2025 年最佳 PC 故事遊戲

Kalyn

故事驅動的電腦遊戲讓玩家有機會體驗豐富的敘事,就像任何書籍或電影一樣引人入勝。這些遊戲結合了引人入勝的角色、錯綜複雜的情節和身臨其境的世界,吸引玩家度過數小時的娛樂時光。正在尋找的玩家最佳電腦故事遊戲到 2025 年,人們將擁有比以往更多的高質量選擇,從史詩級角色扮演遊戲到親密的獨立體驗。

優秀故事遊戲的吸引力在於它能夠讓玩家感受到與虛擬世界及其居民的情感聯繫。與純粹以動作為中心的遊戲不同,故事豐富的遊戲優先考慮敘事發展、角色成長和有意義的玩家選擇。這些元素共同創造出令人難忘的遊戲體驗,讓玩家在玩完遊戲後仍能久久難以忘懷。

近年來,視頻遊戲中的故事講述方式發生了巨大的發展,到 2025 年,敘事豐富的 PC 遊戲將提供情感深度、玩家驅動的決策以及可與好萊塢電影相媲美的電影質量。從超現實的解謎冒險到反烏托邦的角色扮演遊戲,這些遊戲不僅僅是遊戲玩法,而是在片尾字幕滾動後很長一段時間內讓您難以忘懷的體驗。

2025 年的新遊戲將更多大型角色扮演遊戲和開放世界冒險相互疊加,為敘事驅動的遊戲創造了前所未有的一年。今年,人工智能驅動的對話、分支敘事和沈浸式敘事技術取得了顯著進步。

2025 年熱門故事驅動 PC 遊戲

已發行遊戲(2025 年上半年)

基於評論界的好評和玩家的歡迎,2025 年迄今為止最好的遊戲確實說明了我們今年已經發布了多少令人難以置信的遊戲:

大金剛巴南扎

遺忘重製版

備受期待的 2025 年秋季發布

2025 年秋季遊戲季有望推出幾款主要的故事驅動版本:

神奇寶貝ZA

銀河戰士 4

  • 預計發布: 2025 年秋季
  • 類型: 科幻冒險
  • 故事焦點:通過探索講述大氣的故事
  • 期待已久的薩姆斯故事的延續

著名的角色扮演遊戲發行

2025 年及以後即將推出的 40 多款角色扮演遊戲的完整指南,其中包括幾款故事情節豐富的遊戲:

怪物獵人荒野

  • 類型:動作角色扮演遊戲
  • 故事元素:與之前的條目相比,增強了敘事重點
  • 更深入的角色發展和世界建設

無主之地 4

  • 類型: 掠奪者射擊角色扮演遊戲
  • 故事元素:延續深受喜愛的系列的幽默和故事講述
  • 預計將採用該系列標誌性的敘事風格

2025 年故事遊戲的主要趨勢

增強型人工智能對話系統

許多 2025 年發布的功能包括:

  • 適應玩家選擇的動態對話樹
  • 更自然、情境感知的 NPC 互動
  • 基於玩家行為的個性化故事分支

電影級品質製作

遊戲越來越具有以下特點:

  • 好萊塢級別的配音和動作捕捉
  • 電影品質的攝影和導演
  • 管弦樂配樂堪比電影配樂

球員代理和選擇

2025 年最佳故事遊戲強調:

  • 影響敘事結果的有意義的決定
  • 多個分支故事情節
  • 影響故事元素的角色定制

2025 年末會發生什麼

即將推出的故事重類型

  • 反烏托邦角色扮演遊戲具有復雜的道德選擇
  • 超現實的解謎冒險將游戲玩法與敘事融為一體
  • 開放世界敘事適應玩家探索模式
  • 互動劇突破視頻遊戲敘事的界限

技術創新

  • 實時敘事生成使用先進的人工智能
  • 跨平台故事連續性不同遊戲之間
  • 沉浸式音頻講故事3D空間音效設計

2025 年選擇故事遊戲的技巧

考慮您的偏好

  • 線性與分支:您更喜歡引導式敘述還是選擇驅動的故事?
  • 流派混合:許多 2025 年遊戲融合了多種類型,以講述獨特的故事
  • 時間投資:有些故事遊戲需要 50 小時以上才能獲得完整的敘事體驗

