《戰地 6》測試版的發布超出了 Steam 上的所有人的預期,這可能是與《使命召喚》無休止的射擊遊戲競爭中的一個重要轉折點。這些數字是驚人的,它們可能讓動視暴雪的高管們現在徹夜難眠。
看,我們以前看過這個舞蹈。每當一款新的《戰地》發佈時,總會有人討論這款遊戲將如何最終取代《使命召喚》的王座。但這一次卻給人不同的感覺Steam 數據證明了這一點。
玩家正在從《使命召喚》中跳槽我們以前從未見過的數字。
《CoD》最新遊戲在發布後通常會出現下滑,但現在卻變成了大規模的流失,長期粉絲在社交媒體上公開宣布轉向《戰地》。
真正有趣的是 EA 似乎最終破解了密碼。
Beta 版的重點是《戰地》的製作要素首先很棒:巨大的地圖、車輛戰爭,以及那些只有在戰地時刻才會不斷出現在遊戲子版塊上的內容。
他們上次嘗試過的英雄射擊遊戲都沒有。 Steam 測試版的並發玩家數量達到了頂峰。

點擊展開
是的,免費測試版總是會吸引人群,但保留率才是業界關注的焦點。玩家不只是嘗試,他們還會留下來。
但這些數字的問題是這樣的。 《使命召喚》仍然擁有龐大的主機玩家群,動視暴雪可能還沒有為此付出太多努力。
他們之前經歷過從《泰坦天降》到《Apex 英雄》的許多風暴,但他們仍然屹立不倒。這次的不同之處在於時機。
《使命召喚》的最新版本一直受到技術問題、奇怪的盈利決策以及社區越來越多的不滿的困擾。
《戰地 6》正填補這一空白,滿足沮喪的 CoD 玩家們的要求。當然,真正的考驗將在全面啟動時到來。
《戰地》之前的測試版表現強勁,但在關鍵時刻卻表現不佳。還記得《戰地 2042》嗎?是的,沒有人願意重蹈覆轍。
但早期跡象表明 EA 從這次發布中吸取了一些慘痛的教訓。
社交媒體上充斥著測試版的剪輯。那些經典的《戰地》時刻,比如將裝滿 C4 的吉普車發射到直升機上,或者從飛機上狙擊飛行員,它們遍布 Twitter 和 Reddit。這是一種你買不到的有機營銷。
如果這些趨勢貫穿整個遊戲發行階段,我們實際上可能會看到 FPS 格局的真正轉變。當然,《使命召喚》不會在一夜之間消失,但多年來,他們第一次似乎需要擔心一些真正的競爭。競爭對遊戲玩家總是有利的,即使某些高管的獎金可能會受到影響。
