NVIDIA RTX 5070 GPU最新新聞和信息

Kalyn

NVIDIA GEFORCE RTX 5070已正式推出,為不斷發展的GPU景觀增加了新的競爭對手。發行2025年3月5日,以零售價為$ 549,該卡承諾以中檔價格下一代性能。但是它符合炒作嗎?評論表明,有混合的接待,有些人稱其為1080p表演者,而另一些人則認為Nvidia可能對其能力過高。

DLSS 4和多框架一代:改變遊戲的或只是頭?

RTX 5070的主要賣點之一是DLSS 4,介紹多框架技術。此功能允許AI輔助框架插值,從而顯著提高所支持標題的幀速率。在紙上,這聽起來像是一個重大的飛躍,但是在現實情況下,早期基準表演回報減少與前任相比RTX 4070超級

而DLSS 4可以提供在特定情況下,令人難以置信的性能提高了,重要的是要注意並非所有遊戲都支持最新版本發射時的DLSS。此外,與以前的框架生成技術一樣,潛伏期問題仍然是一個因素,使其成為最適合休閒和單人遊戲體驗的功能,而不是超級競爭性遊戲。

詹森黃的大主張與現實

在CES 2025,NVIDIA首席執行官詹森黃發表了大膽的聲明RTX 5070將以$ 549的價格提供“ RTX 4090的性能”。但是,隨著第一批評論的進展,很明顯,這一說法是密切依賴DLSS 4優化而不是原始的硬件性能。沒有AI輔助升級,RTX 5070努力為RTX 4070超級提升而努力,一些測試顯示傳統的柵格化性能僅提高5-10%

性能故障:1080p和1440p遊戲

  • 1080p遊戲:RTX 5070閃耀為高率利率1080p GPU,交付現代AAA標題的90 fps而且結束了電子競技遊戲中的120 fps像《反擊2》,《頂點傳奇》和《堡壘》。
  • 1440p遊戲:性能1440p是不錯的,但不是開創性的。未經DLSS 4啟用,苛刻的遊戲,例如Cyber​​​​punk 2077,Alan Wake 2和Starfield懸停65-85 fps在Ultra設置,將其稍微落後於AMD的新發布Radeon RX 9070
  • 4K:RTX 5070掙扎本地4K, 除非DLSS 4被嚴重槓桿。性能下降60 fps在許多現代AAA遊戲中,在Ultra設置中,對於4K愛好者來說,它的理想程度降低了。

比賽:AMD的Radeon RX 9070打架

AMD與Nvidia的中檔產品相反Radeon RX 9070和RX 9070 XT,定價$ 549和599美元分別。早期基準測試顯示RX 9070的表現使RTX 5070在4K遊戲中近17%,約為1440p的20%。但是,Nvidia仍然保持優勢射線追踪性能和DLSS 4支持,這仍然由AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)技術無與倫比。

可用性和創始人版延遲

那些渴望掌握的創始人版,有些延遲。 NVIDIA已確認其內部版本的RTX 5070將啟動2025年3月下旬,給早期採用者別無選擇,只能購買合作夥伴卡來自製造商華碩,MSI,Gigabyte和Zotac。價格可能因庫存有限和早期需求,因此消費者應留意潛在的加價。

NVIDIA GEFORCE RTX 5070進入市場中距離GPU承諾以合理的價格承諾下一代績效。但是,其實際價值在很大程度上取決於DLSS 4採用以及它如何與兩者競爭NVIDIA的上一代(RTX 4070 Super)和AMD的最新9000系列。讓我們分解跨關鍵方面的表現,看看是否值得投資。

性能(4/5)

運行時沒有DLSS的遊戲4, 這RTX 5070本質上是RTX 4070 Super,次要性能約為4-6%。雖然這是可觀的增長,但這不是世代飛躍。卡在1080p遊戲中表現出色和手柄1440p非常好, 但除非啟用DLSS 4,否則4K性能掙扎射線追踪略有改進在4070 Super中,但仍缺少高端卡片,例如RTX 5080或AMD的9000 XT陣容。

