2025 年 5 月將登陸 Xbox Game Pass 的每款新遊戲

Kalyn

Xbox Game Pass 將於 2025 年 5 月推出,其豐富且令人驚訝的多樣化陣容引起了玩家的熱議。隨著主要 AAA 遊戲的加入、令人驚喜的獨立遊戲即將推出,甚至還有一些實驗性遊戲首次亮相,這可能是訂閱服務迄今為止最強勁的月份之一。以下是您需要了解的有關新增內容、行業發展以及未來發展的所有信息。


現已推出(截至 5 月 1 日)

紀元1800(控制台、PC、雲)


育碧工業革命期間歷史悠久的城市建設模擬遊戲為 Game Pass 帶來了深刻的策略和令人驚嘆的視覺效果。玩家必須管理工業生產、探索貿易路線、維持外交關係,同時應對社會階級緊張局勢。它是《紀元》系列中最強大的作品之一,也是管理遊戲粉絲的必玩之作。

使命召喚:現代戰爭 II (2022)(控制台、PC、雲 –僅限 PC 遊戲通行證和終極版
重新啟動的 MW 系列續作以 141 特遣隊為主題,講述了扣人心弦的故事,並改進了多人遊戲和合作任務。雖然不包含在基本 Game Pass 層中,但它現在可供 Ultimate 和 PC 訂閱者使用,這標誌著 Microsoft 收購後動視遊戲在該服務上的顯著擴展。


即將推出 5 月 Game Pass

疏通5月6日(控制台、PC、雲)


這款怪異的獨立遊戲將輕鬆的釣魚模擬機制與洛夫克拉夫特式的恐怖融為一體。當玩家在鬧鬼群島的水域中拖網時,他們會揭開海浪之下令人不安的謎團。 Dredge 因其基調、世界構建和進展循環而廣受好評。

野蠻星球的複仇5月8日(控制台、PC、雲)
精神上的後續野蠻星球之旅,這款色彩繽紛的第一人稱射擊冒險遊戲充滿幽默和科幻荒誕色彩。這是一款穿越外星景觀的合作遊戲,玩家可以收集資源、升級裝備、對抗奇異生物,同時解開公司背叛的情節。

《DOOM》:黑暗時代5月15日(Xbox Series X|S、PC、終極雲)


《DOOM》(2016)和《DOOM Eternal》的中世紀與金屬的前傳。這款單人第一人稱射擊遊戲引入了殘酷的近戰武器、圍城風格的戰鬥,甚至還有坐騎(是的,你可以騎龍)。對於該系列來說,這是一個大膽的方向,也是第一天遊戲通行證發布的巨大勝利。

到一個T5月28日(Xbox 系列 X|S、PC)
來自創始人高橋慶太片玉,這是一款迷人而奇異的敘事遊戲,講述了一名青少年陷入字面意義上的 T 字姿勢的故事。它將生活片段的故事講述與超現實主義融為一體,是即將到來的最具原創性的獨立電影之一。

噴漆模擬器日期待定(安慰)
這款一日模擬器可讓您為客戶承擔油漆工作或以自由塗鴉模式創作藝術。憑藉其逼真的油漆物理特性和不斷增長的定制選項,它正在成為下一個舒適、創意的小眾熱門產品。


離開遊戲通行證 – 4 月 30 日的遊戲被刪除

為了給新遊戲騰出空間,以下游戲於四月底離開了平台:

標題 平台
狙擊精英5 控制台、PC、雲
渴求的追求者 控制台、PC、雲
祝你死得愉快 控制台、PC、雲
本尼迪克特·福克斯的最後一案 控制台、PC、雲
角球 2:布魯姆 控制台、PC、雲
複捲機 控制台、PC、雲

預計另一輪拆除行動將於 5 月 15 日左右宣布。


Game Pass 中仍保留突出顯示的新增內容

之前添加的幾款遊戲作為突出的內容繼續引起人們的關注:

