巫师4的第一个游戏演示今天在虚幻状态下揭幕

Kalyn

CD Projekt Red终于举起了窗帘巫师4在史诗般的游戏“ Unreal 2025”主题演讲中,令人眼花of乱的游戏演示揭幕。它标志着我们对特许经营中备受期待的下一章的第一个真正的瞥见 - 一个不跟随杰拉特的人,而是将CIRI的前部和中心作为主角。从我们所看到的巫师4正在塑造该系列的令人叹为观止的演变。


Witcher 4游戏演示揭示了:Ciri在科维尔带领新的新旅程

Ciri是新的巫师领导

在对特许经营的重大转变中,演示证实CIRI将带头巫师4。玩家将坐落在山区且以前看不见的科维尔王国,探索一个视觉上丰富的世界,融合了坚固的地形,深森林和繁华的港口城市瓦尔德雷斯特(Valdrest)。

游戏玩法显示,Ciri骑着她可信赖的马Kelpi骑行了各种生物群落,并与详细的NPC互动,为一个故事奠定了基础,该故事似乎比杰拉特(Geralt)传统的怪物狩猎剥削更为扎根。 CIRI的这一枢纽还为新的游戏机制打开了大门 - 她的传送能力和双重战斗风格可能会带来更快,更敏捷的体验。


虚幻引擎5.6为新的视觉基准提供了动力

该演示的设计不仅是为了取笑故事,还为了展示虚幻引擎5.6可以提供的内容。 CD Projekt Red与Epic Games紧密合作,将引擎推向新限制,并具有许多下一代功能:

  • 纳米叶子渲染:将超详细的树木,草和地形带给生活,而无需牺牲表演。
  • Metahuman&Mass Crowd AI:允许数百个独特的,可信的NPC居住在瓦尔德雷斯(Valdrest)等城镇,从而给世界带来了有机的,生活的感觉。
  • FastGeo流媒体:使大规模的开放世界区域可以实时加载而无需加载屏幕。
  • 虚幻动画框架:提供流体战斗,表现力的面部动画和详细的角色运动。
  • ML变形者:增加了栩栩如生的肌肉和皮肤变形,在运动和战斗过程中增强了现实主义。

该技术演示在60 fps的情况下完美无缺,在标准PlayStation 5上启用了Ray Tracing,这项成就为下一代游戏机性能设定了新的标准。


一个大规模的生活世界

科维尔(Kovir)在《巫师传说》(Witcher Lore)中长期引用,但从未探索过,不仅是一个风景秀丽的背景,而且设计为一个充满政治紧张和隐藏危险的密集,分层的地区。尤其是Valdrest,引起了对建筑细节和氛围的关注巫师3,但设计越来越大,设计的垂直度得到了改善。

据说,与以前的条目相比,世界更加浓密,更具互动性,更少的提取任务和更多的手工事件。开发人员嘲笑了决定将产生长期后果,而不仅仅是对人或任务,而是在整个城镇和地区。


你什么时候可以玩?

CD Projekt Red重申了巫师4仍然深入发展。尽管技术演示是一个里程碑,但直到最早的2027年。据报道,该工作室是预先制作的,有400多家专门针对该项目的开发人员,他们承诺将更频繁地开发更新。


这对特许经营意味着什么

巫师4是计划中的新传奇公司的第一个条目。这也是使用虚幻引擎从头开始建造的,这标志着与CDPR内部Redengine的离开。这种战略性转变使工作室可以更多地专注于世界建设和游戏创新,同时依靠Epic的强大工具集来稳定性和可扩展性。

随着CIRI进入聚光灯,探索新地区以及完整的技术大修,巫师4不仅仅是续集,还可以重新构想巫师游戏在现代时代的可能性。并且基于这个演示,非洲大陆的未来看起来比以往任何时候都更明亮(和流血)。

今年夏天2025年最佳开放世界游戏

开放世界运动会继续以其广阔的景观和探索自由吸引玩家。这些沉浸式的体验将游戏玩家运送到详细的宇宙中,他们可以在其中锻造自己的道路和冒险。从中世纪的幻想到世界末日的荒原,各种各样的环境为每种类型的玩家提供了一些东西。

