什麼是屏幕撕裂以及如何解決它?

Kalyn

如果您曾經發現一條水平線貫穿您的遊戲或視頻流(屏幕的一部分似乎與其餘部分不同步),那麼您可能遇到了屏幕撕裂。這是當顯卡以與顯示器刷新率不匹配的速率向顯示器發送幀時出現的視覺偽影。結果呢?多個幀的一部分同時顯示在屏幕上,產生脫節、不和諧的效果。

讓我們來分解一下。您的 GPU(圖形處理單元)負責盡可能快地渲染幀。同時,您的顯示器以固定速率刷新(通常為 60Hz、120Hz 或 144Hz),這意味著它每秒重繪屏幕多次。當兩者不同步時,顯示器刷新過程中可能會出現新的幀,從而在屏幕上產生“撕裂”。

圖像:

這個問題在第一人稱射擊遊戲、賽車遊戲或動作密集的電影序列等高速場景中尤其明顯,在這些場景中,快速運動可以更清楚地揭示差異。如果 GPU 與顯示器不協調工作,即使是強大的 GPU 也無法防止撕裂。

屏幕撕裂是什麼原因造成的?

  • 幀速率不匹配:您的 GPU 輸出的幀數超過了顯示器每秒顯示的幀數,從而導致視覺重疊。
  • 無同步機制:如果您的設置未使用 V-Sync、G-Sync 或 FreeSync 等技術,則可能無法與刷新周期同步傳輸幀。
  • 固定刷新率顯示器:沒有可變刷新率的顯示器無法適應波動的幀傳輸。

如何修復屏幕撕裂

好消息是屏幕撕裂是可以修復的,並且有多種方法可以根據您的硬件和性能偏好來解決它。

  • 啟用垂直同步(垂直同步):這會限制 GPU 的輸出以匹配顯示器的刷新率。這是大多數遊戲中的內置選項,但如果幀速率下降,可能會導致輸入延遲或卡頓。
  • 使用自適應同步技術:NVIDIA 的 G-Sync 和 AMD 的 FreeSync 可以動態地將顯示器的刷新率與 GPU 的幀率相匹配,從而減少撕裂和延遲。
  • 升級到可變刷新率 (VRR) 顯示器:許多現代顯示器通過 HDMI 2.1 或 DisplayPort 1.4 支持 VRR。這些顯示器會即時調整以匹配您的幀速率。
  • 上限幀速率:使用 RivaTuner 或遊戲內幀限制器等軟件可以幫助穩定輸出並減少撕裂,而不會帶來垂直同步的缺點。
  • 投資更高刷新率的顯示器:由於屏幕更新更加頻繁,刷新率為 120Hz 或 144Hz 的顯示器出現的撕裂現像不太明顯。

2025年屏幕撕裂仍然是一個問題嗎?

雖然屏幕撕裂在早期遊戲時代是一個主要問題,但 VRR 顯示器的興起和 GPU 對同步技術的廣泛支持使其不再那麼常見。 NVIDIA 和 AMD 的大多數現代 GPU 現在都支持 G-Sync 和 FreeSync,甚至遊戲筆記本電腦也配備了支持 VRR 的顯示器。但是,如果您仍在使用較舊的顯示器或玩需要高性能的遊戲,則絕對仍然會出現屏幕撕裂的情況。

最終,解決屏幕撕裂問題需要同步硬件和軟件以使用相同的視覺語言。無論是通過垂直同步、自適應同步還是顯示升級,當今的工具都可以讓您比以往更輕鬆地獲得流暢、無撕裂的體驗,這意味著您在觀看或玩任何內容時都可以更加沉浸並減少干擾。

要點

  • 屏幕撕裂顯示為水平分割當顯示器的刷新率與顯卡的輸出不匹配時,
  • 幀生成和顯示時序之間的不匹配導致多個幀的部分內容同時出現在屏幕上。
  • V-Sync、G-Sync 和 FreeSync 等技術可以通過同步顯示器和顯卡來消除屏幕撕裂。

