自適應同步打開還是關閉?確切知道何時啟用或不啟用
自適應同步是一系列技術,旨在通過創建更流暢的視覺效果來改善您的遊戲體驗。您可能遇到過 G-SYNC (Nvidia) 或 FreeSync (AMD),具體取決於您的顯卡和顯示器製造商。這些技術解決了屏幕撕裂問題,當您的顯示器嘗試同時顯示不同的幀部分時,就會出現這種情況,從而導致屏幕上出現令人分心的水平線。自適應同步技術通過將顯示器的刷新率與顯卡生成的每秒幀數 (FPS) 保持一致來解決此問題。自適應同步是增強遊戲體驗的有用工具,尤其是在幀速率波動的情況下。然而,它的實用性取決於個人喜好、遊戲類型和系統功能。
自適應同步設置和注意事項
我應該什麼時候打開自適應同步?
為了獲得最流暢、最身臨其境的遊戲體驗,您幾乎應該始終打開自適應同步。即使只是一點點的屏幕撕裂也會分散注意力並破壞遊戲世界的幻想。但這條規則也有一些例外。
競技遊戲
像《Valorant》或《Counter-Strike》這樣的競技型第一人稱射擊遊戲 (FPS) 依賴於超快的反應。在這裡,輸入延遲(單擊鼠標和屏幕上發生的操作之間的延遲)可能比避免屏幕撕裂更重要。自適應同步技術可能會增加幾毫秒的輸入延遲。如果這對您來說是個問題,您可以針對這些特定遊戲將其關閉。
當您的 FPS 遠高於刷新率時
假設您有一台 144Hz 顯示器,並且您正在玩一款以 200 FPS 運行的遊戲。自適應同步(以及所有形式的垂直同步或垂直同步)實際上在這種情況下引入了輸入延遲。您可能會發現最好禁用它並將幀速率限制為 144。
自適應同步會影響我的 FPS 嗎?
不會,自適應同步不會影響您的 FPS。
技術表
| 技術 | 兼容顯卡 | 兼容顯示器 |
|---|---|---|
| G-同步 | 英偉達 | G-SYNC 或 G-SYNC 兼容 |
| 自由同步 | AMD | FreeSync 或 FreeSync Premium |
要點
- 自適應同步的優點:減少屏幕撕裂和卡頓,特別是在幀速率波動的遊戲中。
- 輸入延遲問題:一些用戶報告輸入延遲可以忽略不計,而其他用戶則更喜歡在競技遊戲中關閉它。
- 高刷新率顯示器:對於高刷新率顯示器特別有用,可確保更流暢的遊戲體驗。
- 遊戲類型考慮:在單人或對圖形要求較高的遊戲中更有優勢;在競技型 FPS 遊戲中則不然。
- 個人喜好:最終,是否使用自適應同步取決於個人對屏幕撕裂和輸入延遲的敏感度。
何時打開或關閉自適應同步
下表根據各種因素總結了何時打開或關閉自適應同步:
| 設想 | 自適應同步 | 推理 |
|---|---|---|
| 幀速率波動的遊戲: | 在 | 消除屏幕撕裂和卡頓,提供更流暢的視覺效果。 |
| 以非常高的幀速率 (200-300 FPS) 玩競技 FPS 遊戲: | 離開 | 自適應同步可能會帶來輕微的輸入延遲,這在快節奏的遊戲中可能是一個缺點。 |
| 啟用自適應同步後遇到輸入延遲: | 離開 | 嘗試將其關閉以查看是否可以提高響應能力。 |
| 觀看視頻或使用生產力應用程序: | 開或關 | 一般沒有必要,但在某些情況下仍然可以提高平滑度。 |
| 使用非遊戲顯示器: | 離開 | 大多數非遊戲顯示器不支持自適應同步,啟用它可能會導致問題。 |
| 使用 G-Sync 或 FreeSync 兼容顯示器和 GPU: | 在 | 利用該技術獲得最佳遊戲體驗。 |
其他注意事項:
- 自適應同步通常在 GPU 控制面板或顯示器設置中啟用。
- 具體設置和選項可能會有所不同,具體取決於您的 GPU 和顯示器。
- 嘗試不同的設置,找到最適合您的設置。
- 如果您不確定,請查閱 GPU 或顯示器製造商的文檔。
了解自適應同步
自適應同步技術(包括 G-Sync 和 FreeSync)可動態調整顯示器的刷新率與 GPU 的幀率。這種同步旨在消除屏幕撕裂,這是一種在單個屏幕繪製中顯示多個幀的視覺偽像。
自適應同步的實際應用
- 減少屏幕撕裂:通過將顯示器的刷新率與 GPU 的幀率相匹配,自適應同步可有效減少屏幕撕裂,提供更流暢的視覺體驗。
- 口吃最小化:它還可以最大限度地減少由於幀速率和刷新率之間不匹配而引起的卡頓。
用戶體驗和關注點
- 輸入滯後:一些遊戲玩家,尤其是玩競技性 FPS 遊戲的玩家,擔心自適應同步可能導致輸入延遲。然而,許多用戶報告輸入延遲可以忽略不計。
