《銀河戰士 4:超越》——迄今為止我們所知道的關於薩姆斯歸來的一切
經過多年的猜測、重啟和沈默,《銀河戰士 4:超越》最終確定將於 2025 年針對 Nintendo Switch 及其繼任者 Nintendo Switch 2 推出。由 Retro Studios 開發——負責原版遊戲的團隊銀河戰士 Prime三部曲——這個新作品以現代視覺效果、擴展的機制和對標誌性賞金獵人薩姆斯·阿蘭的更深層次的敘事弧線,復興了備受喜愛的第一人稱動作冒險系列。
具有下一代增強功能的雙平台版本
任天堂已經證實《銀河戰士 4:超越》將登陸當前的 Switch 主機和功能更強大的 Switch 2。 Switch 2 版本將充分利用新硬件,提供:
- TV 模式下 4K 分辨率、60 FPS
- 性能模式下 1080p 時支持 120 FPS
- 更快的加載時間
- 增強的環境細節和照明
- 可選 Joy-Con 2“鼠標模式”用於指針式瞄準
購買原版 Switch 遊戲的玩家預計將獲得下一代版本的升級路徑,不過有關是否免費或打折的詳細信息仍在公佈。
新的遊戲機制:心靈能力
最大的遊戲演變之一Prime 4:超越就是對薩姆斯的精神力加成。這些能力提供的不僅僅是華麗的效果,它們從根本上重塑了玩家探索和參與世界的方式。薩姆斯的心靈能力可以:
- 在半空中重定向光束射擊
- 移動遠處的物體並操縱門
- 影響環境謎題
- 禁用敵方技術或暴露弱點
這些機制創建了動態的遊戲循環和謎題,這些循環和謎題建立在該系列的掃描和探索基礎上,同時豐富了戰鬥策略。
探索新星球:Viewros
以外星世界為背景維尤羅斯,《銀河戰士 4:超越》介紹了一個充滿秘密的鬱鬱蔥蔥、危險的環境。這顆星球曾經是被稱為“拉蒙”的古代文明的家園,現在卻是雜草叢生的廢墟、隱藏的生物群落和被遺忘的技術的敵對混合體。
薩姆斯在與賽勒克斯,一個長期被嘲笑的對手,現在在故事中扮演著核心角色。 Viewros 不僅僅是一個背景,它本身就是一個角色,通過掃描傳說平板電腦、外星結構和不斷發展的環境故事講述,揭示了豐富的歷史。
首次預覽:實際操作印象良好
2025 年 5 月,記者們在任天堂 Switch 2 體驗活動中首次親身體驗了這款遊戲。早期印象非常積極:
- 評論家稱讚由虛幻引擎 5 驅動的視覺效果為特許經營設定了新的標準。
- 新舊融合——變形球、掃描遮陽板和充電光束等經典銀河戰士機制——與新的通靈工具包一起回歸。
- 嚴格的控制方案和沈浸式HUD仍然讓人想起早期的感覺主要的標題,現在有了現代的修飾。
可玩的演示版側重於叢林生物群系,並引入了一些新的敵人類型,包括靈能變異生物和拉蒙科技守護者。
開發時間表:漫長的啟動之路
- 最初宣佈於2017年,銀河戰士 4最初是由一家未公開的工作室開發的。
- 在2019年1月,任天堂廢棄了該版本並將該項目交還給復古工作室,標誌著完全重新啟動。
- 官方標題,《銀河戰士 4:超越》,期間透露2024 年 6 月任天堂直面會,以及第一個遊戲片段。
- 製片人田邊謙介作為該系列的資深人士,他回來指導該項目走向新的方向。
接下來是什麼?最終揭曉預計將於 2025 年夏季發布
由於確認將於 2025 年發布,但沒有確切日期,粉絲們猜測下一個大型 Nintendo Direct(可能定於夏季)將公佈發布窗口。營銷活動緩慢而刻意地加強,這表明任天堂有信心這款遊戲可以成為 Switch 2 的系統銷售商。
《銀河戰士 Prime 4:超越》——主要功能和信息