玩前研究

  • 閱讀關注敘事質量的評論
  • 如果您對某些主題敏感,請檢查內容警告
  • 尋找具有強大配音和寫作資質的遊戲

平台注意事項

  • 確保您的 PC 可以處理最新的圖形以獲得影院級體驗
  • 考慮支持 HDR 和環繞聲的遊戲以提供沉浸感
  • 如果您喜歡社區創建的故事內容,請檢查 mod 支持

故事遊戲的未來

2025 年是關鍵的一年,視頻遊戲敘事的複雜性和情感共鳴達到了新的高度。這些遊戲不僅僅是娛樂,它們是互動體驗,以只有遊戲媒體才能實現的方式探索複雜的主題和人類情感

無論您是喜歡史詩般的奇幻冒險、親密的人物研究,還是令人費解的科幻敘事,《2025》都提供了前所未有的故事豐富的 PC 遊戲選擇,這些遊戲有望重新定義互動式講故事的能力。

1.《巫師3:狂獵》

《巫師 3:狂獵》是有史以來最著名的故事驅動 PC 遊戲之一。這款開放世界角色扮演遊戲於 2015 年發布,以其豐富的敘事和復雜的角色繼續吸引著玩家。被廣泛認為有史以來最轟動的角色扮演遊戲之一

遊戲講述了利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia)的故事,他是一位怪物獵人,在飽受戰爭蹂躪的世界中尋找他的養女。 《巫師 3》的特別之處在於玩家的選擇如何影響故事,在整個旅程中產生有意義的後果。小小的決定可能會在數小時後導致完全不同的結果。

遊戲的支線任務因其深度和情感影響值得特別提及。與典型的 RPG 獲取任務不同,《巫師 3》中的小故事也有令人難忘的角色和道德困境。這些任務通常會講述與主要情節一樣引人入勝的故事。

CD Projekt Red 創造了一個視覺上令人驚嘆的世界,其中充滿了不同的區域,從飽受戰爭蹂躪的沼澤到充滿活力的城市。遊戲在功能強大的 PC 上呈現視覺效果,令人印象深刻的細節將幻想世界帶入生活。

戰鬥系統融合了劍術、魔法和煉金術,讓玩家可以發展自己的戰鬥風格。這出色的戰鬥為已經引人入勝的體驗增添了另一層參與度。

發布五年後,許多人仍然在考慮《巫師 3》最好的角色扮演遊戲。該遊戲的兩個擴展包《石之心》和《血與酒》增加了數十小時的額外高質量內容。

對於尋求劇情豐富、選擇有意義、角色複雜、世界精美的 PC 遊戲的玩家來說,《巫師 3:狂獵》仍然是必不可少的體驗。

2.質量效應2

質量效應2是有史以來最偉大的故事驅動電腦遊戲之一。這款科幻 RPG 傑作由 BioWare 於 2010 年發布,完美地平衡了激烈的戰鬥、角色發展和卓越的敘事。

該遊戲遵循謝潑德指揮官的使命,從神秘的收藏家手中拯救人類。它的特別之處在於它如何專注於在將船員置於極端危險之前與他們建立有意義的關係。

自殺任務被廣泛認為是遊戲界最令人難忘的結局之一。每個決定都很重要 - 船員可能會根據你的選擇永久死亡,如果你做出錯誤的決定,即使是謝潑德也可能無法生存。

角色發展在《質量效應 2》中尤為耀眼。每個同伴都有獨特的個性和背景故事,玩家可以通過忠誠度任務來探索。這些任務不僅僅是支線內容——它們直接影響誰能在最終任務中倖存下來。