最好的开放世界运动会结合了讲故事,探索和玩家代理,创造了令人难忘的游戏体验,可以持续数百小时。巫师3红死赎回2为该类型设定了高标准,而即将到来的标题有望通过新技术和创新的游戏机制进一步推动界限。

1。巫师3:狂野狩猎

《巫师3:野生狩猎》在开放世界游戏中成为具有里程碑意义的成就。发行CD Projekt红色,这个游戏赢得了许多人认为的声誉有史以来最好的开放世界游戏。它的广阔景观和沉浸式的讲故事树立了一个新的标准,许多游戏仍然很难匹配。

这场比赛跟随杰拉特(Geralt of Rivia),他是一个被称为巫师的怪物猎人,他在寻找他的养女。玩家体验到一个真正活着的世界,对他们在整个叙述中荡漾的行为产生了影响。

使巫师3与众不同的是它的关注细节。每个方面的任务都讲述了一个有意义的故事,避免了其他开放世界游戏中常见的重复提取任务。这些任务通常呈现道德困境,没有明确的正确答案。

游戏世界本身是视觉上令人惊叹,从维伦(Velen)饱受战争的田野到充满活力的诺维格拉德(Novigrad)。每个位置都有自己独特的氛围和文化,玩家可以按照自己的速度探索。

有些人考虑巫师3 a半开世界而不是完全开放的世界,因为它将其地图分为不同的区域。但是,这些区域是巨大的,一旦进入它们,就可以在不加载屏幕的情况下进行探索。

游戏的战斗系统将剑术与魔术标志和炼金术融合在一起,为玩家提供了多种克服挑战的方法。这种灵活性允许不同的游戏风格和策略。

即使在发行CD Projekt Red的后来的Cyber​​punk 2077年之后,Witcher 3仍在开放世界RPG的基准。它具有引人入胜的讲故事,有意义的玩家选择和丰富的世界建设的结合仍然很难超越。

2。红死赎回2

Red Dead Redemption 2是开放世界游戏设计中的巨大成就。由Rockstar Games于2018年发行,这部西方史诗(Western Epic)继续给球员留下深刻的印象,因为它关注细节和身临其境的品质。

游戏具有许多人认为游戏中最复杂和沉浸式的开放世界。玩家可以探索一个真正充满活力的广阔景观,具有现实的动态天气系统和野生动植物。

RDR2最强的元素之一是它如何允许玩家与环境互动。能够自由进入建筑物并与NPC进行有意义的对话的能力创造了在其他标题中很少见的沉浸式。

游戏世界会随着时间的流逝而变化,反映了季节的通过和玩家动作的后果。这个充满活力的环境对玩家的反应方式使我们的每一次穿越美国边境的旅程都觉得独一无二。

发行五年后,许多人仍然考虑最伟大的开放世界曾经创建。互动的深度及其世界的可信度设定了很少游戏的标准。

尽管有优势,但一些批评家指出,开放世界的经历与主要任务的限制性。自由球员在探索中享受的并不总是扩展到他们完成故事目标的方式。

游戏的旅行方法可以增强沉浸式,但会划分玩家。与许多强调快速旅行的开放世界冠军不同,RDR2鼓励慢速探索,这使对便利与沉浸感的感觉复杂化

粉丝共识仍然很强,许多人继续宣布有史以来最好的开放世界游戏。详细的生态系统,引人入胜的角色互动和美丽的风景继续为开放世界游戏所能实现的目标树立基准。

3。埃尔登戒指

埃尔登戒指近年来,它是最著名的开放世界奥运会之一。该动作RPG由FromSoftware发布,将玩家带入了乔治·RR Martin的合作设计的领域,这是一个领域。

