世嘉游戏机按顺序排列:综合时间表

Kalyn

世嘉于 1983 年开始生产家用游戏机 SG-1000。该公司很快在游戏界取得了重要地位。随着每个新版本的推出,世嘉的游戏机都得到了改进,带来了新技术和游戏体验。 Sega Genesis,也称为 Mega Drive,在 16 位时代产生了重大影响,引发了与其他主要游戏公司的激烈竞争。

世嘉还冒险开发手持游戏设备,表明移动游戏可以变得有趣且方便。每一款世嘉游戏机和手持设备都讲述了一个关于新颖概念、挑战和吸引不断增长的游戏玩家的使命的故事。

世嘉游戏机顺序(表)

控制台名称 发行日期(日本) 发布日期(北美) 发行日期(欧洲) 笔记
SG-1000 1983年7月 不适用 不适用 世嘉第一台家用游戏机
SC-3000 1983年10月 不适用 不适用 内置键盘电脑,兼容SG-1000游戏
SG-1000 马克 II 1984年7月 不适用 不适用 SG-1000 的重新设计版本
世嘉大师系统 1985年10月 1986年 1987年 世嘉主要进入市场,NES 的竞争对手
世嘉创世 / Mega Drive 1988年10月 1989年8月 1990年9月 世嘉标志性的 16 位游戏机,刺猬索尼克的故乡
世嘉游戏装备 1990年4月 1991年6月 1991年4月 彩色手持设备,任天堂 Game Boy 的竞争对手
世嘉 Mega-CD / 世嘉 CD 1991年12月 1992年10月 1993年4月 Genesis/Mega Drive 的 CD-ROM 附加组件
世嘉32X 1994年11月 1994年11月 1994年11月 Genesis/Mega Drive 的 32 位附加组件
世嘉土星 1994年11月 1995年5月 1995年7月 世嘉继 Genesis/Mega Drive 之后的下一代游戏机
混合游牧者 不适用 1995年10月 不适用 北美独家发售
混合梦播 1998年11月 1999年9月 1999年10月 世嘉最后一款家用游戏机,在某些方面领先于时代

笔记:

  • 一些游戏机在其生命周期后期发布了变体或修订版(例如 Genesis II/Mega Drive II、Sega Saturn Model 2)。
  • 日本、北美和欧洲以外地区的发布日期可能有所不同。

世嘉游戏机列表

以下是世嘉游戏机的完整列表(按顺序排列):

  • SG-1000 (1983)
  • SC-3000 (1983)
  • SG-1000 Mark II (1984)
  • 世嘉大师系统 (1985)
  • 世嘉创世纪 / Mega Drive (1988)
  • 世嘉游戏装备 (1990)
  • 世嘉 Mega-CD / 世嘉 CD (1991)
  • 世嘉 32X (1994)
  • 世嘉土星 (1994)
  • 世嘉游牧者 (1995)
  • 世嘉 Dreamcast (1998)

要点

  • 自 1983 年发布第一台游戏机以来,世嘉一直是游戏行业的重要人物。
  • 该公司的家用游戏机经历了多代的显着演变。
  • 世嘉进军便携式游戏领域扩大了对游戏体验的影响。

探索顶级世嘉游戏机

以下是世嘉游戏机按发布顺序的细分,强调了它们的重要性:

SG-1000 (1983)

SG-1000 是世嘉首次进军家用游戏机市场。虽然它没有像后来的一些游戏机那样在全球取得成功,但它为世嘉未来的冒险奠定了基础。

  • 简单且实惠:为游戏玩家提供了一个经济高效的切入点。
  • 与 SC-3000 兼容:可以玩 SG-1000 游戏的计算机,模糊了游戏机和计算机之间的界限。
  • 铺平了道路:为世嘉Master系统奠定了基础。

世嘉大师系统 (1985)

Sega Master System 是 Sega 进入 8 位游戏机大战的主要产品,与任天堂娱乐系统 (NES) 直接竞争。

  • 图标库:引入了亚历克斯·基德等受欢迎的角色,并帮助巩固了世嘉的创新声誉。
  • 运动重点:提供强大的体育游戏特许经营权,例如 Alex Kidd Boxing。
  • 全球影响力:与 NES 相比,在北美以外的一些地区取得了更大的成功。

世嘉创世纪/Mega Drive (1988)