該遊戲創造了許多人認為的最精彩的科幻宇宙在遊戲中。它提供的體驗可與《星際迷航》或《星球大戰》等主要特許經營遊戲相媲美,但還具有玩家代理的額外優勢。

傳奇版的視覺效果改進幫助遊戲優雅地度過了歲月。這4K 改造確保圖形幾乎與其引人入勝的故事和人物一樣真實。

《質量效應 2》的成功在於簡化了前作的 RPG 元素,同時增強了第三人稱射擊遊戲機制。這種謹慎的平衡使得遊戲玩法在不犧牲深度的情況下變得容易上手。

《質量效應 2》發布多年後繼續脫穎而出作為遊戲中講故事的基準。它將令人難忘的角色、相應的選擇和情感深度結合在一起,使其成為一款即使在今天也值得重溫的電腦遊戲。

3.地獄之刃2

塞娜的傳奇:地獄之刃 II 繼續講述塞娜的旅程,塞娜是一名與精神病作鬥爭的凱爾特戰士。這部續集於 2024 年 5 月上映,因其令人驚嘆的視覺呈現

遊戲將玩家直接帶入塞娜的腦海中,創造了一種沉浸式講故事體驗這感覺既個性化又強烈。開發商忍者理論精心設計的環境具有非凡的細節,使其可能成為迄今為止視覺上最令人印象深刻的 Xbox 遊戲。

《地獄之刃 2》的核心主題是探索創傷和治愈。敘述呈現了一個深刻的旅程接受過去的創傷並一路上做出艱難的選擇。這些元素創造了遊戲中罕見的情感深度。

音頻設計值得特別一提。使用雙耳音頻技術,塞娜頭部的聲音圍繞著玩家,創造出令人不安但有效的精神病表現。這種做法可以幫助玩家更好地了解主角的心理狀態。

儘管其講故事的優勢,一些評論家指出,遊戲本身可以讓人感覺限制太多。戰鬥序列和謎題讓位於敘事元素,這可能會讓尋求更具吸引力的機制的玩家感到失望。

另一個批評涉及遊戲的節奏問題。雖然故事仍然引人入勝,但有時很難在整個冒險過程中保持動力。

對於尋求故事驅動體驗的 PC 遊戲玩家來說,《地獄之刃 2》提供了真正獨特的東西。心理恐怖、北歐神話和心理健康主題的結合創造了一種不同於遊戲中其他任何內容的敘事。

這些表演,尤其是梅琳娜·於爾根斯飾演塞娜的表演,為故事增添了情感分量。她的描繪給一個處理外部威脅和內部惡魔的角色帶來了真實性。

4.心靈殺手2

《心靈殺手 2》是 PC 上最引人入勝的故事驅動體驗之一。作為原作的續集發行邪典經典,這款遊戲將敘事提升到新的高度,同時過渡到生存恐怖類型。

遊戲講述了兩位主角的故事:艾倫·威克本人仍被困在黑暗之地,而聯邦調查局探員薩加·安德森則調查光明瀑布的神秘謀殺案。他們的故事以意想不到的方式交織在一起,讓玩家全程參與。

《心靈殺手 2》的特別之處在於它突破了遊戲故事講述的界限。玩家們紛紛稱讚其為他們玩過的最好的遊戲之一由於其創新的敘事結構和大氣的世界構建。

該遊戲巧妙地將恐怖與超現實元素融為一體。它通過每一次曲折來保持玩家興趣的能力贏得了人們的認可2023 年最佳故事。寫作團隊創造了一些真正令人難忘的東西。

氛圍在《心靈殺手 2》的故事講述中起著至關重要的作用。緊張的環境、怪異的音頻設計以及黑暗中幽默的完美平衡創造了一種不同於遊戲中其他任何東西的身臨其境的體驗。

該遊戲也是 Remedy Entertainment 的延續連接的宇宙。它以第一部《心靈殺手》和其他遊戲《Control》的事件為基礎,獎勵老粉絲,同時也讓新玩家也能輕鬆上手。

評論家和玩家都將《心靈殺手 2》視為遊戲傑作。其眾多的年度遊戲獎項反映了其故事講述的卓越品質。

對於尋求豐富故事體驗的 PC 遊戲玩家來說,《心靈殺手 2》完美融合了心理驚悚、超自然神秘和角色驅動的敘事。其獨特的敘事方式使其成為任何有關遊戲敘事卓越性討論的重要切入點。

