容锁定:新武器方面、守护者试炼、游戏后期事件以及最后一段语音对话现在都已加入游戏中。 Supergiant 已确认在发布之前不会有其他区域或机制到达。
- 平衡与可达性:对资源掉落、难度曲线和色盲模式的全面调整稳定了新手和速跑者的体验。
- 传说收益:与阿波罗、赫斯提亚和莫罗斯的新互动加深了梅利诺埃对克罗诺斯的探索,同时暗示结局仍处于保密状态。
迄今为止的开发时间表
| 里程碑 | 日期 | 笔记 |
|---|---|---|
| 抢先体验发布 | 2024 年 5 月 6 日 | Windows(Steam/Epic) |
| macOS 奇偶校验补丁 | 2024 年 10 月 | Apple 芯片上的完整功能集 |
| “田野”更新 | 2024 年 9 月 | 新生物群落,第五种武器 |
| “裂痕”更新 | 2025 年 2 月 | 阿卡纳大修,熟悉的人 |
| “看不见的”更新 | 2025 年 6 月 17 日 | 最终抢先体验内容 |
| 1.0版本 | 2025年底 | PC 和 macOS → Switch/Switch 2(定时)→ PS5/Xbox |
今天您可以玩什么
- 五种核心武器——每个方面都有多个方面,可以从根本上改变战斗风格。
- 阿卡纳祭坛板—30 多张类似塔罗牌的卡片,可以重新分配恩赐、资源或死亡挑战限制。
- 熟悉和试验—猫头鹰、蛇和青蛙伙伴,加上会掉落稀有字形的计时攻击竞技场。
- 九区(包括秘密通道)——从熟悉的《哀悼之地》到新推出的《看不见的边境》,每一个都充满了反应性的叙事节奏。
- 60,000 多条 Steam 评论平均“压倒性积极”,表明续集的机械深度已经可以与原作的最终形式相媲美。
平台和定价展望
- 电脑/苹果系统:抢先体验费用29.99 美元并包括最终版本,无需额外付费。价格可能小幅上涨至 1.0。
- 任天堂 Switch 和 Switch 2:《Supergiant》已锁定 2025 年末的独占时间,与《Hades》(2020)到 Switch 的节奏一致。
- PlayStation 5 / Xbox 系列 X|S:一旦 Switch 独占权结束(实际上是在 2026 年的某个时候),就会计划端口。
- Steam Deck 和 Linux:验证状态仍然存在; Proton 可确保在 GTX 970 及以上的大多数硬件上无故障运行。
1.0 之前还剩下什么
- 真正的结局和尾声– 完成克罗诺斯的弧线、最终头目变体和片尾任务。
- 成就和排行榜– 跨平台统计跟踪以及控制台奖杯/成就集成。
- 本地化和性能优化– 九个语言包正在开发中;手持式和低规格系统的帧速率优化。
- 提高生活质量– 控制器重新映射、额外的难度辅助和持久的跑步历史记录。
您应该等待还是立即加入?
如果你渴望完整的故事结局或计划在主机上玩游戏,等待是有意义的——结局将与 Switch 和下一代控制器调整一起登陆。除此之外,当前的 PC 版本提供了数十小时的手工对话、接近最终的战斗平衡以及足够密集的元进度循环,足以与许多已完成的 Roguelike 游戏相媲美。您在最后几个月的反馈仍然会影响平衡性修补程序,但您今天玩的内容将是今年晚些时候发布的内容 - 只是更清晰、更快和全语音。
随着抢先体验的有效锁定以及 Supergiant 的打磨阶段正在进行中,终点线就在眼前。当完整版本最终发布时,梅利诺伊由女巫发起的对时间泰坦的反抗将成为 2025 年的热门游戏之一,准备首先吸引 PC 上的玩家,然后很快席卷 Switch 和游戏机。
要点
- 抢先体验功能齐全。“看不见的更新”添加了发布前计划的最后武器方面、故事情节和平衡调整。
- 完整版仍于 2025 年发布。Supergiant 尚未给出具体日期,但团队确认在 1.0 之前不会有其他生物群落或主要系统到来。
- 控制台的推出始于 Switch。在 PC/Mac 1.0 之后,《哈迪斯 II》将首先通过限时独占方式登陆 Nintendo Switch 和即将推出的 Switch 2,预计稍后还会登陆 PlayStation 和 Xbox 端口。
- 抢先体验期间价格仍为 29.99 美元。所有者无需支付额外费用即可获得所有未来的更新,包括最终版本。
游戏细节和特点
《哈迪斯 II》深化了 Supergiant 的标志性融合,将锐利的战斗、反应式叙事和绘画艺术融为一体。即使在 1.0 之前,玩家也可以:
- 试验阿卡纳的五种核心武器——每个方面都通过游戏玩法解锁了多个方面,现在在六月更新后得到了充分充实。
