Mega Crit仍计划在2025年推出《杀戮尖塔2》

Kalyn

这款广受欢迎的 roguelike 牌组构建游戏的粉丝们一直在热切地等待有关的消息杀戮尖塔2,还有很多值得兴奋的事情。Megacrit 已确认《杀戮尖塔 2》将于 2025 年在 Steam 抢先体验版上推出,并计划专门针对今年年初到年中。开发人员一直很忙碌,为了完善游戏体验,私人游戏测试已经运行了几个月。

续作承诺将通过新角色和回归角色进入重新设计的尖塔来发展深受喜爱的公式。游戏画面已经被调侃,在游戏奖上首次亮相的完整预告片让玩家第一次真正看到即将发生的事情。虽然早期访问版本最初仅适用于 PC,但这让开发人员有时间收集反馈并完善体验。

原作粉丝杀死尖塔一直在热切地等待有关其续作的详细信息,而《Mega Crit》一直在稳步发布新信息。与有计划的抢先体验版将于 2025 年发布该游戏旨在扩展 Roguelike 牌组构建模式,正是这种模式使第一款游戏取得了划时代的成功。

熟悉的尖塔,但已经发生了变化

最令人兴奋的方面之一杀戮尖塔2是尖塔本身的回归,但它不再是玩家在第一款游戏中攀爬的那个扭曲塔。 Mega Crit 重新设计了其结构,纳入了新路线、惊喜和敌人遭遇这将迫使玩家适应。续集承诺的不是一条可预测的道路更有活力的跑步,让每次攀爬都感觉独特。

视觉风格依然保留手绘且富有表现力,但无可否认,保真度和动画流畅性得到了提升。在保持原作魅力的同时,续作拥有更丰富的环境、更流畅的动画和更复杂的敌人设计

新角色和回归角色

Mega Crit 已确认深受喜爱的角色回归,例如铁甲舰与沉默者,但他们并不是唯一面临尖塔危险的人。这死灵束缚者是续作中揭晓的第一个全新角色,介绍了黑暗和实验性的游戏风格专注于操纵生与死。开发者暗示了更多的角色,暗示名单将是比以往任何时候都更大、更多样化

每堂课都会有一个完整的独特的卡池、遗物和潜在的游戏风格,根据所选角色的不同,可以采取截然不同的策略。

更深入、更具战略性的套牌构建体验

《杀戮尖塔 2》设定为发展其套牌构建机制,使得每次运行更具互动性和适应性。迄今为止推出的最大的新机制之一是结界-特别的应用于卡片的修饰符这可以在运行中彻底改变它们的功能。这打开了新的战略层,因为玩家不仅需要考虑他们的基础牌组,还需要考虑这些结界将如何改变他们的卡牌的有效性。

此外,超级暴击暗示了遗物、卡牌和药水之间有更多的互动, 创造更具活力的协同效应比第一场比赛。这可能会导致意想不到的强大构建超越了传统的“地位效应”或“高伤害”原型。

战斗增强和新敌人

核心回合制战斗保持不变,但它正在变得明显的改进。敌人的行为已经重新设计,变得更不可预测,鼓励球员独立思考。新的精英战斗、小老板和房间活动将挑战那些自以为已经掌握了原版游戏的老手。

最大的变化之一是如何显示状态效果和敌人意图。用户界面已调整以获得更好的清晰度,帮助玩家快速评估自己的情况,同时也引入新的机制来改变敌人对玩家行为的反应

新引擎带来更精致的体验

最大的幕后变化之一是Slay the Spire 2 是基于 Godot 引擎构建的,一个转变可以带来更好的性能、更流畅的动画和更灵敏的机制。这一转变确保了这款游戏不仅是前作的放大版本,而且是真正的飞跃按照玩起来感觉如何

抢先体验之路

Mega Crit 已确认,在正式抢先体验版发布之前,私人游戏测试正在进行中,并且游戏正在进行中广泛的平衡和抛光。该团队还开玩笑说,抢先体验将提供不仅作为测试期,而且作为随着时间的推移引入附加内容的机会,与第一款游戏在抢先体验阶段的演变类似。

