Cyberpunk 2077从灾难性发射到游戏杰作的史诗般的周转
什么时候Cyberpunk 2077于2020年12月推出,距离梦幻游戏迷已经等待了数年的比赛很远。玩家在PS4和Xbox One上面临崩溃,怪异的故障和可怕的表现。承诺将成为革命性的游戏成为了关于炒作与现实的警示故事。
CD Projekt Red在陷入困境的发布后花费了大约1.25亿美元用于修复Cyberpunk 2077,将其从技术灾难转变为Gaming最伟大的复出故事之一。在整个2021年,开发人员发布了五个主要补丁和三个HotFix,表明了对事情正确的承诺。下一代游戏机更新继续进行,这最终使游戏在游戏机最初的预期时可以玩。
周转不仅仅是修复错误。更新2.0和幻影自由扩展增加了新功能和改进的游戏系统。受欢迎的Netflix动漫Cyberpunk:Edgerunners还帮助重建了对夜城的兴趣。该策略在财务上也有所回报,CD Projekt最近报告了其第二好的季度,证明奉献给错误的奉献可以恢复声誉和盈利能力。
震撼游戏世界的发布会
什么时候Cyberpunk 2077它于2020年12月10日启动,是十年中最受期待的游戏之一。经过多年的预告片,游戏玩法揭示和大胆的承诺,期望是高高的。但是随后的是灾难性的发行,这使许多球员感到失望,沮丧,在某些情况下,完全出卖了。
该游戏困扰着严重的技术问题,尤其是在上一代游戏机上。玩家报告了打破游戏的错误,崩溃,图形降级和AI故障。尽管PC版本通常更稳定,但即使高端钻机也不能总是避免性能打ic。
这是发射时混乱的快照:
| 平台 | 性能问题 | 常见的投诉 |
|---|---|---|
| 个人电脑 | 缓和 | 错误,崩溃,优化问题 |
| PlayStation 4 | 严重 | 图形差,帧速率下降,经常发生崩溃 |
| Xbox One | 严重 | 纹理弹出式弹出式,AI故障,打破游戏的错误 |
| 下一代游戏机 | 轻度中度 | 偶尔出现错误,缺少功能 |
到2020年圣诞节,索尼拉了Cyberpunk 2077来自PlayStation商店。 CD Projekt Red正在发行大规模退款。该工作室的股票下跌了近75%,对开发人员的信任 - 以众所周知巫师3- 严重损坏。
救赎之路:补丁后补丁
CD Projekt Red并没有回避解决游戏的问题。他们承担责任,并致力于修复游戏,从公共道歉和更新路线图开始。
关键更新及其修复的内容
| 补丁版 | 发布日期 | 重大变化 |
|---|---|---|
| 1.1 | 2021年1月 | 稳定性改进,任务修复,内存使用优化 |
| 1.2 | 2021年3月 | 超过500个修复程序,改进的驾驶力学,更好的警察AI |
| 1.5 | 2022年2月 | 下一代升级,AI改进,战斗余额调整 |
| 1.6(edgerunners) | 2022年9月 | 添加了传输系统,新演出,与edgerunners日本动画片 |
| 2.0 | 2023年9月 | 大规模系统大修 - Police AI,网络软件系统,技能树 |
| 幻影自由 | 2023年9月 | 与新区,故事,角色和结局的扩展包 |
1.5补丁标记了一个转折点。它引入了下一代控制台版本,具有增强的视觉效果,射线跟踪和改进的稳定性。但是,真正的转变是随之而来的补丁2.0,从根本上重新设计了主要的游戏系统。
补丁2.0:我们承诺的网络朋克
这2.0更新不仅仅是一个补丁;这是一个重新想象的。它大修了核心游戏机制,使他们更接近玩家从第一天开始的期望。
哪个补丁2.0更改
- 警察AI:NCPD系统进行了修改。警察不再在稀薄的空气中产生您的身后。取而代之的是,他们发起了适当的追求,建立障碍,并根据球员的行动升级了战术。
- 技能树:旧的振兴系统被一种流线型,有影响力的技能树所取代,这使得构建有意义。
- 网络软件限制:V现在对他们可以安装多少网络软件有一个限制,使玩家仔细选择并为RPG机械师增加深度。
- 车辆战斗:现在,玩家可以从车辆射击,使用Quickhacks,甚至可以在某些骑行中安装安装的武器。
- UI和QOL改进:一个新的界面,更好的库存管理和改进的敌人AI使游戏变得更加愉快。
幻影自由:改变一切的扩展
与补丁2.0一起发布幻影自由将游戏提升到了新的高度。该扩展设置在夜城的迪科镇(Dogtown),这是一个较黑暗的,间谍的叙事,其中以伊德里斯·埃尔巴(Idris Elba)为所罗门·里德(Solomon Reed)。