了解屏幕撕裂

屏幕撕裂是一種常見的視覺問題,當計算機的圖形輸出與顯示器無法正確同步時就會發生這種問題。在快速移動的場景中,這種不匹配會在顯示器中產生明顯的水平分割。

定義和原因

當顯卡以不同於顯示器刷新率的速率向顯示器發送新幀時,就會發生屏幕撕裂。例如,如果您的顯卡每秒產生 100 幀 (fps),而您的顯示器以 60Hz 刷新,則時序會變得不對齊。

發生的情況是,您的顯示器在完成顯示前一幀之前開始顯示新幀。這將創建一條可見的水平線,其中兩個不同的框架同時出現在屏幕上。

主要原因包括:

  • 費率不匹配:GPU 幀速率與顯示器刷新率不同
  • 禁用垂直同步:垂直同步選項關閉圖形設置
  • 硬件限制:缺乏同步技術的較舊顯示器或顯卡

對用戶體驗的影響

屏幕撕裂嚴重影響遊戲和視頻體驗。水平分裂在快速水平移動時最為明顯,例如快速轉向第一人稱射擊遊戲或觀看電影中的快速平移時。

許多遊戲玩家發現撕裂極其分散注意力。它會破壞沉浸感,並使競技遊戲中的精確移動變得困難。對於從事視頻編輯或圖形設計的專業用戶來說,撕裂可能會導致無法進行準確的視覺評估。

除了視覺干擾之外,屏幕撕裂還可能導致:

  • 長時間觀看時眼睛疲勞
  • 難以追踪移動物體
  • 遊戲和視頻的樂趣減少
  • 精密任務期間的挫敗感

現代解決方案包括 V-sync、G-Sync 和 FreeSync 等技術,可幫助您的顯卡與顯示器同步,從而消除撕裂現象。

防止屏幕撕裂的技術

現已開發出多種技術,通過將顯卡輸出與顯示器的刷新率同步來消除屏幕撕裂。這些解決方案有助於創造更流暢的觀看體驗,而不會出現圖像中分散注意力的水平分割。

垂直同步(V-Sync)

垂直同步是防止屏幕撕裂的最古老的解決方案之一。它的工作原理是強制顯卡等待顯示器完成刷新周期,然後再發送新幀。

啟用垂直同步後,顯卡將不會傳輸新幀,直到顯示器發出已準備好進行下一次刷新的信號。這種同步有效地消除了撕裂,但可能會帶來其他問題。

垂直同步的缺點之一是輸入延遲增加,因為幀會被保留,直到顯示器準備就緒。當幀速率低於顯示器的刷新速率時,就會出現另一個問題,導致系統等待完整幀時出現卡頓。

許多遊戲和圖形設置都包含垂直同步選項,儘管有其局限性,但仍可廣泛使用。

Nvidia G-Sync

Nvidia G-Sync 是一種基於硬件的解決方案,需要兼容的 Nvidia 顯卡和 G-Sync 認證的顯示器。與 V-Sync 不同,G-Sync 會調整顯示器的刷新率以匹配 GPU 的幀輸出。

G-Sync 顯示器包含一個專門的芯片,可以直接與 Nvidia 顯卡通信。這使得顯示器僅在新幀準備就緒時才進行刷新,從而同時消除了撕裂和卡頓現象。

該技術適用於各種幀速率,通常從低至 30 FPS 到顯示器的最大刷新率。即使性能波動,這也能提供流暢的遊戲體驗。

由於需要專有硬件,G-Sync 顯示器往往更昂貴。然而,許多遊戲玩家發現為了無撕裂、低延遲的體驗而付出的代價是值得的。

AMD FreeSync

AMD自由同步工作原理與 G-Sync 類似,但使用開放的 VESA Adaptive-Sync 標準而不是專有硬件。 FreeSync 兼容顯示器將刷新率與 AMD 顯卡同步,以防止屏幕撕裂。

由於 FreeSync 採用開放標準,因此兼容的顯示器通常比 G-Sync 同類顯示器便宜。這使得自適應同步技術更容易被更廣泛的受眾所使用。

當幀速率保持在顯示器支持的 FreeSync 範圍內時,FreeSync 效果最佳。為了獲得最佳結果,用戶應將游戲的幀速率限制為略低於顯示器的最大刷新率。

近年來,Nvidia 增加了對某些 FreeSync 顯示器的支持,並將其標記為“G-Sync 兼容”,儘管其體驗可能無法與具有專用硬件的真正 G-Sync 顯示器相媲美。