  • 使命召喚:黑色行動 6- 爆炸性的新遊戲以間諜為主題的戰役任務和進化的殭屍模式為特色。
  • 印第安納瓊斯與大圈– Bethesda 的環球動作冒險遊戲,充滿謎題、文物和納粹拳打腳踢。
  • 公開宣稱- Obsidian 的 RPG 以 Eora 為背景,提供基於魔法的戰鬥和第一人稱探索。
  • 明暗對比:遠征 33– 一款風格化的回合製角色扮演遊戲,背景設定在夢幻般的法國。
  • 上古捲軸 IV:湮滅重製版– 深受喜愛的角色扮演遊戲煥然一新,具有現代圖形和生活質量改進。

價格上漲的消息——但遊戲通行證保持不變

5 月 1 日,微軟對其硬件和配件系列實施了全球漲價:

物品 新價格(美國)
Xbox系列X 599.99 美元
Xbox 系列 S (512GB) 379.99 美元
Xbox 系列 S (1TB) $429.99 美元
Xbox 無線控制器 64.99 美元
Xbox 無線耳機 119.99 美元
第一方遊戲(節假日) 建議零售價 79.99 美元

儘管價格上漲,Xbox Game Pass 的成本保持不變,這使其成為更具吸引力的價值主張,尤其是像《DOOM: The Dark Ages》這樣的第一天發布的遊戲以及經常加入的知名遊戲。


2025 年晚些時候會發生什麼

五月之後的前景看起來同樣強勁,這些已確認的遊戲正在醞釀之中:

  • 托尼·霍克職業滑冰者 3+4 重製版2025 年 7 月
    通過增強的圖形、改進的配樂和在線多人遊戲,帶回經典滑板運動。
  • 忍者龍劍傳42025 年第三季度/第四季度
    期待已久的動作系列回歸,承諾殘酷的戰鬥和以新忍者隼龍為中心的黑暗故事。

Xbox Game Pass 繼續鞏固其作為遊戲中最佳優惠之一的地位,尤其是在遊戲價格上漲的情況下。獨立寵兒、AAA 大片和實驗創意都在同一個服務上,2025 年 5 月是投入的最佳時機。

Xbox Game Pass 仍然是尋求沉浸式講故事體驗的遊戲玩家的寶庫。憑藉不斷發展的遊戲庫,這項訂閱服務提供了各種引人入勝、引人入勝的敘事驅動遊戲。

從史詩般的冒險到情感豐富的獨立遊戲,Game Pass 目前提供一些最好的故事豐富的遊戲。這些體驗涵蓋了各種類型,包括動作冒險、角色扮演遊戲和互動戲劇,確保每個玩家都有一個引人入勝的故事。

1. 控制

潛入迷人的世界控制是 Xbox Game Pass 上出色的動作冒險遊戲。該遊戲由 Remedy Entertainment 開發,您將扮演新任命的聯邦控制局局長傑西·法登 (Jesse Faden)。

故事發生在神秘的太古屋內,這是一座違背物理定律的建築,控制將引人入勝的故事與超自然元素融為一體。探索這個多變的超凡脫俗的環境,揭開黑暗的秘密,並與來勢洶洶的超凡脫俗的威脅希斯戰鬥。