- 高 FPS 遊戲:對於幀速率明顯超過顯示器刷新率的遊戲,可能不需要自適應同步。
何時使用自適應同步
是否使用自適應同步的決定很大程度上取決於您玩的遊戲類型以及您對屏幕撕裂和輸入延遲的個人敏感度。
遊戲類型
- 競技第一人稱射擊遊戲:玩家通常更喜歡更高的幀速率而不是同步,以減少任何潛在的輸入延遲。
- 圖形密集型遊戲:在單人遊戲或圖形要求較高的遊戲中,保持高且一致的幀速率具有挑戰性,自適應同步可以顯著增強視覺體驗。
監控注意事項
- 高刷新率顯示器:對於刷新率如 144Hz 或更高的顯示器,自適應同步對於保持流暢的遊戲體驗特別有益。
NVIDIA G-Sync、AMD FreeSync 與自適應同步
以下表格比較了 G-Sync、FreeSync 和 Adaptive Sync:
| 特徵 | G同步 | 自由同步 | 自適應同步 |
|---|---|---|---|
| 開發商 | 英偉達 | AMD | VESA(開放標準) |
| 相容性 | NVIDIA GPU | AMD GPU | NVIDIA 和 AMD GPU(帶有兼容的顯示器) |
| 硬件模塊 | 某些顯示器中的專用 G-Sync 模塊 | 無專用硬件模塊 | 無專用硬件模塊 |
| 價格 | 通常更貴 | 通常較便宜 | 最實惠的選擇 |
主要特點:
- 所有這三種技術都通過將顯示器的刷新率與 GPU 的幀率同步來消除屏幕撕裂和卡頓。
- G-Sync 和 FreeSync 提供附加功能,例如可變過載和低幀率補償 (LFC)。
選擇哪一個:
- 如果您有 NVIDIA GPU,G-Sync 是最佳選擇。
- 如果您有 AMD GPU,FreeSync 是最佳選擇。
- 如果您正在尋找最實惠的選項或擁有支持這兩種標準的 GPU,那麼自適應同步是一個不錯的選擇。
實際應用
- 60Hz 顯示器上的《Valorant》:一位 Reddit 用戶在 60Hz 顯示器上玩《Valorant》時注意到屏幕撕裂問題。自適應同步可以通過減少撕裂來幫助解決這種情況,儘管它可能會引入最小的輸入延遲。
- 三星奧德賽G7:一位擁有 Samsung Odyssey G7 的用戶想知道如何為不同的遊戲類型啟用自適應同步。通常建議在 RPG/單人遊戲中將其打開,而在競技 FPS 遊戲中將其關閉。
自適應同步技術
- G-Sync (NVIDIA):G-Sync 顯示器專為 NVIDIA GPU 設計,具有與 GPU 通信以同步幀速率的模塊。
- 自由同步 (AMD):AMD 的 FreeSync 使用 DisplayPort 內置的自適應同步標準,無需額外硬件即可提供類似的體驗。
用戶視角
- 競技遊戲:一些競技遊戲玩家更喜歡關閉自適應同步,以優先考慮幀速率並最大限度地減少輸入延遲。
- 休閒遊戲:休閒遊戲玩家或玩圖形密集型遊戲的玩家往往會從自適應同步中受益更多,享受更流暢的視覺體驗。
實用技巧
- 顯示器設置:檢查您的顯示器是否支持自適應同步,並通過顯示器的菜單啟用它。
- NVIDIA 控制面板:對於 NVIDIA GPU,請在 NVIDIA 控制面板中啟用 G-Sync。
- 遊戲內設置:一般情況下,如果使用自適應同步,請在遊戲中禁用垂直同步,以避免潛在的衝突。
自適應同步和系統性能
- GPU兼容性:確保您的 GPU 與顯示器的自適應同步技術兼容(NVIDIA 的 G-Sync、AMD 的 FreeSync)。
- 幀速率注意事項:如果您的系統始終提供高於顯示器刷新率的高幀速率,則可能不需要自適應同步。
常見問題解答
什麼是自適應同步以及它如何工作?
自適應同步可將顯示器的刷新率與 GPU 的幀率同步,以減少屏幕撕裂和卡頓。
高刷新率顯示器是否需要自適應同步?
雖然不是必需的,但它可以通過提供更流暢的遊戲體驗來增強高刷新率顯示器上的遊戲體驗。
自適應同步會導致輸入延遲嗎?
一些用戶報告自適應同步的輸入延遲最小,但這很大程度上取決於遊戲和個人敏感度。
我應該使用自適應同步進行競技遊戲嗎?
對於競技遊戲,尤其是 FPS 遊戲,許多玩家更喜歡優先考慮更高的幀速率並減少輸入延遲。
我可以將自適應同步與任何 GPU 一起使用嗎?
自適應同步需要兼容的硬件。 G-Sync 適用於 NVIDIA GPU,而 FreeSync 專為 AMD GPU 設計。