Sega Genesis(国际上为 Mega Drive)是 Sega 标志性的 16 位游戏机,也是刺猬索尼克的故乡。它挑战了任天堂在游戏机市场的主导地位。

  • 刺猬索尼克:快速的蓝色模糊成为主要的游戏吉祥物和流行文化图标。
  • 卓越的图形和声音:突破了 16 位技术的界限。
  • 流派多样性:提供广泛的游戏,从动作平台游戏到角色扮演游戏和体育游戏。

世嘉 Mega-CD/世嘉 CD (1991)

Sega Mega-CD/Sega CD 是 Genesis/Mega Drive 的附加组件,将 CD-ROM 技术引入到控制台中。

  • 专注于FMV游戏:提供带有预渲染图形和过场动画的游戏,这在当时是一件新鲜事。
  • 扩展的游戏体验:与卡带相比,可以玩更长、更复杂的游戏。
  • 有限的图书馆:由于其高价位和较小的游戏库而在商业上不成功。

世嘉 32X (1994)

Sega 32X 是 Genesis/Mega Drive 的另一个附加产品,试图与新兴的 32 位游戏机竞争。

  • 短暂的:由于发布较晚且缺乏强大的游戏支持而导致商业失败。
  • 32 位功率提升:在老化的 Genesis 硬件上提供了一些 32 位体验。
  • 令人困惑的市场地位:与世嘉土星一起发布,给世嘉造成了游戏机市场的混乱。

世嘉土星 (1994)

Sega Saturn 是继 Genesis/Mega Drive 之后 Sega 的下一代游戏机。虽然功能强大,但它很难与索尼 PlayStation 竞争。

  • 技术实力:拥有 3D 功能和双模拟摇杆等创新功能。
  • 独特的游戏库:提供强大的小众游戏和角色扮演游戏库。
  • 营销斗争:被 PlayStation 的积极营销所掩盖。

世嘉 Dreamcast (1998)

世嘉 Dreamcast 是世嘉最后一款家用游戏机,提供创新的在线功能和强大的游戏库。

  • 网络游戏先驱:推出了在线游戏机游戏,如 Sega Rally 2 和 Phantasy Star Online。
  • 梦播库:推出了《灵魂能力》、《Jet Set Radio》和《莎木》等广受好评的游戏。
  • 市场误判:在 PlayStation 2 之前推出,导致其商业失败和世嘉退出游戏机硬件市场。

便携式控制台

  • 世嘉游戏装备 (1990)
  • 世嘉游牧者 (1995)

让我们探讨一下为什么这些便携式游戏机在世嘉的历史上具有重要意义:

世嘉游戏装备 (1990)

Game Gear 是世嘉的手持游戏机,也是任天堂 Game Boy 的直接竞争对手。

  • 彩色图形:拥有背光彩色显示屏,与 Game Boy 相比具有显着的技术优势。
  • 电池寿命较短:与竞争对手相比,更高功率的屏幕导致电池寿命更短。
  • 扎实的游戏库:特色游戏有《刺猬索尼克》、《愤怒之街》和《专栏》。

世嘉游牧者 (1995)

Sega Nomad 是 Sega Genesis/Mega Drive 的便携式版本。

  • 创世记在旅途中:让玩家可以在手持设备上体验他们最喜欢的 Genesis 游戏。
  • 兼容性问题:由于显示分辨率不同,某些 Genesis 游戏不完全兼容。
  • 商业失败:高价格标签和有限的游戏库导致销量有限。

世嘉家用游戏机的演变

世嘉家用游戏机的时间历程揭示了该公司从早期 8 位时代到 90 年代末的高级图形技术所实现的创新飞跃。他们的游戏机对游戏行业产生了持久的影响。

游戏的起源:SG-1000 和 Master System

世嘉于 1983 年凭借 SG-1000 进入家用游戏机市场。该产品在日本发布,开启了世嘉的游戏故事。不久之后,世嘉 Mark III 上市,后来在日本境外更名为 Master System。该游戏机在全球取得了一定的成功,并建立了早期的市场份额,特别是在欧洲和巴西。

  • SG-1000 发布日期:1983 年 7 月 15 日
  • 主系统(Mark III)发布日期:1985 年 10 月 20 日
  • 主要市场:日本的 SG-1000,Master System 的覆盖范围更广
  • 显着改进:Master System 拥有比其前身更好的图形,并与任天堂的 NES 直接竞争。

16 位革命和 CD 时代:Genesis 到 Sega CD

1988 年,Sega Genesis(或 Mega Drive)推出了 16 位显卡的新前沿。它在北美与任天堂的游戏机大战中为世嘉奠定了稳固的地位。世嘉在全球范围内发布了创世纪,它成为世嘉吉祥物刺猬索尼克的代名词。继 Genesis 之后,Sega 通过 Mega CD(北美的 Sega CD)和 Sega 32X 等附加组件扩展了其硬件阵容,这些附加组件分别通过 CD 品质的游戏和 32 位图形增强了系统。