| 類別 | 細節 |
|---|---|
| 標題 | 《銀河戰士 4:超越》 |
| 開發商 | 復古工作室 |
| 出版商 | 任天堂 |
| 平台 | 任天堂開關、任天堂開關 2 |
| 發布窗口 | 2025 年(具體日期待定) |
| 引擎 | 虛幻引擎5 |
| 主角 | 薩姆斯·阿蘭 |
| 主要反派 | Sylux(對手賞金獵人) |
| 環境 | Planet Viewros – 擁有古老 Lamorn 遺址的神秘外星世界 |
| 新能力 | 心靈力量:物體操縱、軌跡控制、靈能攻擊 |
| 返回功能 | 變形球、掃描遮陽板、光束武器、經典 HUD |
| 視覺升級(開關 2) | 4K @ 60 FPS、1080p @ 120 FPS、改進的照明、快速加載時間 |
| 控制選項 | Switch 2 支持 Joy-Con 2“鼠標模式” |
| 顯示可玩的演示 | 2025 年 5 月 – Nintendo Switch 2 體驗活動 |
| 迄今為止的粉絲接待 | 正面預覽:備受讚譽的視覺效果、精緻的遊戲玩法、忠實的銀河戰士基調 |
| 製片人 | 田邊謙介 |
| 著名的傳說 | 古代拉蒙文明,Sylux 在銀河戰士神話中的重要角色 |
《銀河戰士 Prime》系列的歷史背景和遺產
《銀河戰士 4:超越》不僅僅是該系列的延續,它正在重新定義新時代的《銀河戰士》。它融合了心靈能力、更豐富的敘事和下一代視覺效果,承諾在大膽擴展其範圍的同時尊重該系列的遺產。經過近二十年以來銀河戰士 3:腐敗薩姆斯·阿蘭的回歸給人的感覺更像是複興,而不是續集。任天堂和 Retro Studios 於 2017 年首次宣布這一消息,終於打破了長期的沉默,人們的期待也越來越強烈。
薩姆斯回歸,在一個神秘的世界中執行新的任務,雖然大部分遊戲玩法和故事仍處於保密狀態,但早期的一瞥已經重新點燃了整個遊戲世界的興奮。隨著即將推出的 Nintendo Switch 2 Direct 成為眾人矚目的焦點,粉絲們希望看到更多增強版本以及它對任天堂下一代硬件上的跨平台遊戲意味著什麼。
要點
- 經過多年的開發,《銀河戰士 4:超越》正式定於 2025 年在 Nintendo Switch 上發布。
- 遊戲將延續薩姆斯·阿蘭作為銀河系最偉大的賞金獵人的故事,執行新的任務。
- 任天堂可能會在即將舉行的演示中展示《銀河戰士 4:超越》,並可能透露與下一代硬件的兼容性。
《銀河戰士 Prime》系列代表了任天堂從 2D 到 3D 遊戲玩法最成功的轉變之一,為第一人稱冒險遊戲建立了新標準,同時保留了銀河戰士系列的探索本質。
《銀河戰士 Prime》的進化
最初的《銀河戰士 Prime》於 2002 年在任天堂 GameCube 上推出,其從 2D 橫向捲軸到第一人稱視角的成功轉變讓粉絲們感到驚訝。該遊戲由 Retro Studios 開發,保持了該系列對探索和隔離的關注,同時添加了身臨其境的 3D 環境。
《銀河戰士 2:迴響》(Metroid Prime 2: Echoes) (2004) 引入了光明與黑暗的世界機制,增加了公式的複雜性。 《銀河戰士 3:腐敗》(Metroid Prime 3: Corruption) (2007) 利用 Wii 的動作控制,帶來了與 Samus Aran 的武器庫互動的新方式。
該三部曲後來於 2009 年為 Wii 進行了重製,將這些有影響力的遊戲保留了下來新一代。每個條目都完善了 Prime 公式,同時擴展了標誌性賞金獵人的傳說。