幻影自由的关键亮点
- 新故事情节:间谍,政治阴谋和个人背叛使叙事有了新的转折。
- Dogtown地区:一个密集,危险的环境,其派系,供应商和演出。
- 大修的遗物特权:与V的遗物系统相关的新能力,提供了独特的战斗优势。
- 新武器和车辆:数十个未来派枪支,近战武器和可定制的汽车。
- 结局:添加了新的结局,为V的故事提供了更多的代理和情感体重。
球员和评论家都赞扬幻影自由。许多人比较了巫师3:鲜血和葡萄酒在质量和内容方面。
玩家群的反应
对Cyberpunk 2077补丁2.0和幻影自由。曾经有失望和沮丧的地方,现在有兴奋和尊重。
随着时间的推移,Steam用户评论的进展
| 日期 | 总体评分 | 用户情绪 |
|---|---|---|
| 2020年12月 | 主要是负面的 | 错误,折磨的承诺 |
| 2021年2月 | 混合 | 改进指出,但仍然缺乏 |
| 2022年2月 | 主要是积极的 | 补丁1.5和下一代版本后 |
| 2023年9月 | 非常积极 | 补丁2.0和幻影自由 |
发射再次激增后逐渐减少的玩家群。Cyberpunk 2077发布后每天超过一百万个活跃的球员幻影自由,证明CD Projekt Red成功地重建了游戏的声誉。
周转Cyberpunk 2077不仅仅是技术修复,这是一个案例研究,即工作室如何以艰苦的工作,透明度和愿意聆听反馈的意愿从失败中恢复过来。
这就是为什么这种复出很重要的原因:
- 恢复了对CD Projekt Red的信念:许多宣誓就职室的粉丝现在回来了,热切地等待着巫师4和Cyberpunk Orion。
- 设定救赎弧的新标准:从这样的灾难性发射中恢复了很少的游戏(没有人的天空是另一个值得注意的例子)。
- 证明了球员反馈的力量:CDPR仔细观察了玩家的输入,并相应地重塑了游戏。
- 证明了扩展内容的价值:幻影自由不仅通过添加内容,而且加深核心体验来提升整个游戏。
Cyberpunk系列的下一步是什么?
和Cyberpunk 2077CD Projekt Red现在被视为市场上最好的开放世界RPG之一,将其重点转移到了未来。
确认的计划
- Cyberpunk Orion:系列中的下一场比赛是早期发展。 CDPR承诺推动身临其境的讲故事和开放世界游戏的界限。
- Cyberpunk Universe的扩展:遵循成功的成功Cyberpunk:Edgerunners在Netflix上,可能会有更多的跨媒体项目正在进行中。
如果从Cyberpunk 2077有任何迹象,下一章可能是真正的开创性的。
关键要点
- Cyberpunk 2077通过多次更新和大量的金融投资从充满错误的失望转变为备受赞誉的游戏。
- CD Projekt Red跨多个补丁的持续开发工作表明,尽管最初的失败,但他们还是致力于尊重球员的期望。
- 游戏康复后的商业成功证明,正确执行的救赎故事可以在游戏行业取得成功。
从发射到救赎:Cyberpunk 2077的旅程
Cyberpunk 2077从陷入困境的首次亮相到著名的卷土重来的道路代表了游戏最引人注目的周转故事之一。该游戏的演变既展示了CD Projekt Red的决心,又展示了导致其最终成功的意外因素。
混乱的发布:性能和错误
当Cyberpunk 2077于2020年12月推出时,它立即面临严重的批评。玩家遇到了无数的错误,从较小的视觉故障到阻止进步的突破性问题。
PS4和Xbox One控制台上的性能问题尤其毁灭性。在夜城忙碌的地区,帧速率下降到无法播放的水平。撞车经常发生,有时每30-45分钟的游戏玩法发生一次。
这种情况变得如此可怕,以至于索尼从PlayStation Store中删除了游戏,这是一个前所未有的大型发行的举动。提供退款,CD Projekt Red的股票价值在推出后的几周内下降了近50%。
开发商面临的多项诉讼来自投资者,他们声称他们在发布前已经歪曲了该游戏的状态。应该是工作室的加冕成就,而是损害了他们通过的声誉巫师系列。
扭转潮流:更新和修复
CD Projekt Red致力于通过一系列补丁固定Cyberpunk 2077。第一个主要更新集中在关键错误和稳定性改进上,而不是新功能。