是什麼讓控制真正特別的是它獨特的敘事方式。故事通過文檔、錄音和角色互動的結合來展開,獎勵那些深入研究遊戲豐富知識的玩家。

傑西的心靈感應能力為戰鬥增添了驚心動魄的維度。向敵人投擲物體、用碎片製造盾牌,甚至短時間飛行,打造動態且引人入勝的遊戲體驗。

遊戲的野獸派建築和扭曲現實的視覺效果營造出真正獨特的氛圍。紅色燈光和漂浮的屍體標記了被希斯腐蝕的區域,創造了真正令人不安和難忘的時刻。

卓越的聲音設計增加了沉浸感。空蕩蕩的走廊裡迴盪著低語聲,配樂在怪異的環境聲音和令人心跳加速的戰鬥音樂之間無縫過渡。

控制因其創新的故事講述和遊戲玩法而一直贏得好評,鞏固了其在 Xbox Game Pass 最佳故事遊戲列表中的地位。

對於那些渴望更多內容的人來說,DLC 擴展提供了更大的深度,連接到其他 Remedy 遊戲並暗示了一個更大的共享宇宙。

2. 量子破碎

量子破碎Remedy Entertainment 的另一部傑作,在 Game Pass 上提供了遊戲玩法和故事講述的獨特融合。這部動作冒險片講述了傑克·喬伊斯的故事,他在一次災難性的實驗後獲得了操縱時間的能力。

體驗快節奏的敘事遊戲與真人表演片段交織在一起。這些電視風格的劇集根據您在遊戲中的選擇而演變,從而產生個性化的分支故事。

時間彎曲機制是核心量子破碎遊戲玩法。停止時間,衝破環境,並創造盾牌來克服複雜的戰斗場景和謎題。

該遊戲擁有一流的演員陣容,他們將角色演繹得栩栩如生,增加了敘事的深度和參與度。

從視覺上看,量子破碎是驚人的。時間在玩家周圍斷裂和扭曲的方式創造了令人驚嘆的時刻,增強了遊戲的科幻氛圍。

許多人認為量子破碎一場令人難以置信的敘事驅動冒險,你的選擇會產生真正的後果。儘管是單人遊戲體驗,但分支路徑提供了很高的重玩價值。

評論家紛紛稱讚量子破碎因其雄心勃勃和執行力,突出了其神秘而引人入勝的故事,在片尾字幕滾動後仍讓您久久難以忘懷。

對於尋求故事豐富體驗的 Game Pass 訂閱者來說,量子破碎在《控制》、《質量效應》和《瘟疫故事》等推薦遊戲中名列前茅。

完成時間大約為 10 小時,非常適合那些喜歡簡潔而有影響力的故事講述的人。

3.瘟疫傳說:無罪

瘟疫故事:無罪以歷史上最黑暗時期之一的中世紀法國為背景,講述了一個感人至深的故事。跟隨年輕的阿米西亞和她的弟弟雨果在瘟疫肆虐的世界中度過的痛苦旅程。

這款冒險遊戲的故事講述異常有力,在眾多 2019 年最佳榜單中名列前茅,並繼續吸引 Game Pass 訂閱者。

體驗動作、冒險和潛行機制的獨特融合。遊戲玩法完美地補充了敘事,在阿米西亞和雨果躲避人類敵人和象徵瘟疫的可怕老鼠群時,營造出緊張氣氛。

兄弟姐妹之間的紐帶構成了體驗的情感核心。他們不斷發展的關係為本已引人入勝的敘事增添了深度,並通過強大的配音和角色發展得到增強。

從視覺上看,遊戲在美麗與恐怖之間形成了鮮明的對比。中世紀的法國以令人印象深刻的細節呈現,而瘟疫的黑暗為兄弟姐妹的旅程提供了令人難忘的背景。

尋求具有令人難忘的故事講述的原創場景的 Game Pass 訂閱者將會發現瘟疫故事:無罪成為一個傑出的標題。精心製作的敘事和紮實的遊戲元素使其成為必玩的故事驅動體驗。

遊戲時長約為 15-20 小時,您可以完全沉浸在這場黑暗而迷人的歷史冒險中,而無需投入大量時間。

4.質量效應傳奇版

質量效應傳奇版是 Game Pass 上提供的引人入勝的故事體驗。該合集包括整個三部曲,包含所有單人遊戲內容以及來自原版遊戲的 40 多個 DLC 包。

扮演謝潑德指揮官,在三場完整遊戲中踏上史詩般的太空冒險。重新製作的圖像為這些深受喜愛的遊戲注入了新的活力,讓老粉絲和新玩家都能輕鬆上手。

這個故事通過其分支敘事而精彩,你的選擇真正重要。第一部遊戲中做出的決定會延續到續作中,打造穿越質量效應宇宙的個性化旅程。

角色發展是一大亮點。像加魯斯、利亞拉和塔利這樣的小隊成員在整個三部曲中不斷發展,與謝潑德和玩家都形成了深厚的聯繫。

三款遊戲的戰鬥都在不斷發展,從更注重角色扮演的機制開始,逐漸轉向更精緻的第三人稱射擊。每個條目都在上一個條目的基礎上進行了改進,同時保持了該系列標誌性的動作和故事講述的融合。