《銀河戰士 Prime 4》在該系列中的意義
《銀河戰士 Prime 4:超越》是 Prime 系列自 2007 年以來的第一款新作,給老粉絲帶來了巨大的期望。它於 2017 年發布,並於 2019 年重新啟動開發,使其成為任天堂最受期待的 Switch 遊戲之一。
這2025 年發布窗口將 Prime 4 置於關鍵時刻。它必須彌合既定的 Prime 三部曲與現代遊戲期望之間的差距,同時有可能將 Samus 介紹給新一代玩家。
Beyond的發展證明任天堂的承諾質量超過匆忙的發布。該遊戲肩負著尊重該系列傳統的氛圍故事講述和創新遊戲玩法的責任,這些遺產幫助將《銀河戰士》系列定義為遊戲中最受尊敬的作品之一。
公告及預期
經過多年的沉默,任天堂終於公佈了《銀河戰士 4:超越》的實質性細節,在遊戲界引起了一陣陣興奮。該公告確認了 Samus Aran 下一部冒險遊戲的發佈時間為 2025 年。
任天堂直面揭曉
6月18日任天堂直面會發布了粉絲們一直在等待的東西——《銀河戰士 4:超越》的完整遊戲預告片。這一消息成為演示結束時的亮點,最終為該遊戲提供了官方字幕,並確認其將於 2025 年在 Nintendo Switch 上推出。
預告片展示了 Samus Aran 的實際操作,讓觀眾第一次真正了解這款備受期待的遊戲的遊戲玩法和視覺效果。任天堂官方聲明將該遊戲描述為“新使命” 對於“銀河系最偉大的賞金獵人”。
直面會後,《銀河戰士》網站立即更新,添加了有關即將發布的版本的信息,並正式確立了該遊戲在任天堂 2025 年陣容中的地位。
粉絲的期望和猜測
在經歷了漫長的開發週期之後,Metroid 社區對 Beyond 公告的反應非常積極。許多粉絲正在分析預告片的每一幀,以尋找有關故事和遊戲機制的線索。
關於 Beyond 在 Prime 時間線中的位置的猜測很普遍。玩家們正在爭論遊戲是否會直接從《銀河戰士 3:腐敗》繼續下去,還是探索新的敘事領域。
“超越”的副標題引發了關於薩姆斯可能探索熟悉空間之外的領域的理論,甚至可能冒險進入該系列之前未探索過的新維度或領域。
亞馬遜等零售商曾短暫開放預訂,但後來被取消,造成了一些混亂。然而,行業專家指出,這可能只是仍在開發中的遊戲的標準程序,而不是令人擔憂的原因。
主角的旅程:薩姆斯·阿蘭
Samus Aran 是遊戲界最具標誌性的人物之一賞金獵人,她傳奇的過去和演變在《銀河戰士 Prime》系列中扮演著核心角色。她在《銀河戰士 4:超越》中的回歸標誌著她正在進行的傳奇故事的重要篇章。
人物發展和背景
薩姆斯·阿蘭最初是一名賞金獵人,受過 Chozo 訓練,Chozo 是一種先進的外星種族,在太空海盜殺死她的父母后將她撫養長大。這種悲慘的背景將她塑造成了當今玩家所熟知的堅韌戰士。
她標誌性的動力套裝不僅僅代表著裝備——它還是她的 Chozo 傳統和她收養物種的技術掌握的象徵。在《銀河戰士》三部曲中,薩姆斯在與太空海盜和法鬆的腐敗影響作鬥爭時一直面臨著個人的惡魔。
隨著每場遊戲的進行,這個角色已經從一個沉默的主角演變為一個更加複雜的人物。她堅忍的性格掩蓋了深深的情感傷痕,尤其是關於她的宿敵雷德利以及她與銀河戰士本身的複雜關係。
薩姆斯在《銀河戰士 4:超越》中的角色
在《銀河戰士 4:超越》中,薩姆斯將執行一項新任務,深入銀河系。任天堂對具體的情節細節保密,但標題表明探索超越了以前的界限。