DLSS 4和AI框架生成(4.5/5)

RTX 5070的最大區別是DLSS 4具有多框架生成當遊戲支持DLSS 4時,該卡的表現可以超過RTX 4070超過25%。但是,這個優勢在不支持該功能的遊戲中消失了, 意義現實世界的收益差異很大,具體取決於標題。雖然DLSS 4是一項令人興奮的技術,但其依賴開發人員採用限制其在發佈時的影響。

射線追踪(3.5/5)

與其前任相比RTX 5070看到射線追踪性能的邊際提升,但是它落後於AMD的Radeon RX 9070 XT,在原始柵格化功率中。 Nvidia'sRT內核和DLSS 4有助於保持可播放的幀速率,但是如果射線追踪是您的首要任務,您可能需要加緊RTX 5080或5090

功率效率和熱量(4.5/5)

TDP為220W,RTX 5070是班級的節能,消費與AMD的RX 9000系列相比,功率少於提供可比的性能熱物管理良好,大多數合作夥伴卡在下面運行負載下75°C,即使在緊湊的構建中。這新的12V-2×6電源連接器使安裝更簡單,並減少電纜混亂。

價格與性能比率(3.5/5)

$ 549, 這RTX 5070難以證明其價格在RTX 4070超級,可以找到低至$ 499。同時,AMD的Radeon RX 9070($ 549)和RX 9070 XT($ 599)在1440p和4k上提供更好的柵格化性能。這RTX 5070的真實價值取決於您依賴於DLSS 4,使它成為情境購買而不是明顯的升級

與RTX 4070 Super&AMD RX 9000系列比較

特徵 RTX 5070 RTX 4070超級 AMD RX 9070 AMD RX 9070 XT
性能(柵格化) ⭐⭐⭐⭐☆(4/5) ⭐⭐⭐⭐☆(4/5) ⭐⭐⭐⭐⭐(5/5) ⭐⭐⭐⭐⭐(5/5)
性能(射線追踪) ⭐⭐⭐☆(3.5/5) ⭐⭐⭐☆(3.5/5) ⭐⭐⭐(3/5) ⭐⭐⭐☆(3.5/5)
DLSS / AI框架提升 ⭐⭐⭐⭐⭐(5/5) ⭐⭐⭐☆(3.5/5) ⭐⭐(2/5) ⭐⭐(2/5)
功率效率 ⭐⭐⭐⭐☆(4.5/5) ⭐⭐⭐⭐(4/5) ⭐⭐⭐(3/5) ⭐⭐⭐(3/5)
價格到績效 ⭐⭐⭐☆(3.5/5) ⭐⭐⭐⭐(4/5) ⭐⭐⭐⭐☆(4.5/5) ⭐⭐⭐⭐☆(4.5/5)

最終判決和整體評級:⭐⭐⭐⭐(4/5)

NVIDIA RTX 5070是堅固但不是開創性的GPU。如果DLSS 4採用增長,這張卡將老化優雅勝過競爭。然而,在發佈時,它的性能與RTX 4070超級相似為了使其顯然升級。同時,AMD的RX 9070和RX 9070 XT提供更好的原始性能1440p和4k以相同的價格。

為了希望未來的1080p遊戲玩家, 這RTX 5070是一個不錯的選擇。但是,如果你是AMD的RX 9000系列可能是1440p或更高的遊戲,除非您完全相信Nvidia的AI驅動的未來

最終判決:RTX 5070值得嗎?