Elden Ring与众不同的是其开放世界设计的方法。与许多现代游戏不同,缺少典型的地图标记和任务日志那个指导球员从点到点。相反,它鼓励真正的探索和发现。

游戏的地图几乎在每个方向上都精心制作,并用有意义的内容制作。玩家会发现地牢,老板和秘密藏在奖励好奇心而不是复选框的角落。

Elden Ring与FromSoftware先前标题的传统元素保持了开放的结构。具有挑战性的战斗和神秘的讲故事仍然完好无损,现在在更大的画布上扩展了。

批评家称赞埃尔登戒指为15年来最好的开放世界游戏,指出它如何通过去除已经成为流派中标准的公式元素来振兴格式。

游戏的环境从庞大的平原和森林到神秘的地下区域和旧地下城。每个区域都保持着独特的视觉标识和挑战,从而阻止了较大游戏中常见的勘探疲劳。

虽然埃尔登戒指并非没有缺陷,但设定新的黄金标准用于开放世界设计。它的方法影响了有关玩家代理和游戏开发中发现的对话。

对于喜欢Elden Ring方法的玩家,类似的游戏龙的教条2和罗宁的崛起以自己独特的开放世界设计提供类似的体验。

4。Cyber​​punk2077

Cyber​​punk 2077夜城是游戏史上最令人印象深刻的虚拟环境之一。霓虹灯浸透的大都市营造出一种氛围,几乎没有其他游戏可以匹配,其高耸的摩天大楼和繁华的街道使反乌托邦的未来栩栩如生。

尽管该游戏在发布技术问题时面临批评,但随后的更新将其转变为更加精致的体验。茂密的城市景观为探索提供了无数的机会,其中隐藏的任务和故事藏在其许多地区。

夜城不仅仅是背景。它本身就可以充当角色,每个社区都有自己的建筑风格和社会动态。从市中心的企业据点到帕西法加(Pacifica)的贫困街道,每个地区都讲述了较大故事的一部分。

世界的垂直性将Cyber​​punk 2077与许多其他开放世界的游戏分开。玩家可以从地下隧道到屋顶的多个城市浏览,创造一个真正的三维游乐场。这种设计选择增强了游戏的身临其境。

虽然一些球员注意到Cyber​​punk的开放世界邀请您忽略它,而是专注于引人注目的主要故事情节。这些叙事元素的力量有时使探索自由定义了开放世界的类型。

夜城可能不符合GTA V的世界,但是它缺乏审美细节所弥补的系统。通过照明,声音设计和环境故事创造的氛围创造了独特的身临其境的体验。

世界密度而不是其大小将Cyber​​punk 2077与众不同。每个角落似乎都有有趣的发现,从小型的环境讲故事元素到隐藏的武器和装备。对细节的关注奖励观察者。

5。刺客信条瓦尔哈拉

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)代表了育碧最多的雄心勃勃的开放世界冒险。作为一部分发布较新的一代在刺客信条的头衔中,它继续采用以RPG为中心的方法,同时将球员带入了9世纪英格兰和挪威的壮丽景观。

瓦尔哈拉(Valhalla)的世界因其令人叹为观止的环境而脱颖而出。玩家可以探索白雪皑皑的山脉,郁郁葱葱的森林和撒克逊人的定居点,因为他们以维京人的袭击者的身份在游戏中导航。

许多球员认为瓦尔哈拉拥有最好的开放世界在最近的刺客信条冠军中。对历史细节的关注创造了一种沉浸式的体验,对维京时代感到真实。

该游戏引入了打破典型的开放世界公式的独特活动。 Ubisoft创建了一些最好的开放世界活动在此标题中,超越了定义早期游戏的标准攀登机制。

瓦尔哈拉(Valhalla)的世界充满了有意义的侧面追求和奥秘,鼓励探索。这些活动经常讲述小的,独立的故事,这些故事为游戏的设置和角色增添了深度。

但是,瓦尔哈拉(Valhalla)的巨大规模可能是压倒性的。一些玩家报告几百小时后烧毁游戏玩法,发现世界的巨大规模筋疲力尽。

批评家经常将瓦尔哈拉(Valhalla)列为运行时间太长的伟大开放世界游戏之一。主要的广告系列与所有附带内容相结合,很容易消耗100个小时的游戏玩法。

尽管长度很长,但瓦尔哈拉提供了强大的游戏机制许多人认为优于其前辈。战斗感到沉重而令人满意,使探索不仅仅是观光。

和解建设方面为开放世界增加了另一个维度。玩家可以发展自己的维京村庄,为自己的冒险增加个人风格,并在探索之间提供家庭基础。

6. Zelda:王国的眼泪

王国的眼泪建立在奠定的基础之上wild同时推出了重新定义开放世界体验的创新游戏机制。该游戏于2023年作为直接续集发行,将玩家返回了带有新的天空岛和地下领域的变革的Hyrule探索。