补丁1.1于2021年1月到达,解决了最严重的撞车事故。补丁1.2随后进行了500多个修复程序,可显着改善车辆处理和警察响应系统。到2021年中,该游戏已经达到了一个更稳定的状态。
免费DLC开始推出,添加新车辆,外观选项和任务。开发人员通过详细的补丁说明和开发路线图保持了有关即将发生变化的透明沟通。
2023年9月的大规模更新2.0基本上是重建的核心系统。它大修了PERK系统,战斗力学和网络软件实施。警察AI通过适当的追逐力学和想要的水平进行了完整的重新设计。
“巫师”系列的影响
Netflix的“ The Witcher”系列的成功间接帮助了Cyberpunk的康复。该节目的受欢迎程度使人们对CD Projekt Red的早期作品产生了兴趣,这使游戏机想起了该工作室的讲故事能力。
Witcher 3的持续成功的善意为开发人员呼吸空间以实施修复程序。许多最初要求退款的球员在看到进度报告并记得工作室以前的成就后返回夜城。
时机证明了幸运的时机,随着观众发现巫师宇宙经常探索CD Projekt Red的目录。在团队进行改进的同时,这种巧合的营销提高了公众的意识。
开发人员从Witcher 3的发布后支持中应用了课程,该支持通过免费更新和精心制作的扩展将该游戏从良好转变为特殊。
下一代更新和增强体验
2022年2月发布的专用PS5和Xbox系列X | S版本标志着转折点。此更新提供了最初在营销材料中承诺的视觉保真度和表现。
射线追踪功能通过逼真的照明和反射使夜城栩栩如生。由于SSD的优化,加载时间急剧下降,而即使在密集的城市环境中,帧速率也保持稳定。
下一代更新与NPC和流量的大量AI改进相吻合。行人的举止更加现实,这座城市终于感到活着,而不是简单地装饰。
这些技术增强功能补充了早期补丁的游戏改进。车辆战斗变得可行和愉快。经过修改的警察系统对犯罪活动造成了真正的后果,从而为发射中缺少的开放世界体验增加了深度。
影响和未来前景
Cyberpunk 2077的康复已经在CD Projekt Red的业务,声誉和未来轨迹上产生了有意义的连锁反应。该公司致力于解决游戏的奉献精神将潜在的灾难转变为持续影响的胜利故事。
销售激增和行业掌声
Cyberpunk 2077的恢复后销售数字讲一个非凡的救赎故事。根据CD Projekt的收益报告,该游戏在2022年同比增长18%,其中94%的单位是数字副本。在该公司投资了大约1.25亿美元的发出后改善之后,这一激增。
该游戏的戏剧性重返Steam Platform的畅销书列表与Netflix上的动漫系列“ Cyberpunk:Edgerunners”的发行相吻合。这多媒体方法帮助重新点燃了对夜城的兴趣。
此后,最初对越野车发布的行业批评家将其评论上升了。现在,许多媒体都赞扬游戏的变换状态,其中一些甚至在“最改进的游戏”列表中列出了它。
恢复声誉和消费者信任
CD Projekt Red的股价在灾难性发射之后暴跌,显示出恢复的迹象是消费者情绪移动。该公司在康复过程中的透明沟通策略有助于与受众重建信任。
该工作室公开承认其错误,并保持了一致的更新时间表。这种方法表明了他们承诺的承诺,即使延迟也是如此。
他们的赎回策略包括在初始发布期间向不满意的客户提供全额退款。这种客户优先的方法,尽管昂贵,但保留了长期的善意。
“ Phantom Liberty”扩展的成功进一步巩固了Cyberpunk品牌的康复。批评者广泛赞扬了这一加入的经验和叙事深度。
展望:持续支持和新内容
CD Projekt Red已致力于支持Cyberpunk 2077,其中包括主要2.0补丁和幻影自由扩展以外的持续更新。这些更新继续完善游戏体验并解决社区反馈。
PlayStation 5和Xbox系列X/S游戏机的下一代更新标志着游戏机播放器的转折点。它提供了最初在发布时承诺的视觉保真度和表现。
免费DLC产品补充了付费扩展,为现有玩家提供了额外的价值。这些包括新武器,化妆品选项和游戏功能,无需额外费用。
该公司表示,从Cyberpunk陷入困境的发布中学到的经验教训将为他们对未来项目的方法提供信息。他们的开发管道现在强调彻底的测试和现实的发布时间表。
常见问题
Cyberpunk 2077的旅程陷入困境的发布著名的地位涉及大量投资,战略更新, 和社区参与。 CD Projekt Red面临着许多挑战,但采用了特定的方法来振兴其雄心勃勃的头衔。
CD Projekt Red实施了哪些具体策略以改善赛博朋克2077后启动?