5. 公民臥舖2

《公民沉睡者 2:星際矢量》繼承了其前作的獨特 RPG 公式,並將其擴展到新的星際領域。遊戲的重點是選擇、風險和生存敵對宇宙玩家以機器人的身份探索自己的存在。

這款科幻角色扮演遊戲提供了近代遊戲史上最引人入勝的敘事體驗之一。玩家管理資源並執行任務,同時探索他們的機器人身體和周圍世界的獨特關係。

《公民沉睡者 2》中的遊戲循環非常容易上癮,將玩家吸引到它的世界中。評論家稱讚它作為近年來最好的獨立遊戲之一的當之無愧的繼承者,保持了原作的高質量故事講述。

這款遊戲的與眾不同之處在於其出色的寫作。一些評論家認為寫得最好的遊戲之一他們都經歷過,VICE 指出它“瞄準明星並輕鬆躋身其中”。

敘事深度持續喚起玩家的情感反應。極客到極客媒體提到這款遊戲“仍然讓我感到悲傷,但方式與以前不同”,強調了它的情感影響。

對於尋求豐富故事體驗的 PC 遊戲玩家來說,Citizen Sleeper 2 提供了真誠的科幻冒險平衡資源管理具有有意義的性格發展。

該遊戲保留了原作的獨特敘事重點,同時引入了新元素以保持體驗新鮮感。熟悉的機制與新的故事敘述之間的這種平衡使其對故事驅動型 PC 遊戲的粉絲特別有吸引力。

喜歡在智力和情感上挑戰自己的遊戲的玩家會發現《公民沉睡者 2》特別有價值。其資源管理和豐富的故事講述的獨特結合創造了不同於市場上大多數其他遊戲的體驗。

6. 底特律:成為人類

底特律:成為人類是一款故事驅動的冒險遊戲,讓玩家在機器變得非常像人類的未來中控制三個不同的機器人。於 2019 年 12 月在 PC 上發布,其特點。

遊戲講述了馬庫斯、康納和卡拉在一個機器人開始發展意識的世界中航行的故事。每個角色都有自己的故事情節,與其他角色交織在一起,創造出豐富的敘事掛毯,講述活著的意義。

底特律真正的特別之處在於它的分支敘事系統。玩家的選擇會極大地影響故事的展開,並產生無數可能的結果和場景。遊戲在每一章後都會顯示一個流程圖,揭示所採取的路徑和未探索的路徑。

遊戲玩法類似於Telltale 遊戲採用故事驅動的方式,專注於對話選擇、快速事件和環境謎題解決。這些機制是為敘事服務的,而不是為了它們本身而存在。

PC版提供,讓玩家選擇自己喜歡的輸入法。這種靈活性增強了遊戲的沉浸式體驗。

底特律:成為人類探討了複雜的主題,包括意識、公民權利以及人性的構成。寫作有時可能很嚴厲,但整個故事的情感和緊張感讓玩家投入其中。

遊戲的視覺效果尤其引人注目,詳細的角色模型和環境將近未來的底特律帶入了生活。動作捕捉表演有助於創造可信的角色,讓玩家在整個旅程中逐漸產生依戀。

雖然評論家對故事講述的某些方面意見不一,但大多數人都認為底特律提供戲劇性、身臨其境且引人入勝的體驗。對於喜歡敘事豐富的遊戲的玩家來說選擇很重要,《底特律:成為人類》提供了難忘的體驗。

7. 伊迪絲·芬奇還剩下什麼

《伊迪絲·芬奇的遺骸》是最受關注的作品之一情感上有影響力PC 上有故事驅動的遊戲。該遊戲於 2017 年發布,廣受好評榮獲第14屆英國學院遊戲獎最佳遊戲獎,以及因其卓越的敘事而獲得的眾多其他榮譽。

遊戲講述了伊迪絲·芬奇的故事回到童年的家她母親去世後。玩家探索龐大的芬奇房屋,每個房間都講述著不同家庭成員不同尋常的死亡故事。

這款遊戲的特別之處在於其講故事的方式。每個家庭成員的故事都通過獨特的遊戲機制展開,完全符合他們的個性和經歷。這些迷你故事從異想天開到悲劇性的,創造了一幅相互關聯的敘事掛毯。

在視覺上,遊戲營造了一種夢幻般的氛圍。房子本身就成為一個角色,其不可思議的建築和房間像時間膠囊一樣封閉。每個空間都讓人感覺充滿活力且有意義。

第一人稱探索非常適合這個敘事冒險。玩家以線性方式穿過房子和周圍的荒野,但情感之旅卻感覺一點也不簡單。

儘管被一些人歸類為“步行模擬器”,但這款遊戲超越了這個標籤。甚至有玩家認為更像是一部視覺小說與傳統遊戲相比,強調其強烈的敘事焦點。

Giant Sparrow 的開發者精心打造了大約 2-3 小時的相對較短的體驗,但每一分鐘都讓人感覺經過深思熟慮且有意義。簡潔的內容讓玩家可以一次性完成故事,增強其情感衝擊力。