目前,粉丝们可以期待一下更多角色展示、更多游戏细节,甚至可能还有测试版注册在接下来的几个月里。有一点是确定的——《杀戮尖塔 2》不仅仅是续集,它还是一部续作。它正在成为最终的 Roguelike 套牌构建体验

要点

  • 经过数月的私人游戏测试后,《杀戮尖塔 2》计划于 2025 年初在 Steam 上推出抢先体验。
  • 该游戏将在进化版本的尖塔中加入新角色和回归角色。
  • 早期访问将是 PC 独占的,进一步开发后可能会发布控制台版本。

《杀戮尖塔 2》的最新更新

《杀戮尖塔 2》正在朝着它的目标稳步前进抢先体验启动2025 年。Megacrit 一直在通过他们的 Newsletter 积极分享开发见解,并进行了几个月的私人游戏测试。

官方发布公告

Megacrit 已确认《杀戮尖塔 2》将于 2025 年在 Steam 抢先体验版中推出。根据最近的开发者通讯,该团队具体目标是在 2025 年初发布。他们在 2025 年 2 月的 Newsletter 中强化了这个时间框架,他们在其中分享了游戏进展的更多更新。

预计游戏预告片很快就会发布,一些消息来源暗示它可能会在今年年底前发布。这将使粉丝们第一次真正了解续集的机制和视觉风格。

开发商对开发时间表保持透明,以减轻对潜在延误的担忧。他们一致的沟通表明他们有信心满足预计的抢先体验发布窗口。

游戏特色和机制

《Slay the Spire 2》的私人游戏测试已经运行了大约四个月,这使得 Megacrit 能够收集有关核心游戏系统的宝贵反馈。虽然具体细节仍然有限,但延长的测试期表明游戏玩法与原始版本相比发生了重大变化。

续作预计将以第一款游戏成功的套牌构建 Roguelike 模式为基础。玩家可能会遇到:

  • 具有独特能力的新角色类别
  • 扩大卡池和协同效应
  • 新鲜的敌人类型和具有挑战性的遭遇
  • 完善的进度系统

Megacrit 暗示要保持粉丝所欣赏的战略深度,同时引入创新以保持体验新鲜感。该游戏可能会平衡新手的易玩性和老手的复杂性。

开发者访谈和见解

Megacrit 一直通过他们的定期Newsletter 分享开发动态。 2025 年 2 月版深入了解了他们当前的重点领域和续集的设计理念。

开发团队强调了他们对质量的承诺,而不是匆忙发布。他们坦诚地讲述了开发过程中面临的挑战,同时强调了游戏测试过程中发现的游戏成功的方面。

最近的开发者沟通要点包括:

  • 专注于扩展游戏的可重玩性
  • 关注私人测试环节的玩家反馈
  • 根据原版游戏的经验教训对核心机制进行了改进

开发者们还讨论了他们如何在保留玩家对原作的喜爱之处和引入足够的新内容以证明完整续作的合理性之间取得平衡。

社区和媒体接待

即将推出的《杀戮尖塔 2》自发布以来,在游戏社区和媒体中引起了巨大反响。玩家和评论家都对这款深受喜爱的 Roguelike 牌组构建游戏的续作表示兴奋,尤其对新角色和进化的尖塔环境特别感兴趣。

好评和奖项

原版《杀戮尖塔》获得了广泛的好评,对其续作抱有很高的期望。游戏出版物称赞 Roguelike 元素和套牌构建机制的创新融合,创造了高度可重玩的体验。第一款游戏赢得了多项奖项,包括多项“最佳独立游戏”提名,并因其战略深度而受到赞誉。

对于续集来说,游戏玩法揭晓游戏奖的预告片引起了评论家的积极初步反应。行业分析师强调了游戏机制的视觉改进和明显扩展。虽然《杀戮尖塔 2》尚未获得奖项,但在游戏大奖上的突出表现表明业界对该游戏的潜力充满信心。

游戏记者注意到开发人员决定改用 Godot 引擎,这表明这一技术变化可能会增强游戏玩法的可能性。

玩家反馈和论坛

在 Reddit 的 r/slaythespire 社区等平台上,玩家一直在积极讨论所披露的片段并猜测新功能。许多讨论都围绕预告片中显示的两个新角色以及他们可能如何改变游戏动态展开。