遊戲近十年的開發週期暗示了薩姆斯的性格和能力的雄心勃勃的演變。這部作品將於 2025 年登陸 Nintendo Switch,很可能代表著她的故事情節的重大進步。
玩家可以期待基於 Samus 現有武器庫的新套裝升級和能力。她作為銀河系最偉大的賞金獵人的角色可能會受到挑戰她戰鬥能力和道德準則的威脅的考驗。
《銀河戰士 Prime 3》與這款即將推出的遊戲之間的漫長等待為主要角色發展時刻創造了機會,這些時刻可能會為新一代玩家重新定義 Samus。
遊戲玩法和機制
《銀河戰士 4:超越》準備進化該系列標誌性的第一人稱冒險遊戲玩法,同時引入新的機制,充分利用現代硬件能力。遊戲維持了以探索為中心的體驗粉絲們期待著,同時用新鮮的想法突破界限。
《銀河戰士 4:超越》的創新
即將推出的遊戲似乎引入了之前的《銀河戰士 Prime》遊戲中沒有的幾個新的遊戲系統。視頻顯示薩姆斯增強了移動能力,包括看起來像衝刺機械師和更流暢的空中移動。
薩姆斯的手臂加農炮似乎具有超出標準光束類型的新變形模式,可能提供更多的戰鬥多樣性。環境交互似乎更加複雜,預告片中可以看到基於物理的謎題。
系列主打的掃描機制帶著明顯的升級回歸,可以進行更詳細的環境分析。預告片中顯示的戰鬥序列展示了敵人人工智能的改進,生物可以對薩姆斯的動作和攻擊做出智能反應。
與以前的作品比較
雖然《銀河戰士 4:超越》建立在前作的基礎上,但它與早期遊戲有明顯的不同。視覺呈現保持了第一人稱視角,但顯著增強了圖形,充分利用了 Nintendo Switch 的功能。
該遊戲似乎保留了該系列標誌性的隔離氛圍,但具有更加動態的環境。之前的遊戲以相對靜態的世界為特色,而《超越》似乎包含更多的環境反應和破壞。
地圖系統看起來讓人想起早期的 Prime 遊戲,但經過現代改進,導航更加方便。在所顯示的鏡頭中,戰鬥感覺更加流暢,這表明比之前條目中有時有條不紊的遭遇更快的節奏。
謎題元素依然存在,延續了該系列將動作與深思熟慮的問題解決相結合的傳統。該遊戲可能會利用 Nintendo Switch 的獨特功能,並可能在 2025 年推出時支持傳聞中的 Switch 繼任者。
技術進步
《銀河戰士 4:超越》憑藉其增強的技術能力代表了該系列的重大飛躍。該遊戲的開發經過量身定制,以充分利用現代遊戲硬件,同時保留《銀河戰士》系列的精髓。
適配 Nintendo Switch 2
《銀河戰士 4:超越》似乎被定位為一款跨代遊戲,將在最初的 Nintendo Switch 上發布,同時可能會針對傳聞中的 Switch 2 進行優化。最近的傳言表明該遊戲將在即將推出的 Switch 2 Direct演示文稿,表明任天堂可能正準備展示該遊戲如何利用新硬件。
自 2017 年發布以來,該遊戲的開發時間有所延長,這可能使 Retro Studios 能夠為下一代功能做好準備。這一延長的時間表與預期一致發布窗口任天堂的新遊戲機。
玩家可以期望遊戲能夠利用提高處理能力適用於更複雜的環境和人工智能係統。雙平台方法可能包括增強功能專門針對 Switch 2 用戶,同時保留原始 Switch 用戶的核心遊戲玩法。
圖形和性能增強
6 月 18 日任天堂直面會上發布的遊戲預告片顯示,與之前的《銀河戰士 Prime》作品相比,視覺保真度顯著提高。該遊戲似乎具有先進的燈光效果、詳細的紋理和更複雜的環境設計。
《銀河戰士 4:超越》可能會採用現代渲染技術來創造更具深度和真實感的大氣外星世界。該系列的標誌性掃描遮陽板機制可能會受益於更高分辨率的顯示器和改進的處理能力。
