目前最佳 PC 遊戲 (2025)

Kalyn

2025 年,PC 遊戲正處於黃金時代——尖端的重製版、定義類型的獨立遊戲以及雄心勃勃的新 IP 重新定義了平台上的可能性。無論您是追求高風險的多人對決,還是沉浸在電影般的單人冒險中,當前的 PC 場景都能滿足每個人的需求。讓我們來詳細分析一下那些在排行榜上佔據主導地位、引人注目並引領潮流的遊戲。


Steam 當前之王:目前玩得最多的 PC 遊戲

Steam 的實時數據讓我們能夠了解遊戲玩家真正將時間花在哪些事情上。到目前為止,這些遊戲在並發玩家數量方面處於領先地位,一些舊的熱門遊戲顯示出持久力,而新遊戲則令人驚訝地進入。

遊戲 目前的球員 巔峰玩家 總玩時間
1 反恐精英2 1,689,330 1,812,528 775M+
2 絕地求生:戰場 709,070 1,329,605 245M+
3 刀塔2 597,958 644,980 290M+
4 頂點傳奇 178,233 187,819 72M+
5 附表一 170,822 455,652 118M+
6 邦戈貓 150,403 166,768 45M+
7 怪物獵人荒野 149,738 548,047 113M+
8 149,385 187,702 77M+
9 奈良卡:刀鋒 149,299 205,593 42M+
10 漫威對手 145,238 315,153 97M+

🔍觀察結果:

  • 反恐精英2得益於其蓬勃發展的電子競技生態系統和改進的 Source 2 引擎升級,仍然佔據主導地位。
  • 怪物獵人荒野《2025 年第一季度的搶先體驗》顯然已經獲得了成功——它是今年增長最快的新 IP。
  • 邦戈貓- 一個意想不到的熱門,通常用於流媒體疊加和輕度娛樂,展示了迷因文化如何影響主流遊戲習慣。

廣受好評的熱門 PC 新品

讓我們重點關註一些震撼人心的最新遊戲:

1.藍色王子

這是一款 Roguelike 解謎冒險遊戲,您可以操縱一座不斷變化的宅邸,到達一個神秘的房間。憑藉 Metacritic 的 92 分和巨大的獨立熱度,藍色王子這是 2025 年的熱門歌曲。

2.《最後生還者 第二幕 重製版》(PC)

這款備受期待的 PC 移植版具有全 4K、解鎖幀速率、DLSS 支持以及名為“No Return”的 Roguelike 模式。基準測試顯示,RTX 4070+ 系統在 4K 分辨率下可實現 60+ FPS。

3.承諾吉祥物機構

來自創作者天堂殺手,這個古怪的標題讓你扮演一名黑道代表,在日本小鎮管理吉祥物。這是真誠的、奇怪的、令人耳目一新的低風險。

4.桑德福克(4 月 23 日)

一款數字桌面風格的角色扮演遊戲,為每個玩家提供了移動設備,允許使用擬人英雄合作講故事和戰鬥。

5.黑暗與黑暗 - 冒險模式

第 6 季引入了僅限 PvE 的模式,讓地下城探索者享受高風險的戰利品之旅,而不必擔心 PvP 伏擊。


Steam Bubble 之外:其他平台的最佳 PC 遊戲

我的世界

仍然是地球上最通用的沙盒。現在具有光線追踪照明、人工智能輔助構建和集成教育工具。

堡壘之夜

虛幻編輯器工具和樂高交叉將《堡壘之夜》變成了一個平台,而不僅僅是一個大逃殺遊戲。

模擬人生4

其免費遊戲模式和龐大的改裝社區繼續推動各個年齡段的創紀錄參與度。

估價

Riot 的戰術射擊遊戲仍然深受全球喜愛,經常打破電子競技收視率記錄。

巴拉特羅

2024 年的獨立遊戲寵兒將 Roguelike 套牌構建與撲克機制融為一體,令人著迷。它被稱為 2025 年的“殺戮尖塔”。

博德之門3

仍然位居“史上最佳角色扮演遊戲”排行榜榜首。其錯綜複雜的分支敘事和真正的 D&D 風格的遊戲玩法讓粉絲們在 2025 年的 mod 和 DLC 中不斷回歸。


特定類型的遊戲

以下是按類型劃分的 2025 年最佳遊戲,讓您對廣受好評的遊戲有一個更平衡的視角,這些遊戲可能不會位居玩家排行榜榜首,但仍能為不同類型的遊戲玩家提供令人難以置信的價值。

