Housemarque揭幕了Saros:PS5的令人难忘的新动作游戏

Kalyn

PlayStation的球迷在索尼的比赛状态播放期间被送往令人振奋的惊喜萨罗斯,来自Housemarque的最新项目,著名的工作室背后返回抵抗。计划于2026年发行萨罗斯将是PlayStation 5和PlayStation 5 Pro Uperusive,他们有望突破动感十足的游戏玩法和沉浸式讲故事的界限。

一个神秘的新世界在等待

电影揭示的预告片向玩家介绍了卡科萨(Carcosa)的怪异和神秘的星球,这是一个被抛弃的世界,在黑暗中笼罩着一片不祥的日食。这场行星灾难为强烈而大气的体验奠定了基础,将Housemarque的标志性高能动作与令人困扰的叙述融合在一起。玩家将扮演Soltari执行者Arjun Devraj的角色,因为他冒险进入失落的殖民地寻找答案,面对人类和外星人的恐怖。

Housemarque在提供尖端的视觉保真度和游戏精度方面享有声誉,萨罗斯似乎也不例外。游戏的环境设计为沉浸式和反应性,实时照明效果和物理驱动的破坏可以利用索尼硬件的全部力量。

超越进化返回

尽管返回以其惩罚的Roguelike机制和不断变化的程序环境赢得了粉丝萨罗斯通过引入永久进程系统采取不同的方法。这一转变标志着Housemarque致力于发展其游戏设计理念的承诺,吸引了顽固的动作迷和喜欢长期角色发展的球员。每一个死亡萨罗斯将有助于球员的整体增长,这使得失败是向前迈进的,而不是完全重置。

战斗系统有望是一种精致而流畅的体验,有可能融合的元素返回具有新的战略力学的子弹强度。这可能会引入更加刻意的电影动作体验,玩家必须在战术决策中平衡快节奏的枪战。

Housemarque的旅程是通过对街机风格的游戏玩法深刻的热爱来定义的,从如快节奏的射击游戏中发展超级星尘高清Nex Machina到大规模的电影讲故事返回。和萨罗斯,该工作室似乎正在进一步弥合高强度动作和叙事深度之间的差距,从而巩固自己是索尼第一方阵容中的关键参与者。

向PlayStation 5和PlayStation 5 Pro的过渡使Housemarque以及射线跟踪的照明和增强的AI系统充分利用控制台的SSD进行近乎实用的负载。如果返回是否表明他们的技术能力,萨罗斯准备进一步采取这些创新,制作一种视觉上令人惊叹且机械丰富的体验。

期望发生什么

萨罗斯还有几年的路程,Housemarque可能会在接下来的几个月中揭示更多细节,包括更深入了解其游戏制度,故事结构以及潜在的多人游戏或合作元素。鉴于索尼在电影动作标题中的往绩,很有可能萨罗斯将被定位为PlayStation 5的旗舰专家之一。

当我们等待更多细节时,萨罗斯已经成为今年比赛状态最有趣的公告之一,为可能是Housemarque的另一个即时经典奠定了基础。如果你爱返回或享受身临其境的高强度动作游戏,这绝对是值得关注的标题。

关键要点

  • Saros专门针对PS5和PS52026年来自著名开发商Housemarque
  • 该游戏发生在carcosa行星上,并以威胁性日食为中心地块元素
  • 与Housemarque的先前标题回归不同,玩家将体验永久的进程系统

游戏概述

萨罗斯(Saros)马克(Saros Mark)是霍瑟玛克(Housemarque)的下一个主要冠军,这是带有永久性进步系统和丰富叙事重点的PS5和PS5 Pro的令人难以忘怀的科幻动作经验。