该游戏的 Steam 社区论坛显示,玩家们对 2025 年的发布窗口表示兴奋,但许多人希望有一个更具体的日期。一些玩家对抢先体验模式如何在续作中发挥作用表示担忧。

论坛帖子经常将即将发布的版本与 Roguelike 牌组构建类型中的其他最新作品进行比较,玩家想知道《Slay the Spire 2》将如何超越其前身进行创新。社区一直在分析可用镜头的每一帧,以寻找有关新机制的线索。

内容创作者和主播贡献

专注于原创游戏的内容创作者为维持原创游戏和续作发布之间的特许经营权做出了重大贡献。在第一款游戏中吸引观众的热门主播和 YouTube 用户发布了对预告片进行分析的分析视频。

基于现有的有限信息,战略指南和理论制定已经开始。这些创作者帮助维持了原版游戏的活跃玩家基础,同时建立了对续作的期待。

几位知名主播已宣布计划在《杀戮尖塔 2》上市后进行首发日报道并延长游戏时间。他们的持续支持对于 Mega Crit 的开发者来说非常有价值,因为这些内容创作者实际上是游戏面向更广泛游戏受众的大使。

常见问题解答

Mega Crit Games 通过 2025 年 2 月的新闻通讯和社区公告提供了有关 Slay the Spire 2 的一些更新。粉丝们对新的卡牌附魔系统和即将推出的抢先体验版本感到兴奋。

《杀戮尖塔 2》的正式发布日期是哪一天?

虽然 Mega Crit Games 已确认《杀戮尖塔 2》仍有望于 2025 年发布,但他们尚未宣布具体的官方消息发布日期然而。

开发者在他们的 Steam 社区公告中表示,他们仍按计划在今年将游戏发布为抢先体验版。

2025 年 2 月的 Newsletter 也提到了发布的进展,但没有具体说明具体日期。

《杀戮尖塔 2》会在完整版发布之前向玩家提供抢先体验吗?

是的,《杀戮尖塔 2》将推出抢先体验版。 Mega Crit Games 已在其 Steam 社区公告中确认了这一信息。

开发者提到,敏锐的玩家已经意识到他们计划在今年推出抢先体验版游戏。

他们向粉丝保证这些谣言是真实的,并且他们仍然在按计划发布此版本。

是否有计划发布 Xbox 主机版《杀戮尖塔 2》?

Mega Crit Games 尚未公布有关《杀戮尖塔 2》Xbox 版本的具体平台信息。

开发人员一直专注于他们的抢先体验发布计划,但没有详细说明在发布时或完整发布后将支持哪些平台。

随着发布日期的临近,平台信息可能会在即将发布的公告中披露。

《杀戮尖塔 2》中有多少新角色,他们的能力是什么?

Mega Crit Games 尚未正式确认《杀戮尖塔 2》中角色的确切数量。

尽管 2025 年 2 月的《Newsletter》提到 Neow 再次召唤了玩家,​​这表明角色的细节和他们的能力在很大程度上仍处于保密状态,这表明与原版游戏的传说有连续性。

随着抢先体验发布的临近​​,更多角色信息可能会被披露。

Slay the Spire 2 中引入了哪些关键变化和功能?

2025 年 2 月的 Newsletter 中披露的一项主要新功能是卡牌附魔系统。这些附魔将以原始游戏中不存在的新方式修改卡牌。

开发者提到,1000 年后“尖塔又回来了”,暗示游戏故事情节将翻开新的篇章。

随着开发者继续致力于抢先体验,有关游戏机制、敌人和其他功能的更多细节仍然有限。

玩家如何才能收到有关 Slay the Spire 2 开发进度和新闻的更新?

玩家可以关注Mega Crit Games的官方渠道,获取有关Slay the Spire 2开发的最可靠的更新信息。

开发者通过他们的 Newsletter 发布信息,其中提供了 2025 年 2 月的游戏详细信息。

Steam 社区公告也是游戏更新的官方渠道,Slay the Spire Discord 官方服务器已举办有关即将推出的续作的问答环节。