聚焦品類領導者

以下是 2025 年 PC 遊戲領域的一些定義類型的選擇:

  • 最佳動作遊戲 –南半夜
    這是一次充滿深情、充滿民俗色彩的南方腹地之旅,帶有神奇的敘事曲折。它融合了風格化的視覺效果和神話般的故事講述,為典型的高辛烷值動作遊戲提供了一種更慢、更大氣的選擇。
  • 最佳冒險遊戲 –神秘島(修復版)
    此次對標誌性點擊式經典遊戲的更新為這款永恆的遊戲注入了新的活力,VR 支持和隨機謎題賦予了遊戲現代的可重玩性。
  • 最佳格鬥遊戲 –街頭霸王6
    Capcom 的類型旗艦產品在機械深度和可訪問性方面仍然無與倫比,並得到了 Drive Gauge 系統和強大的單人世界巡迴賽模式的支持。
  • 最佳 Roguelike/RPG –怪物獵人荒野
    它不僅很受歡迎,而且因利用動態天氣、更大的狩獵區和更身臨其境的人工智能驅動的生態系統不斷改進配方而受到稱讚。
  • 最佳策略遊戲 –星際爭霸 II:虛空之遺
    即使到了 2025 年,暴雪的《星際爭霸 II》最終資料片仍因其戰役設計和獨立可訪問性而備受推崇,堪稱戰略大師級作品。
  • 最佳潛行遊戲 –殺手3
    IO Interactive 的《暗殺世界》三部曲的巔峰之作,提供了該類型遊戲中很少有遊戲可以比擬的錯綜複雜的關卡、創造性的殺戮機會和可重玩性。
  • 最佳沙盒/模擬 –微軟飛行模擬器(2024 年版)
    技術模擬的基準,具有實時天氣、全球地圖和不斷增長的航空愛好者社區。
  • 最佳體育遊戲 –托尼·霍克的職業滑冰者 1 + 2
    重製版證明經典不僅在記憶中表現出色,而且在針對現代平台進行更新時甚至會更好。

遊戲名稱 發布窗口 為什麼它很重要
明暗對比:遠征 33 4月24日 回合製與實時戰鬥的獨特結合,受美好時代啟發的奇幻遊戲
創傷後 4月22日 固定拍攝角度的複古風格心理恐怖
餓狼傳說:狼之城 4月24日 傳奇 SNK 格鬥系列回歸
沙丘:覺醒 可能 以標誌性的沙丘宇宙為背景的生存 MMO
埃爾登指環:夜行 5月30日 與 2022 年 GOTY 相關的神秘後續或擴展
改變者 2025年 在深度科幻生存模擬遊戲中管理自己的多個版本
黑神話:悟空 2025年 具有中國神話根源的視覺震撼的魂類游戲
2XKO 2025年 Riot 的英雄聯盟格鬥遊戲,免費
俠盜獵車手 6 預計 2025 年 十年來最受期待的遊戲,據報導以雙主角和現代罪惡都市為特色
滑冰 4(又名滑冰。) 2025年 搶先體驗版本已經贏得了老粉絲的好評

定義 2025 年 PC 遊戲場景的趨勢

  1. 電子競技主導的參與:反恐精英2,估價, 和刀塔2證明競爭性遊戲繼續推動玩家保留和流媒體流行。
  2. 獨立輝煌: 類似遊戲巴拉特羅,藍色王子, 和承諾吉祥物機構展示故事講述和機制創新如何在 AAA 空間之外蓬勃發展。
  3. 有目的的翻拍:《最後生還者 第二部》重製版以及即將到來的鬼武者2展示現代翻拍作品如何提升(而不僅僅是保留)遺留內容。
  4. 電影敘事與選擇的結合: RPG 之類的博德之門3賽博朋克2077提高了分支敘事和世界反應的門檻。
  5. 生存製作文藝復興: 標題如,沙丘:覺醒, 和改變者正在推動生存機制超越基地建設和飢餓計。

