《Marvel Tōkon: Fighting Souls》在 State of Play 上宣布 – 游戏即将于 2026 年推出
Marvel 已正式与 Arc System Works 联手,将其超级英雄和恶棍带入大胆的全新格斗游戏体验中。在 2025 年 6 月 4 日索尼的 State of Play 中透露,Marvel Tōkon:灵魂之战是一款基于标签的 4v4 格斗游戏,将于 2026 年登陆 PlayStation 5 和 PC(Steam 和 Epic Games Store)。这标志着漫威自此以来首次大规模涉足这一类型。漫威 vs 卡普空:无限,而且兴奋是真实的——尤其是像 Arc System Works 这样的工作室在控制背后
Arc System Works,创造者罪恶装备和龙珠斗士Z,以重新定义动漫格斗游戏美学而闻名。和第一的,他们将漫威的超级英雄传说与其高能量、风格化的战斗系统融合在一起,其形式旨在吸引休闲和竞技玩家。
- 格式:4v4 双打比赛。玩家选择四个角色(两个主动角色和两个辅助角色)在战斗中轮换,游戏玩法让人想起拳皇2001和L计划由防暴游戏制作。
- 控制选项:针对流派老手的传统输入,以及针对新手的简化控制。
- 战斗流程:多角色组合、标签辅助链和动态超级确保快节奏的体验。
- 视觉识别:受日本动画启发的艺术风格通过时尚的动漫镜头重新诠释漫威角色。据报道,漫威在早期开发过于西方化后要求进行这种风格化的转变。
在一个格斗游戏盛行的时代街头霸王6和铁拳8在不牺牲深度的情况下拥抱可访问性,第一的Arc 理念的自然演变——上手容易,精通难。
来自X:
一款新的 2D 格斗游戏“MARVEL Tōkon: Fighting Souls”已宣布将于 2026 年在 PlayStation 5 和 PC 上发布。该游戏由 Arc System Works 与 PlayStation Studios 和 Marvel Games 合作开发,引入了 4v4 标签团队战斗,其中包括蜘蛛侠、星爵、钢铁侠和毁灭博士等 Marvel 角色。每个角色都为战斗带来独特的能力,强调团队合作对于胜利至关重要。该游戏因其高品质的图形和创新的游戏机制而在粉丝中引起了极大的兴趣。
已确认的角色(到目前为止)
Marvel Tōkon 的首发名单已经融合了标志性的最爱和新鲜面孔,而且还会有更多。这是我们迄今为止所见过的人:
- 美国队长
- 钢铁侠
- 蜘蛛侠
- 末日博士
- 风暴
- 惊奇女士(卡玛拉·汗 饰)
- 星爵
- 恶灵骑士(罗比·雷耶斯 饰)
选择罗比·雷耶斯饰演恶灵骑士,而不是更传统的约翰尼·布雷兹,标志着漫威正在不断努力提升其年轻、现代的传统英雄。
阶段和环境
Marvel Tōkon 的舞台具有多区域过渡和互动元素。从神盾局天空母舰到 X 大厦庭院,每个竞技场都包含层层漫威传说和改变游戏玩法的机制。想想舞台淘汰赛、可破坏元素以及配角的客串时刻。
Project Defiant——索尼的新战斗棒
为了配合这款游戏,索尼宣布了首款官方战斗棒:挑战计划。它是与职业格斗游戏玩家合作构建的,具有以下特点:
- 低延迟无线连接
- 可更换按钮和摇杆模块
- 符合人体工程学的街机风格布局,专为竞技游戏量身定制
虽然设计与第一的考虑到,Project Defiant 将支持其他主要格斗游戏,并可能成为锦标赛标准。
电子竞技的野心
随着 Arc System Works 在电子竞技领域的成功以及索尼对 EVO 的所有权,Marvel Tōkon:灵魂之战已经被传言为未来锦标赛的主要内容。期待出现在 EVO 2026、CEO 和 Combo Breaker 等重大活动中。休闲友好的控制和战略性 4v4 深度的平衡可能会在未来几年重塑基于团队的格斗游戏元。
发布窗口和平台
Marvel Tōkon:灵魂之战预计发布于2026年在游戏机5和个人电脑(通过 Steam 和 Epic Games Store)。目前还没有在 Xbox 或任天堂平台上进行确认,但 Arc 表示如果游戏表现良好的话,有兴趣获得更广泛的平台支持。
随着粉丝们等待更多的角色揭晓和游戏玩法展示,Marvel Tōkon 已经成为即将到来的最有趣的格斗游戏之一。
🎥 看看官方预告片抢先体验游戏中激动人心的动作。
看看漫威的竞争对手