故事和设置

球员们扮演着神秘星球上的索尔塔里执法者Arjun Devraj的角色。不祥的日食笼罩在失去的off世界殖民地上,产生了紧张和不确定性的氛围。

当阿琼(Arjun)寻找一个重要的人时,叙事正在展开,尽管基于揭示的预告片仍然笼罩着他们的身份。

游戏的设置从中汲取灵感宇宙恐怖元素,Eclipse既是故事设备又是游戏机制。

游戏机制

萨罗斯(Saros)建立在Housemarque引入新的永久进程系统的同时,以签名为中心的战斗。这标志着他们以前的冠军回归Roguelike元素

玩家可以使用各种武器和适合升级的升级来定制负载,这些武器之间会在游戏玩法之间持续存在。

战斗系统强调流体运动和精确的拍摄,忠于Housemarque的“游戏优先经验”哲学。

设计与开发

Housemarque将Saros设计为第三人称动作游戏,代表了他们迄今为止最雄心勃勃的项目。

该游戏以演员拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为重要角色,带来了绩效捕获技术以增强讲故事的经验。

开发团队利用PS5和PS5 Pro硬件功能来创建详细的环境和无缝的游戏玩法。

该游戏在Housemarque专有引擎的增强版本上运行,推动了其视觉和技术成就的界限。

技术见解和发布

Housemarque的Saros推动PlayStation 5硬件功能,具有先进的视觉效果,空间音频,并确认了对PS5和PS5 Pro平台的支持。

视觉和性能

电影宣布预告片展示了Housemarque视觉样式的高级粒子效应和动态照明系统。这些镜头暗示了整个星球上carcosa环境中的射线追踪反射和体积雾效应。

PS5 Pro优化建议增强的图形保真度超越基本PS5版本。游戏的子弹战斗序列同时显示数百个弹丸和效果,而没有可见的性能影响。

开发团队强调他们专注于保持平稳的性能,同时在两个PS5平台上提供高视觉质量。

音频设计

空间音频在在游戏序列中产生大气张力方面起着关键作用。该游戏利用PS5的Tempest 3D Audiotech来精确的声音定位和环境效果。

声音设计似乎具有动态音乐,可适应对抗强度和播放器动作。音频团队致力于为Carcosa的不同区域创建独特的音景。

英国演员拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为主角Arjun Devraj提供语音作品,通过绩效捕获技术使Soltari Enforcer栩栩如生。

预期发布

游戏针对2026释放窗口对于PS5和PS5 Pro平台。 Housemarque在索尼(Sony)2025年2月的比赛状态演讲中宣布了这一消息。

在工作室的成功之后,开发似乎正在全面生产。扩展的开发时间表表明了巨大的范围和技术野心。

该游戏将作为PlayStation 5独家发行,利用游戏机的专业硬件功能。

常见问题

萨罗斯(Saros)为两者带来了重大的技术进步和游戏创新PlayStation 5控制台,其功能和内容仍在2025年透露。

Saros在PS5和PS5 Pro中引入了什么新游戏功能?

根据电影的预告片,萨罗斯似乎是一款基于Housemarque标志性游戏机制的第三人称动作游戏。

游戏饰演一个名为Arun的角色,并在一个名为Carcosa的地方举行。

Saros发行时的预期价格是多少?

索尼尚未宣布萨罗斯的定价细节。

2025年标准PlayStation 5游戏价格通常从69.99美元到79.99美元不等。

Saros会在PS5和PS5 Pro之间提供跨平台游戏吗?

PS5和PS5 Pro版本默认情况下,S将兼容,因为两者都使用相同的PlayStation网络基础结构。

两个游戏机上的玩家都将能够无缝地一起玩。

PS5 Pro版本的Saros有什么改进或差异?

公告中尚未详细介绍SAROS的特定PS5 Pro增强功能。

与基本PS5版本相比,PS5 Pro版本可能具有改进的图形,帧速率和视觉效果。

Saros的开发商是否宣布了任何特别版或预订奖金?

尚未为Saros宣布特别版或预订奖金。

有关游戏版本和奖金的更多详细信息预计将更加接近发布。

Saros在PS5和PS5 Pro上的确切发布日期是什么?

Housemarque和Sony仅确认了2026年萨罗斯的释放窗口。

扩展的游戏录像将在2025年晚些时候显示。