如果您正在構建遊戲庫或好奇接下來要玩什麼,那麼現在是 PC 遊戲歷史上最豐富的時代之一。無論您是在尋找激烈的交火、緩慢的敘事,還是反流派的實驗,2025 年都已經為您帶來了——而且還有更多精彩等著您。

現在的趨勢是什麼:最後的紀元第 2 季

Last Epoch 在推出第 2 季更新後,玩家參與度顯著回升,被抹去者的墳墓,於 2025 年 4 月 17 日推出。這一內容豐富的擴展為動作角色扮演遊戲注入了新的活力,吸引新玩家和回歸玩家體驗其豐富的終局體驗。

介紹編織派系和編織樹

第二季的一個突出特點是引入了編織的,一個新的殘局派系,為玩家提供了更深入地研究遊戲的傳說和機制的機會。通過收集記憶琥珀色從新添加的墳墓被抹去者的墓地,玩家可以參與編織迴聲——命運巨石中的可定制挑戰。完成這些迴聲可以獲得積分來投資織布樹,解鎖強大的被動獎勵,增強角色構建。

增強的製作和分項

第二季對物品製作和定制進行了一系列改進:

  • 設置破碎:玩家現在可以拆卸套裝物品來獲得設置碎片,可用於創建重鑄套裝物品。這些物品保留了固定獎勵,同時允許在裝備選擇上具有更大的靈活性。
  • 傳奇潛力重滾:更新引入了重新滾動物品的傳奇潛力的能力,提供了對遊戲終局裝備優化的更多控制。
  • 實驗製作:添加了新的製作材料和方法,可以創建具有獨特附加物和屬性的物品,進一步使構建可能性多樣化。

課程返工和生活質量提高

新內容伴隨著顯著的平衡變化和生活質量的提高:

  • 哨兵檢修:哨兵職業進行了全面的重做,更新了被動樹和技能,例如波動性逆轉希望的象徵,增強進攻和防守能力。
  • 盜賊新技能——尋心者:盜賊獲得訪問權尋心者,一種增加遠程戰鬥策略深度的技能。
  • 改進的輔助功能:更新引入了 WASD 移動支持、簡化的庫存管理(帶有地下城鑰匙的專用存儲空間)等功能,以及在初始完成後直接跳到地下城 Boss 的功能,減少了重複的遊戲玩法。

社區接待和參與

社區對第二季反應熱烈,玩家對擴展的遊戲內容和角色進程系統的深度表示讚賞。介紹編織的派系和織布樹特別受歡迎,為構建定制和戰略規劃提供了新途徑。

總之,被抹去者的墳墓《Last Epoch》顯著豐富了《Last Epoch》的遊戲體驗,鞏固了其在 ARPG 類型中的地位,並吸引了越來越多渴望探索其新挑戰和系統的玩家群。

歷史回顧:2019

2019 年是 PC 遊戲領域表現出色的一年,數十款遊戲榮獲高分來自主要評論網站。許多遊戲突破了圖形界限,而數字店面塑造了玩家發現和購買新遊戲的方式。

  • 2019 年推出了多款令人驚嘆的 PC 遊戲,包括《生化危機 2》、《控制》和《極樂迪斯科》,這些遊戲獲得了主要評論家的 8 分或更高評分。
  • 這一年的遊戲類型多樣性令人印象深刻,從恐怖遊戲到創新益智遊戲,應有盡有,吸引了評論界和商業上的成功。
  • 2019 年的許多 PC 遊戲仍然保持著相關性,並在多年後仍被推薦為必不可少的遊戲體驗。

好評如潮和遊戲獎項

2019年交付數量眾多廣受好評PC 遊戲,超過 50 款遊戲在 PC Gamer 的評論量表上得分達到 80% 或更高。 GameSpot同樣對許多得分為8分或以上的遊戲給予了好評。像《戰爭機器 5》這樣的主要版本因其令人驚嘆的視覺效果和技術成果

