《神鬼寓言》重啟推遲至 2026 年,開發商承諾“等待是值得的”
期待已久的阿爾比恩回歸將比粉絲們預期的時間要長一些。微軟正式推遲了備受期待的遊戲的發布寓言重啟至 2026 年,將其從之前的 2025 年窗口轉移。雖然令人失望,但 Xbox 向粉絲保證,這段額外的時間將讓開發商 Playground Games 打造出配得上該系列傳奇聲譽的體驗。
為什麼延遲?
Xbox 遊戲工作室負責人克雷格·鄧肯 (Craig Duncan) 表示,該團隊致力於提供“盡可能最高質量的遊戲”,並指出需要進一步完善是推遲的原因。業內人士表示,重新啟動的雄心勃勃的範圍——將 Playground Games 的技術實力與《神鬼寓言》聞名的幽默和魅力相結合——已被證明是一項複雜的任務。鑑於 Playground 的血統極限競速地平線系列,期望值很高。
近年來,延遲已成為 AAA 級遊戲的普遍趨勢。標題如星空和塞爾達傳說:王國之淚兩者都被推遲,以確保它們以最佳狀態發射,最終獲得更好的接收效果。微軟似乎也在效仿這個例子,優先考慮質量而不是匆忙發布。
我們對新寓言的了解
新的寓言,通常被非正式地稱為寓言4,是標誌性角色扮演遊戲系列的徹底重啟。基於 Playground Games 的定制 ForzaTech 引擎構建 - 背後的引擎相同極限競速地平線 5令人驚嘆的視覺效果——早期的鏡頭突出了令人驚嘆的環境、動態的燈光和細節豐富的角色。粉絲們在最近的預測試遊戲展示中看到了這一點,其中展示了繁華的中世紀城市、神奇的森林,甚至還展示了戰鬥和頭目戰鬥。
從敘事角度來看,這款遊戲似乎準備平衡該系列標誌性的英式幽默與更深刻、更成熟的故事講述。報告表明,遊戲將重新關注玩家的選擇和道德,讓人想起最初的三部曲,同時引入現代角色扮演遊戲系統。
《神鬼寓言》在 Xbox 未來中的地位
《神鬼寓言》將在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出,並已確認為 Xbox Game Pass 的第一天遊戲。這符合微軟更廣泛的戰略,即使用 Game Pass 通過向訂閱者免費提供第一方遊戲來提高參與度。 Xbox 長期願景的一部分是在與 PlayStation 等巨頭競爭時創建一個強大的獨家內容庫。地平線禁西和戰神諸神黃昏。
Xbox 遊戲工作室還加大了對其他角色扮演遊戲系列的投資,公開宣稱(來自黑曜石娛樂)和上古捲軸 VI(來自貝塞斯達)正在籌備中。 《神鬼寓言》將成為 Xbox RPG 復興的基石。
等待阿爾比恩
距今已經過去近14年了寓言3於 2010 年發布。雖然衍生產品如寓言:旅程和寓言傳奇(於2016年被取消)試圖擴展宇宙,但他們從未捕捉到主線系列的魔力。這次重新啟動標誌著形式的重大回歸,向粉絲們承諾了一個現代的、開放的世界冒險,充滿了該系列的標誌性魅力、選擇驅動的遊戲玩法和神奇的故事講述。
對於長期的粉絲來說,延遲是很痛苦的——但歷史表明,給予他們需要的時間的遊戲往往會帶來更強大的發布。隨著 Playground Games 微調他們的 Albion 願景,Xbox 向我們保證,這寓言值得等待。
要點
- 《神鬼寓言 4》已從 2025 年推遲到新的預計發布日期 2026 年。
- 該遊戲將在 Xbox Series X|S 和 PC 上發布,第一天即可在 Xbox Game Pass 上購買。
- 儘管有所延遲,遊戲界仍然對奇幻角色扮演遊戲系列的回歸表現出濃厚的興趣。
寓言遊戲最新更新
《神鬼寓言》粉絲們一直熱切期待有關這款深受喜愛的角色扮演遊戲系列即將推出的新作的消息。最近的公告揭示了遊戲時間線的重大變化,並提供了對其開發進度的一瞥。
發布日期公告
《神鬼寓言》最值得注意的更新是,發布日期已正式推遲至 2026 年。這一延遲代表著與之前預計的 2025 年發布窗口的轉變。 Xbox 最近在更新其即將推出的遊戲陣容時確認了這一推遲。
開發團隊似乎需要花費更多時間來確保遊戲滿足預期。考慮到原版《神鬼寓言》三部曲備受喜愛的地位,以及獅頭工作室關閉後推出有價值的繼任者的壓力,這並不奇怪。
該遊戲仍將在 Xbox 遊戲機和 PC 上運行。玩家可以在第一天通過 Xbox Game Pass 訪問《神鬼寓言》,並在最終發布後立即向訂閱者開放。
遊戲特色和機制
Xbox 最近分享了新的 pre-alpha 遊戲片段,讓粉絲們第一次有意義地看到遊戲的實際情況。雖然仍處於開發初期,但這些一瞥表明《神鬼寓言》將保持其標誌性混合奇幻角色扮演元素。
新的《寓言》正在開發中遊樂場遊戲,以《極限競速:地平線》系列而聞名。這引發了有趣的問題:他們在開放世界環境方面的專業知識可能會如何影響《神鬼寓言》的遊戲機制。
