PlayStation 發布《邦德遊戲》首部預告片《007》

Kalyn

PlayStation 的 State of Play 展示正式拉開帷幕007 第一縷曙光,讓粉絲們第一眼看到詹姆斯·邦德遊戲遺產的下一章,激動人心。由 IO Interactive 開發——廣受好評的遊戲背後的工作室殺手重啟三部曲——第一縷曙光將講述世界上最著名的間諜的完整起源故事,預計於 2026 年在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2 上推出。

這標誌著邦德系列多年來首次大規模回歸遊戲機,而這一次,與小玩意或燕尾服無關。這是關於詹姆斯·邦德如何成為007.

007 首款預告片揭開了 IO Interactive 全新詹姆斯·邦德遊戲的起源故事


邦德的起步一瞥

電影預告片展示了對間諜驚悚片類型的紮根和更個人化的看法。與其讓玩家扮演經驗豐富的超級間諜,007 第一縷曙光玩家將扮演 26 歲的詹姆斯·邦德,剛從皇家海軍退役,尚未獲得殺人執照。

遊戲設定在邦德獲得“00”身份之前,將探索他作為一名特工的早期心理和身體發展。口號“贏得數字”標誌著一段轉變之旅——從未經雕琢的人才到冷酷、精於算計的特工。這種新方法與幾十年來傾向於大片動作的邦德遊戲徹底決裂,而是致力於在基調和結構上更接近高端電視。


遊戲玩法:間諜的工具包

IO Interactive 正大力致力於其殺手純正、有前景的沙盒式關卡設計和靈活的任務執行。玩家將能夠決定邦德如何實現目標:悄悄滲透、戰術戰鬥或經典的間諜設備。每個任務都允許多條路徑,鼓勵實驗和可重玩性——這殺手粉絲們會感到熟悉和受歡迎。

秉承邦德的電影傳統,第一縷曙光其特色是在精心設計的環境中進行環球任務——冰冷的歐洲山頂、擁擠的市場、軍情六處的高科技設施和異國情調的海濱度假村。

遊戲還將引入新的盟友和敵人,包括邦德的軍情六處導師“Greenway”,以及 M、Q 和 Moneypenny 等系列主角。 IO Interactive 承諾講述一個將間諜陰謀與定義邦德演變的道德選擇融為一體的故事。


發布日期和平台

007 第一縷曙光目前計劃於 2026 年發布,這給 IO Interactive 充足的時間來完善他們的願景。雖然該遊戲是在 PlayStation 展示期間發布的,但該遊戲已確認適用於 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2,使其成為罕見的跨越當前所有平台的 AAA 遊戲之一。

值得注意的是,Switch 2 版本表明任天堂即將推出的硬件的目標是與其他系統實現圖形對等,這標誌著第三方對該平台支持的轉變。


接下來是什麼:IO 展示和擴展外觀

對於那些不僅僅渴望預告片的粉絲來說,IO Interactive 將於美國東部時間 6 月 6 日晚上 9 點舉辦一場專門的深度展示。此次活動預計將首次展示遊戲機制、開發者訪談和新故事細節。

該遊戲代表了 IO Interactive 迄今為止最雄心勃勃的項目,據報導他們已經圍繞該遊戲建立了一個全新的團隊和工作室基礎設施。工作室甚至證實第一縷曙光這是建立“詹姆斯·邦德遊戲宇宙”的長期計劃的一部分,這表明這只是 007 在遊戲領域復興的開始。


觀看預告片

你可以看官方的007 第一縷曙光在 PlayStation 的 YouTube 頻道或通過官方博客文章

憑藉新的方向、新的邦德以及 IO Interactive 背後的創造力,007 第一縷曙光有潛力為新一代重新定義間諜遊戲。

要點

  • 007 第一縷曙光遊戲的主角是年輕的詹姆斯·邦德,他努力通過軍情六處的培訓計劃贏得他標誌性的特工號碼。
  • PlayStation 宣布 PS5 平台獨占發售日期為 2026 年。
  • 預告片重點關注了邦德的出身,展示了一位才華橫溢但有時魯莽的皇家海軍飛行員,後來成為粉絲們所熟知的光鮮亮麗的特工。