2019 年遊戲獎表彰了多款出色的 PC 遊戲。 《隻狼:影逝二度》贏得了年度遊戲獎,而其他類別則強調了故事講述、藝術指導和遊戲機制方面的創新。

許多遊戲都表現出了卓越的優化,在發佈時運行流暢,這對於厭倦了優化不佳的版本的玩家來說變得越來越重要。技術穩定性成為了好評的關鍵因素,而不僅僅是一個預期的功能。

數字發行平台的影響

儘管競爭日益激烈,但 Steam 在 2019 年繼續主導 PC 遊戲市場。對於精打細算的遊戲玩家來說,該平台的季節性銷售仍然是重大事件,而其推薦算法則幫助較小的遊戲找到受眾。

Epic Games Store 通過為幾款備受矚目的遊戲提供限時獨占交易而引起轟動。這一策略在玩家中引起了爭議,但與 Steam 的標準條款相比,它為開發者提供了更好的收入分成。

數字發行平台也影響了遊戲設計,越來越多的開發者採用實時服務模式和發布後內容更新。這種方法允許遊戲根據玩家反饋進行發展,並將其生命週期延長到最初發布之後。

獨立遊戲也通過這些平台取得了成功,一些獨立遊戲獲得了與 AAA 級遊戲類似的好評。

關鍵標題及其影響

2019 年推出了幾款突破性的 PC 遊戲,它們通過創新的遊戲玩法、令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的故事講述改變了遊戲標準。這些遊戲突破了各自類型的界限,並對行業產生了持久的影響。

《生化危機 2》:精美重製版

Capcom 重製的《生化危機 2》以現代圖形和遊戲玩法重新演繹了 1998 年的經典作品,同時保留了原作的恐怖精髓。該遊戲採用 RE 引擎提供的逼真視覺效果,營造出令人恐懼的身臨其境的體驗。

重製版引入了過肩攝像機角度,取代了原版的固定視角,使戰鬥更容易進行,同時保持緊張感。玩家可以再次體驗萊昂·肯尼迪和克萊爾·雷德菲爾德在浣熊市殭屍爆發期間交織在一起的故事。

這款遊戲脫穎而出的原因在於其懷舊與創新的完美平衡。浣熊市警察局等熟悉的地點經過現代遊戲敏感性的重新設計,具有更複雜的佈局和謎題。

《生化危機 2》的口碑和商業成功為視頻遊戲翻拍樹立了新標準,影響了整個行業未來的複興項目。

控制:重新定義動作冒險

補救娛樂公司控制成為 2019 年最具創新性的遊戲之一,將超自然的故事講述與違反物理的遊戲玩法融為一體。以神秘的聯邦控制局為背景,玩家扮演傑西·法登(Jesse Faden)的角色,在一座名為“太古屋”的變形建築中航行。

該遊戲的突出特點是其可破壞的環境和心靈感應能力。玩家可以舉起物體,向敵人發射碎片,甚至飛行,所有這些都通過令人驚嘆的光線追踪技術進行渲染。

《控制》的敘事通過可收藏的文檔、音頻日誌和真人視頻片段探索了複雜的主題。神秘的世界建築將玩家帶入超自然的宇宙。

該遊戲因其藝術指導而獲得多項獎項,該藝術指導將野獸派建築與超凡脫俗的視覺效果相結合。這種獨特的美學,加上其創新的遊戲機制,鞏固了《Control》作為 2019 年最獨特的動作遊戲之一的地位。

極樂迪斯科:一款與眾不同的角色扮演遊戲

《極樂迪斯科》以其大量文本的方式和缺乏傳統戰鬥的方式重新定義了角色扮演遊戲。遊戲中玩家扮演一名失憶的偵探,調查虛構城市雷瓦霍爾的一起謀殺案。

《極樂迪斯科》的獨特之處在於它的技能係統——24 種不同的性格特徵和認知功能,這些特徵和認知功能影響著對話選項和敘事本身。玩家開發的不是戰鬥統計數據,而是諸如用於直覺的“內陸帝國”或用於知識回憶的“百科全書”等方面。

寫作非常出色,將黑色幽默與哲學深度融為一體。通過與豐富人物的對話,探討了政治意識形態、個人創傷和社會評論。

儘管是 ZA/UM 的首部作品,《極樂迪斯科》因其敘事創新而贏得了無數獎項。這款遊戲證明了角色扮演遊戲僅靠講故事的力量就可以取得成功,影響了新一波以敘事為中心的遊戲。