傳奇版包括原始版本中的所有促銷武器、盔甲和包,確保您獲得完整的質量效應體驗。

許多 Game Pass 訂閱者推薦《質量效應》以及《控制》和《瘟疫故事》等其他敘事驅動的遊戲,並始終將其列為該服務上最好的角色扮演遊戲之一。

傳奇版對所有三款遊戲的紋理、光照和幀速率進行了改進,使該系列在 2025 年玩起來更加有趣。

遊戲評論家鼓勵所有 Game Pass 訂閱者體驗謝潑德指揮官的旅程。三部曲為探索所有支線任務和對話的玩家提供了大約 100 多個小時的內容。

5.《星球大戰絕地武士:隕落的武士團》

星球大戰絕地:隕落的武士團提供 Game Pass 上最引人入勝的敘事體驗之一。在這款單人遊戲中,您將扮演一名絕地學徒,在 66 號命令的清洗中倖存下來,發生了以下事件:星球大戰:第三集

跟隨卡爾·凱斯蒂斯,一名躲避帝國的前學徒,當他的原力能力被發現後,他被迫逃亡。他的旅程將帶您穿越星球大戰宇宙中的多個星球,每個星球都有獨特的環境和挑戰。

《墮落秩序中的戰鬥》從具有挑戰性的動作遊戲中汲取靈感,同時保持自己的特色。掌握光劍戰鬥、原力能力和精確時機來擊敗從帝國衝鋒隊到可怕的本土生物等敵人。

這個故事與更廣泛的《星球大戰》經典有著有意義的聯繫,引入了新角色,同時也出現了熟悉的面孔。這創造了一個星球大戰愛好者和新人都能欣賞的敘事。

探索在遊戲玩法中發揮著關鍵作用,類銀河戰士惡魔城式的進程鼓勵人們重新探索具有新能力的區域。從卡希克叢林到澤福古老寺廟,環境視覺上令人驚嘆且多樣化。

許多 Game Pass 訂閱者認為《隕落的武士團》是該服務上最好的故事遊戲之一,經常將其與《控制》、《質量效應》和《瘟疫故事》等其他注重敘事的遊戲一起提及。

由於其具有挑戰性的戰鬥和進程系統,該遊戲被稱為“光劍的黑暗之魂”。儘管如此,對於那些通常不喜歡困難動作遊戲的玩家來說,它仍然可以上手。

憑藉其強烈的敘事焦點、真實的星球大戰氛圍和引人入勝的遊戲玩法,絕地武士:隕落的武士團對於尋求沉浸式單人冒險的 Game Pass 訂閱者來說,這是一個絕佳的選擇。

6.星球大戰絕地:倖存者

星球大戰絕地:倖存者在這款大型第三人稱動作冒險遊戲中繼續講述卡爾·凱斯蒂斯的故事。建立在墮落秩序,這部續作引入了新的遊戲機制和更成熟的敘事。

該遊戲具有擴展的戰鬥系統,為您提供更多的遭遇戰方式。卡爾現在可以使用不同的光劍姿勢,每種姿勢在與帝國軍隊的戰鬥中都具有獨特的優勢。

從故事角度來看,《倖存者》的故事發生在《墮落秩序》事件五年後。故事探討了卡爾作為絕地武士的成長以及他對帝國控制的持續抵抗。見證他在絕地仍在遭到追捕的銀河中的掙扎和決心。