该游戏尊重玩家智能。与许多开放世界冠军不同,王国的眼泪像对待成年人一样对待球员,让他们通过实验学习而不是过多的手工学习。这种方法创造了一种更身临其境的体验,玩家真正觉得自己自己发现解决方案。

林克(Link)的新能力(尤其是Ultrahand机械师)在玩家如何应对挑战方面为前所未有的创造性提供了自由。构建系统可为难题和遍历问题提供无数的解决方案,从而使探索在整个漫长的冒险中变得新鲜。

扩展的垂直世界设计值得特别提及。 Sky Islands和深度增加了有意义的垂直探索,很少有开放世界运动会尝试成功执行。

许多玩家发现自己完全被游戏世界所吸收。一些游戏玩家有专用于235个小时为了完全完成游戏,展示其令人印象深刻的深度和可重播性。

该游戏还了解在开放世界体验中节奏的重要性。它允许玩家从主要任务中休息从事不同的活动,而不必感觉自己被撤离故事。

尽管一些批评家认为王国的眼泪并没有完全彻底改变其前任建立的公式,但大多数人都同意完善开放世界设计的方法。游戏奖励好奇心,并产生了一种奇迹,几乎没有其他标题可以匹配。

7。霍格沃茨遗产

霍格沃茨遗产脱颖而出身临其境的开放世界动作RPG位于哈利·波特书籍中首次引入的神奇宇宙中。它于2023年发行,为玩家提供了第一个机会,可以自由探索标志性的霍格沃茨巫术和巫术学校及其周边地区。

该游戏发生在1800年代,早在原始系列的事件之前就进行。玩家会扮演一个五年级学生,具有独特的感知古代魔术的能力。此设置为粉丝提供了熟悉的元素,也为许多新内容提供了发现。

使霍格沃茨(Hogwarts)遗产与众不同的原因是它如何平衡它令人惊讶的大而舒适的开放世界。开发人员创建了一张与现实生活成正比的地图,避免了困扰许多现代开放世界游戏的不必要的蔓延。

城堡本身是精心详细的,波特球迷多年来一直想象的楼梯,秘密通道和教室。在城堡墙外,玩家可以参观霍格米德村(Hogsmeade Village),然后徒步或扫帚通过苏格兰高地冒险。