  • Genesis/Mega Drive 版本:1988 年 10 月 29 日
  • 世嘉 CD 发行日期:1991 年 12 月 12 日
  • 32X 发布日期:1994年11月
  • 著名游戏:Genesis 的《刺猬索尼克》、世嘉 CD 的《暗夜陷阱》
  • 附加组件:旨在延长 Genesis/Mega Drive 的使用寿命和性能。

转型与创新:Saturn 和 Dreamcast

世嘉土星于 1994 年上市,采用双 CPU 架构,但在市场上很难站稳脚跟。世嘉于 1998 年发布的 Dreamcast 是具有内置调制解调器等在线游戏功能的先驱,但由于激烈的竞争和商业困难,它标志着世嘉最后一次进军游戏机硬件市场。

  • 土星发布日期:1994 年 11 月 22 日
  • Dreamcast 发行日期:1998 年 11 月 27 日
  • 梦播创新:在线游戏,视觉记忆单元(VMU)
  • 市场挑战:Saturn 和 Dreamcast 面临强大的竞争对手,影响了世嘉的市场份额和财务业绩。

旧版和迷你游戏机

世嘉通过发布其最受欢迎的游戏机的微型版本来纪念其游戏根源。这些怀旧作品,例如 Sega Genesis Mini,预装了一系列经典游戏,让新一代能够体验 Sega 在游戏史上的决定性时刻。

  • 世嘉创世纪迷你版:2019 年 9 月 19 日
  • Genesis Mini 2 发布日期:2022 年 10 月 27 日
  • 预装经典:拥有“刺猬索尼克”和“海豚艾科”等内置游戏库
  • 遗产:迷你游戏机是对世嘉对游戏文化做出的丰富贡献的庆祝。

扩展到便携式游戏领域

世嘉凭借提供独特功能的设备进入便携式游戏领域,并与行业巨头展开竞争。

游戏装备时代

1991 年,世嘉推出了 Game Gear,这是其首款掌上游戏机,旨在挑战任天堂的 Game Boy。与竞争对手不同的是,Game Gear 配备了能够显示 4,000 多种颜色的背光屏幕。这种色彩功能意味着游戏更加丰富、更加生动,但代价是电池寿命较短。

通过 Pico 和 Nomad 实现多元化

后来,世嘉扩展到不同的细分市场。 Sega Pico 于 1993 年推出,通过由手写笔驱动的界面提供教育游戏来满足儿童娱乐需求。 Genesis Nomad 于 1995 年发布,让玩家可以随时随地享受 Sega Genesis 游戏。这款家用游戏机的便携式版本旨在以手持方式提供类似游戏机的体验。

在手持设备市场保持竞争力

世嘉继续在掌上电脑市场进行创新,以随着游戏偏好的发展保持相关性。尽管 Game Gear 最终停产,但世嘉在 2020 年发布了 Game Gear Micro(经典手持设备的紧凑版),重振了便携式游戏的精神。此举表明世嘉承认怀旧游戏玩家和收藏家是主要受众。

常见问题解答

本部分提供有关世嘉游戏机的常见问题的明确答案。

世嘉游戏机发布的时间顺序是怎样的?

Sega 于 1983 年推出了他们的第一款游戏机 SG-1000。多年来,他们发布了 Master System、Genesis/Mega Drive、Sega CD、32X、Saturn 和 Dreamcast 等。

世嘉迄今为止发布了多少款游戏系统?

世嘉总共发布了 12 款游戏机,涵盖家用游戏机和便携式设备。

哪款世嘉游戏机最先发布?

SG-1000 是 Sega 的首款游戏机,于 1983 年在日本推出。

哪一款世嘉游戏机是最后生产的?

世嘉 Dreamcast 于 1998 年在日本发布,并于 2001 年停产,是世嘉生产的最后一款家用游戏机。

世嘉 Genesis 和世嘉 Dreamcast 之间的主要区别是什么?

Genesis 是 80 年代末的一款 16 位游戏机,以其强大的街机游戏端口库而闻名。 Dreamcast 是一款 128 位控制台,集成了互联网连接和卓越的图形功能。

您能提供世嘉家用游戏机的完整列表吗?

是的。该列表包括 SG-1000、Master System、Genesis/Mega Drive、Sega CD、32X、Saturn 和 Dreamcast。