《倖存者》中的環境比前作更加多樣化、更具探索性。發現隱藏區域,解決環境謎題,揭開豐富星球大戰傳說的秘密。

許多 Game Pass 訂閱者認為它是該服務上最好的故事遊戲之一,其引人入勝的敘事與其他故事豐富的遊戲(如《控制》、《質量效應》和《瘟疫故事》)相媲美。

對於那些想知道這款遊戲是否值得嘗試的人來說,最近的評論表明它絕對值得關注,在遊戲玩法和故事講述方面都比《墮落秩序》有顯著改進。

該遊戲被公認為 2025 年最好的 Xbox 動作冒險遊戲之一。它結合了光劍戰鬥、原力和角色驅動的故事講述,為星球大戰粉絲和新玩家創造了引人入勝的體驗。

尋找具有強烈敘事元素和令人滿意的遊戲機制的遊戲的玩家會發現星球大戰絕地:倖存者在兩個方面都做到了,成功地平衡了動作序列和發展卡爾角色的安靜故事時刻。

7.《死亡空間》重製版

死亡空間重製版通過增強的視覺效果和遊戲玩法,為 Xbox Game Pass 帶來經典的恐怖體驗。這款對 2008 年生存恐怖遊戲的重新構想讓您扮演工程師艾薩克·克拉克 (Isaac Clarke) 的太空靴,調查一艘被可怕生物佔領的採礦船。

該遊戲擅長通過細緻的環境和怪異的聲音營造緊張的氛圍。在 USG Ishimura 幽閉恐怖的走廊中穿行,同時面對可怕的死靈,只有策略性地肢解他們的四肢才能擊敗它們。