性能改進應包括在激烈的戰鬥序列中更快的加載時間和更穩定的幀速率。該遊戲可能會提供不同的視覺質量選項,具體取決於是在初代 Switch 還是 Switch 2 上玩。
《銀河戰士 Prime》系列的環境故事敘述將通過更詳細的粒子效果、動態天氣系統以及薩姆斯和敵方生物的動畫質量得到增強。
發展洞察
《銀河戰士 4:超越》的製作之旅充滿了挑戰和挑戰。創意突破。任天堂的開發團隊克服了重大障礙,讓薩姆斯·阿蘭的下一次冒險成為現實。
開發團隊的幕後花絮
任天堂開發《銀河戰士 4:超越》的方法是有條不紊且耐心的。在 2019 年放棄最初的開發工作後,任天堂與 Retro Studios(最初的《銀河戰士 Prime》三部曲背後的團隊)重新啟動了該項目。
開發團隊包括幾位之前《銀河戰士》遊戲的資深人士,確保新遊戲保持了該系列的標誌性氛圍和遊戲機制。製片人強調他們對質量的承諾,而不是急於滿足提前的發行日期。
動作捕捉技術已被廣泛利用,以第一人稱視角為 Samus 創造流暢的動作。藝術指導團隊專注於創造更黑暗、更有氣氛的環境,捕捉粉絲們喜愛的該系列的孤立感。
挑戰與突破
《銀河戰士 4:超越》的製作之路並不平坦。 2019 年的全面重啟是一次重大挫折,將發佈時間表比最初的預測推遲了幾年。
在使遊戲適應 Nintendo Switch 硬件,同時保持現代銀河戰士遊戲所期望的視覺保真度和性能標準時,出現了技術挑戰。由於全球混亂期間的遠程工作要求,該團隊面臨著額外的複雜性。
一個重大突破是專門為該項目設計的新渲染引擎。該技術可以在不影響性能的情況下實現更詳細的環境和照明效果。
開發團隊還在控制方案上進行了創新,以之前的《銀河戰士 Prime》遊戲為基礎,同時融入現代第一人稱射擊遊戲慣例,以提高新玩家的可玩性。
敘事與背景
《銀河戰士 4:彼岸》繼續賞金獵人薩姆斯·阿蘭的史詩傳奇,探索新的行星並在擴展的宇宙中面對熟悉的敵人。遊戲的敘事可能會建立在神秘預告片在任天堂 2023 年發布會上展示。
《銀河戰士 Prime 4:超越》的世界
雖然有關遊戲設定的具體細節仍然有限,但《銀河戰士 4:超越》很可能會延續該系列大氣外星世界的傳統。玩家可以期待探索多樣化的環境該系列以標誌性的孤立探索感覺而聞名。
標題“超越”表明薩姆斯可能會冒險進入以前未探索過的太空區域,可能會跨越邊界進入新銀河領土。這可以向玩家介紹全新的生態系統、文明和宇宙現象。
該遊戲可能會重新訪問之前《銀河戰士 Prime》中的一些熟悉的地點,同時添加新的環境來推動 Nintendo Switch 的硬件功能。每個區域都可能包含隱藏路徑、薩姆斯套裝的升級以及需要解決的環境謎題。
敵人與盟友:太空海盜與 Sylux
《銀河戰士》系列中反復出現的反派太空海盜預計將在《銀河戰士 4:超越》中回歸。這些無情的襲擊者歷來都試圖將銀河戰士和其他危險的生命形式武器化。它們的存在表明對強大的生物和技術資源的持續衝突。
《銀河戰士 Prime Hunters》中的神秘賞金獵人 Sylux 似乎在新遊戲中扮演著重要角色。該角色的加入曾在《銀河戰士 3:腐敗》的結尾和《銀河戰士:聯邦力量》中被戲弄,暗示了一個計劃已久的故事情節。
塞盧克斯對薩姆斯和銀河聯邦眾所周知的仇恨使他們成為一個引人注目的對手。他們的先進技術和對 Samus 的個人恩怨可能會引發《銀河戰士 4:超越》中的大部分敘事衝突。
文化影響和社區
在 2025 年發布前幾個月,《銀河戰士 4:超越》已經在遊戲文化中掀起了波瀾。儘管經過近十年的開發,這款期待已久的續作仍然在遊戲討論中保持著相關性,展示了遊戲的持久吸引力薩姆斯·阿蘭的冒險。
