Little Nightmares III:发布日期,游戏细节,版本等
大气恐怖很少会像在噩梦中一样亲密或令人不安的感觉。在2023年Gamescom透露的《 Gamescom》揭露之后,Bandai Namco和新开发人员Supermassive Games终于将发布日期确定了:10月10日至2025年在PC上(Steam/Epic),PlayStation 4 | 5,Xbox One |系列X | S和两个Nintendo Switch Generations,包括即将到来的开关2。
为什么等待值得
该续集最初是在2024年的刻在2024年,在Supermassive的早期游戏测试人员报告以其雄心勃勃的新在线合作模式中报道了网络打ic之后,续集滑到了2025年。 Bandai Namco并没有运送一个较重的产品,而是额外付出了一年,这使行业的趋势趋于更长的孵化周期,例如Silent Hill 2 Remake和Alan Wake II VR。额外的跑道使团队能够将项目迁移到虚幻引擎5.4,将硬件加速的射线跟踪照明带到当前的游戏机和PC,同时保留用于最后一代硬件的可扩展渲染器。
一眼发布平台
| 平台 | 本机版本 | 帧速率目标 | 值得注意的细节 |
|---|---|---|---|
| PS5 / Xbox系列X | s | 是的 | 60 fps |
| PS4 / Xbox One | 是的 | 30 fps | 通过Supermassive的继电器服务器与现行杂货 |
| 个人电脑 | 是的 | 无盖 | DLSS 3,FSR 3,XESS 1.4支持 |
| Nintendo Switch(2017) | 是的 | 30 fps | 动态res;没有RT |
| Nintendo Switch 2 | 是的 | 60 fps | 游戏键卡上的船(基于代码的墨盒) |
环境,故事和噩梦
超大型的竞选活动在里面展开“螺旋”,”一个断裂的维度从五个主题枢纽缝合在一起:
- 墓地- 一条摇摆的地下墓穴城市,石棺兼作电梯。
- 神奇公园- 被动画小丑和80英尺高的摩天轮的狂欢狂欢狂欢。
- 糖厂- 一家糖果工厂,其熔融的塔菲桶掩盖了平台的快捷方式,并立即死亡。
- 低迷- 一位挥舞着扩音器的蛇形女主人巡逻的洪水泛滥。
- MAW的回声- 对原始游戏的巡航班轮的挫伤喜剧混音,将三部曲联系在一起。
玩家控制低的(一个被雨的弓箭手)和独自的(挥舞着手电筒的修补匠)。他们交织在一起的命运源于该系列的童年韧性和系统残酷的主题。期待稀疏的对话,环境故事讲述以及偶尔暗示六的挥之不去的收藏记忆卷轴。
新的游戏支柱
- 在线合作社,撤离/退出- 主持人或加入朋友;进步都为两个球员延续了。
- AI独奏的同伴- 从采石场借用技术,伴侣适应您的游戏风格,而不是领先。
- 反应性难题- 如果玩家重复章节,鼓励速度跑步的路线和社区理论制作,则某些谜语会改变。
- 动态断裂事件- 实时扭曲通过水平撕裂,迫使即兴绕道而行,并改变敌人的巡逻。
所有版本和预订
| 版 | 内容 |
|---|---|
| 标准 | 基础游戏,早期的“ Scout's Patch”化妆品套件 |
| 数字豪华 | 扩展通行证(两个故事DLC剧集),数字艺术书,配乐应用 |
| 收藏家“镜子”版 | 20厘米的低和单独的树脂西洋镜,64页的物理艺术书,金属书签,螺旋布地图 |
| 螺旋版 (优质的) | 从收藏家 + 12英寸乙烯基OST,LED灯光展示柜,刺绣连帽衫和复制品渡轮灯笼 |
| 早期的奖金 | 72小时的启动加PS5,Xbox系列和PC购买者的Little Nightmares增强版(2017年原件的重制) |
扩大噩梦宇宙
Bandai Namco已悄悄地为跨媒体强国建造了Little Nightmares:
- 噩梦的声音- 八月的播客第2季首次亮相;作曲家Tobias Lilja返回以进行长篇音频讲故事。
- 泰坦漫画:下降到无处可去- 六阶段的跑步在游戏中启动了日期,在LN II和LN III之间进行了桥接活动。
- YA小说:孤独的人由EC Myers创作 - 于2025年9月发布,从新的主角的角度探索螺旋。
- VR分支:改变的回声- 一种独立的,长达一个小时的体验,用于虚幻的发动机5.2,用于PS VR2,Meta Quest 3和Steam VR。
