《毀滅戰士:黑暗時代》——2025 年 5 月發布之前您需要了解的一切
末日殺手回來了——但和你以前見過的他不一樣。末日:黑暗時代是 id Software 標誌性第一人稱射擊遊戲系列的新篇章,用未來科幻小說換取血淋淋的鋼鐵和古老的憤怒。這部前傳將於 2025 年 5 月 15 日推出毀滅戰士 (2016)和毀滅永恆以堅韌的中世紀背景、新的戰鬥機制以及既殘酷又奇異的武器庫重新想像了殺手的起源。
Bethesda 和 id Software 正在定位黑暗時代作為一次大膽的改造。玩家將再次在地獄軍團中殺出一條血路——但這一次是從一個搖搖欲墜的王國的王座室,而不是火星設施。該遊戲將於Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Windows PC,並將推出Xbox Game Pass 的第一天,使其可供數百萬人立即使用。
經典末日戰鬥的更濃郁的中世紀風格
在哪裡毀滅永恆是關於速度、敏捷性和動力,黑暗時代採取不同的道路。這裡的戰鬥更加紮實,末日殺手揮舞著重型近戰武器,例如盾鋸——一個旋轉的盾牌,兼作帶刃迴旋鏢——以及碎顱者,一種中世紀連枷,用於近距離粉碎惡魔頭骨。
儘管時代變遷,《毀滅戰士》標誌性的極端暴力 DNA 依然完好無損。期待緊張的槍戰、動態的動作和競技場式的惡魔遭遇。但中世紀的美學帶來了新的風格。遊戲預告片中的一個精彩瞬間展示了殺手駕駛高聳的機甲——被稱為阿特拉斯——對抗巨大的攻城惡魔。後來他飛上天空騎著控制論龍這是遊戲中最令人瞠目結舌的場景之一。
基於 id Tech 8:更大的世界,更大膽的設計
末日:黑暗時代是第一個由id科技8,id尖端遊戲引擎的最新演變。這意味著:
- 實時光線追踪和增強的照明
- 擴展的半開放環境鼓勵探索
- 增加可破壞性以及更具反應性的敵人行為
- 電影般的故事講述,具有更豐富的傳說和角色驅動的時刻
這個故事雖然仍然血腥和誇張,但據報導將提供更多個人對《殺手》起源的看法,深入了解他從凡人戰士到惡魔噩夢的轉變。期待全配音的 NPC、身臨其境的過場動畫以及該系列中前所未見的黑暗中世紀主題。
版本和預購獎勵
發佈時將為粉絲提供多個版本:
| 版 | 包括 |
|---|---|
| 標準版 | 僅基礎遊戲 |
| 高級版 | 兩天搶先體驗(5 月 13 日)、藝術書、數字原聲帶和 DLC |
| 珍藏版 | 殺手雕像、鐵盒、傳說法典和獨家遊戲皮膚 |
預購現已上線蒸汽, 這Xbox 商店, 和PlayStation 商店。
主要合作及推廣
《毀滅戰士》x 哈雷戴維森
貝塞斯達 (Bethesda) 與哈雷戴維森創建自定義末日主題的 Sportster S。該摩托車特點:
- 紅色發光輪胎
- 龍鱗鎧甲
- 定制《DOOM》雕刻和《毀滅戰士》圖標
這輛獨一無二的自行車將在悉尼官方發布會上亮相5月16日,參加者可以進入以贏得它。
毀滅戰士 x 不和諧獎勵
玩家使用不和諧任務可以免費解鎖盾構鋸型材裝飾通過完成一系列與遊戲發布相關的應用內目標。這是通過社交平台交叉推廣遊戲內化妝品的不斷努力的一部分。
為什麼這可能是迄今為止最大膽的厄運
和末日:黑暗時代, id Software 不僅在時間上倒退,還在基調、機制和範圍上推動了該系列的發展。通過將中世紀美學與現代射擊遊戲機制相融合,並添加更具電影感的故事,這部前傳旨在擴展《毀滅戰士》的神話,同時保持該系列的殘酷性。
無論您是為了傳說、電鋸芭蕾,還是只是想騎龍參加戰鬥,黑暗時代看起來準備為遊戲界最具傳奇色彩的系列之一帶來一場暴力、發自內心的演變。
要點
- 《DOOM:黑暗時代》將於 2025 年 5 月 15 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上推出,第一天即可獲得 Game Pass。