漫威对手正在迅速成为竞争性英雄射击游戏领域中最有趣的游戏之一,很少有角色能像灵蝶一样引发如此多的讨论。灵蝶融合了超凡的心灵力量和近距离战斗的技巧,她不仅因其美学天赋而引人注目,还因其复杂的游戏机制而脱颖而出。然而,尽管早期人们担心她的潜在统治地位,但钻石和大师中的高排名玩家报告说,她并不像黑豹或钢铁侠等更受欢迎的选择那样常见。这种转变表明,虽然灵蝶很强大,但掌握她的技能需要很高的技能上限,而并非所有玩家都能满足。
与著名日本艺术家的合作为 Psylocke 增添了更多吸引力桃桃子,他为该角色设计了三款令人惊叹的替代皮肤。这些内容将出现在与几位著名漫画艺术家合作的独家漫画系列漫画中。这种艺术手法提升了灵蝶在游戏中的存在感,并与她的武士美学完美结合,这种美学借鉴了桃子在漫威电影中的作品。恶魔日漫画系列。
在平衡方面,灵蝶在社区内引发了争论。虽然有些人认为她的能力过于强大,但另一些人则认为她没有得到充分利用。一项病毒式游戏玩法分析指出“99% 的 Psylocke 玩家从来不按这一个按钮,”暗示着她的机制中尚未开发的深度。这是一个强烈的提醒,原始力量并不等于性能——对于这位心灵刺客来说,执行力就是一切。
要点
- Psylocke 在高水平比赛中的使用有限,这表明学习曲线很陡峭。
- Peach Momoko 为 Psylocke 创建了三款独家皮肤,并在漫画联动中展示。
- 大多数玩家仍未充分利用先进的游戏机制,这提供了很高的技能上限。
灵蝶在 Marvel Rivals Meta 中的地位
灵蝶仍然是游戏中技术要求最高的英雄之一。她被归类为高难度决斗者,她的角色凭借隐秘、快速消除和巧妙的重新定位而蓬勃发展。当由了解如何玩地图几何、时机和团队组成的玩家控制时,她的价值会飙升。尽管大肆宣传,但由于最近的削弱以及黑豹和末日博士等其他强力选秀权的崛起,她并没有超越元数据。
能力分解
Psylocke 的工具包允许动态参与。她飞翼手里剑提供远程戳刺和检索爆发伤害,而她心灵潜行使她能够在伏击或逃跑时短暂隐形。她的终极,心灵风暴,造成大量区域伤害,但需要精确定位。
最近的补丁略微降低了她的爆发伤害并缩短了潜行持续时间,使她更加依赖时机并且对新玩家不那么宽容。然而,她的机动性和侧翼潜力仍然使她在正确的手中具有致命性。
与其他决斗者的比较
与其他擅长长时间战斗的决斗者不同,灵蝶是一名爆发型刺客。她的风格与金刚狼等格斗者或暴风女等重度维持角色形成鲜明对比。她最适合进行外科手术式打击,然后在报复前迅速重新定位。也就是说,她的低生存能力使她比一些同龄人更不宽容。
具有垂直度或狭窄走廊的地图极大地有利于她的游戏风格,而具有群体控制或探测能力的构图(如鹰眼或猩红女巫)则构成了重要的反击。
2.5 赛季更新和平衡调整
作为 2.5 赛季更新的一部分,漫威对手引入了一系列全面的平衡变化,直接影响了 Psylocke。她的手里剑回收伤害降低了,潜行持续时间也缩短了——这是为了应对她在协同团战中的高杀伤潜力而做出的改变。
- 飞翼手里剑:回收伤害从 14 → 12 减少
- 心灵潜行:隐形持续时间从 3 秒减少 → 2 秒
与此同时,她确实获得了轻微的增强,使她的心灵感应攻击现在可以部分绕过能量护盾。这种调整鼓励熟练的交战,同时避免过度增强她的击杀潜力。
其他元转变变化包括:
- 钢铁侠:排斥器伤害 -8%
- 毁灭博士:终极冷却时间+15秒
- 磁电机:控制半径+2m
- 冬日战士:中距离精度提升
灵蝶常见问题解答
我该如何有效地玩 Psylocke?
利用她的高机动性和隐秘性来包抄敌人的支援。避免长时间的战斗,而是专注于孤立目标。她擅长扰乱后防线并清理实力较弱的对手。
灵蝶在当前版本中可行吗?
是的——但仅限于熟练的人。她的效用会因误用而急剧下降,粗心的玩家会发现她的脆弱是一种惩罚。她在有充足掩护和侧翼路线的地图上很可行。
推荐哪些装备或天赋?
专注于提高她的冲刺冷却时间、潜行持续时间(以抵消削弱)和灵能刀伤害的天赋。这些提高了她的肇事逃逸效率,同时提高了生存能力。
灵蝶的最佳队友是谁?
万磁王通过控制空间并迫使敌人进入灵蝶的射程来很好地配对。风暴可以利用 AoE 效果对敌人进行分区和迷惑。金刚狼当灵蝶在侧翼时,他是一个出色的前线球员。
有没有以灵蝶为主题的活动?
是的,第 2.5 季引入了限时灵蝶挑战,其中包括自定义奖励、皮肤和基于传说的任务,她在其中寻找流离失所的英雄。玩家还可以参加心灵锦标赛活动,该活动可以暂时增强基于心灵传动的英雄的独特比赛形式。