對科幻 RPG 類型的影響
自最初的三部曲以來,《銀河戰士 Prime》將第一人稱動作、環境故事敘述和基於隔離的氛圍獨特地融合在一起,塑造了眾多科幻遊戲。 Beyond 的發布重新激發了開發者和玩家對這種遊戲風格的興趣。
任天堂對這一模式的承諾使得孤立的、以探索為中心的科幻體驗在多人遊戲和實時服務遊戲主導的時代保持相關性。一些獨立開發商表示《銀河戰士 Prime》對其項目有直接影響,其中一些開發商在 Beyond 2025 年發布之前加速了開發,以利用重新燃起的興趣。
該遊戲對孤獨主角對抗敵對環境的強調繼續影響著科幻角色扮演遊戲領域的遊戲設計理念,特別是在環境故事講述和非語言敘事技巧方面。
粉絲內容和社交參與
儘管《Beyond》的開發週期較長,但《銀河戰士》社區仍然非常活躍。粉絲理論、概念藝術和遊戲玩法猜測在 Reddit 和 Discord 等平台上蓬勃發展。
數字藝術家對 Samus 在新遊戲中的外觀做出了數千種解釋,而音樂家則根據 Beyond 的聲音設計製作了混音。當官方公告發佈時,這些創作經常在社交媒體上流行。
任天堂戰略性地參與了這些粉絲內容,偶爾會在演示中強調傑出的作品。在 Beyond 2025 年發布的漫長等待過程中,這種方法一直保持著熱情。
諸如《銀河戰士》前作的速通錦標賽等社區活動的參與度有所增加,玩家們在應對《Beyond》明年帶來的新挑戰之前完善自己的技能。
對比分析
《銀河戰士 4:超越》對於任天堂來說是一個重要的里程碑,它到達了 Switch 生命週期的關鍵時刻。遊戲內的位置任天堂的產品組合揭示了有關公司開發優先事項和發布策略的有趣模式。
《銀河戰士 Prime 4》與其他 Nintendo Switch 遊戲對比
《銀河戰士 4:超越》在任天堂 Switch 旗艦遊戲中脫穎而出。雖然《塞爾達傳說》系列和《神奇寶貝》等遊戲的發布頻率越來越高,但《銀河戰士》的粉絲們已經等待了近十年的新主線遊戲。
早期材料中顯示的圖形保真度表明任天堂正在通過此版本將 Switch 硬件推向極限。這使得《銀河戰士 Prime 4》與《銀河戰士》處於同一技術類別。視覺上雄心勃勃的遊戲比如《異度神劍 X:最終版》。
與《幻想生活 I:偷走時間的女孩》以生活模擬元素面向更廣泛的受眾不同,《銀河戰士 4》保持了該系列對大氣探索和戰鬥的關注。這種差異凸顯了任天堂在其產品組合中保持多樣化遊戲體驗的戰略。
對未來任天堂遊戲的影響
《銀河戰士 4:超越》將於 2025 年發布,有望成為當前 Switch 硬件上最終的主要第一方遊戲之一。用於最大限度提高老化硬件性能的開發技術可能會影響其他後期 Switch 遊戲。
這個時機還表明任天堂可能會利用這款遊戲來連接各代硬件。以前的任天堂遊戲機經常在其生命週期即將結束時收到高調的發布,後來又收到了更新系統的增強端口。
行業分析師指出,《銀河戰士》更加成熟的基調與適合家庭的標題比如《精靈寶可夢傳奇:ZA》。這表明任天堂繼續致力於為不同的受眾群體提供量身定制的體驗,而不是採取一刀切的方法。
預發布營銷策略
任天堂制定了一套全面的營銷方法,以在 2025 年發布《銀河戰士 4:超越》之前建立人們的預期。他們的策略包括數字和實體促銷元素,同時建立合作夥伴關係以擴大遊戲的影響力。
促銷活動
任天堂在營銷《銀河戰士 4:超越》方面一直保持著非常謹慎的態度。儘管自最初宣布以來開發週期很長,但該公司戰略性地發布了信息,以保持粉絲的參與度,同時又不會過早透露太多信息。