- 該遊戲是《DOOM》(2016)的前傳,講述了《DOOM》殺手在中世紀背景下與地獄勢力作戰的故事。
- 玩家可以期待該系列的標誌性戰鬥機制在歷史背景下通過新武器和環境進行重新設計。
《毀滅戰士:黑暗時代》概述
《DOOM:黑暗時代》是即將推出的《毀滅戰士》(2016) 前傳,由 id Software 開發。這款黑暗奇幻/科幻遊戲將於 2025 年 5 月 15 日在 PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X/S 上發布。它還將在Xbox 遊戲通行證在發射時。
遊戲延續傳奇《毀滅戰士》系列其標誌性元素是激烈的戰鬥和引人注目的視覺效果。作為前傳,它擴展了 2016 年重啟的故事。
玩家可以期待標誌性的末日殺手在融合黑暗奇幻與科幻主題的單人遊戲體驗中回歸。遊戲玩法保留了該系列著名的快節奏動作,同時引入了早期時間線中設定的新元素。
主要特點包括:
- 單人戰役:專注於故事驅動的動作
- 戰鬥風格:《毀滅戰士》粉絲期待的“灼熱戰鬥”強度
- 視覺方法:與系列一致的“頂級視覺效果”
- 環境:黑暗奇幻/科幻環境
該遊戲已通過多個官方預告片展示,包括開發者直面 2025推介會。這些預覽突出了遊戲的氛圍世界和動作序列。
Id Software 近幾個月發布了更多遊戲細節,引發了人們對自《DOOM Eternal》以來首個主要 DOOM 版本的期待。
發布日期和供貨情況
《DOOM》:黑暗時代將於2025 年 5 月 15 日。這款備受期待的遊戲將在多個平台上推出,為玩家提供多種選擇來體驗《DOOM》傳奇的最新篇章。
遊戲將於Xbox 系列 X|S,遊戲機5, 和個人電腦(通過 Steam 和 Windows 版 Xbox 應用程序)。這種跨平台方法確保大多數現代遊戲機和電腦遊戲玩家都可以訪問該遊戲。
Xbox Game Pass 訂戶將很高興知道《DOOM:黑暗時代》即將推出第一天通過訂閱服務。這增加了顯著的價值遊戲通行證會員誰不需要單獨購買遊戲。
發售日期已於展會期間正式公佈Xbox 開發者直面會 2025活動中,id Software 展示了《DOOM》(2016)中世紀主題前傳的遊戲片段和細節。
預購選項預計將在臨近發布日期時提供,可能為早期購買者提供特別版本或獎勵內容。
對於 PC 玩家來說,具體的系統要求尚未完全詳細,但隨著 5 月 15 日發布日期的臨近,應該會透露更多技術信息。
遊戲機制
毀滅戰士:黑暗時代介紹中世紀主題的戰鬥機制,同時保持該系列標誌性的快節奏動作。該遊戲將傳統的《毀滅戰士》遊戲玩法與新的中世紀元素融為一體,刷新了該系列的公式。
戰鬥系統
《毀滅戰士:黑暗時代》的戰鬥系統保持了粉絲們所期望的瘋狂節奏,同時引入了新的中世紀主題機制。玩家仍然可以執行標誌性的“向前推進”戰鬥風格,鼓勵進攻性戰術而不是基於掩護的策略。
新的格擋系統是一個重要的補充,允許玩家在精確的時機轉移敵人的攻擊。如果執行得當,這種防守選擇會創造毀滅性反擊的機會。
遊戲引入了針對不同敵人類型的執行動畫,創造出令人滿意的戰鬥結果。環境互動得到了擴展,玩家可以使用城堡結構、尖刺陷阱和掉落的柱子作為對抗地獄力量的武器。
榮耀殺戮帶著中世紀的曲折回歸,提供了獎勵侵略性遊戲的生命值提升。移動系統保留了之前遊戲中的二段跳和衝刺機制,但添加了適合中世紀背景的新穿越選項。
武器
黑暗時代的特點是融合了惡魔技術和中世紀武器的軍火庫。盾鋸既可以作為防禦裝備,也可以作為進攻工具,讓玩家能夠阻擋傳入的攻擊並切開敵人。
近戰選項包括:
- 尖刺狼牙棒:具有區域傷害的重型武器
- 連枷:射程較遠的鍊式武器
- 錘:快速打擊的平衡選項
儘管背景是中世紀,但遠程武器保留了《毀滅戰士》的未來元素,這通過遊戲的惡魔技術故事情節來解釋。十字弓、投擲斧和早期槍支是對傳統《毀滅戰士》武器的補充。