RTX 5070對於仍在使用較舊的GPU(例如RTX 3060 TI或RTX 2060 Super)的遊戲玩家來說是可靠的升級,但對於那些已經運行RTX 4070或4070 Super的人這些改進充其量充其量。如果DLSS 4和AI驅動的框架生成對您有吸引力,那麼這張卡可能是值得投資以防止未來。然而,如果您純粹是在尋找原始的柵格化功率,AMD的Radeon RX 9070可能是此價格的更好選擇

與往常一樣,設置的最佳GPU取決於您的遊戲解決方案,偏好以及您是否願意信任AI驅動的性能提高。和下一代遊戲突破了硬件的界限,Nvidia和AMD都在提出強大的案例,但消費者將不得不權衡原始性能與AI驅動的創新在他們的購買決定中。

關鍵要點

  • 現在,RTX 5070的價格為549美元,其性能比以前的型號有限,除非使用DLSS 4技術。
  • 根據早期評論和基準,NVIDIA的RTX 4090級績效尚未實現。
  • 創始人版將在3月下旬發布,而來自各種製造商的合作夥伴卡已經在市場上。

RTX 5070概述

NVIDIA GEFORCE RTX 5070代表了Nvidia的圖形卡陣容中最新的中檔產品。它提供了績效的重大改進在前幾代人中,具有增強的射線追踪功能和新的AI功能。

技術規格

RTX 5070配備了6144個CUDA核心,其前身大幅增加。它的基本時鐘速度為2.16GHz,增強時鐘達到2.51GHz。

卡功能12GB的GDDR7內存,提供比以前的GDDR6實現更快的數據傳輸速率。此內存升級對其在現代遊戲和應用中的性能的改善做出了重大貢獻。

電源需求為250W,考慮到性能水平,這是合理的。大多數具有650W或更高容量的標準電源應無問題處理RTX 5070。

連接選項包括標準DisplayPort和HDMI輸出,支持高刷新率4K顯示器和多個監視器設置。

性能基準

與上一代卡相比,RTX 5070可提供高達2倍的性能改進。這一重大提升使全面射線追踪的遊戲能夠以高分辨率以60 fps的速度運行,這對於該價格部分中的卡片來說是顯著的成就。

DLSS 4具有多框架生成技術的DLSS提供了支持標題的大量框架速率提高。該AI驅動的功能即使在苛刻的情況下也有助於保持平滑的遊戲玩法。

NVIDIA首席執行官Jensen Huang聲稱“4090性能在CES公告期間,現實世界測試的價格為549英寸,顯示該卡沒有完全達到RTX 4090水平。但是,考慮到其549美元的價格點,它仍然具有良好的價值。

RTX 5070在創意應用程序中也很出色。它支持流行創意軟件中的RTX加速度,並從NVIDIA Studio驅動程序中受益,該驅動程序優化了專業工作流程的穩定性。

市場影響和可用性

RTX 5070發布通過承諾的性能和定價策略在GPU市場上產生了重大漣漪。自2025年3月發布以來,供應限制和競爭定位繼續塑造消費者的接收。

發布日期

NVIDIA GEFORCE RTX 5070在2025年3月5日正式啟動。此發布是在詹森·黃(Jensen Huang)在1月在CES上宣布的消息之後發布的,他在那里大膽地索賠了該卡的能力。定時將RTX 5070定位為NVIDIA的一部分RTX 50系列推出戰略。

3月初的發布遵循以前的RTX 50系列卡,面臨可用性挑戰。許多零售商報告說,在初始發布窗口期間,庫存有限,在急切的消費者中造成挫敗感。

當前的可用性似乎正在逐漸改善。像德國供應商MindFactory這樣的一些零售商已經開始收到新的股票,儘管重點似乎主要放在高端RTX 5080型號上。

定價策略

NVIDIA設置了RTX 5070零售商$ 549/英鎊549英鎊 /澳元在美國,英國和澳大利亞市場上。這種定價策略將卡定位為50系列陣容中的中高端產品。

549美元的價格點尤其重要,因為它直接與首席執行官詹森·黃(Jensen Huang)大膽的說法“ 4090績效為549美元”。這種營銷方法在消費者和科技界之間產生了很高的期望。