重拍中故事元素得到了擴展,讓您可以更深入地了解艾薩克的角色以及他與妮可的關係。故事通過環境故事和音頻日誌展開,揭示了船員的命運。

獨特的戰略肢解機制讓戰鬥感覺令人滿意。遊戲鼓勵你瞄準特定的肢體,而不是簡單地瞄準爆頭,為每次遭遇增加一層策略。

Xbox Series X 版本具有令人印象深刻的視覺升級,改進了燈光和紋理,增強了恐怖體驗。沒有加載屏幕,在這艘噩夢般的船上創造了一個不間斷的旅程。

死亡空間重製版被評為 Game Pass 上最好的故事遊戲之一。它提供大約 12-15 小時的遊戲時間,使其成為一種充實而完整的體驗。

遊戲有效地平衡了資源管理和戰鬥。你必須仔細考慮何時使用有限的彈藥和醫療包,這會增加緊張感和生存元素。

對於那些喜歡具有強烈敘事元素的科幻恐怖小說的人來說,死亡空間重製版提供了一種精緻而恐怖的體驗,幾乎在所有方面都改進了原版。

8. 看火人

看火人是一部以 1989 年懷俄明州荒野為背景的引人入勝的第一人稱神秘冒險遊戲。 扮演亨利的角色,他擺脫了複雜的生活,在森林裡擔任火警瞭望員。

該遊戲以其引人入勝的敘事和情感深度而脫穎而出。當亨利探索周圍的環境時,他通過無線電與他的主管黛利拉進行交流,建立了一種構成故事核心的關係。

通過令人驚嘆的視覺設計、溫暖的色彩和風格化的圖形,懷俄明州的荒野變得栩栩如生。環境既美麗又與世隔絕,與遊戲的主題完美契合。

遊戲玩法側重於探索和對話選擇,而不是戰鬥或謎題。徒步穿越不同的區域,在對話中做出決定,並解開森林中發生的神秘事件。

是什麼讓看火人特別之處在於其寫作和配音的質量。對話感覺很自然,人物之間的關係在整個故事中以可信的方式發展。

該遊戲大約需要 4-5 小時才能完成,非常適合那些想要在周末完成有意義的體驗的人。它的節奏讓敘事自然地展開,而不會感到匆忙。

看火人因解決孤立、逃避現實和個人責任等成熟主題而受到讚揚。遊戲並沒有提供簡單的答案,而是邀請您反思自己所做的選擇。

Xbox Game Pass 訂閱者會發現看火人這是該服務最令人難忘的敘事體驗之一,代表了獨立遊戲在創造情感共鳴故事方面的實力。

對於步行模擬器或以敘事為中心的遊戲的粉絲,例如伊迪絲·芬奇還剩下什麼,看火人通過自然景觀和情感地形提供難忘的旅程。

9.荒野大鏢客2:救贖

荒野大鏢客:救贖 2是 Xbox Game Pass 上最引人入勝的敘事體驗之一。遊戲講述了范德林德幫的高級成員亞瑟·摩根在 1899 年穿越美國邊境的嚴酷現實的故事。

故事在一個廣闊的開放世界中展開,充滿了令人難忘的人物和情感深度。當亞瑟開始質疑自己幾十年來所遵循的非法生活方式時,見證他內心的掙扎。

這款遊戲的與眾不同之處在於其精心設計的節奏。與許多現代標題不同,荒野大鏢客:救贖 2花時間發展角色之間的關係,使戲劇性的時刻真正具有影響力。

寫作質量超過了大多數遊戲敘事,對話感覺真實到那個時期。每個角色都有獨特的動機和個人歷史,在整個旅程中交織在一起。

遊戲的敘事融合了忠誠、救贖和垂死的狂野西部時代的主題。隨著文明侵入邊境,亞瑟和他的同伴發現自己在這個不斷變化的世界中越來越格格不入。

荒野大鏢客:救贖 2根據玩家的選擇提供多種結局,為已經很豐富的故事戰役增加了重玩價值。你在整個遊戲中的決定會影響亞瑟故事的結局。

除了主要故事情節之外,無數支線任務提供了額外的敘事深度,通常揭示令人驚訝的角色時刻和遊戲世界的歷史背景。

喜歡 Game Pass 上其他以敘事為中心的遊戲的玩家會發現荒野大鏢客 救贖 2故事特別令人滿意。許多粉絲認為它是有史以來最好的遊戲故事之一,可以與《巫師 3》等廣受好評的遊戲相媲美。

10.《上古捲軸 IV:湮滅重製版》

上古捲軸 IV:湮滅重製版是遊戲史上最受歡迎的角色扮演遊戲之一。這部奇幻史詩講述了一個身臨其境的故事情節,讓你處於威脅世界的危機的中心。當湮滅之門在西羅帝爾土地上打開時,你必須找到失落的王位繼承人並關閉這些危險的大門。

《湮沒》故事的特別之處在於它平衡了史詩般的主線任務和引人入勝的支線故事。該遊戲具有該系列中一些最令人難忘的公會任務線,包括許多粉絲認為上古捲軸歷史上最好的黑暗兄弟會和盜賊公會故事。

當你在不同的故事情節中前進時,《Oblivion》中的角色發展會感覺很有意義。整個遊戲中所做的選擇會影響 NPC 對主角的看法,並可以改變某些任務結果,從而創造出每個玩家都感覺獨特的個性化敘事體驗。

Cyrodiil 的世界本身通過其多樣的景觀和詳細的城市講述了一個故事。從帝國宏偉的首都到受到魔族入侵威脅的小村莊,每個地點都有自己的小故事和人物等待發現。

現已在 Game Pass 上提供,遺忘重製版提供了體驗這款經典角色扮演遊戲的絕佳機會。儘管這款遊戲年代久遠,但其易上手性仍然很高,其遊戲玩法至今仍保持良好狀態。

對於那些剛接觸上古捲軸系列的人來說,《湮沒》提供了一個絕佳的切入點。雖然《天際》可能更現代,但許多玩家發現《湮沒》的敘事深度和任務設計更令人滿意。它在新遊戲的可訪問性和早期遊戲的更深層次 RPG 元素之間取得了平衡。