《伊迪絲·芬奇的遺骸》探討了家庭、命運以及故事如何塑造我們對逝去之人的理解等主題。它對死亡和記憶的微妙處理創造了一種令人心酸的體驗,在片尾字幕滾動後很長一段時間內都能引起共鳴。

8.尼爾機械紀元

《尼爾機械紀元》是一款由 Platinum Games 開發的砍殺遊戲,於 2017 年發布。該遊戲因其獨特的動作遊戲和動作遊戲融合而在擁擠的 PC 遊戲市場中脫穎而出。深刻的故事講述元素。

故事講述了機器人 2B、9S 和 A2 與迫使人類逃往月球的機器生命體的戰鬥。玩家通過多次遊戲來體驗敘事,每次遊戲都會揭示新的視角和故事元素。

《尼爾:機械紀元》的特別之處在於它如何利用遊戲機制來增強故事講述。遊戲在不同的風格之間切換,包括第三人稱戰鬥、自上而下的射擊和橫向捲軸平台遊戲。

對於電子遊戲來說,《尼爾機械紀元》中探索的哲學主題非常深刻。關於意識、人性和目的的問題以真正挑戰玩家思考的方式貫穿整個體驗。

遊戲的配樂值得特別一提。這精心製作的配樂增強情感時刻並營造一種令人難以忘懷的氛圍,讓玩家在遊戲結束後仍能長久地久久難以忘懷。

對於那些喜歡其他故事豐富的遊戲的人,例如《巫師 3》或《最終幻想》,《尼爾:機械紀元》提供了一些不同但同樣引人注目的東西。它的敘事方式為它贏得了忠實的追隨者。

該遊戲需要多次通關才能完全理解,每次通關都會解鎖新的故事路徑。這種結構可能看起來要求很高,但它以很少有遊戲嘗試的方式服務於敘事。

評論家和玩家都稱讚《尼爾:機械紀元》是一款出色的遊戲和引人入勝的故事。它結合了動作遊戲和哲學敘事,創造了許多人認為真正藝術的體驗。

對於尋求終生難忘的故事的 PC 遊戲玩家來說,《尼爾:機械紀元》提供了令人難忘的體驗,挑戰了遊戲慣例和玩家的期望。

9.博德之門3

《博德之門 3》是近年來最令人印象深刻的故事驅動角色扮演遊戲之一。該遊戲由 Larian Studios 發行,以其豐富的敘事和復雜的角色吸引了玩家。

該遊戲提供了一個令人難忘的故事和復雜的人物以及高度精美的電影演示。玩家探索一個詳細的世界,其中充滿了影響故事展開的有意義的選擇。

《博德之門 3》的特別之處在於玩家的決策在整個旅程中的重要性。每個選擇都會導致不同的結果,為每次遊戲創造獨特的體驗。

《博德之門 3》中的角色都有著自己的動機和背景故事。像暗影之心、阿斯塔里昂和蓋爾這樣的伙伴因其在整個故事中的深度和發展而成為粉絲的最愛。

一些玩家認為它屬於有史以來最好的電腦遊戲,儘管對於它是否充分發揮其潛力有不同的看法。該遊戲建立在原博德之門系列的基礎上,同時創造了一些新的東西。

對於那些喜歡基於故事的角色扮演遊戲的人來說,許多玩家將其與諸如此類的經典遊戲相比較龍騰世紀:起源一直被認為是敘事RPG的標杆。

《博德之門 3》的劇本因其質量而受到稱讚,可與其他編寫精良的 RPG 遊戲(如異域折磨和永恆之柱。對話尖銳且常常詼諧,有意義的對話揭示了更多關於世界和人物的信息。