營銷團隊專注於製作定期預告片,突出薩姆斯·阿蘭的新能力和新環境。這些視頻通常出現在重大遊戲活動和任天堂直面演示期間。
社交媒體活動利用#SamusReturns 和#Beyond2025 等主題標籤來建立社區參與度。任天堂還推出了時事通訊訂閱服務獨家幕後內容關於遊戲的開發。
《銀河戰士》官方網站設有倒計時器來營造期待感,並通過開發者訪談討論了續作如何在引入創新的同時保持該系列的傳統。
品牌合作夥伴和商品
任天堂已獲得多項重要合作夥伴關係,以將《銀河戰士 Prime 4》的知名度擴展到傳統遊戲受眾之外。與遊戲外設製造商的合作推出了限量版銀河戰士主題控制器、耳機和充電底座。
一系列《銀河戰士 Prime 4: Beyond》商品已開始出現在零售渠道,包括:
- 薩姆斯·阿蘭 (Samus Aran) 珍藏版雕像
- 帶有新藝術作品的 T 恤和服裝
- 具有獨特銀河戰士美感的遊戲配件
任天堂已與精選零售商合作預購獎勵物品,為早期購買創造激勵。 GameStop 的客戶將收到獨家《銀河戰士》藝術品,而百思買則提供預訂的迷你藝術書。
該公司還宣布了“銀河戰士遺產合集”的計劃,該系列捆綁了該系列之前的遊戲,讓新玩家可以在 2025 年《超越》發布之前體驗這個故事。
常見問題解答
《銀河戰士》系列的粉絲對即將推出的《銀河戰士 Prime 4:超越》有很多疑問。以下是有關任天堂這款備受期待的遊戲的一些最常見問題的解答。
新的《銀河戰士 Prime》遊戲的正式發布日期是哪一天?
《銀河戰士 4:超越》計劃於 2025 年在 Nintendo Switch 上發布。任天堂已經宣布了具體的發布年份,但尚未透露具體的發布日期。
這個時間表對粉絲來說意味著漫長的等待,因為自最初發布以來,遊戲已經經歷了各個開發階段。
在哪裡可以找到最新《銀河戰士 Prime》遊戲的評論?
由於《銀河戰士 4:超越》尚未發布,因此無法獲得完整評論。然而,一旦遊戲於 2025 年推出,遊戲出版物和 YouTube 頻道可能會發布評論。
遊戲活動和任天堂展示的預覽報導可以在正式發布之前提供早期印象。
即將推出的《銀河戰士 Prime》有預購獎勵嗎?
任天堂尚未宣布《銀河戰士 4:超越》的任何預購獎勵。這些細節通常會在接近遊戲發布日期時出現。
GameStop、百思買和亞馬遜等主要零售商經常在預訂開放時提供獨家獎金。
《銀河戰士 4:超越》的最初公告是什麼時候發布的?
《銀河戰士 Prime 4》於 2017 年首次發布,但開發工作於 2019 年重新啟動。副標題“Beyond”在 2023 年 6 月 18 日任天堂直面會上公佈,並附有完整的遊戲預告片。
此公告還確認了遊戲的 2025 年發布窗口。
Nintendo Switch 是否兼容最新的銀河戰士 Prime 遊戲?
是的,《銀河戰士 4:超越》已確認在 Nintendo Switch 上發布。一些傳言表明,它的設計也可能考慮到了潛在的 Switch 繼任者。
有人猜測 2025 年的發布日期可能與新的任天堂硬件一致,但該遊戲已正式宣布適用於當前的 Switch 系統。
《銀河戰士 4:超越》的遊戲玩法與該系列之前的遊戲相比如何?
遊戲預告片透露,《銀河戰士 4:超越》將保留該系列早期作品的第一人稱視角和科幻元素。
雖然具體的遊戲創新尚未完全詳細說明,但該遊戲似乎延續了薩姆斯·阿蘭 (Samus Aran) 作為賞金獵人的標誌性銀河戰士 (Metroid Prime) 風格的冒險經歷。