Xbox 版本甚至包括較新遊戲機上的 FPS Boost 功能,使遊戲運行比以往更加流暢。這項技術增強使得現代玩家重溫這一經典故事體驗變得更加愉快。

了解故事遊戲

故事遊戲提供了一種身臨其境的體驗,其中敘事佔據中心地位,專注於角色旅程和情感深度,而不是簡單地完成目標。這些遊戲使用交互式故事講述在玩家和虛擬世界之間建立有意義的聯繫。

敘事驅動的遊戲玩法

在故事遊戲中,情節驅動玩家的行動和決定。 《控制》和《瘟疫傳說》等遊戲構建了豐富的世界,其中每個任務都有助於更大的敘事弧線。

與以動作為主的遊戲不同,這些遊戲優先通過環境細節、對話和過場動畫來講述故事。玩家經常面臨塑造故事結果的道德選擇。

《公民沉睡者》和《金偶像案》等遊戲展示了遊戲機制如何增強敘事而不是分散敘事的注意力。這種節奏通常可以讓玩家以深思熟慮的速度吸收故事元素。

互動敘事可能包括分支故事情節,其中玩家的決策會顯著影響結局,從而創造高重玩價值。

故事遊戲中的角色發展

角色成長構成了故事驅動遊戲的情感核心。玩家見證主角在挑戰中不斷發展,形成超越屏幕的聯繫。

《質量效應》和《絕地隕落的武士團》等遊戲展示了複雜的角色弧線,其中性格會根據經驗和玩家的選擇而變化。這種發展通常是通過精心設計的對話和與其他角色建立關係來實現的。

配角的深度相似,有自己的動機和成長軌跡。這些關係創造了推動玩家投資的情感賭注。

Game Pass 上最好的故事遊戲具有配音、動作捕捉和詳細的角色模型,可將數字人物帶入生活。 《Quantum Break》等遊戲甚至融入了真人元素,以進一步增強角色發展。

玩故事遊戲的好處

Game Pass 上的故事遊戲提供的不僅僅是娛樂。他們培養思考能力並建立情感聯繫,在玩家放下控制器後很長時間內仍能與他們保持聯繫。

增強認知技能

故事遊戲挑戰玩家批判性思考和解決問題。像《巫師 3》這樣的遊戲需要玩家做出影響遊戲世界和故事結果的複雜決定。

這些遊戲通常會提出謎題和策略挑戰,鍛煉大腦的不同部分。玩家必須同時記住重要的情節、角色關係和遊戲機制。

研究表明,敘事驅動的遊戲可以改善:

  • 記憶保留
  • 決策能力
  • 模式識別
  • 戰略規劃

許多故事遊戲還以引人入勝的方式向玩家介紹新詞彙、歷史時期或科學概念。這讓學習變得自然而不是強迫。

情感投入

故事遊戲在玩家和角色之間建立了強大的情感聯繫。像《Firewatch》這樣的遊戲提供了短暫但深刻的感人體驗,能夠引起玩家的共鳴。

這些情感體驗可以通過將玩家置於現實生活中可能從未遇到過的情境和視角來幫助玩家培養同理心。站在另一個角色的立場上思考可以建立對不同人類經歷的理解。

故事遊戲還可以提供情感宣洩。玩家經常會遇到:

  • 通過角色旅程的宣洩
  • 與虛擬角色的有意義的關係
  • 安全探索困難情緒
  • 對個人價值觀和選擇的反思

像《瘟疫傳說》這樣具有強烈敘事性的遊戲會為玩家帶來持久的記憶,就像強大的書籍或電影一樣。

常見問題解答

Game Pass 提供各種類型的故事驅動體驗。玩家可以找到從科幻冒險到奇幻史詩的一切內容,並有不同的遊戲風格來滿足他們的喜好。

目前 Game Pass 上提供的頂級單人敘事遊戲有哪些?