Hypnospace Outlaw:懷舊與創新

《Hypnospace Outlaw》通過其模擬網絡世界將玩家帶回到 20 世紀 90 年代末的互聯網。玩家成為“執行者”,負責監控虛構的 Hypnospace 網絡中的非法內容。

該遊戲以其華麗的 GIF、自動播放 MIDI 文件和笨拙的導航完美地捕捉了早期網頁設計的美感。這種懷舊的娛樂不僅僅是視覺上的,它還探索了早期互聯網社區的文化元素。

Hypnospace Outlaw 的特別之處在於它如何將互聯網瀏覽變成引人入勝的遊戲玩法。玩家通過在頁面之間導航、搜索關鍵字以及了解不同用戶配置文件之間的關係來解決謎題。

遊戲逐漸揭示了一個關於企業控制和網絡表達的更深層次的故事。通過研究數字保存和互聯網歷史等主題,Hypnospace Outlaw 對我們與技術的關係發表了深思熟慮的評論,同時還提供了獨特的娛樂體驗。

《星際拓荒》和《天外世界:太空探索遊戲》

2019 年推出了兩款名稱相似但截然不同的太空遊戲。 《星際拓荒》採用時間循環機制,玩家每 22 分鐘在太陽系爆炸之前探索一次。這種設計鼓勵學習和發現,因為知識在循環之間傳遞。

每個手工製作的行星都具有獨特的物理謎題和環境。玩家通過探索而不是戰鬥來拼湊出古代文明的歷史。

同時,外部世界來自 Obsidian Entertainment,提供更傳統的角色扮演遊戲體驗,並對企業空間殖民進行諷刺。該遊戲的特點是分支對話、同伴角色和多種實現目標的方法。

這兩款遊戲都展示了太空探索方面的不同優勢。 《星際拓荒》強調發現和奇蹟,而《天外世界》則側重於敘事選擇和角色發展。他們共同展示了遊戲中空間設置的多功能性。

Red Dead Redemption 2:西部史詩

《荒野大鏢客:救贖 2》最初於 2018 年針對主機版發布,但於 2019 年登陸 PC 版,並增強了視覺效果和功能。 Rockstar 的這部西部史詩講述了亡命徒亞瑟·摩根經歷了狂野西部的衰落。

PC 版本利用了更高的幀速率、增加的繪製距離和改進的紋理。這些增強功能使本已令人驚嘆的開放世界變得更加身臨其境,從雪山到沼澤海灣。

Red Dead Redemption 2 的獨特之處在於它對細節的關注。遊戲模擬了真實的動物行為、不斷變化的天氣模式以及復雜的 NPC 例程。角色會記住過去的互動,創造一個對玩家行為做出反應的生動世界。

故事探討了忠誠、救贖和不斷變化的美國邊境等主題。憑藉引人入勝的故事情節和技術成就,PC 版《荒野大鏢客:救贖 2》鞏固了其作為有史以來最雄心勃勃的開放世界遊戲之一的地位。

《死亡擱淺》:遊戲界的分裂傑作

小島秀夫的第一個後 Konami 項目於 2019 年底登陸 PC(2020 年更廣泛發布),將他獨特的願景帶入了該平台。死亡擱淺玩家扮演薩姆·波特·布里奇斯(Sam Porter Bridges),一名穿越後世界末日的美國以重新連接孤立社區的信使。

遊戲的核心遊戲玩法集中在遍歷和平衡機制上。玩家在穿越具有挑戰性的地形時必須小心管理貨物,創造一種以運動而不是戰鬥為中心的獨特體驗。

《死亡擱淺》擁有全明星陣容,包括諾曼·瑞杜斯、麥斯·米科爾森和蕾雅·賽杜。他們的表演為關於聯繫和孤立的超現實敘事帶來了情感深度。

評論家和玩家意見不一——一些人稱讚其創新,另一些人則批評其重複的遊戲玩法。無論如何,《死亡擱淺》融合了電影故事情節

常見問題解答

PC 遊戲愛好者經常對 2019 年的傑出遊戲有疑問。即使到 2025 年,這些遊戲仍將繼續影響遊戲格局,其中許多遊戲通過更新、擴展和活躍的玩家社區仍然保持相關性。

2019 年發布的評分最高的 PC 遊戲有哪些?