每種武器都具有交替射擊模式,可顯著改變功能。例如,連枷可以繞圈擺動以清除人群或集中於單個目標以獲得最大傷害。
升級和能力
進度系統允許玩家通過多種升級路徑定制末日殺手的能力。武器修改回歸,每種武器都有兩個不同的升級樹,可以改變性能並添加新功能。
遍布各個關卡的符文和神器賦予被動能力,例如:
- 榮耀擊殺後移動速度更快
- 擴展的格擋窗口
- 增加彈藥容量
- 增強對特定敵人類型的傷害
毀滅戰士的中世紀盔甲可以通過惡魔符文來增強,從而提供防禦加值和攻擊能力。這些升級可以通過完成可選挑戰或發現關卡中的隱藏區域來解鎖。
能力冷卻時間是通過積極的戰鬥循環來管理的——執行榮耀擊殺、格擋和環境執行可以減少能力充電時間,鼓勵玩家在整個遭遇中保持動力。
特定於平台的功能
《毀滅戰士:黑暗時代》將在 PC 上提供量身定制的體驗,遊戲機5, 和Xbox 系列 X/S平台於 2025 年 5 月 15 日發布。每個版本都包含利用各自硬件功能的優化。
電腦系統要求
PC 版《毀滅戰士:黑暗時代》需要相對強大的硬件來呈現其中世紀的地獄景觀。玩家至少需要:
- 中央處理器:英特爾酷睿 i7-8700K 或 AMD 銳龍 5 3600X
- 圖形處理器:NVIDIA GeForce RTX 2070 或 AMD Radeon RX 5700 XT (8GB VRAM)
- 內存: 16 GB
- 貯存: 100GB 固態硬盤
- 作業系統:Windows 10/11(64 位)
對於具有更高幀速率和視覺保真度的推薦體驗:
- 中央處理器:英特爾酷睿 i9-11900K 或 AMD 銳龍 7 5800X
- 圖形處理器:NVIDIA GeForce RTX 3080 或 AMD Radeon RX 6800 XT (10GB+ VRAM)
- 內存:32GB
- 貯存:100GB NVMe 固態硬盤
PC 版本支持超寬顯示器、無上限幀速率和廣泛的圖形自定義選項。
PlayStation 5 集成
PlayStation 5版本利用主機獨特的硬件功能來增強斬妖除魔的體驗。 DualSense 控制器集成憑藉自適應觸發器而脫穎而出,可為每種武器類型提供不同的阻力級別。
觸覺反饋為不同的環境和戰斗場景創造獨特的感覺。玩家將感受到在中世紀泥濘中跋涉和在石頭城堡地板上滑行之間的區別。
該遊戲利用 PS5 的 3D 音頻技術來營造身臨其境的音景。可以聽到惡魔從特定方向接近,增加了新的態勢感知層。
由於 SSD 集成,加載時間幾乎被消除。該遊戲還提供性能模式(60fps 的動態 4K)和保真模式(30fps 的原生 4K,具有增強的燈光效果)。
Xbox 獨家內容
Xbox 玩家可以獲得多項獨家福利,最引人注目的是在 Xbox Game Pass 上發布的第一天。訂閱者可以在發佈時下載完整的遊戲,無需額外購買。
Xbox 版本包括一個獨特的“殺手的遺產”盔甲套裝,靈感來自經典的《毀滅戰士》設計。這種裝飾選項在中世紀背景下殺死惡魔時提供了懷舊的感覺。
智能交付可確保玩家獲得適合其主機的優化版本。Xbox系列XS 系列的目標是 60fps 的 4K 分辨率,而 S 系列的目標是 60fps 的 1440p。
Xbox 特定的隱私設置允許玩家自定義他們的體驗。家長控制可以在不影響遊戲玩法的情況下調整血腥程度。雲保存可實現無縫切換Xbox 遊戲機。
快速恢復功能可讓玩家在多個遊戲之間跳轉,並返回到《毀滅戰士:黑暗時代》中離開的位置,而無需重新加載屏幕。
敘事與世界設計
《DOOM:黑暗時代》將玩家帶回到中世紀時代,將它們放入熟悉的《DOOM Slayer》靴子中。這部前傳探討了殺手在與地獄勢力的戰爭中殘酷的開端。
遊戲的背景似乎是一個黑暗的中世紀世界,惡魔勢力已經入侵。玩家將見證毀滅戰士如何開始與地獄軍隊的永恆衝突。
根據預告片,敘述似乎集中在殺手的起源故事上。中世紀的背景與之前《DOOM》遊戲中的未來環境形成了鮮明的對比。