- 定格选集- 与Guillermo del Toro支持的Taller Del Chucho合作;短裤将在整个10月在YouTube上首映。
关键日期圆圈
- 7月2日 - Bandai Namco夏季展示:第一个全长游戏预告片和开发人员问答。
- 2025年8月:公共网络测试针对控制台的合作稳定性。
- 2025年9月:新颖的发行和最终动手预览袭击了主要渠道。
- 10月10日 - 启动日:零售和数字推出在当地时间00:00,启用了交叉播放。
它转向了超级质量,螺旋中的深色沙箱以及在线合作社,它使紧张局势紧张,小噩梦III的目标是发展超越纯粹的侧滚动恐惧,并成为共同的心理恐怖。请密切关注七月的展示柜,以示幕后的下一个窥视,并为自己的最后一次,脊柱刺入童年时期的恐惧而振作起来。
关键要点
- Little Nightmares 3已正式宣布,2025年10月10日发布日期。
- Bandai Namco一直在让球迷与万圣节主题的预告片和竞赛促销活动。
- 延长的发展时间表明,专注于提供高质量的恐怖体验,而不是匆忙产生。
Little Nightmares 3已正式推迟到2025年10月,开发人员超级游戏花了更多时间才能完善大气冒险游戏。标题将跟随两位新的主角,即低和独自一人,因为他们穿越了一个名为无处的神秘领域。
Bandai Namco的公告
Bandai Namco最近通过官方Twitter帐户确认了Little Nightmares 3的延迟。该游戏最初预计于2024年,现在将于2025年10月10日发布。这次推迟与游戏行业充满挑战的一年中的许多其他游戏延误保持一致。
尽管延迟,出版商仍然保持了积极的沟通策略。 2023年10月,他们发布了以万圣节为主题的特许经营的内容,其中包括围绕“糖果工厂”设置的特别活动。
该游戏将在多个平台上可用,包括PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC。 Bandai Namco强调,延长的开发时间将使最终产品质量受益。
超级企业游戏团队的访谈
超大型游戏接管了Tarsier Studios的开发职责,已经分享了他们对Little Nightmares 3的方法的见解。该团队表示承诺在介绍新元素的同时保持该系列的标志性大气恐怖。
在最近的访谈中,开发人员强调了协作多人游戏方面是一项重大创新。玩家可以将故事视为低调或单独的故事,而游戏都支持独奏(AI控制第二个角色)和两人玩家合作游戏玩法。
该团队已经解决了社区对开发人员过渡的担忧,强调了他们对专营权既定的语调和视觉认同的尊重。他们还提到了从先前标题的反馈中汲取灵感,以增强游戏体验。
揭示的功能和游戏机制
Little Nightmares 3介绍了双重主角,而孤独的人是最好的朋友寻找逃离无处的逃生。这种神秘的环境通过新的环境探索了特许经营的怪异宇宙。
该游戏最重要的增加是合作游戏玩法,使两个玩家可以共同解决难题并克服障碍。独奏球员不会错过,因为AI独自一人会控制第二个角色。
每个角色都会有独特的能力和工具。早期的游戏录像显示船头低下,独自使用扳手,这表明挑战的方法不同。该系列的独特视觉风格仍然完好无损,具有相同的令人不安的氛围和超大的环境,使以前的游戏令人难忘。
环境讲故事仍然是体验的核心,并以最少的对话和关注展开故事的视觉叙事技巧的重点。
详细的见解和玩家资源
Little Nightmares III为玩家提供了一些重要功能,以增强其游戏体验,从隐私选择到平台兼容性和社区参与工具。
导航隐私设置和安全措施
该游戏包括全面的隐私设置,使玩家控制他们的个人数据。用户可以通过“选项”然后“隐私”下的主菜单UI调整这些设置。玩家可以在合作会议期间选择共享的信息,以及是否可以收集他们的游戏数据以进行游戏改进。
安全措施包括针对在线功能的两因素身份验证,有助于防止未经授权的访问和垃圾邮件。在合作模式下与随机玩家相连时,这一点尤其重要。
Bandai Namco已为个性化广告和搜索数据收集实施了明确的同意选择。玩家可以完全选择退出,而不会失去对核心游戏功能的访问。
隐私仪表板在一个易于视图的屏幕中显示所有当前设置,从而简单地了解共享哪些数据。
与游戏平台的兼容性
Little Nightmares III将于2025年在多个平台上发布,其中包括:
- PC(Steam,Epic Games商店)
- PlayStation 5
- Xbox系列X/S。
- 任天堂开关
该游戏具有某些系统之间的跨平台合作社游戏,尽管并非所有组合都会在启动时得到支持。 PC和PlayStation用户可以一起玩,Xbox和PC播放器也可以一起玩。
PC用户的系统需求保持温和,使游戏中端硬件玩家可以访问该游戏。尽管与其他平台相比,开发人员在Nintendo Switch上具有优化的性能。
保存数据可以在PC发射器(Steam/Epic)之间传输,但不能在控制台家族之间传输。这为可能在不同店面购买游戏的PC游戏玩家提供了灵活性。
社区贡献和反馈
在整个延迟期间,开发团队一直积极与小噩梦社区互动。玩家可以通过包括Bandai Namco论坛和Discord Server在内的官方渠道提交反馈。
社区贡献直接影响了某些游戏元素。开发人员对拼图设计和环境细节的粉丝建议进行了审查,其中一些在最后游戏中实现了。
这社区聚光灯程序突出了来自玩家的创意内容,包括:
- 粉丝艺术
- 关于游戏故事的理论
- 自定义角色设计
- Speedrun策略
参加封闭测试课程的Beta测试人员为合作社机械师提供了关键的输入,从而导致了双螺旋桨手系统的工作方式。延迟到2025年10月,开发人员可以根据玩家的反馈来完善这些系统。
常见问题
Little Nightmares 3在粉丝中引起了很多兴趣,对其开发和发行有许多疑问。该游戏正式推迟到2025年,有关玩家可以期望的以及最近宣布的10月10日日期的各种细节。
Little Nightmares 3的预期发布日期是什么?
Little Nightmares 3现在正式计划在2025年发布。该游戏最初是计划在2024年发行窗口中进行的,但由于游戏未完成,因此被推迟了。
开发团队宣布了这一延迟,超级游戏证实了新的时间表。许多行业观察家指出,鉴于今年游戏行业面临的挑战,这种延迟是可以预见的。
Bandai Namco尚未宣布2025年的特定月份。
是否有一个官方的拖车为Little Nightmares 3发布?
是的,一个官方公告预告片对于Little Nightmares 3已发布。预告片向玩家介绍了令人恐惧的世界和两个将要浏览它的主要角色。
预告片展示了该系列闻名的游戏的大气恐怖元素和独特的艺术风格。它瞥见了主人公必须逃脱的新设置,称为“无处可去的地方”。
随着2025年发布日期临近,预计会有其他拖车。
Little Nightmares 3中有哪些显着功能和更新?
Little Nightmares 3介绍了合作的游戏元素,其中两个年轻的主角在一个令人恐惧的世界中失去了。玩家将需要共同努力,以找到摆脱神秘的“无处可去”的出路。
该游戏在不为儿童设计的环境中延续了该系列的大气恐怖传统。新地点被嘲笑,其中包括一家在万圣节促销材料期间突出显示的糖果工厂。
以恐怖游戏的专业知识而闻名的超大型游戏正在开发这一部分,并有可能为该系列带来新的游戏机制和讲故事的方法。
Little Nightmares 3可以使用演示吗?
目前,尚未宣布或发行Little Nightmares 3。随着该游戏的发行速度推迟到2025年10月,可玩的演示可能仍在开发中,我们希望在未来几个月内看到一些东西,但到目前为止,尚未宣布。
Bandai Namco有时会发布演示,以更接近其主要冠军日期。粉丝应监视官方频道以获取有关潜在演示发布的最新信息。
小噩梦3的目标是什么?
Bandai Namco尚未宣布Little Nightmares 3的官方价格点。该系列中的以前游戏通常以中级价格范围推出,而不是完全的AAA定价。
价格信息可能会在2025年发布日期附近揭示。可以提供具有不同价格点的不同版本,可能包括标准和收藏家的版本。
一旦预订开放,区域定价差异也将澄清。
一个人如何预订小噩梦3?
Little Nightmares 3的预订尚不可用。随着发行日期的推迟到2025年,预订选项可能会在发布前几个月开放。
当预订确实可用时,将通过Bandai Namco官方网站,蒸汽,PlayStation Store,Xbox Store和Nintendo Eshop等主要数字店面以及实物零售商访问它们。
预订开放时可能会宣布潜在的预购奖金或特别版,这是Bandai Namco发行的常见做法。