战斗涉及施放各种咒语,酿造药水以及趋向于神奇的植物和生物。该游戏结合了一个有意义的进步系统,该系统使玩家可以在整个冒险中发展角色的能力。

霍格沃茨遗产在典型的开放世界游戏上提升自己通过它的奇观和发现感。它没有遵循塔和地图揭示的标准公式,而是强调有机探索和奖励好奇心。

该游戏在顶级开放世界的体验今天可用。对于寻求类似事物的粉丝,类似的游戏刺客在故事模式下的信条奥德赛提供大量世界,众多副任务和可访问的战斗系统的可比体验。

8。天际

天际是有史以来最具影响力的开放世界RPG之一。 2011年发行的第五期上古卷轴系列赛继续以其庞大的世界和探索自由吸引了球员。

游戏的最大优势在于它的“去任何地方,做任何事情”的方法。玩家可以完全忽略主要的任务,并且仍然发现数百个小时的愉快内容分散在其雪山和茂密的森林中。

Skyrim的世界充满活力的天气系统和影响游戏玩法的昼夜周期。无论您喜欢隐身,魔术还是野蛮的战斗,都可以在没有阶级限制的情况下制作角色的自由。

巫师3可能在某些方面与之抗衡,但是Skyrim的沙箱方法仍然使它成为最好的开放世界游戏之一曾经创建。

游戏充满了令人难忘的任务和位置。从加入盗贼行会到探索古老的dwemer遗址,每一个活动都会有意义,并为球员的整体旅程做出了贡献。

Skyrim的改装社区在其寿命中也发挥了至关重要的作用。成千上万的用户创建的修改已将游戏扩展到其原始范围之外,并添加了新的任务,角色和游戏机制。

即使偶尔有趣的故障,游戏的身临其境的品质使玩家返回。拥有房屋,嫁给NPC甚至收养孩子的能力增加了其他标题中很少发现的角色扮演深度。

尽管较新的游戏可能具有更好的图形或更复杂的系统,但Skyrim的可访问性和深度的完美平衡仍然无与伦比。它继续为开放世界游戏所能实现的目标提供基准。

9。GTAv

大盗窃自动V是其中之一最具标志性的开放世界的游戏创建了。它于2013年发行,继续吸引玩家巨大的沙箱环境和多样化的游戏选项。

该游戏以洛杉矶(称为洛斯·桑托斯)及其周边地区进行了繁华的娱乐活动。玩家可以在闲暇时探索城市中心,山脉,海滩和乡村。这详细的世界感觉还活着带有行人,交通和随机活动,创造沉浸式体验。

GTA V介绍了独特的三个推杆系统。玩家可以在迈克尔,富兰克林和特雷弗(Trevor)之间进行切换 - 每个人都有不同的个性和故事情节。这种方法为叙事和游戏机制增加了深度。

选择自由在GTA V中是显着的。玩家可以遵循主要故事,完整的侧面任务,或者只是创造自己的乐趣。活动范围从网球和高尔夫球到街头比赛和跳伞。

对细节的关注将GTA V与许多竞争对手区分开。地图的每个角落都包含一些有趣的发现。随机遇到和隐藏的收藏品奖励整个大型游戏世界的探索。

许多人考虑GTA V该系列中有关游戏玩法中最精致的作品。与早期的标题相比,驾驶力学,枪战和角色运动具有精致和反应能力。

游戏继续通过其在线组件GTA Online发展。这种多人游戏体验延长了游戏的寿命,并定期更新添加了新内容,任务和功能。

改装支持进一步增强了PC上的体验。有几个mods,玩家可以通过改进的图形,新的游戏机制或完全新鲜的体验来改变游戏。

GTA V甚至在发布后几年都保持其知名度。它始终出现在列表中最好的开放世界游戏跨游戏平台,展示其持久的影响在类型上。

10。地平线零黎明

Horizo​​n Zero Dawn创造了一个独特的世界末日世界,机器人生物在美丽的风景中自由漫游。这款PlayStation独家(后来移植到PC)于2017年发行,将动作冒险元素与RPG机制相结合,以提供引人入胜的体验。

这场比赛是在阿洛伊(Aloy)之后的,这是一位流浪者,试图揭示她过去和周围世界的奥秘。叙述是游戏最强的元素之一丰富的世界建设和引人入胜的背景知识这使玩家在整个旅程中投入投资。

Horizo​​n零黎明中的战斗显得特别吸引人。玩家必须在战略上使用各种武器类型的机械野兽瞄准弱点。每次相遇都需要进行周到的准备和执行,尤其是在面对较大的机器时。

地平线零黎明的开放世界在视觉上令人惊叹和多样化。从雪山到郁郁葱葱的森林和沙漠景观,随着玩家探索,环境不断变化。游戏世界具有华丽的地形和各种各样的相遇自始至终。

虽然从技术上讲是一个开放的世界,但地平线零黎明需要更多叙事驱动的方法类似于新的刺客信条标题。随着玩家在故事中的发展,该地图逐渐开放。

侧面活动和收藏品在整个景观中都有很多。狩猎场,土匪营地和古代文物从主任务线上提供有意义的转移,而不会感觉像毫无意义的清单物品。

即使在发布后的几年后,Horizo​​n Zero Dawn仍在继续抓住了独特的开放世界游戏的玩家。机械野兽,部落社会和隐藏的技术秘密的结合创造了与该类型中其他任何游戏不同的环境。