早期的鏡頭表明遊戲可能會保留該系列特有的英國幽默和奇幻背景。視覺風格似乎將現代圖形功能與異想天開的美學融為一體,使原始遊戲如此獨特。
故事情節進展和角色
雖然具體的故事情節細節仍然有限,但開發團隊似乎是在既定的《神鬼寓言》宇宙中創造一場新的冒險,而不是重製早期的作品。這表明新玩家和老粉絲都將獲得新鮮的體驗。
遊戲的預告片暗示了一個魔法和奇幻生物與更接地氣的中世紀元素並存的世界。這與該系列傳統的阿爾比恩背景相符,在這片土地上,英雄們奮起面對各種威脅。
角色創造和道德選擇系統——原《神鬼寓言》系列的標誌——預計將回歸。這些系統通常允許玩家通過影響外觀以及整個遊戲世界中 NPC 對英雄的反應的決策來塑造他們的英雄。
社區和開發者互動
隨著對即將推出的遊戲的期待不斷增強,《神鬼寓言》社區一直在積極與開發者互動。這些互動為我們提供了寶貴的見解開發流程並讓粉絲們分享他們希望在新《神鬼寓言》中看到什麼內容的想法。
開發者日記和採訪
自《神鬼寓言》發布以來,Playground Games 在分享有關《神鬼寓言》開發過程的細節方面一直有所保留。隨著微軟最近確認推遲到 2026 年,開發團隊承諾在未來幾個月內提高透明度。
Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 最近解決了延遲問題,表示對 Playground 的願景充滿信心,儘管延長的時間表。該團隊計劃在 2025 年發布更多開發者日記來展示他們的進展。
這些日記可能會重點關注 Playground Games 如何從賽車遊戲專業知識過渡到創建沉浸式 RPG 世界。粉絲們可以期待幕後的角色發展、世界建設,以及尊重《神鬼寓言》傳統和引入新鮮元素之間的平衡。
玩家反饋和討論
儘管官方信息有限,《寓言》社區在各個平台上仍然活躍。 r/Fable 等 Reddit 社區繼續猜測發佈時間表,一些成員根據微軟的聲明對開發進度表示樂觀。
粉絲討論經常集中在:
- 以前的《神鬼寓言》遊戲中所需的功能
- 對現代 RPG 機制的期望
- 幽默與嚴肅講故事之間的平衡
- 角色定制選項
Playground Games 建立了反饋渠道,忠實的粉絲可以分享他們對新遊戲的希望。該工作室似乎正在認真考慮社區的意見,尤其是來自熟悉該系列歷史的長期粉絲的意見。
一些社區成員組織了虛擬活動,以在漫長的等待期間保持興奮感,分享粉絲藝術並討論之前遊戲中最喜歡的時刻,以將 Albion 的精神保持到 2026 年。
常見問題解答
隨著細節不斷浮出水面,《神鬼寓言》粉絲對即將推出的遊戲有很多疑問。以下是根據當前信息對最常見問題的解答。
新《神鬼寓言》遊戲的預計發布日期是哪天?
新的《神鬼寓言》遊戲目前預計將於 2026 年發布。這比之前的預測有所延遲,為開發團隊提供了更多時間來完善體驗。
Xbox 已經確認了這一時間表,但尚未公佈具體的月份或季度。
即將推出的《神鬼寓言》遊戲的預告片已經發布了嗎?
是的,新《神鬼寓言》遊戲的公告預告片已經發布。預告片讓粉絲們一睹了遊戲的視覺風格和基調。
預告片以奇幻元素和幽默為特色,老粉絲會認為這是《神鬼寓言》系列的特色。然而,它沒有顯示實際的遊戲畫面。
Xbox Series X 神鬼寓言有哪些最新更新?
新的《神鬼寓言》遊戲被確認為Xbox系列X控制台獨有。它代表了微軟即將推出的主要產品之一第一方標題。
最近的更新表明開發正在取得進展,儘管 Xbox 一直小心翼翼地避免過早透露太多細節。該遊戲被定位為該平台的重要角色扮演遊戲體驗。
關於《神鬼寓言》的開發進度有哪些可用信息?
以《極限競速:地平線》系列而聞名的 Playground Games 正在開發新的《神鬼寓言》遊戲。工作室專門為這個RPG項目組建了一個團隊。
開發似乎正在穩步進行,儘管最近推遲到 2026 年表明團隊需要更多時間來實現他們的願景。關於開發里程碑的具體信息很少被公開分享。
新的《神鬼寓言》遊戲會在 PC 上推出嗎?如果是的話,什麼時候推出?
是的,新的《神鬼寓言》遊戲將與 Xbox Series X 一起在 PC 上發布。這遵循了微軟目前在兩個平台上同時推出第一方遊戲的做法。
PC 玩家預計該遊戲將於 2026 年發布,與 Xbox 發佈時間相同。該遊戲可能會通過 Microsoft Store 和Xbox 遊戲通行證對於個人電腦。
新《神鬼寓言》遊戲的開發與 Peter Molyneux 有何關係?
在 Lionhead Studios 創作原版《神鬼寓言》系列的 Peter Molyneux 並未參與新《神鬼寓言》遊戲的開發。
Lionhead Studios 於 2016 年關閉後,微軟最終將《神鬼寓言》的特許經營權轉讓給了 Playground Games。新的開發團隊正在為《神鬼寓言》創造他們的願景,同時尊重該系列的傳統。