IO Interactive 備受期待的詹姆斯·邦德遊戲已正式發布,並發布了令人驚嘆的首個預告片。該公告展示了年輕的邦德在軍情六處早期的表現,具有令人印象深刻的視覺效果和多平台可用性。

全球首映詳情

007 第一縷曙光公佈預告片在 PlayStation 的 State of Play 2025 活動期間進行了全球首映。這標誌著 IO Interactive 對標誌性間諜系列的首次正式亮相。

預告片向玩家介紹了詹姆斯·邦德的全新詮釋:“軍情六處訓練計劃中年輕、足智多謀、有時魯莽的新兵”。這種起源故事的方式與之前的邦德遊戲不同。

IO Interactive 以《殺手》系列作品而聞名,多年來一直致力於開發這款遊戲。他們在潛行遊戲和復雜關卡設計方面的專業知識似乎非常適合 007 許可證。

首映在遊戲社區中引起了極大的興奮,預告片在社交媒體平台上迅速流行。

預告片亮點

預告片以緊張的動作場面開始,展示了邦德早期職業生涯的時刻。詳細的角色模型和逼真的環境,視覺質量令人印象深刻。

值得注意的亮點包括:

  • 戰鬥序列以槍戰和肉搏戰為特色
  • 隱形元素建議與 IO 的 Hitman 系列類似的遊戲玩法
  • 異國情調的地點暗示全球間諜任務
  • 車輛序列包括看似汽車追逐的事情
  • 配角來自軍情六處

標語“贏得號碼”暗示玩家將體驗邦德成為我們在電影中所熟知的 007 的旅程。這種起源故事方法使遊戲能夠建立自己的身份,同時尊重角色的遺產。

預告片保留了邦德著名的精緻氛圍,同時添加了一些原始的邊緣來反映角色的早期職業生涯階段。

平台可用性

《007 第一縷曙光》將在多個遊戲平台上發售,從而為廣大玩家帶來樂趣。遊戲是已確認適用於 PlayStation 5,儘管它不會是 PlayStation 獨占的。

其他平台包括:

這種多平台方法代表了此類主要遊戲許可證的重要分銷策略。納入任天堂開關2特別值得注意的是,它確認該遊戲將針對任天堂的下一代硬件進行優化。

儘管技術能力各異,但開發團隊可能會努力確保所有平台的性能一致。與 PS5 和 Xbox 版本相比,Switch 2 版本可能會有一些優化。

發布日期信息

《007 曙光》計劃於 2026 年上映,但尚未公佈具體月份或季度。這2026 年發射窗口為開發團隊提供了充足的時間來完善體驗。

相對遙遠的發布日期表明 IO Interactive 正在花時間確保質量。該工作室以提供精美遊戲而聞名,尤其是最近的《殺手三部曲》。

預購尚未開放,但考慮到著名的邦德授權,收藏版似乎很可能。有關特別版和預購獎勵的更多細節可能會在臨近發佈時公佈。

IO Interactive 可能會在 2025 年全年提供開發更新以保持興趣。在 2026 年最終版本發布之前,可玩的演示可能會出現在主要遊戲活動中。

開發和工作室見解

《007 第一縷曙光》的創作對於 IO Interactive 來說是進入詹姆斯·邦德宇宙的一個重要里程碑。他們在潛行遊戲和復雜角色發展方面的經驗使他們能夠很好地完成這個雄心勃勃的項目。

IO Interactive 的願景

IO Interactive 帶著清晰的願景來拍攝《007 曙光》,向邦德遺產同時為該系列帶來新鮮元素。該工作室精心製作了一款遊戲,平衡了動作、潛行和敘事複雜性——他們通過多年的遊戲開發掌握了這些元素。

開發團隊強調創造一個真實的債券經驗而不是簡單地將 007 元素疊加到現有的遊戲框架上。IO Interactive 揭曉完整的預告片將於本週發布,很可能在夏季的一次主要展示期間發布。