开放世界游戏的特征

开放世界游戏创造身临其境的经历通过几个关键的设计元素。这些游戏平衡了自由,环境互动和讲故事,以创造引人入胜的虚拟世界供玩家探索。

球员自由与探索

开放世界游戏与线性游戏玩法的游戏不同,玩家可以自由实现目标。这种非线性结构使玩家可以自主选择自己的道路和进步。

最好的开放世界运动会具有鼓励探索和发现的广阔景观。玩家可以自由地徘徊,找到隐藏的宝藏,附带任务和独特的地点,而这些位置并不是主要故事情节的一部分。

运输方法增强了勘探体验。无论是在西方环境中骑马,穿越城市环境,还是使用超自然能力遍历幻想领域,运动机制对于探索至关重要。

地图系统通常通过播放器发现逐渐揭示区域,或通过攀登有利位置来揭示区域。这位机械师在刺客信条之类的游戏中普及了,奖励冒险脱颖而出的好奇玩家。

动态环境和互动

现代开放世界游戏功能身临其境的世界建设随着昼夜周期,天气系统和野生动植物,使虚拟世界感到活跃和反应灵敏。

NPC例程创造了可信的人群。公民遵循日程安排,商人开业和关闭商店,野生动物通过领土迁移,使环境变得真实而不是静态。

关键的环境特征:

  • 动态天气影响游戏玩法
  • 可破坏的元素
  • 现实的生态系统
  • 交互式对象和建筑物
  • 变化季节(在某些游戏中)

物理引擎允许进行创造性的解决问题。玩家可以通过堆叠对象,使用火力传播或采用水动力来访问新区域来操纵环境。

叙事和故事整合

开放世界奥运会很擅长模拟现实世界中可能存在的空间,将球员沉浸在令人信服的故事中。

讲故事通常将结构化的主要任务与可选的侧面内容保持平衡。这种双重方法使玩家可以在遵循主要叙述或探索替代故事情节之间进行选择。

紧急叙事自然来自玩家的互动。无脚本的事件创造了独特的故事,例如在随机遇到的过程中幸存下来,或帮助陌生人。

环境故事讲述通过级别的设计传达叙事。废弃的建筑物,分散的音符和视觉提示讲述了没有明确展览的故事,从而使人们拥有更深层的观察者。

玩家的选择通常会影响世界,而行动的后果会在游戏环境中触动并影响与NPC和派系的关系。

开放世界游戏的技术创新

开放世界运动会通过突破性的技术进步而急剧发展。这些创新改变了游戏经验,使玩家可以将自己沉浸在越来越现实和响应迅速的虚拟世界中。

图形和视觉保真度

近年来,开放世界游戏的视觉质量取得了非凡的飞跃。像红死赎回2展示具有逼真的照明,天气系统和环境细节的惊人景观。

动态的时间周期创造了不断变化的氛围,黎明,黄昏和夜间阶段带来了独特的视觉特征。这项技术会大大增强沉浸式。

程序生成技术使开发人员能够创建广阔的景观不手动设计每个元素。游戏将这些系统用于地形,植被甚至城市环境。

射线追踪代表了最新的进步之一,带来了现实的思考和阴影。标题喜欢Cyber​​punk 2077利用这项技术来创建具有反射表面和动态照明的视觉引人注目的城市环境。

游戏设计中的人工智能

开放世界游戏中的AI系统变得越来越复杂。现代的NPC(非玩家角色)遵循复杂的日常工作,记住玩家的互动,并对附近采取的行动进行现实反应。

自适应难度系统根据玩家的性能调整挑战,确保没有挫败感。这创建了针对个人技能水平量身定制的个性化体验。

敌人的行为已经发展到简单的模式中,成为复杂的决策。游戏中的敌人地平线零黎明协调攻击,利用环境并适应玩家策略。

程序Quest Generation通过根据玩家位置,历史记录和偏好创建独特的任务来使内容保持新鲜。这项技术有助于应对大型开放世界中内容耗尽的挑战。

环境AI管理野生动植物,天气模式和人群的行为,创造了生活世界,无论玩家的存在或互动如何。

常见问题

开放世界运动会跨越各种平台,在浸入式,社区支持和广受好评等特定领域中具有不同的头衔。这些游戏提供从茂密的城市环境到广阔的自然景观的各种体验。

目前,PC最高的开放世界游戏是什么?