雖然一些評論家指出這個故事很有效最好作為遊戲而不是純粹的敘事,這種遊戲玩法和講故事的結合正是它作為一種成功的互動體驗的原因。

10.龍騰世紀:面紗守衛

《龍騰世紀:面紗衛士》是 BioWare 著名 RPG 系列的重要補充。該遊戲於 2024 年發布,延續了史詩奇幻傳奇,同時引入了新的遊戲機制和故事情節。

遊戲以玩家角色為中心,玩家必須召集盟友組建面紗衛士,這是一個致力於阻止古老威脅的組織。玩家在整個旅程中面臨有意義的選擇,這些選擇會影響敘事和與同伴的關係。

《The Veilguard》中的戰鬥從之前的《龍騰世紀》遊戲中演變而來,提供了更加以動作為導向的體驗,同時保留了粉絲們喜愛的戰略元素。技能樹和職業專長為角色定制提供了很大的深度。

The Veilguard 最大的優勢之一是它引人入勝、發自肺腑的故事。儘管一些批評家指出 BioWare 採取了相對安全的方法通過敘事,遊戲仍然傳遞出能引起玩家共鳴的情感時刻。

《The Veilguard》中的同伴們延續了 BioWare 創造令人難忘的角色的傳統。每個盟友都會帶來獨特的視角、能力和個人任務,豐富整體體驗。

在視覺上,遊戲展示了不同奇幻場景的詳細環境。從古老的廢墟到神秘的魔法國度,世界的構建為冒險創造了一個身臨其境的背景。

喜歡之前《龍騰世紀》遊戲的玩家會發現熟悉的傳說元素貫穿整個面紗衛士。然而,新手仍然可以加入進來,而不會被現有的宇宙所淹沒。

對於那些在完成 The Veilguard 後尋求推薦的人來說,類似的角色扮演遊戲包括《巫師 3》、《天際》和《質量效應》系列。這些遊戲在故事講述和角色發展方面提供了相當的深度。