該項目是該工作室自 2017 年獨立以來最雄心勃勃的事業之一。該團隊已大幅擴展,以處理該許可財產的範圍。

與《殺手》系列的聯繫

IO Interactive 在《殺手》系列中的工作提供了寶貴的經驗,使《007 曙光》直接受益。工作室在創作方面的專業知識:

  • 複雜的沙箱環境
  • 社會隱形機制
  • 複雜的 NPC 行為系統
  • 執行任務的多種方法選擇

《殺手:暗殺世界》中的這些元素構成了詹姆斯·邦德遊戲的天然基礎。 《特工 47》有條不紊的執行任務的方法與邦德精心策劃的策略有相似之處,儘管《黎明曙光》承諾更加強調角色互動和敘事。

參與近期《殺手三部曲》的幾位主要開發人員在 007 項目中發揮了主導作用,確保了專業知識的連續性,同時適應了邦德宇宙的獨特要求。

007計劃背景

該遊戲最初於 2020 年 11 月以暫定名稱“Project 007”發布,目前已經開發了四年多。最初的預告片很少透露遊戲玩法或故事元素。

IO Interactive 向管理邦德系列的 EON Productions 公司展示了引人入勝的原創故事概念後,獲得了詹姆斯·邦德遊戲的開發權。這標誌著近十年來首個大型邦德遊戲的發布。

該工作室已確認《007 曙光》將採用原創邦德故事,而不是改編任何現有的電影或小說。這為開發團隊提供了創作自由,同時保留了定義角色的核心元素。

該遊戲是使用 IO 專有的 Glacier 引擎構建的,該引擎已得到顯著增強,以支持邦德體驗所需的視覺保真度和遊戲系統。

亞馬遜米高梅影業的參與

亞馬遜米高梅影業通過與 IO Interactive 簽訂許可協議,在《007 曙光》的實現中發揮了至關重要的作用。繼亞馬遜於 2022 年收購米高梅之後,該公司表現出了在各種媒體上拓展邦德系列的興趣。

此次合作使 IO Interactive 能夠獲得熟悉邦德電影宇宙的人士的資源和創意諮詢。這種合作確保遊戲在探索新的敘事領域的同時保留真實的邦德元素。

亞馬遜米高梅影業的參與範圍不僅限於許可,還計劃在其廣泛的平台上提供營銷支持。歐盟也考慮到了開發因素,IO Interactive 的哥本哈根總部使其受到歐洲遊戲開發法規和融資機會的約束。

官方公佈預告片在 PlayStation 的 State of Play 活動中展示的遊戲代表了這種多公司合作關係的頂峰。

詹姆斯·邦德的起源和故事情節

即將推出的 007 曙光遊戲將以完整的方式探索詹姆斯·邦德的早期職業生涯原創故事情節與以前的電影或書籍無關。這種新鮮的方式讓玩家有機會體驗邦德向標誌性特工的轉變。

新詹姆斯·邦德的起源故事

IO Interactive 的 007 First Light 提供了完全原創的邦德起源故事,脫離現有的電影或書籍敘述。這與之前的詹姆斯·邦德電子遊戲有很大不同,後者通常遵循電影情節。

遊戲將追溯邦德作為一名年輕、經驗不足的特工的旅程,他必須依靠足智多謀而不是先進的設備。玩家將見證他的標誌性技能和定義角色的個性特徵的發展。

邦德的背景故事似乎被重新構思,同時保留了讓粉絲認出他的核心元素。這種方法為開發人員提供了創作自由,同時尊重伊恩·弗萊明性格的本質。

故事背景和人物

預告片在 State of Play 期間發布提供了與邦德環球旅行的性質相一致的異國地點和危險情況的一瞥。以他職業生涯的早期為背景,環境看起來是當代的,而不是特定時期的。

這個故事獨特的新角色可能會與熟悉的軍情六處人物一起出現。早期的鏡頭顯示邦德在執行任務期間將遇到各種盟友和對手。

遊戲講述了邦德的故事,據報導,他被描述為“年輕、足智多謀,有時甚至魯莽”。PlayStation 的遊戲狀態演示。這種特徵暗示了粉絲所熟知的特工的一個更原始、未經修飾的版本。