Witcher 3:野外狩猎仍然是PC上评分最高的开放世界游戏之一,它提供了一个巨大的幻想领域,并具有引人注目的讲故事。其所有DLC的广泛支持和完整版本使其成为发行后的最佳选择。

埃尔登·林(Elden Ring)因其充满挑战的游戏和令人难以置信的世界设计而获得了非凡的收视率。探索土地之间的自由吸引了寻求困难但有意义的经历的玩家。

Cyber​​punk 2077在PC上反弹了许多更新。 Night City提供了一个密集,详尽的环境,许多游戏玩家的深度而不是纯粹的尺寸。

您能推荐一些PS5上具有最沉浸式环境的开放世界游戏吗?

Red Dead Redemption 2可能是PS5上最身临其境的开放世界,其对细节的不可思议。现实的美国边境具有动态的天气,野生动植物的互动以及对玩家行动的反应的世界。

Horizo​​n Forbidding West展示了PS5的功能,具有令人惊叹的视觉效果和充满活力的世界末日世界。机器生物和郁郁葱葱的环境的结合创造了独特的身临其境的环境。

Tsushima的幽灵:导演的剪裁充分利用了PS5硬件,其令人叹为观止的封建日本环境。游戏的艺术方向和季节性变化使其世界变得异常大气。

Xbox上有哪些广受好评的开放世界游戏?

红死赎回2是Xbox平台上最受欢迎的开放世界标题之一。批评家赞扬其讲故事,性格发展和细致的世界建设。

Forza Horizo​​n 5因其在墨西哥的开放世界赛车经验而获得了非凡的评论。该游戏结合了可访问性和深度和令人惊叹的环境多样性。

Starfield为Xbox玩家提供了一个独特的机会,可以在开放式环境中探索许多行星。尽管观点在某些方面有所不同,但批评者会欣赏其雄心勃勃的范围和自由。

哪些用于移动设备的开放世界游戏提供了最佳的游戏体验?

Genshin Impact提供了手机上最全面的开放世界体验之一。它庞大的Teyvat幻想世界提供了与游戏机游戏相媲美的探索,战斗和视觉效果。

Minecraft仍然是一款具有无限创意潜力的杰出移动开放世界游戏。 Pocket Edition在触摸屏友好的界面中提供了完整版本的大多数功能。

侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San Andreas)有效地适应了其庞大的开放世界。经典的犯罪沙箱体验令人惊讶地转化为触摸屏控件。

大型玩家社区在Steam上最受欢迎的开放世界游戏是什么?

大盗窃自动V在发行后的Steam上保持巨大的球员基础。它的在线组件可让成千上万的玩家每天参与其城市游乐场。

上古卷轴V:Skyrim由于其广泛的修改场面,Skyrim继续吸引了一个大型社区。玩家不断使用新内容来改变和扩展游戏已经庞大的世界。

鲁斯特(Rust)建立了一个敬业的生存爱好者社区。苛刻的多人游戏环境创造了独特的社会动态和玩家驱动的叙事。

您能列出一些在Reddit上高度评价的开放世界游戏吗?

Cyber​​punk 2077对Reddit对夜城的密集设计深表感谢。许多用户赞扬紧凑但详细的环境如何创造令人难忘的游戏时刻。

巫师3经常出现在Reddit讨论中,讨论最好的开放世界经历。游戏的附带任务和怪物合同因其叙事质量而受到特别的赞誉。

刺客信条瓦尔哈拉有一个强大的Reddit追随者,他们欣赏其维京时代的环境。粉丝们经常讨论其各种活动,并在历史上启发了英格兰和挪威的地点。