被稱為“黑闇騎士”的角色可能會在故事情節中扮演重要角色。這個神秘的人物可能是殺手在對抗惡魔勢力的過程中的盟友或對手。
陰影在遊戲的世界設計中扮演著重要的視覺元素。中世紀的環境讓火炬照亮的城堡、黑暗的森林和古老的廢墟營造出一種恐懼和緊張的氣氛。
與之前一些盡量減少故事元素的《DOOM》遊戲不同,這個版本似乎有更多的過場動畫。這些可能會更深入地了解殺手的性格和動機。
世界設計將經典《DOOM》美學與中世紀建築和武器融為一體。石頭堡壘、村莊和戰場取代了最近遊戲中的工業和火星場景。
藝術與聲音
《DOOM:黑暗時代》將中世紀美學與該系列標誌性的殘暴融為一體,創造了獨特的視覺和聽覺體驗。遊戲的藝術指導和聲音設計共同努力,讓玩家沉浸在《DOOM》宇宙的新篇章中。
視覺效果
《黑暗時代》以其中世紀背景將《DOOM》系列帶向大膽的新方向。玩家將探索哥特式城堡、血淋淋的村莊,以及將歷史建築與惡魔腐敗結合在一起的地獄般的風景。美術團隊創造了細緻的環境,其中既有火炬照亮的石頭走廊,也有爬滿怪誕敵人的開放戰場。
毀滅戰士本人經過重新設計,配備了適合那個時代的盔甲,同時保持了他令人生畏的存在。他的新裝備包括盾鋸和多功能連枷,與他標誌性的超級霰彈槍相得益彰。
環境故事講述仍然很重要,其中的場景描繪了惡魔入侵的後果。該遊戲保留了該系列的暴力和血腥畫面效果,同時對其進行了調整以適應中世紀主題。
配樂和音頻設計
《黑暗時代》的配樂延續了《DOOM》的傳統,即沉重、激進的作品推動了情節的發展。在保持歌迷所期待的“撕扯”能量的同時,配樂引入了中世紀的樂器和主題,與現代重金屬元素融為一體。
武器的音效經過精心設計,可在戰鬥中提供令人滿意的反饋。盾鋸在撕裂敵人時會產生明顯的金屬研磨噪音,而連枷在粉碎惡魔敵人時會產生沉重的撞擊聲音。
環境音頻已得到增強,以營造中世紀環境的氛圍,從火把的劈啪聲到遠處受害者的尖叫聲。敵人的聲音設計仍然是一個優先事項,每種惡魔類型都有獨特的音頻提示,可以幫助玩家在威脅出現在屏幕上之前識別它們。
開發團隊
《DOOM:黑暗時代》的開發由 id Software 的行業資深人士領導,多家合作工作室也做出了貢獻,為這款中世紀主題前傳帶來了專業知識。
首席開發人員
馬蒂·斯特拉頓 (Marty Stratton) 和雨果·馬丁 (Hugo Martin) 在《DOOM:黑暗時代》中繼續擔任領導職務,此前他們在《DOOM》前作中取得了成功合作。作為執行製作人,斯特拉頓負責監督項目的製作時間表和資源分配,確保遊戲在 2025 年 5 月 15 日發布。
雨果·馬丁 (Hugo Martin) 擔任創意總監,塑造了遊戲的願景中世紀戰爭對抗地獄。在 Developer_Direct 2025 演示中,Martin 解釋了團隊希望如何探索 Slayer 的起源,同時保持粉絲期望的快節奏戰鬥機制。
id Software 的核心團隊擁有數十年的經驗第一人稱射擊遊戲開發,許多成員曾參與《DOOM》(2016)和《DOOM Eternal》的開發。
合作工作室
一些外部工作室正在為《DOOM:黑暗時代》貢獻專業知識。 Team Ninja 以《忍者龍劍傳》等動作遊戲而聞名,他們正在幫助完善中世紀背景的近戰戰鬥系統。
PlatinumGames 利用他們在風格化動作遊戲方面的經驗,提供有關戰鬥動畫和敵人行為模式的輸入。他們的參與有助於確保殺手的中世紀武器庫給人以適當的重量和影響力。
Compulsion Games 和 Sandfall Interactive 提供環境設計和敘事元素的支持。這些合作夥伴關係使 id Software 能夠保持其標誌性遊戲玩法,同時擴大《DOOM》宇宙的範圍。
此次合作是 id Software 歷史上最雄心勃勃的開發工作之一,將 FPS 專業知識與合作夥伴工作室的專業知識相結合。
發布前招待會