軍情六處的角色

軍情六處在遊戲設置中扮演著重要角色,擔任邦德的雇主和任務協調員。英國情報機構似乎正在指導這位年輕特工完成其形成性任務。

邦德和軍情六處領導層之間的關係可能​​會表現出早期的緊張關係和信任的建立。軍情六處的關鍵角色可能包括 M、Q 和 Moneypenny 等熟悉人物的早期版本,不過可能是為了這個原創故事而重新設計的。

玩家可以期待軍情六處提供任務簡報、情報和有限的行動支持。該組織的設施可以作為任務之間的樞紐,邦德可以在那裡準備和收集信息。

遊戲元素和類型

007 初光正在開發中動作冒險遊戲,由《殺手》系列背後的工作室 IO Interactive 打造。這意味著潛行、戰鬥和敘事驅動的遊戲玩法的融合。

玩家可能需要:

  • 滲透到敵方地點
  • 收集情報
  • 參與潛行和戰鬥序列
  • 利用邦德的智慧和足智多謀

遊戲玩法可能包含對話選擇和與其他角色建立關係。 IO Interactive 在創建具有多種方法選項的詳細環境方面的專業知識應該能夠很好地轉化為邦德的世界。

遊戲是計劃於 2026 年發布並將在 PlayStation 5 等平台上提供,利用當前一代的硬件來實現身臨其境的間諜遊戲。

007 遊戲行業的第一縷曙光

IO Interactive 即將推出的詹姆斯·邦德遊戲自發布以來就引起了巨大的轟動。該遊戲承諾為標誌性間諜角色提供有史以來第一個起源故事,將其定位為動作冒險類型中潛在的遊戲規則改變者。

2025 年夏季遊戲節的反應

007 曙光預告片它在 2025 年夏季遊戲節上首次亮相時獲得了雷鳴般的掌聲。活動主持人傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 將其描述為“今年最令人期待的展示之一”。

行業分析師指出,這款遊戲在社交媒體上引起的熱議甚至比《巫師 4》和《死亡擱淺 2》等備受期待的遊戲還要多。小島秀夫本人在推特上對 IO Interactive 的電影風格表示欽佩。

預告片將邦德塑造為一名“年輕、足智多謀、有時魯莽的新兵”,引起了那些一直想體驗這個角色成長歲月的與會者的共鳴。

粉絲的反應非常積極,許多人稱讚其視覺風格似乎將現實主義與風格化的動作序列融為一體,讓人想起黃金眼時代。

與其他預期遊戲的比較

與 2026 年其他主要影片相比,《007 曙光》因其獨特的前提而脫穎而出。與《生化危機 9》的恐怖焦點或《黑手黨:舊國》的時代背景不同,《曙光》在間諜動作類型中佔有獨特的地位。

該遊戲似乎融入了潛行機制,與即將推出的《細胞分裂》重啟版進行了比較,但更注重角色發展和敘事。

主要競爭對手比較:

遊戲 開發商 發布窗口 關鍵差異化因素
007 第一縷曙光 IO互動 2026年 邦德起源故事
細胞分裂 育碧 2026年 純粹的隱形焦點
原子之心2 泥魚 2025年底 蘇聯科幻設定
心靈眼 安納布爾納峰 2026年初 心理驚悚片

雖然《空洞騎士:絲綢之歌》的目標受眾完全不同,但兩款遊戲都有共同點高期望來自各自的粉絲群。

合作夥伴和出版

IO Interactive 已建立戰略合作夥伴關係,以最大限度地擴大遊戲的影響力。最值得注意的是,在 PlayStation 活動中展示時,《007 第一縷曙光》將跨平台推出包括 PS5、Xbox 系列、PC,甚至任天堂的 Switch 2。

Epic Games Store 與 Steam 一起獲得了部分 PC 發行權,這表明該遊戲的成功需要投入大量資金。這種多平台方法不同於其他主要特許經營權的獨家交易。