CD Projekt Red采用了一个全面的补丁策略性能优化和错误修复。他们释放了多个主要更新,更新2.0代表核心游戏系统的重大大修。
开发人员优先考虑将控制台版本修复,该版本遇到了最严重的技术问题。他们还添加了先前承诺的功能,这些功能是初始版本中缺少的。
CD Projekt Red通过详细的补丁说明和开发路线图保持了与玩家的透明沟通。随着时间的流逝,这种透明度有助于对听众重建信任。
Cyberpunk 2077的最初接收对CD Projekt Red的财务产生了什么影响?
尽管发射困难,但Cyberpunk 2077在财务上取得了成功,在发行后的两年内造成了约3亿美元的利润。尽管宣传负面,但游戏的销售量大大超过了初始预测。
发布后CD Projekt Red的股票价值急剧下降,但随着游戏的改善,开始恢复。尽管短期挫折,但在修复游戏中的长期投资证明了经济上的声望。
Cyberpunk Edgerunners的成功如何促进了Cyberpunk 2077的新兴趣?
Netflix动漫系列Cyberpunk Edgerunners于2022年发行时引起了对游戏的新兴趣。该节目将世界和夜城的美学介绍给了新的观众,然后探索了游戏。
在Edgerunners发布之后,玩家人数大大飙升,许多回归玩家和新移民都发现了该游戏的改进版本。 CD Projekt Red战略性地定时了一个重大更新,以与该节目的发行相吻合。
跨媒体方法证明了补充内容如何振兴对核心游戏产品的兴趣。动漫的好评有助于改变Cyberpunk 2077系列的叙述。
Cyberpunk 2077的总开发成本是多少,包括市场营销和发布后支持?
CD Projekt Red花费了大约1.25亿美元,用于发出后的Cyberpunk 2077的支持和改进。这项大量投资表明了他们致力于挽救游戏声誉的承诺。
最初的开发和营销预算是游戏历史上最大的预算之一。结合发布后支持时,Cyberpunk 2077代表了有史以来最昂贵的游戏作品之一。
社区反馈在对Cyberpunk 2077的迭代改进中起着什么作用?
社区反馈直接影响了修复和功能实现的优先级。 CD Projekt Red建立的渠道,以系统地收集玩家输入并解决最紧迫的问题。
开发团队监视论坛,社交媒体和直接反馈,以确定关键问题。这种以玩家为中心的方法有助于确保更新解决了实际用户疼痛点,而不是感知的问题。
基于玩家对原始实现的批评,对几个主要的游戏系统进行了重新设计。警察系统,驾驶力学和NPC行为都在社区反馈后进行了大量修订。
CD Projekt Red需要多长时间解决Cyberpunk 2077的主要错误和性能问题?
解决关键错误的第一个主要补丁在发布后几周内到达。但是,大幅改进的性能,尤其是对于最后一代游戏机,花了几个月才能有效实施。
大约在发行后六个月,大多数玩家对大多数玩家的技术状态达到了公认的技术状态。完全赎回需要更长的时间,更新2.0是在初次发布后将近两年。