實際零售價格可能因地區和特定模型變體而異。由於增強的冷卻解決方案和工廠的超頻,來自華碩(TUF遊戲系列)等製造商(TUF遊戲系列)等製造商的合作卡通常會高於基本零售價。

競爭對手比較

RTX 5070主要來自AMD當前產品和NVIDIA自己以前的卡片。性能比較表明,在不利用DLSS 4的多框架生成技術的遊戲中,RTX 4070 Super幾乎沒有改進5070。

這種性能定位使一些消費者失望的是,他們希望根據NVIDIA的營銷獲得更大的收益。 “ 4090績效”的主張似乎是高度條件的,而不是代表所有應用程序中的一般性能。

價格與性能比率仍然是一個關鍵考慮因素。 RTX 5070售價為549美元,必須證明其成本與上一代RTX 4070 SUPER和競爭AMD選項的成本合理,這可能為某些用例提供更好的價值。

常見問題

RTX 5070在遊戲玩家和科技愛好者中引起了極大的興趣。許多問題圍繞其規格,性能功能,定價和可用性日期。

RTX 5070圖形卡的預期規格是什麼?

RTX 5070建立在NVIDIA的最新架構上,具有改進的射線追踪功能。基於可用信息,它具有增強的CUDA內核和與前幾代相比的更有效的功耗。

該卡具有用於射線追踪和AI任務的專用硬件。它支持最新的DLSS 4技術,並具有多框架生成,以提高兼容遊戲的性能。

內存規格似乎是RTX 4070系列的升級,儘管有關VRAM大小和帶寬的確切詳細信息仍在各種來源確認。

RTX 5070的性能與其前任相比如何?

根據搜索結果,NVIDIA首席執行官Jensen Huang聲稱RTX 5070在一月份的CES公告中將提供“ 4090績效為549美元”。但是,評論表明這一主張可能被誇大了。

實際性能測試表明RTX 5070在不支持DLSS 4的多框架生成技術的遊戲中顯示了RTX 4070 SUPER的最小改進。

該卡似乎主要在完全射線追踪的遊戲中發光,在該遊戲中,它可以比上一代卡更高。

RTX 5070發行後的起點點是多少?

根據NVIDIA公告的信息,基本車型的RTX 5070的價格為549美元。這將其定位為其陣容中的中高層圖形卡。

根據冷卻解決方案,工廠超頻和其他優質功能,來自華碩等製造商的各種合作夥伴模型可能會更高。

NVIDIA的創始人版可能會在3月晚些時候上市時保持549美元的價格點。

RTX 5070的正式發布日期何時?

截至2025年3月初,目前可從董事會合作夥伴獲得RTX 5070。現在可以購買ASUS等製造商的股票鎖定和工廠售價。

NVIDIA的創始人版本已延遲。根據公司聲明,“ RTX 5070創始人版將於3月下旬發行”,儘管沒有提供具體日期。

這種交錯的發布方法使人們喜歡NVIDIA參考設計的消費者感到失望。

我們可以預期RTX 5070的“ TI”版本,其價格範圍可能是多少?

儘管NVIDIA尚未正式宣布RTX 5070 TI型號,但該公司歷史上已經發布了基本型號幾個月後的TI變體。

根據上一代的定價結構,如果遵循與4000系列陣容相似的模式,則RTX 5070 TI可能位於649-699美元之間。

TI變體大概將提供與標準RTX 5070相比的10-15%的性能提高,並提供額外的CUDA核心和可能的VRAM。

RTX 5070是否可以使用任何官方評論或基準?

是的,一些技術出版物已經發布了RTX 5070的評論。這些評論提供了各種遊戲和應用程序的性能基準。

大多數審稿人都指出,該卡在射線追踪遊戲中的表現良好,但距離“ 4090性能”聲明的聲明不足。在大多數傳統遊戲中,該卡對RTX 4070超級的改進進行了適度的改進。

具有多框架生成的DLSS 4似乎是出色的功能,在當前支持該技術的有限數量的遊戲中提供了顯著的性能提高。