EON Productions 的合作夥伴關係確保了真實的邦德再現,有傳言稱電影製片人對敘事元素直接投入。這次合作呼應了 IO 與華納兄弟在《殺手》系列中保持的成功關係。

業內人士稱,商品交易已經在談判中,這表明發行商對遊戲的市場潛力充滿信心。

對遊戲玩家和市場的影響

2026 年發布窗口分析人士預測,《007 曙光》將迎來 AAA 遊戲競爭激烈的一年。然而,邦德 IP 對於休閒和鐵桿遊戲玩家來說都具有重要意義。

市場研究人員預計該品牌將在歐洲和北美表現強勁,因為這些地區的特許經營權保持著強大的文化相關性。預計將於 2025 年底開始預訂。

對於遊戲行業來說,《曙光》代表了一個以全新視角改編既定電影角色的潛在藍圖。 “起源故事”方法可能會影響未來的授權遊戲開發。

遊戲的關注邦德的早期職業生涯還可能吸引不熟悉該系列遺產的年輕玩家,從而有可能重新激發媒體對這個角色的興趣。

IO Interactive 表示,玩家的選擇將影響敘事進程,這可能會解決動作遊戲中線性敘事的常見批評。

常見問題解答

世界各地的玩家對 IO Interactive 即將推出的 007 First Light 遊戲有很多疑問。詹姆斯·邦德系列作品因其最近發布的預告片和承諾的功能而引起了巨大反響。

玩家可以在《007:曙光》中期待哪些新功能?

007 第一縷曙光將告訴原始邦德起源故事而不是改編現有的電影。這代表了邦德系列遊戲的全新方式。

該遊戲由廣受好評的《殺手》系列背後的工作室 IO Interactive 開發,暗示可能會融入潛行元素和復雜的遊戲機制。

特別增強功能遊戲機5專業版已計劃,遊戲利用PlayStation 光譜技術最大限度地提高圖形性能。

《007 曙光》將在哪些平台上發售?

正如 PlayStation 公告活動所確認的那樣,該遊戲將在 PlayStation 5 上發布。然而,它不會是 PlayStation 獨占。

根據首映預告片,《007 曙光》也將在Xbox、PC 和即將推出的 Switch 2安慰。這種多平台方法可確保大多數遊戲玩家都能體驗新的邦德冒險。

《007 曙光》的上映日期確定了嗎?

是的,007第一道曙光是計劃於 2026 年發布。 2026年的具體月份或季度尚未公佈。

該遊戲最初於 2020 年 11 月發布,暫定名稱為“Project 007”,此後一直在開發中。

《007 曙光》會包含多人遊戲選項嗎?

尚未發布有關 007 First Light 多人遊戲功能的官方信息。 IO Interactive 在其宣傳材料中主要關注單人遊戲的敘事體驗。

考慮到該工作室以《殺手》系列等單人遊戲為主的歷史,該遊戲可能會專注於強大的單人戰役。有關潛在多人遊戲模式的更多細節可能會在臨近發佈時透露。

預購《007 曙光》有什麼獨家內容或獎勵嗎?

《007 曙光》的預購特典和獨家內容細節尚未公佈。這些營銷元素通常出現在接近遊戲發布日期的時候。

鑑於該遊戲在 PlayStation 活動中的突出展示,PlayStation 用戶可能會收到某種形式的獨家內容。不過,在官方證實之前,這仍然是猜測。

《First Light》相對於之前的 007 遊戲有哪些改進?

《007 第一縷曙光》似乎是一次徹底的重新構思,而不是之前邦德遊戲的直接續集。作為一個帶有原創故事的獨立標題,它並不是直接建立在過去的邦德遊戲之上。

IO Interactive 在創造《殺手》系列中復雜的潛行遊戲方面的專業知識很可能會影響《007 曙光》的機制和設計。

該遊戲是針對當前和下一代硬件而構建的,與之前的邦德遊戲相比,它在圖形、人工智能和遊戲系統方面應該有重大的技術改進。