《Control》是 Game Pass 上最好的故事遊戲之一。在這款超自然動作冒險遊戲中,玩家將扮演傑西·法登 (Jesse Faden),探索神秘的聯邦控制局。

《量子裂痕》將時間操縱遊戲與根據玩家選擇而變化的真人劇集相結合。這種創新的敘事方式使其成為一種獨特的敘事體驗。

《瘟疫傳說:無罪》提供了一段穿越黑死病期間中世紀法國的情感之旅。故事的重點是兩兄弟試圖在瘟疫和宗教裁判所中生存下來。

您能否推薦 Game Pass 上故事引人入勝的冒險遊戲?

《星球大戰絕地:隕落的武士團》呈現了一場引人入勝的冒險,以在 66 號命令後倖存的絕地學徒卡爾·凱斯蒂斯為主角。該遊戲將探索、解謎和戰鬥與引人入勝的星球大戰敘事結合在一起。

《孤獨之海》通過美麗的視覺效果和隱喻性的遊戲玩法講述了一個關於孤獨的淒美故事。凱穿越一座充滿怪物的洪水城市的旅程提供了一次情感冒險體驗。

《奇異人生》以基於選擇的故事講述和時間倒帶機制為特色。玩家將引導馬克斯·考菲爾德發現自己的力量並處理阿卡迪亞灣鎮上複雜的關係。

Game Pass 上有哪些具有強烈故事元素的 RPG 遊戲?

質量效應傳奇版包含完整的三部曲和所有 DLC,提供遊戲界最著名的科幻史詩之一。薛帕德指揮官拯救銀河系的旅程具有深刻的性格發展和有意義的選擇。

《天外世界》呈現了一款諷刺太空角色扮演遊戲,具有分支故事情節和令人難忘的同伴。玩家可以通過多種方式處理情況,從而影響故事在各個殖民地的展開方式。

《龍騰世紀:審判》提供了一部具有豐富傳說和角色驅動故事的奇幻史詩。該遊戲的特點是複雜的同伴都有自己的個人任務和動機。

Game Pass 上哪些互動故事驅動的遊戲被認為是最好的?

《告訴我為什麼》講述了雙胞胎在阿拉斯加家鄉重聚,揭開家庭秘密的故事。該遊戲敏感地解決了困難的主題,同時提供了有意義的選擇。

《伊迪絲·芬奇的遺跡》採用創新的遊戲機制來講述不同家庭成員的故事。每個小插曲都呈現了有關芬奇家族悲劇的獨特敘事體驗。

《看火人》以懷俄明州荒野為背景,以第一人稱視角講述神秘故事。主角和他的主管之間通過無線電通信不斷發展的關係推動了這種大氣的敘事。

Xbox Game Pass 上有哪些我應該玩的廣受好評、劇情豐富的遊戲嗎?

《地獄之刃:塞娜的獻祭》因其對精神病的描寫而受到廣泛好評。遊戲講述了凱爾特戰士塞娜在與內心惡魔作鬥爭的同時,拯救愛人靈魂的旅程。

《巫師 3:狂獵》經常位居敘事傑作榜首。傑洛特尋找希里的旅程在一個廣闊的世界中展開,這個世界充滿了道德複雜的人物和有意義的支線任務。

極樂迪斯科:The Final Cut 呈現了一款深刻的偵探角色扮演遊戲,其中內心的想法變成了角色。創新的對話系統和豐富的世界構建為其贏得了多項敘事獎項。

Game Pass 最新添加了哪些可提供最佳故事體驗的功能?

Bethesda 最新的角色扮演遊戲《Starfield》最近加入了 Game Pass,提供了一個太空探索故事,有數百個行星等待發現。玩家可以通過不同的派系創建自己的角色並塑造他們的故事。

Hi-Fi Rush 以其基於節奏的戰鬥和關於一個想要成為搖滾明星的機器人手臂的迷人故事讓玩家感到驚訝。豐富多彩的視覺效果和引人入勝的角色使其成為一種出色的敘事體驗。

《Pentiment》講述了一個以 16 世紀巴伐利亞為背景的歷史謎團。這場敘事冒險具有美麗的彩繪手稿藝術風格和跨越數十年的故事。