儘管受到一些批評,《龍騰世紀:面紗守衛》仍然是紮實的​​動作角色扮演體驗平衡了該系列熟悉的元素與新的創新。

PC 故事遊戲中的敘事元素

故事驅動的電腦遊戲通過精心設計的敘事組件創造身臨其境的體驗。這最佳敘事遊戲擅長開發令人難忘的角色和構建從頭到尾吸引玩家的情節。

性格發展

強大的角色發展構成了令人難忘的故事遊戲的支柱。巫師3主角傑洛特和復雜的配角陣容脫穎而出,他們的動機和個性在整個旅程中不斷變化。

頂級敘事遊戲中的角色經常面臨道德困境迫使玩家做出艱難的選擇。這些決策點幫助玩家與虛擬角色建立情感聯繫。

類似遊戲龍騰世紀:起源通過向同伴提供詳細的背景故事和個人任務來揭示他們的深度,從而表現出色。球員見證性格成長通過精心編寫的對話和有意義的互動。

當玩家感到對角色的命運投入時,最有效的角色發展就會發生。尼爾:機械紀元通過機器人主角所面臨的關於人性和意識的存在問題來創造這種投資。

情節結構

故事遊戲中有效的情節結構平衡了線性敘事與玩家能動性。質量效應2使用基於任務的框架,允許探索,同時保持敘事動力走向高潮“自殺任務”。

最好的故事遊戲採用借鑒自文學和電影的節奏技巧。他們儘早引入衝突,通過複雜化製造緊張局勢,並提出令人滿意的解決方案。

有些遊戲比如伊迪絲·芬奇還剩下什麼利用創新的敘事技巧,例如故事中的嵌套故事。這些方法創造了令人難忘的遊戲時刻,增強了情感影響。

伏筆和主題一致性強化了遊戲敘事。心靈殺手2在整個故事中編織恐怖元素,使用反復出現的光明與黑暗的主題來強化其主題。

最引人注目的 PC 遊戲情節具有意想不到的曲折,可以重新詮釋早期事件的背景。這些啟示獎勵了細心的玩家,並鼓勵多次通關以充分理解敘事的複雜性。

PC 故事遊戲對玩家的影響

故事驅動的電腦遊戲通過身臨其境的敘述和有意義的選擇與玩家建立深厚的聯繫。這些體驗通常會留下持久的印象,超越遊戲過程。

情感投入

PC 上的故事遊戲可以引發玩家真實的情感反應。類似遊戲底特律:成為人類擅長創造情感投資通過對敘事產生重大影響的玩家選擇。

當玩家做出影響角色命運的決定時,他們會對結果更加投入。這種情感聯繫通常會讓玩家感到對角色發展和故事進展負有責任。

選擇驅動的遊戲像《行屍走肉》和《奇異人生》一樣,幫助普及了這種互動講故事的方式。玩家表示,在經歷關鍵的故事時刻時,他們會感受到強烈的情緒——從快樂到悲傷。

遊戲的互動性能夠以大膽、原創的方式講述故事。與被動媒體不同,玩家積極參與敘事,與角色和故事建立更牢固的情感聯繫。

一些玩家表示,有意義的故事遊戲影響了他們對現實世界問題的看法,或幫助他們在安全的環境中處理複雜的情緒。

常見問題解答

PC 上的故事遊戲通過引人入勝的敘述、令人難忘的角色和身臨其境的世界提供多樣化的體驗。玩家對於哪些遊戲能夠在不同類別中提供最佳的敘事體驗有很多疑問。

最受好評的 PC 單人故事遊戲有哪些?

巫師 3:狂獵一直位居 PC 上評價最高的故事遊戲之列。它的道德選擇、複雜的人物和廣闊的世界相結合,創造了令人難忘的敘事體驗。

荒野大鏢客:救贖 2提供遊戲中最具情感衝擊力的故事之一。阿瑟·摩根和范德林德幫的故事提供了媒體中罕見的深度和細微差別。

《質量效應 2》以其以角色為中心的方法徹底改變了故事講述方式。自殺任務的結局仍然是遊戲中最緊張的敘事結論之一。

哪些免費電腦遊戲提供最引人入勝的故事情節?

心跳文學俱樂部將自己定位為一款可愛的約會模擬遊戲,然後演變成更黑暗的東西。其敘事曲折使其成為一款出色的免費故事體驗。

《流放之路》無需付費即可提供複雜的黑暗奇幻敘事。故事通過環境故事講述和精心佈置的傳說展開。

Deltarune 第 1 章和第 2 章講述了《Undertale》創作者托比·福克斯 (Toby Fox) 創作的迷人而神秘的故事。正在進行的故事以其幽默和心靈吸引了玩家。

有哪些有史以來最好的故事驅動型 PC 遊戲?

最好的故事遊戲跨越各種流派和時代。 《異域鎮魂曲》等經典作品為 20 世紀 90 年代末的敘事深度設定了早期標準。

最近的遊戲,如《極樂迪斯科》,重新定義了故事遊戲的功能。它的心理深度和政治評論贏得了廣泛的好評。

《心靈殺手 2》以其前作為基礎,採用了模糊現實與虛構的令人費解的敘事方式。它的雙主角方法提供了一個結構獨特的故事。

您能推荐一些故事豐富、系統要求低的 PC 開放世界遊戲嗎?

《輻射:新維加斯》在簡陋的硬件上運行,提供了包含派係政治和道德選擇的複雜敘事。其沙漠荒原設定蘊藏著無數故事。

《龍之信條》以獨特的方式講述奇幻故事,並帶來令人驚訝的曲折。該遊戲在舊系統上運行良好,同時提供了廣闊的探索世界。

《吸血鬼:避世血統》可能會在視覺上顯示出它的年代,但它的敘事深度仍然是無與倫比的。該遊戲幾乎可以在任何現代 PC 上運行。

哪些 PC 故事遊戲可提供最長的遊戲體驗?

上古捲軸 V:天際通過主要任務、派系故事情節和無數的支線任務,提供數百小時的故事講述。玩家可以花數年時間探索其敘事內容。

質量效應傳奇版將三款大型遊戲與所有 DLC 結合在一起。完成指揮官謝潑德的完整故事線很容易需要 100 多個小時。

《神界:原罪 2》提供了具有分支故事情節的龐大 RPG 體驗。其戰役提供了 80-100 小時的內容,具有很高的可重玩性。

根據 Reddit 遊戲社區的說法,有哪些最受歡迎的故事驅動 PC 遊戲?

Reddit 社區,例如 r/RPGdesign經常討論像《安靜的一年》這樣擅長激發玩家驅動敘事的遊戲。每次遊戲都會產生獨特的故事。

《公民沉睡者》因其敘事設計和角色發展而廣受好評。其基於骰子的機制與講故事的體驗直接相關。

《極樂迪斯科》因其非凡的寫作質量而始終出現在推薦線程中。遊戲的政治主題和哲學深度激發了持續的討論。