根據 GameSpot 的評論,2019 年有幾款 PC 遊戲得分為 8 或更高。其中最出色的遊戲包括《控制》、《極樂迪斯科》和《隻狼:影逝二度》。這些遊戲因其創新的遊戲機制和故事講述而廣受好評。

《天外世界》也因其豐富的內容而贏得了很高的評價。角色扮演元素和幽默。其他著名遊戲,如《Apex Legends》和《生化危機 2 重製版》,都在各自的遊戲類型中展現了卓越的表現。

許多出版物和遊戲網站將這些遊戲列入年終“最佳”列表,證實了它們的質量和對行業的影響。

哪些 2019 年 PC 遊戲擁有最好的單人戰役?

《控制》以其超自然的背景和獨特的戰鬥提供了最引人注目的單人遊戲體驗之一。 《極樂迪斯科》提供了一種創新的偵探角色扮演遊戲體驗,具有深刻的敘事選擇和後果。

《星球大戰絕地:隕落的武士團》提供了一場令人滿意的故事驅動冒險,將探索與光劍戰鬥結合在一起。 《地鐵:離去》中穿越俄羅斯的末日之旅給玩家留下了深刻的印象。

《瘟疫傳說:無罪》以其情感化的故事講述和潛行遊戲機制讓許多人感到驚訝。這些遊戲表明單人遊戲體驗在 2019 年仍然充滿活力。

2019 年的 PC 遊戲與 2020 年和 2021 年發布的遊戲相比如何?

2019 年的遊戲為後來的遊戲奠定了基礎。許多 2019 年發布的遊戲都注重強大的敘事和精緻的遊戲機制,而不是技術展示。

2020 年至 2021 年期間,人們更加重視視覺保真度和下一代功能,而 2019 年的遊戲則更加註重核心遊戲玩法創新。儘管近年來技術取得了進步,2019 年的幾款遊戲仍然是其類型的標杆。

《極樂迪斯科》等遊戲繼續影響著 RPG 設計,而《Apex Legends》等遊戲則幫助大逃殺遊戲成為主流類型,並在隨後的幾年中不斷發展。

2019 年有哪些 PC 遊戲獲得了重大更新或擴展?

自 2019 年推出以來,《Apex 英雄》已經經歷了多季的內容、角色和地圖更改。該遊戲不斷發展並定期更新,以保持玩家群的參與度。

《Control》獲得了兩個主要的擴展包:《The Foundation》和《AWE》,擴展了它的神秘世界,甚至由開發商將其與其他遊戲連接起來。

《無人深空》雖然發布較早,但在 2019 年獲得了重要的“Beyond”更新,以大量新功能和改進繼續其救贖故事。

哪些 2019 年 PC 遊戲在 2025 年仍然很受歡迎並受到支持?

《Apex 英雄》在 2025 年將保持強大的玩家基礎,持續進行競技場景並定期更新內容。該遊戲的免費模式有助於維持其長久的生命力。

《彩虹六號:圍攻》雖然較早發布,但在 2019 年獲得了重大更新,這有助於其在 2025 年繼續取得成功並提高玩家參與度。

2019 年的幾款單人遊戲已經獲得了下一代更新或重製版,使它們能夠在現代硬件上保持相關性。他們強大的遊戲基礎幫助他們經受住了時間的考驗。

2019 年最佳 PC 遊戲獲得了哪些獎項或認可?

《極樂迪斯科》在許多頒獎典禮上佔據主導地位,贏得了眾多“最佳敘事”和“最佳角色扮演”獎項。該遊戲還因其原創配樂和藝術指導而獲得認可。

《隻狼:影逝二度》擊敗了強勁的競爭對手,榮獲 2019 年遊戲獎年度遊戲獎。該遊戲因其具有挑戰性的戰鬥和世界設計而受到稱讚。

Control 因其技術成就和藝術指導而榮獲多項獎項。這些認可有助於鞏固 2019 年成為各種類型創新遊戲設計強勁的一年。