粉絲們都表現出了極大的興奮《DOOM》:黑暗時代自其宣布以來。 1 月份 Xbox 開發者直面展示期間確認的 2025 年 5 月 15 日發布日期引發了遊戲社區的廣泛討論。
中世紀的背景特別吸引了《DOOM》的長期愛好者,因為它代表了該系列的大膽新方向。這部前傳講述了標誌性的《毀滅戰士》在中世紀對抗地獄的戰爭中的故事,在社交媒體平台上引起了積極的關注。
遊戲出版物強調了《黑暗時代》如何在眾多遊戲中脫穎而出即將推出的作品2025 年。雖然像這樣的遊戲公開宣稱以及每年的使命召喚發布通常主導發布前的討論,《DOOM》成功地吸引了人們的廣泛關注。
該遊戲即將上線的公告遊戲通行證第一天就受到了 Xbox 玩家的熱烈歡迎。這種可訪問性方法使其與其他預期的 2025 年遊戲形成鮮明對比,例如阿特拉斯遵循傳統的購買模式。
行業分析師預測《黑暗時代》可能會成為 2025 年春季最出色的遊戲之一。其跨 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 的多平台可用性確保了廣泛的潛在受眾。
早期的遊戲預覽已經與地下城爬行者進行了積極的比較,例如挑戰,同時保持該系列聞名的標誌性快節奏戰鬥。
常見問題解答
玩家們熱切期待將於 2025 年 5 月 15 日推出的《毀滅戰士:黑暗時代》。以下是有關這款傳奇系列即將推出的遊戲的一些常見問題的解答。
Windows PC 上《毀滅戰士:黑暗時代》的系統要求是什麼?
雖然 id Software 尚未發布最終的系統要求,但玩家應該期望它們與最近的 id Tech 引擎遊戲類似。該遊戲可能需要至少 16GB RAM 和當前一代顯卡。
存儲需求可能會很大,估計至少需要 100GB 的可用空間。更詳細的規格應在臨近 5 月 15 日發布日期時公佈。
《毀滅戰士:黑暗時代》典藏版是否包含任何獨家遊戲內內容?
收藏版包括高級末日殺手雕像和標準版本中不提供的數字內容。玩家將收到獨特的中世紀主題武器皮膚包和盔甲變體。
它還包含一本數字藝術書,展示了遊戲的中世紀地獄景觀美學。物理組件包括鋼書盒和基於遊戲中傳說的中世紀獎章複製品。
如何獲得《毀滅戰士:黑暗時代》的預購獎勵?
預購獎金將通過實體副本中包含的代碼提供或自動添加到數字購買中。數字商店帳戶(PlayStation Store、Xbox、Steam)將在您的庫中顯示獎勵內容。
對於實體副本,請在您的平台商店中兌換包含的代碼。如果您在訪問預購內容時遇到任何問題,請聯繫您購買遊戲的零售商或相應的平台支持。
《毀滅戰士:黑暗時代》在不同平台上的價格是多少?
《毀滅戰士:黑暗時代》在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上的標準版售價為 69.99 美元。豪華版售價 89.99 美元,包含第一年的費用DLC內容。
地區定價可能略有不同。包含實物的典藏版售價為 129.99 美元,但數量有限。
《毀滅戰士:黑暗時代》發布後是否會包含在 Xbox Game Pass 庫中?
是的,《毀滅戰士:黑暗時代》將從第一天起就在 Xbox Game Pass 上發售。遊戲通行證訂閱者從 2025 年 5 月 15 日開始,Xbox Series X|S 和 PC 上的玩家都可以下載並玩完整版遊戲。
這延續了微軟在發布當天將第一方遊戲引入 Game Pass 的承諾。玩家可以通過訂閱訪問標準版。
在哪裡可以觀看《毀滅戰士:黑暗時代》的最新遊戲預告片?
最新的遊戲預告片在 Developer_Direct 2025 演示期間發布。可以在官方 Bethesda 和 Xbox YouTube 頻道上以 4K 分辨率找到它。
其他遊戲片段可在 id Software 的社交媒體帳戶上查看。 《毀滅戰士》官方網站還提供獨家幕後內容以及開發者對新沙盒探索元素的評論。