- 使用至宝祭坛塑造形状,一个受塔罗牌启发的元进展板,用资源换取被动恩惠。
- 在十字路口酿造药水和妖术改变遭遇、收获制作材料或营救被 Chronos 困住的 NPC。
- 招募熟人——猫头鹰、蛇和青蛙的伙伴,从人群控制到中期治疗都具有实用性。
故事和人物
冥界女巫公主梅莉诺 (Melinoë) 发动午夜叛乱克罗诺斯,时间泰坦,它的入侵使众神分散在梦幻般的国度。她的盟友和敌人现在包括:
| 重返奥运选手 | 新面孔 |
|---|---|
| 宙斯、波塞冬、阿佛洛狄忒 | 阿波罗(灯光和节奏的恩赐) |
| 得墨忒尔、阿耳忒弥斯、阿瑞斯 | 赫斯提亚(炉火恩惠) |
| 赫尔墨斯、狄俄尼索斯 | 摩罗斯(预言与厄运) |
与第一部《哈迪斯》一样,每次逃脱尝试都会增进人际关系并揭示新的配音对话。 Unseen 更新添加了游戏结束时的守护者遭遇战,暗示了 1.0 计划中的高潮战斗。
“看不见的更新”中的游戏玩法和机械调整
- 守护者试炼:可选的竞技场战斗,奖励稀有资源并将构建工艺推向极限。
- 武器方面重做:刀锋姐妹现在获得格挡反击姿态;月光石法杖获得远程弹幕效果。
- 混沌试炼:来自原始混沌的限时护手,会掉落阿卡纳祭坛的独特雕文。
- 生活质量:改进了增益过滤、持久运行摘要和色盲辅助功能预设。
视听进化
续集倾向于较暗的色调——午夜蓝、磷光紫罗兰和余烬红——来强调梅利诺埃的巫术。达伦·科尔 (Darren Kor) 在沉思的金属连复段中弹奏出空灵的弦乐,而洛根·坎宁安 (Logan Cunningham) 和莎拉·格雷森 (Sarah Grayson) 的配音阵容现已超过 30,000 条录制台词。咒语符号和 Chronos 的时间断裂效果展示了该工作室迄今为止最丰富的视觉特效作品。
发布信息
可用性和平台
| 平台 | 地位 | 笔记 |
|---|---|---|
| PC(蒸汽/史诗) | 抢先体验直播 | 2025 年晚些时候推出完整 1.0 |
| macOS | 抢先体验直播 | 与 PC 更新同等 |
| 任天堂开关 / 开关 2 | 已公布 | PC 1.0 之后的发布窗口 - 目标是 2025 年末 |
| PlayStation 5、Xbox 系列 X|S | 计划 |
Steam Deck 仍得到全面支持; Proton 兼容性允许 Linux 用户无需调整即可玩游戏。自发布以来最低规格没有改变(GTX 970/RX 560)。
发展路线图
| 阶段 | 窗户 | 重点 |
|---|---|---|
| 技术测试 | 2024 年第一季度(完成) | 稳定性和硬件覆盖范围 |
| 抢先体验发布 | 2024 年 5 月(完成) | 核心内容推出 |
| “田野”更新 | 2024 年 9 月(完成) | 新生物群落和武器 |
| “裂痕”更新 | 2025 年 2 月(完成) | 阿卡纳大修,熟悉的人 |
| “看不见的”更新 | 2025 年 6 月(完成) | 最终抢先体验内容 |
| 波兰语和结尾 | 2025 年夏季至秋季 | 真结局、成就、本土化 |
| 1.0版本 | 2025年底 | PC/Mac 发布、Switch 发布 |
Supergiant 表示,从现在到 1.0 之间,只会推出修补程序,而不是新区域。
常见问题解答
《哈迪斯 II》什么时候登陆 Nintendo Switch?
Supergiant 计划定时推出 Switch/Switch 22025 年末 PC 1.0 发布后不久。确切日期将在接近完成时宣布。
Xbox 或 PlayStation 版本已确认吗?
是的——只是没有注明日期。与最初的 Hades 一样,控制台端口将跟随 Switch 窗口。预计 2026 年在 PS5 和 Xbox Series X|S 上上市。
抢先体验进度是否会延续到 1.0 中?
Supergiant 的目的是保持保存兼容。重大平衡变化可能会导致可选的运行重置,但获得的化妆品、资源和故事进展应该持续存在。
会有付费DLC吗?
工作室专注于完成基础游戏;发射后计划尚未确定。
现在要花多少钱——这种情况会改变吗?
抢先体验是29.99 美元。 Supergiant 通常会将价格提高到 1.0(第一代 Hades 从 24.99 美元上涨到 29.99 美元),因此可能会有小幅上涨。
既然重大更新已经完成,我还能影响开发吗?
绝对地。该团队监控论坛帖子和错误报告;平衡修补程序将持续到发布为止。
随着抢先体验内容现已完成,终点线在望,《哈迪斯 II》已经感觉像是一部成熟的续作,即将在今年晚些时候迎来最终结局。