優化設置以實現流暢的遊戲體驗

消除屏幕撕裂需要調整系統中的多個設置。可以在圖形設置、操作系統和驅動程序中進行這些調整,以確保無縫的遊戲視覺效果。

圖形設置調整

當您的幀速率與顯示器的刷新率不匹配時,通常會發生屏幕撕裂。要解決此問題,請考慮在遊戲設置中啟用垂直同步。這會將 GPU 的幀輸出與顯示器的刷新率同步。

對於需要考慮輸入延遲的競技遊戲,請嘗試使用幀速率限制器將 FPS 限制為略低於顯示器的刷新率。這可以減少撕裂,而無需垂直同步的完全輸入延遲。

具有內置圖形設置菜單的遊戲通常包含自適應同步選項。尋找“快速同步”(NVIDIA) 或“增強同步”(AMD) 等設置,它們可以在減少撕裂和最小輸入延遲之間取得平衡。

如果您的系統難以保持一致的幀速率,請降低圖形質量設置。穩定的幀速率比較高但不穩定的幀速率更有助於減少屏幕撕裂。

操作系統調整

Windows 10 包含多種設置,可以幫助最大限度地減少屏幕撕裂。首先檢查 Windows 更新,因為這些更新通常包括圖形渲染的性能改進。

在 Windows 顯示設置中,確保將顯示器設置為其原始分辨率和最高刷新率。右鍵單擊桌面,選擇“顯示設置”,然後選擇“高級顯示設置”以驗證這些配置。

如果您不使用 Windows Game Bar 和 Game DVR 功能,請禁用它們。這些有時會干擾平滑渲染。在 Windows 設置中的“遊戲”下找到這些選項。

考慮在 Windows 10 上啟用“硬件加速 GPU 調度”。此功能改進了系統處理圖形處理任務的方式,並在某些情況下可以減少屏幕撕裂。

驅動程序更新和設置

保持您的圖形驅動程序更新。 NVIDIA 和 AMD 都會定期發布驅動程序更新,以提高性能並解決屏幕撕裂問題。始終從官方網站安裝最新的驅動程序。

訪問 GPU 的控制面板(NVIDIA 控制面板或 AMD Radeon 軟件)進行調整全局設置。查找垂直同步選項並選擇“打開”或自適應選項。

在 NVIDIA 控制面板的“3D 設置”下,您可以找到“垂直同步”以及“自適應”或“快速”等選項。這些提供了標準垂直同步的替代方案,輸入延遲更小。

對於 G-Sync 或 FreeSync 顯示器所有者,請確保在驅動程序設置中啟用這些技術。它們通過動態地將顯示器的刷新率與 GPU 的輸出相匹配,為屏幕撕裂提供了最有效的解決方案。

選擇正確的硬件

顯示器和顯卡的正確組合對於防止屏幕撕裂至關重要。硬件選擇直接影響系統處理幀速率和顯示刷新周期的方式。

選擇顯示器

購買顯示器時,刷新率是需要考慮的關鍵規格。顯示器有更高的刷新率(120Hz、144Hz 或 240Hz)比標準 60Hz 顯示器每秒可以顯示更多幀,從而減少屏幕撕裂的可能性。

尋找支持自適應同步技術的顯示器:

  • G同步(NVIDIA的解決方案)
  • 自由同步(AMD的解決方案)

這些技術可將顯示器的刷新率與顯卡的幀輸出同步,有效消除撕裂現象,而不會造成傳統垂直同步的性能損失。

分辨率也很重要。更高的分辨率(1440p 或 4K)需要更多的圖形處理能力來維持高幀速率。如果您的系統無法在您選擇的分辨率下持續達到高幀速率,則更有可能出現屏幕撕裂。

顯卡注意事項

您的顯卡在防止屏幕撕裂方面起著至關重要的作用。現代 GPU 包含專門為解決此問題而設計的硬件功能。

選擇顯卡時,請考慮:

  • 處理能力:更強大的 GPU 可以保持更高、更一致的幀速率
  • 顯存容量:6GB+ 用於 1080p 遊戲,8GB+ 用於 1440p,10GB+ 用於 4K

該卡應與顯示器的自適應同步技術相匹配。 NVIDIA 卡與 G-Sync 顯示器配合使用效果最佳,而 AMD 卡則與 FreeSync 顯示器搭配使用。一些較新的型號支持這兩種技術。

系統中的 RAM 也很重要。系統內存不足可能會導致卡頓,從而加劇撕裂問題。 16GB 是當前推薦的遊戲系統最低配置。

常見問題解答

屏幕撕裂可能會讓用戶感到沮喪,但針對這種常見的顯示問題存在解決方案。以下是有關屏幕撕裂的一些最常見問題的解答、其原因和潛在的修復方法。

如何糾正游戲過程中的屏幕撕裂?

遊戲過程中出現屏幕撕裂的最直接解決方案是在遊戲設置中啟用 V-Sync(垂直同步)。這會將游戲的幀速率與顯示器的刷新率同步。

或者,如果硬件支持,玩家也可以使用 G-Sync (NVIDIA) 或 FreeSync (AMD) 等自適應同步技術。這些技術允許顯示器適應 GPU 的幀速率,而不是相反。

一些遊戲玩家還使用第三方軟件將其幀速率限制為匹配或略低於顯示器的刷新率。

屏幕撕裂的根本原因是什麼?

當顯卡在上一幀完成顯示之前向顯示器發送新幀時,就會發生屏幕撕裂。當 GPU 的幀速率與顯示器的刷新率不匹配時,就會發生這種情況。

當這些速率不同步時,顯示器可能會在完成前一幀之前開始顯示新幀。這會產生可見的水平分割或“撕裂”,其中多個幀的部分同時出現在屏幕上。

這種不匹配可能發生在任何幀速率下,而不僅僅是當 GPU 生成幀的速度快於顯示器顯示幀的速度時。

屏幕撕裂是否會對系統或顯示器造成損害?

不,屏幕撕裂不會損壞硬件。這是一個視覺偽影而不是硬件故障或壓力的跡象。

雖然屏幕撕裂會令人煩惱且破壞觀看體驗,但它不會縮短顯示器或顯卡的使用壽命。這只是視覺上的不便,可以通過適當的設置來解決。

如何防止 Windows 操作系統上的屏幕撕裂?

Windows 用戶可以通過將圖形驅動程序更新到最新版本來防止屏幕撕裂。過時的驅動程序通常會導致顯示問題包括撕裂。

在圖形控制面板(NVIDIA 控制面板或 AMD Radeon 設置)中啟用垂直同步會有所幫助。此設置可以全局應用或針對特定應用程序。

對於 Windows 10/11 用戶,啟用“遊戲模式”功能可能有助於通過優化系統資源以提高遊戲性能來減少屏幕撕裂。

垂直同步在屏幕撕裂的情況下發揮什麼作用?

垂直同步強制顯卡等待顯示器完成刷新周期後再發送新幀。通過確保僅在顯示器準備就緒時才顯示幀,有效地消除了屏幕撕裂。

垂直同步的缺點是,由於 GPU 等待顯示器,因此可能會導致輸入延遲。如果系統無法始終以顯示器的刷新率維持幀速率,它也可能會降低幀速率。

自適應垂直同步和增強同步等現代變體試圖提供垂直同步的優點,同時消除其缺點。

進行屏幕撕裂測試的方法有哪些?

測試屏幕撕裂的最簡單方法是運行具有快速移動水平內容的遊戲或視頻,並觀察圖像中的水平裂痕。

有幾種在線工具可以幫助診斷屏幕撕裂。 UFO 測試 (testufo.com) 為此目的很受歡迎,因為它顯示以不同速度移動的物體以突出撕裂問題。

用戶還可以使用智能手機攝像頭(而非屏幕錄製軟件)在遊戲過程中錄製屏幕,並以慢動作播放視頻,以發現正常觀看時可能錯過的淚點。